CD Projekt posouvá termín vydání třetího Zaklínače z února na květen

Když mi skočil do schránky email s předmětem "The Witcher 3: Wild Hunt – An Open Letter", bylo mi v okamžiku jasné, o čem je, protože jde o repete situace z března letošního roku - tvůrci z CD Projektu posouvají vydání třetího Zaklínače. V březnu posouvali z podzimu letošního roku na 24. února 2015, tentokrát posouvají vydání z února o dvanáct týdnů na 19. květen 2015. Důvody jsou prozaické - potřebují víc času, aby měli jistotu, že vydají hru dle svých představ. A zároveň tvůrci přiznávají, že únorový termín stanovili poněkud unáhleně.

Hráči Sony přesvědčili, aby se zasadila o vydání Yakuza 5 a Persona 5 na Západě

Fanoušci echtovních japonských her na v Evropě a USA mají v těchto měsících důvod k radosti. Nejen, že na PS Vita vychází stále více lokalizovaných titulů, ale chystají se i další pecky, u kterých je vydání anglické verze vždycky velkou loterií. Patří mezi ně čerstvě i dva roky stará Yakuza 5 nebo chystaná Persona 5.

V multiplayerové akci KillStrain se změníte v nepřítele lusknutím prstu

Poslední dobou je v módě oznamovat hry a v podstatě nic neříct o jejich konceptu a obsahu. Třeba jako v případě free to play akce KillStrain od Sony San Diego. Bude to MOBA, nebude to MOBA? Jak má hra vypadat? A co mikrotransakce? Zatím víme, že má jít v základu o multiplayerovou akci viděnou z ptačí perspektivy, kde se proti sobě postaví dva týmy o pěti hráčích na každé straně. Jednoduchý herní systém však má zásadní háček!

Tvůrce Katamari Damacy pracuje na ujeté akční hře Wattam

Jméno Keita Takahaši možná neznáte, ale jde o tvůrce her Katamari Damacy a Noby Noby Boy. Dlouho jsme o tomto excentrickém vývojáři neslyšeli, ale nezmizel z povrchu zemského. Připravuje hru s názvem Wattam, kterou je opravdu obtížné popsat. Podívejte se ale na video, třeba hru pochopíte.

Videa z Batman: Arkham Knight nabízí záběry ze Scarecrow mise a závěrečné fáze infiltrace továrny

Third party exkluzivity jsou tak drahé, že se na ně dnes už nehraje, proto se musí Sony a MS poprat jen o DLC a exkluzivní mise. A v případě Batman: Arkham Knight od studia Rocksteady vyhrála Sony. Majitele PlayStaion 4 tak čeká exkluzivní mise Scarecrow Nightmare Pack, kterou představuje následující video.

Boj se steampunkovými teroristy na záběrech nového videa z The Order: 1886

Nové video z viktoriánské akce The Order: 1886 jste viděli už včera během vyhlášení The Game Awards 2014. A jakkoliv hezky přepad obří vzducholodi vypadal, nešlo o záběry ze hry. Šlo o filmovou scénu, do které hráč nemohl moc zasahovat. Během následující PlayStation Experience tiskovky se však Ready at Dawn pochlapili a ukázali záběry ze hry, které dokazují, že své úsilí nevkládají pouze do tvorby grafiky.

Při hraní What Remains of Edith Finch prožijete nešťastné osudy celé rodiny

Her zaměřených na osobní příběh hlavních či vedlejších postav je zoufale málo. Strašně málo. Gone Home, Unfinished Swan, Vanishing of Ethan Carter a dál? Nic moc, i když dnes přibyl další kandidát s názvem What Remains of Edith Fitch. Hra od tvůrců Unfinished Swan působí z videa poněkud hororově, ale jak tvůrci upozornili během PlayStation Experience, skutečnost je krapet jiná. Podívejte se sami.

Hlavní tvář God of War her se vrací s šílenou online střílečkou Drawn to Death

David Jaffe si udělal jméno jako jedna z nejvíce viditelných veřejných tváří prvních dvou God of War her, v Americe je oblíbený kvůli práci na sérii Twisted Metal, ale od chvíle, co odešel ze Sony, se připomíná hlavně svými expresivními blog posty. Calling All Cars! byl propadák, následujících pět let Jaffe nic neudělal, Twisted Metal z 2012 nebyla zrovna úspěšná hra, ale v Sony zjevně věří na staré kontakty. Snad proto Jaffe přesvědčil Sony, že by se firma měla podílet na vývoji hry Drawn to Death, což je (velmi zjednodušeně řečeno) arkádová online střílečka/akce pro PS4 s šílenou (v dobrém slova smyslu) stylizací, šílenými zbraněmi a šíleným tempem. Však uvidíte sami na záběrech videa.

Záběry z kooperativního masakru v náhodně generovaném dungeonu z Bloodborne

Jak vypadal můj půlhodinový pokus hrát minulý čtvrtek Bloodborne? Asi jako první kroky v Demon's Souls a Dark Souls – po každé smrti jsem se dostal o jednu potvoru nebo skupinku nepřátel dál a měl z toho radost jako malé děcko. Bohužel mě Hidetaka Mijazaki a jeho nohsledi nenechali hrát náhodně generovaný dungeon pod Yharnamem, který jsem viděl jen na záběrech videa, do něhož se můžete hned teď pustit také.

