Dle odhadů se náklady na výrobu PS4 blíží prodejní ceně

(Aktualizováno) Už jste slyšeli o uvedení PlayStation 4? Je to prý vcelku báječná mašinka, která se rekordně prodává a komunita ji, i díky divnému PR hlavního konkurenta Sony, momentálně dost miluje. A stejně na ní zřejmě Sony prodělává majlant – analýzy totiž tvrdí, že výroba konzole stojí skoro tolik, co je její cena.

Záběry z boje na videu z onlineovky WH40K: Eternal Crusade

Behaviour studio jede rychle jako namydlený blesk. Druhý vývojářský deník z jejich tvůrčího doupěte ukazuje pár nových tváří, hodně entuziazmu, který v tomto případě nevypadá kašírovaně, nějaké to barvení modelů a také záběry ze hry.

Battlefield 4: Second Assault předvádí nově upravené mapy

DLC Second Assault sice nebude prvním, které vyjde, ale rozhodně už víme, co od něj tak čekat - tradiční předělávku čtyř map, jejichž výběr je dle mne spíše diskutabilní. Jedná se o Operation Firestorm, Operation Metro, Gulf of Oman a Caspian Border. Všechny budou nově překopány, aby sedly do modelu „levolution“, který naštěstí nezahrnuje jen spektakulární pády velkých kusů scén.

Patch pro PC verzi CoD: Ghosts ruší 6GB požadavek a přidává eSport funkce

Vývojáři z Infinity Ward konečně zrušili obskurní požadavek 6GB RAM pro hraní PC verze Call of Duty: Ghosts. Obskurní s ohledem na to, čeho se hra snaží dosáhnout nejenom po stránce grafické, ale i herní. Patch, který 6 GB bariéru odstraňuje, by se vám měl automaticky stáhnout ze Steamu a rovnou dodám, že do hry přidává i další užitečnou věc – eSport funkce, o nichž byla například letmo řeč i v našem rozhovoru s Markem Rubinem.

O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online

Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.

Fumito Uedu kvůli fanouškům mrzí zpoždění Last Guardian

Už je to vaporware, nebo není? Last Guardian má za sebou dost strastiplnou cestu, která ještě nekončí. Nebo možná už skončila a ještě o tom nevíme. Neví o tom ale ani Fumito Ueda, duchovní otec hry, který stál i za Ico či nedostižným Shadow of the Colossus. Ten nyní v rozhovoru pro Edge nakousl, co dělá po odchodu ze Sony a velmi zlehka nastínil, jak je na tom Last Guardian.

Producent Call of Duty: Ghosts o roli psa a významu singleplayeru

Ať už sérii Call of Duty vnímáte jako každoroční nutnost, nebo si naopak každý nový díl užíváte v singlu či multiplayeru, jde rozhodně o jeden z fenoménů herního průmyslu. Velký úspěch s sebou ale nese velká očekávání a tlak, aby zlatá slípka snášela přinejhorším stále stejné množství zlatých vajíček každý rok. Nejenom o potenciálním vlivu tohoto tlaku na podobu hry, ale též o významu singleplayeru v nových Call of Duty hrách či třeba o roli psa jako herního prvku jsme si nedávno popovídali s Markem Rubinem, hlavním producentem Call of Duty: Ghosts.

Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile

Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.

PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím

Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.

FIFA 14 představuje výhody svého next-gen Ignite enginu

Sice už máme vydání FIFA 14 za námi (viz naší recenzi), ale vlastně to neznamená, že máme za sebou všechny novinky tohoto ročníku. Společně s PlayStation 4 a Xbox One se totiž k zákazníkům dostane i next-gen verze hry. Poběží na Ignite enginu, který by toho měl zvládnout „o málo“ víc, než jsme viděli ve verzi pro PC a současné konzole (i když PS4 je už vlastně také současná).

Indicie naznačují, že se blíží nový Fallout.

Začalo to stránkami Survivor2299, které měla údajně zaregistrovat firma Zenimax Media, tedy americký vlastník Bethesdy. Že by mohlo jít o chystané oznámení nového Falloutu naznačoval i font odpočtu. Jenže, pak se objevili pochybovači, kteří měli i celkem pádné argumenty.

