Spoluzakladatel studia Rebellion změnil názor na exkluzivitu Epicu poté, co uviděl šek
Spoluzakladatel a ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley před dvěma měsíci vyjádřil své antipatie k exkluzivitám (nejen) Epic Games Storu v rozhovoru pro magazín MCVUK, za což se nyní trochu stydí. Objevila se totiž nabídka, kterou nedokázal odmítnout a která jde přesně proti tomu, co řekl v rozhovoru. Výsledkem je exkluzivita Epicu pro Zombie Army 4: Dead War.
They Are Billions – recenze
Svět je zamořený a neobyvatelný. Bilióny… Ehm. Pardon, miliardy nemrtvých jsou drženy na uzdě jen Císařskou říší, poslední výspou lidstva, při jejímž designu autoři zcela očividně porušili copyright Warhammeru. Ostatně, They Are Billions jsou skrz naskrz syntézou několika velkých témat a jmen RTS scény. Herní styl i nabídky jsou podobné Starcraftu, stavění obran a „krtkování“ v základně zase jakékoliv tower defense. Bohužel, se svým dědictvím si přináší i své problémy.
They Are Billions po stížnostech hráčů snižuje obtížnost
Futuristická strategie They Are Billions se minulý týden konečně přehoupla z early accessu do své plné verze. Ne všem fanouškům ale udělala radost nově přidaná příběhová kampaň a spousta z nich po stovkách hodin v survival módu změnila na Steamu své hodnocení z palce nahoru na ten dolů. Tvůrci jejich stížnosti na příliš vysokou obtížnost a přísné časové limity vyslyšeli, hra by s novým patchem už neměla být tak těžká.
Tower defense strategie They Are Billions opustila early access a dostala příběhovou kampaň
Po roce a půl v early accessu se studiu Numantian Games podařilo dokončit svou ambiciózní tower defense strategii They Are Billions. V jednu chvíli se na vás valí až 20 tisíc nemrtvých, kteří se nezastaví před ničím. Dosud jste jim mohli čelit jen v survival módu, ale s plnou hrou dorazila i příběhová kampaň.
Zombie Army 4: Dead War obohatí sérii o nové nepřátele a RPG prvky
Studio Rebellion se po letech vrací ke své akční sérii Zombie Army, které nadělí už čtvrtý díl. Ten dozná spousty změn a novinek, čímž se hra přiblíží k realisticky pojaté střílečce Sniper Elite 4 od stejného studia. Očekávejte hordy zombií, neustávající akci, mraky výbuchů, a samozřejmě nemohou chybět rentgenové průstřely.
Hlavní hrdina Dying Light 2 je infikovaný
Aiden Caldwell to vážně nemá jednoduché. Dying Light 2 zachycuje svět dlouhých 15 let po událostech prvního dílu parkourové zombie akce, kdy je lidstvo samo sobě ještě větším nepřítelem než nemrtví. A Aiden možná bude brzy jedním z nich, jelikož se sám potýká s nákazou, na kterou zřejmě neexistuje lék.
Tvůrci strategie Northgard chystají kooperativní diablovku Darksburg se zombíky
Co má společného soucitná sestra Abigail, veselý hostinský Runolf, zatrpklá lovkyně odměn Rose a nejlepší přítel člověka vlkodlak Varag? Osud tomu chtěl, aby právě tahle podivná čtveřice vyčistila zamořené město Darksburg od proměněných lidí. Co to znamená pro vás? Další diablovku se čtyřčlenným koopem na obzoru.
V multiplayerové akci Pandemic Express – Zombie Escape se hráči postupně mění v nemrtvé
Zombie Escape je původně modem pro Counter-Strike, ve kterém je náhodný hráč vybrán jako první infikovaný s cílem udělat ze všech ostatních hráčů své věrné zombie. Vzhledem k tomu, že si tvůrci ze studia Tallboys dali název tohoto modu do své vlastní hry Pandemic Express – Zombie Escape, není o inspiraci žádných pochyb. A výsledek nevypadá vůbec špatně.
Tvůrce Fortnite trápí nekonečné přesčasy a 70hodinový pracovní týden
Popularita battle royale Fortnite má pro její tvůrce i své stinné stránky. Takzvaný crunch, tedy intenzivní období před dokončením hry, kdy vývojáři kvůli jejímu včasnému vydání tráví v práci mnohem víc času, se v případě Epic Games totiž poněkud protáhl. Aby si Fortnite udržela svou popularitu, tráví někteří zaměstnanci ve studiu i sto hodin týdně.