Čtvrthodinové video z Uncharted 4 ukazuje Nathana ve skvělé formě

Už od června není tajné, že Nathan Drake končí. Ještě než ale pověsí dobrodružné boty na hřebík, ožení se, udělá si děcko či dvě a začne chodit do hospody na jedno se Sullym, musí absolvovat jedno velké dobrodružství v Uncharted 4: A Thief's End. Pravděpodobně bude plné střílení, hopsání, slézání skalisek, uhýbání před padajícími objekty na poslední chvíli a samozřejmě i sarkastických dialogů, bez nich by Uncharted nebyla Uncharted. A přestože kompletní dávku všeho výše uvedeného si vychutnáte až v příštím roce, už dnes si můžete líznout prostřednictvím následujícího čtvrthodinového videa, které Naughty Dog vystřelili mezi fanoušky během tiskovky na PlayStation Experience.

Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě

Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.

Zombie sandbox Dying Light nabídne příběh a výrazné postavy po vzoru Far Cry

Po zveřejnění informací o season passu a hardwarových nárocích PC verze vydali tvůrci z Techlandu i zbrusu nové video z Dying Light. Záběry jsou pochopitelně plné zombíků a neschovávají ani parkour, ale nečekaně se soustředí hlavně na příběh a postavy, mezi nimiž nechybí šílený záporák s přízvukem nebo jeho pravá ruka. Chtě nechtě se tak nabízí paralela s Far Cry 3 a 4 - excentrický záporák má zjevně rád proslovy a zahrává si s psychikou svých budoucích obětí. 

Obsazení vzducholodi na záběrech příběhového videa z The Order 1886

Snaží se vývojáři ze studia Ready at Dawn trochu uhasit oheň na střeše a vylepšit si u hráčů renomé? Možná. Z jejich připravované historicko-steampunkové akce jsme totiž viděli hlavně temné koridory či vlkodlaky, a když už došlo na ukázky z akce, šlo o standardní střílečku z pohledu třetí osoby. The Order: 1886 zatím ohromuje hlavně grafikou, což potvrzují i záběry nového videa, jehož děj se z temných uliček Londýna přesunul vysoko do oblak.

Na záběrech z policejní střílečky Battlefield Hardline opět bouchají helikoptéry

Milí Visceral Games. Když už v Battlefield Hardline slibujete policejní příběh jako v seriálech, chtělo by to méně explodujících helikoptér. Padající jeřáby a bouchající vrtulníky totiž nejsou pro policejní drama potřeba, pokud tedy hlavní policajt není John McClane, ale to už jsme zase v jiném žánru. Nicméně, podívejte se sami na záběrech videa, jak Visceral Games prezentují svou verzi policejní střílečky.

Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení

Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.

K objevování vesmíru v No Man's Sky můžete používat i portály

Procedurálně generovaná sci-fi akce No Man's Sky nemohla během vyhlášení The Game Awards 2014 chybět. Tvůrci z Hello Games se prezentovali novým trailerem, který odhalil portály, což je jeden z pěti způsobů, jak se můžete pohybovat po nekonečném herním vesmíru. Portály se však budou chovat trochu jinak, než jste zvyklí třeba z Portalu, kde vás přesunou jen na malou vzdálenost a vytváříte si je sami. V No Man's Sky totiž nikdy nevíte, co vás čeká na druhé straně.

Video z Bloodborne ukazuje nové prostředí, plamenomet a kooperaci

O duchovním nástupci Dark Souls tento víkend asi uslyšíme vícekrát. V průběhu akce PlayStation Experience se dočkáme odhalení nového herního prvku (náhodně generované dungeony), ale Bloodborne se nenechala zahanbit ani v průběhu The Game Awards. Pro předávání cen si tvůrci ze studia From Software připravili nový trailer, který ukazuje hned několik novinek.

Resogun se z PS4 přesouvá na PS3 a PS Vita

Resogun (recenze) následuje příklad jiných her, které vyšly exkluzivně pro jednu z next-gen konzolí, a míří na jiné platformy. Frenetická střílečka totiž za nedlouho vyjde i pro PlayStation 3 a PlayStation Vita. Vývojáři se přitom dušují, že hra by neměla být nijak výrazně osekaná a měli bychom se dočkat prakticky stejné hratelnosti, jakou nabídla původní verze pro PS4.

Video z HD remaku Resident Evil vyvolává záchvat nostalgie

Zatímco Capcom pracuje na nápravě reputace známé série po vlažně přijaté šestce, už za nedlouho dostanete šanci si připomenout, jak to vlastně celé začalo. Psal se rok 1996 a Resident Evil vyšel na prvním PlayStationu. První remake jedničky následně vyšel už v roce 2002 pro Gamecube a druhý s názvem Resident Evil HD se na PC a konzolích objeví na konci ledna příštího roku. A na záběrech následujícího traileru uvidíte, jaký pokrok hra od původní verze k HD remaku udělala.

Konzolová verze The Elder Scrolls Online vyjde až na příští rok

PC verze The Elder Scrolls Online vyšla v dubnu letošního roku a konzolová se po prvním posunu vydání měla objevit na konci roku. Podle posledního updatu na oficiálním webu je ale všechno opět jinak. Šéf vývoje Matt Firor bez vytáček přiznal, že se na konzolové verzi pracuje, ale priority studia leží jinde. Nejprve se musí dodělat dva herní systémy (Justice a Champion) pro PC verzi, které konzolové verze nabídnou už v základu, a až poté se tvůrci vrhnout na dokončení.