Dojmy z hraní: Sword Coast Legends je elektronická verze Dungeons & Dragons

RPG jako za starých časů. Tak zní kouzelné zaklínadlo, které se k uším hráčů nese v poslední době poměrně často především díky Kickstarteru. Ani tradičně financované hry však nezůstávají stranou. Sword Coast Legends nabídne podle tvůrců hratelnost inspirovanou legendami typu Baldur’s Gate nebo Icewind Dale, zasazenou do známého a oblíbeného světa Dungeons & Dragons. Silnou licencí to nicméně nekončí, neboť autoři mají odvahu i na zavádění novinek, z nichž nejvýraznější je možnost tvořit dobrodružství v roli pána jeskyně. Ten dostane k ruce komplexní editor, v němž bude moci stvořit jak jedinou jeskyni, tak dlouhou příběhovou kampaň.

Akční auto-fotbal Rocket League rozšíří DLC Revenge of Battle-Cars

Fotbalové automobilové hrátky Rocket League brzy rozšíří nové DLC, které je zaměřeno na výlet do minulosti autorů ze studia Psyonix. Ti v roce 2008 vydali podobnou závodní arkádu pojmenovanou Battle-Cars. K té se nyní navracejí v podobě plánovaného přidání dvou klasických vozů z tohoto titulu a řady dalších, ryze kosmetických úprav v rámci rozšíření Revenge of Battle-Cars.

Rozmáchlá vesmírná akce Rebel Galaxy vyjde v druhé polovině října

Vesmírná space opera Rebel Galaxy vyjde 20. října 2015 nejdříve pro PC, ale ještě letos se objeví také ve verzích pro Mac, PlayStation 4 a Xbox One. Ve hře se ujmete kontroly nad vesmírnou lodí a budete prozkoumávat obrovskou, náhodně generovanou galaxii napříč několika hvězdnými systémy.

Střílečka 12 is Better Than 6 jde na western přes kreslenou grafiku a ptačí perspektivu

Westernových her není nikdy dost a pokud se poštěstí, budeme mít v březnu příštího roku další. 12 is Better Than 6 se totiž snaží uspět na Kickstarteru a byť tvůrci chtějí pouhých 15 tisíc liber, zatím jim to moc nenaskakuje. Ale to se může změnit, do konce kampaně zbývá 28 dnů, takže času je spousta. 12 is Better Than 6 každopádně zpracovává westernovou tematiku trochu jinak než třeba Red Dead Redemption nebo jiné podobné hry.

Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září

Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.

Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu

Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.

Obří datadisk Afterbirth pro The Binding of Isaac vyjde na konci října

Původně mělo rozšíření The Binding of Isaac: Afterbirth pro úspěšný nezávislý titul spatřit světlo světa už v polovině roku, nakonec se tomu tak stane ale až 30. října – vyplývá to z aktuálního traileru, který však nic nového ze hry nepředstavuje. Jedná se skutečně pouze o oznámení data vydání a lákadlo na vyzkoušení dle slov autorů prý skutečně masivního rozšíření.

Akční RPG hybrid Hyper Light Drifter vyjde na jaře příštího roku

Lákavý izometrický mix Zeldy a Diabla, Hyper Light Drifter, má po dvou téměř dvou letech vývoje konečně alespoň přibližné datum vydání. Hry se dočkáme na jaře příštího roku, což je jako u ostatních Kickstarterů trochu později než bychom chtěli, ale výsledek by měl stát za to. Ostatně není těžké si představit jak se musel projekt změnit, když místo 27 tisíc vybrali tvůrci 645 tisíc dolarů. Sami hru popisují jako opravdu velkou a tak je posledních pár měsíců navíc ještě potřeba.

Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem

Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.

Na čtvrtou epizodu Tales from the Borderlands vás naladí nový trailer

První sezóna epizodické adventury Tales from the Borderlands z dílen adventurních mágů Telltale Games se velmi pozvolna blíží ke konci. Launch trailer čtvrté epizody s názvem Escape Plan Bravoznamená, že se už můžete pustit do hraní. Předposlední epizoda hráče pomaličku připravuje na velké finále a nelze než doufat, že to Telltale Games vyjde i nyní a nepůjde o vatu, jež by pouze posouvala postavy vstříc lokacím posledního dílu vyprávění. Sami se na trailer mrkněte a udělejte si obrázek.

Datadisk Elite Dangerous: Horizons nabídne přistávání na planetách a jejich průzkum ve vozítku

Frontier Developments mají s Elite Dangerous do dalších měsíců (a let) velké plány, což demonstrují oznámením datadisku či spíše nové sezóny s názvem Horizons, která přinese celou řadu zásadních nových prvků a herních mechanik. Většiny z nich se hráči, kteří si Horizons za 40 liber koupí (současní hráči zaplatí 30), dočkají v příštím roce, ale tu nejzajímavější dostanou do rukou ještě před koncem roku - možnost přistávat a prozkoumávat planety.

Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian

Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.

