CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.
Adventura Valley svěří hráči moc nad životem i smrtí
"Dobrodružství vašeho života," zní popis akční adventury Valley, ve které hraje prim exoskeleton L.E.A.F. (Leap Effortlessly though Air Functionality). Ten vám poskytuje nadlidskou rychlost a obratnost, ale především vám propůjčí schopnost kontroly nad životem a smrtí všeho v okolí. A co je nejdůležitější – hra je již od 24. srpna dostupná na PC, Xbox One a na PS4.
Modifikace pro XCOM 2 přidá do hry podporu kooperace
Kreativní členové hráčské komunity, sdružené okolo taktické série XCOM, přijali oznámení podpory modifikací u XCOM 2 s povděkem, a již od vydání má jejich péče blahodárný vliv na herní zážitek řady dalších. Úpravám hry se věnují nejen jednotlivci, ale i celé skupiny, mezi něž se řadí i tým Dragonpunk, který stojí za vlastními nástroji, stejnojmennou modifikací, za obchodem Dragonpunk: Goblin Bazaar, ale především plánovanou podporou kooperace.
Vydání DLC pro The Division se posouvá kvůli odstranění problémů základní hry
The Division není na trhu ani půl roku a tvůrci za tu dobu vydali spoustu patchů, nějaké updaty a jako hovnivál před sebou pořád valí velkou kouli plnou problémů, které se od vydání nahromadily. Sami si jsou toho vědomi a právě proto se rozhodli pro odložení vydání chystaných DLC s tím, že místo toho raději nejdřív opraví základní hru.
Dojmy z hraní: multiplayer Titanfall 2 je rychlá, dynamická a taktická zábava
Řadu informací o multiplayeru chystané střílečky Titanfall 2 nabídl už Adam, který si je přivezl z E3. Vystřelovací hák, pohyblivější piloti, nové druhy titánů včetně speciálních schopností, herní mód Bounty Hunt… No, však si můžete přečíst celý článek. Během Gamescomu jsem si druhý Titanfall také zahrál a v zásadě musím potvrdit to, co psal Adam – tahle hra je rychlá, dynamická, taktická. A taky prostě a jednoduše zábavná.
V Prey se můžete díky mimozemské tkáni změnit třeba v hrnek
Když vývojáři Prey z Arkane Studios hovořili o tom, že jejich hra má blízko k Dishonored, rozhodně nepřeháněli. Krátké video z hraní totiž ukazuje možnosti boje i řešení puzzlů ve stylu, který steampunkovou stealth akci evokuje, ovšem ani slepě nekopíruje. Zjevně si bere hodně z více či méně bizarních nápadů, což dokazuje i fakt, že se můžete proměnit v hrnek. Skákající.
CoD: Infinite Warfare zamíří v zombie módu do osmdesátých let i s Davidem Hasselhoffem
Zombíci jsou nedílnou součástí série Call of Duty a byť je nenajdete v každém díle, pravidelně vystrčí růžky. Nejinak tomu bude i v případě letošního Call of Duty: Infinite Warfare, kde zombíci chybět nebudou. Mód ponese název Zombies in Spaceland a půjde opět o kooperativní survival mód, který bude součástí plné hry.
Procedurálně animovaná plošinovka Grow Up vyšla na PC, PS4 a Xbox One
Pokračování malého experimentu Grow Home z února minulého roku je venku. Grow Up je od včerejšího dne dostupná na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru má opět na svědomí malý tým v rámci studia Ubisoft Reflections a novinka navazuje přesně tam, kde skončil první díl. Vaším úkolem je opět provést robůtka BUDa cizí planetou a dostat ho na loď MOM. Jen s tím rozdílem, že MOM tentokrát ztroskotala a její součástky jsou rozesety po celé planetě.
Akční RPG The Surge má být sci-fi verzí Dark Souls s exo-suity a craftingem
Nové záběry z hraní akčního RPG The Surge nabízí necelou čtvrthodinku souvislého hraní i s komentářem od vývojářů. Tvůrci ze studia Deck13 na Gamescomu prezentují malou část jinak velké hry, ve které se v roli relativně obyčejného pracovníka továrny postavíte v exo-suitu proti svým bývalým kolegům a strojům.