PlayStation 4 překonal předchůdce, za první den se prodalo milion kusů

Pokud někdo pohlížel na konzole jako na mastodonty, pomalu ale jistě utlačované nástupem mobilních platforem v podobě smartphonů a tabletů, výsledky Sony z prodejů PlayStationu 4 v Severní Americe mu asi udělaly čáru přes rozpočet. Next-gen konzole se totiž postarala o to, že překonala své předchůdce - na celé čáře.

Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi

Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.

Videoremake nechá Pac-Mana žrát duchy v HD grafice

Nejdříve Mario, nyní Pac-Man. Tvůrci moderních verzí klasických her, který si na YouTube říká Deloix, není nic svaté. Poté, co ve videoremaku Super Modern Mario Bros. umožnil Mariovi měnit nepřátele v loužičky krve, nyní Deloix vyleštil Pac-Mana a vrhnul jej společně s bezradnými duchy do 3D bludiště.

Fight Club #155 HD: BlizzCon s Adamem

Letošní BlizzCon přinesl celou řadu zajímavých informací a oznámení, která jsme si ve Fight Clubu #155 jedno po druhém probrali s redakčním specialistou na všechno okolo Blizzardu. Po delší době mezi nás zavítal Adam, s nímž jsme si povídali o novém datadisku pro World of Warcraft, mobě Heroes of the Storm, ale i o novinkách okolo Warcraft filmu.

Vychází LEVEL 236 s plnou hrou Trine 2: Complete Story

Původně jsme chtěli logo i všechny motivy a popisky na obálce Levelu 236 nechat vyrazit z ryzího zlata namísto použití zlaté barvy. Na poslední chvíli nám ale došlo, že by celý náklad vykoupili spekulanti nebo zlatníci a k vám čtenářům by se nové číslo nedostalo. A to bychom nemohli dopustit, protože jsme na obsah Levelu 236 hrdí, stejně jako na plnou hru, kterou považujeme za vynikající. Pojďme si tedy obsah Levelu 236 a plnou hru Trine 2: Complete Story blíže představit.

Mobilní aplikace pro Battlefield 4 a Assassin's Creed IV jsou venku

Vypadá to, že tzv. Companion Apps budou tuhle generaci konzolí standardem u většiny velkých her. Nebo u her, kde to dává alespoň trochu smysl. Mezi prvními jsou k dispozici doprovodné aplikace pro Battlefield 4 a Assassin’s Creed IV: Black Flag, a pokud máte kompatibilní mobilní zařízení a plnou hru, můžete je klidně vyzkoušet už teď.

Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p

Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.

Díky hráčům zmizely z nového Thiefa quick time eventy

Vývoj připravovaného Thiefa prý nebyl žádný med a jak dokazuje poslední várka odpovědí vývojářů na otázky fanoušky, hra se pořád mění. Nejenom na základě interních porad designérů s producenty a jinými členy týmu, ale také na základě vašich názorů. Někdy se holt vyplatí se ozvat. Vývojáři totiž naslouchají a poté, co jim neslavné QTEs, nebo-li quick time eventy, všichni na E3 zkritizovali, jsou ze hry pryč. V celém Thiefovi tak žádné quick time eventy nebudou - jen díky názorům hráčů a novinářů.

inFAMOUS: Second Son oznamuje datum vydání novým trailerem

Společně například s DriveClub je připravovaný inFamous: Second Son jednou z her, které sice vývojáři oznámili už v únoru letošního roku během odhalení PlayStation 4, ale vyjdou až v příštím roce. Zatímco DriveClub start nové konzole nestihl a byl odložen, inFamous ani letos vyjít neměl. Vývojáři ze studia Sucker Punch ho od začátku plánovali na příští rok a nyní se s námi konečně mohli podělit o konkrétní datum vydání. Kdo se těší na novou městskou akci se superhrdinskými schopnostmi, zakroužkuje si v kalendáři datum 21. března 2014.