Spider: Rite of the Shrouded Moon mixuje puzzle s příběhem a odrazem vaší reality ve hře

Arachnofobici mezi vámi si mohou dát čelem vzad, příznivci zajímavých, a podle všeho dost návykových, puzzle her by měli naopak nahlédnout blíž. Tvůrci výborné scifárny Waking Mars totiž nedávno vydali hru Spider: Rite of the Shrouded Moon, ve které se snažíte do pavoučích sítí chytat hmyz, utkáváte se hlodavci i jinou havěti, a když chcete, rozplétáte tajemství opuštěného sídla Blackbird Estate, postaveného tajemným spolkem s neurčitými úmysly. A jakkoli podle popisu, videa či obrázků působí Spider: Rite of the Shrouded Moon jako další z nekonečné řady uniformních puzzle her, ve skutečnosti je tomu přesně naopak.

RPG Divinity: Original Sin – Enhanced Edition předvádí výhody split screenu

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition nedorazí pouze na PC, ale jak už nějaký pátek víme, dorazí i na nové konzole. Vylepšenou verzi tohoto izometrického RPG si tak budou moci užít i hráči s PS4 a ti s Xbox One. V rámci Gamescomu se také nyní můžete podívat na nový trailer, jenž ukazuje prvek, po kterém spousta fanoušků volala - split screen pro kooperaci.

Konečně si můžete prohlédnout celý dokument o tvorbě adventury Broken Age

Sliby chyby – své o tom Peter Molyneux a jeho snad až příliš ambiciózní projekt Godus a dnes můžeme také zmínit i Tima Schafera a jeho Broken Age. Hru a respektive její druhý akt se nakonec podařilo po dlouhých peripetiích vydat, mnozí mu ale kostrbatý vývoj vyčítali. Schafer se dnes rozhodně má z čeho poučovat. Ovšem je třeba poznamenat, že crowdfunding Broken Age nezahrnoval jen hru. Cílem bylo udělat dokument o její tvorbě a ten dospěl ke konci posledním dílem. Hodinové video vás vezme za jindy zavřené dveře týmu a pokusí se také zodpovědět řadu otázek týkajících se nákladného a tolik protahovaného vývoje druhého aktu.

Elite: Dangerous nebude kvůli sondě New Horizons měnit podobu Pluta

Kdo poslední týdny nestrávil v jeskyni bez připojení, tomu jistě neunikla zpráva, jež dorazila do médií až z opačného konce naší sluneční soustavy – lidstvo poprvé získalo ostřejší snímky trpasličí planety Pluto. A toho se chytli vývojáři Elite: Dangerous a ve příspěvku na oficiálním blogu hry vyjadřují potěšení nad úspěchem NASA a vysvětlují, jak se nové objevy mohou v budoucnu týkat i samotného jejich titulu a virtuální podoby Pluta.

Zářijovou novou sezonu seriálu Heroes doprovodí dvě hry

Seriálovým fajnšmekrům jistě neunikl fakt, že se letos na podzim chystá pokračování seriálu Hrdinové s originálním názvem Heroes Reborn. A ačkoli to u seriálů tak docela nebývá zvykem, tentokráte se dočkáme herního doprovodu. Tím bude hned dvojice titulů Heroes Reborn: Gemini a Heroes Reborn: Enigma. Druhý jmenovaný bude drobnějším titulem zaměřeným na mobilní platformy, avšak Gemini nabídne seriálovou zábavu hráčům na PC, na konzolích a na Macu. A především té dospělejší z her je věnován i následující trailer, který našeptává, že by se mohlo jednat o vcelku zajímavý titul.

Vývoj plíživé akce Twin Souls zdárně pokračuje a prezentuje se novým videem

Sílu ducha a vůle předvést hráčům svoji vlastní vizi kvalitní zábavy předvádějí vývojáři z týmu Lince Works. Ti na Kickstarteru se svým Twin Souls: The Path of Shadows sice neuspěli, rozhodli se však ve vývoji pokračovat a hru i přes vlažné přijetí prknenice držících hráčů plánují dodat na PC, Mac, Linux, Xbox One i na PlayStation 4. A jak prozatím probíhá vývoj, to již můžeme vidět v přiloženém videu, jež v pohybu prezentuje červnový build hry.

Adventura Silence - Whispered World vás láká do betatestu

Němečtí mistři adventurního žánru z Daedalic Entertainment lákají do uzavřené betaverze svého dalšího počinu – Silence, což je pokračování The Whispered World. Betaverze odstartuje 8. července a dostat se do ní lze přes tento webový formulář. Vybraní jedinci pak dostanou pozvánku, budou přizváni do diskuze o podobě hry a díků se jim dostane v podobě plné verze hry zdarma a k tomu také zmínky v titulcích hry.

Wasteland 2 se na E3 blýskl trailerem Director's Cut edice hry

Není to tak vzácné, že se v rámci E3 prezentuje i titul starší a dříve vydaný. Příležitostí může být hned několik a jednou z nich je i prezentace vylepšené či zkompletované edice staršího titulu. A přesně takovým případem je i aktuální ukázka na Wasteland 2, jenž předvádí Director's Cut edici hry. Ta přinese především přechod na novější engine Unity páté generace, což v praxi znamená vylepšenou grafickou stránku hry. U toho však výčet novinek a vylepšení vůbec nekončí.