Konzoloví hráči si mohou o víkendu vyzkoušet otevřený tech test Titanfall 2
Tento víkend a ten příští si mohou hráči vyzkoušet multiplayer Titanfall 2 v rámci tech testu, který má vyzkoušet zatížení serverů. Tedy ti hráči, kteří mají Xbox One nebo PlayStation 4, protože na PC test nepoběží. Důvod je prozaický – vývoj rozhodně není ani zdaleka u konce a momentálně není v silách týmů odlaďovat verzi pro test tak, aby smysluplně běžela na širokém spektru sestav. Navíc, aktuální verze ještě neodpovídá „minimální sestavě,“ na které by hra měla běžet a musela by se dělat optimalizace jen pro PC, což u testu zátěže serverů prostě není smysluplná činnost.
Final Fantasy XV se zpozdí o dva měsíce a vyjde až koncem listopadu
Pokud jste se už natěšeně těšili, až u kalendáře s nápisem Final Fantasy XV vzkřiknete „už jen jeden měsíc!“, mám pro vás špatnou zprávu. Jak jsme vás o víkendu zpravili v bleskovkách, datum vydání Final Fantasy XV se odsouvá na 29. listopadu. Oznámil to ve velmi vážném a omluvně se tvářícím videu Hadžime Tabata, který šéfuje celému vývoji.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň, ve které si můžete povídat se svým robotem
Dva roky stará střílečka Titanfall, ve které jste mohli pilotovat obrovského Titána (po zuby ozbrojeného mecha), nebo prostě na vlastní pěst běhat a střílet, vzbudila ve své době docela rozruch, a to v dobrém slova smyslu. Že vývojáři z Respawn Entertainment vytvořili zábavné, dynamické a napínavé FPS vyplývá i z Alešovy recenze. Ale hře chyběla pořádná kampaň pro jednoho hráče. Že nadcházející pokračování Titanfall 2 bude kampani věnovat více pozornosti, to už nějakou dobu víme. Ale teprve teď kolegové z IGN přinesli podrobnější informace o tom, jak to celé bude vypadat.
První pohled do vyleštěného Rapture v BioShock remasteru
Koncem června byla oznámená BioShock Collection, soubor prvních tří dílů BioShocku v remasterované podobě pro PC, PS4 a Xbox One (tedy, Infinite nebude na PC remasterovaná, protože je podle vydavatele v dostatečné kvalitě). Datum vydání, které bylo stanovené na 13. září, se nezadržitelně blíží a tak se připomíná prvním videem, které by mělo ukazovat změny v grafice na krátké exkurzi do Rapture.
První herní záběry ze sci-fi Prey připomínají atmosférou starý System Shock
Vývojáři z Arkane neztrácí čas a ihned v úvodu nového Prey vás vrhnou do světa plného nebezpečí. Na vesmírné stanici Talos 1 se totiž z karantény dostala mimozemská forma života jménem Typhon a ohrožuje nejen vás, ale i celou stanici. Mimozemské síly nad ní převzaly kontrolu a vy musíte přežít díky zbraním, nástrojům, ale i vychytralosti a speciálním schopnostem. Na něco z toho se můžete podívat v prvním videu z hraní, které teď vývojáři zveřejnili.
Nový trailer na Call of Duty: Infinite Warfare blíže představuje hlavního hrdinu
V Activisionu se nezalekli negativního davového šílenství po spuštění prvního traileru na Call of Duty: Infinite Warfare, a tak postupně představují další záběry ze hry. Nejnovější ukázka se týká příběhu. Konkrétně sleduje hlavního protagonistu poručíka Nicka Reyese, který je po nenadálém útoku vesmírných separatistů a smrti všech nadřízených důstojníků povýšen na velícího kapitána.
Vyšla první epizoda Batmana od Telltale, ale PC verze je plná chyb
Trailer první části epizodického vyprávění o Temném rytíři od Telltale Games oznamuje, že hra vyšla na PC, Xbox One a PS4 a ostatní platformy ale budou v následujících týdnech následovat. Tento týden by epizoda jménem Realm of Shadows měla dorazit ještě na Mac, do konce měsíce i na Xbox 360 a na PS3 a zhruba v polovině září pak i na mobilní platformy s iOS a s OS Android. Od 16. září pak půjde hra zakoupit i v kamenných obchodech, a to formou takzvaného season pass disku, jež bude obsahovat data pouze první z epizod a nabídne stažení všech zbývajících.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane
Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.
HádejHru: otestujte své znalosti série Borderlands
RPG prvky šmrncnutá akce Borderlands se výrazně proměnila už před vydáním. Z relativně vážné a standardní akce se nejenom na konto úprav grafiky stala potrhlá a vysoce stylizovaná sci-fi řachanda. Pamatujete si na to? Jestli ne, máte v našem kvízu ideální příležitost zjistit, co dalšího o sérii nevíte. Nebo naopak.