Pathway - recenze
Sám švihácký archeolog tu sice chybí, ale jinak je dobrodružství pod taktovkou rogue-lite tahové strategie Pathway od studia Robotality jak vystřižené z Indiana Jonese. Všechny kulisy jsou na místě: Blízký východ a Afrika, pluky nacistů, tajemné artefakty, ještě tajemnější kultisté, hrozně moc prastarých chrámů a samozřejmě skvadra jaksepatří tvrďáckých hrdinů.
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
Mise ve World War Z se automaticky ztíží nebo zlehčí podle toho, jak se vám bude dařit
Po desítkách let, kdy se herní zombíci pomalu šourali a nechávali se pokorně střílet do hlav, se v dubnu objevují hned dvě hry, které místo toho vsází na velmi rychle sprintující nemrtvé hordy. Pro majitele PS4 je tu Days Gone, pro všechny ostatní zase World War Z. Ta vychází 16. dubna, takže je pravý čas prozkoumat, jak se vlastně bude hrát.
V Pathway už brzo po jonesovsku zhatíte plány nacistických vykradačů hrobek
Co bychom dělali bez nácků a jejich nepostradatelného přínosu počítačovým hrám. Díky těm dobrým lidem a jejich plánům na genocidou okořeněnou světovou dominanci máme koho střílet v Normandii, v alternativním vesmíru B.J. Blazkowicze, a zabaví nás dokonce i při honbě za dávno ztracenými poklady, jak předvádí Pathway. Těžce ozbrojeným Indianou Jonesem se stanete už za několik málo dní.
Včerejší State of Play ukázalo nové trailery pro Days Gone, Mortal Kombat 11 a Observation
Včera v deset hodin večer proběhlo první State of Play (video od Sony soustředěné na nové hry pro PlayStation 4 a PSVR) a bylo to... No, řekněme, že jsme lehce zklamaní. Těšili jsme se na nové informace ohledně velkých exkluzivit a dočkali jsme se převážně VR titulů, kterým se budu věnovat v dalším samostatném článku. Teď už ale dost řečí, pojďme se společně podívat na nové trailery ke hrám, které nevyžadují speciální brýle.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
Veteráni Left 4 Dead pracují na zombie střílečce Back 4 Blood
Udělat dobrou střílečku, v níž spolu s kamarády radostně kosíte zástupy nemrtvých, není žádná legrace, jak nás všechny přesvědčilo katastrofální selhání Overkill’s The Walking Dead. Studio Turtle Rock ale prokazatelně umí, jak ví každý, kdo někdy hrál vynikající Left 4 Dead. Chystané Back 4 Blood je v podstatě jeho duchovní nástupce.
EA zaplatila Ninjovi za propagaci Apex Legends milion dolarů
Možná jste o Tyleru „Ninja“ Blevinsovi nikdy neslyšeli, ale vězte, že jde o jednoho z nejsledovanějších hráčů na planetě, který si za pár hodin hraní a několik tweetů dokáže vydělat milion dolarů. Alespoň v případě, že jde o streamování Apex Legends, které sice nemělo obří marketingovou kampaň před vydáním, díky zaplacené podpoře twitcherů se jí ale pozornosti dostává neustále.
Počet hráčů Apex Legends roste čtyřikrát rychleji než v případě Fortnite
Apex Legends má za sebou velmi, ale opravdu velmi úspěšný první měsíc. Od vydání jsme byli svědky rapidně narůstajícího počtu hráčů – první den hru vyzkoušelo 2,5 milionu hráčů, čtvrtý den to bylo už 10 milionů a po týdnu celkem 25 milionů. Tvůrci už stihli přidat novou zbraň a Fortnite mezitím okopírovalo převratný „pingovací“ systém. Po měsíci se počet hráčů, kteří si hru alespoň jednou vyzkoušeli, vydrápal na 50 milionů.
Fortnite okopírovalo "pingování" z Apex Legends
Jednou z předností battle royale od studia Respawn Apex Legends je šikovný pingovací systém, kterým můžete parťáky upozornit na zajímavá místa, konkrétní výbavu a náboje nebo třeba na přítomnost nepřátel. Konkurenční Epic s Fortnite neztrácel čas a v zahájené osmé sezóně přišel s navlas stejným systémem. Tím ale kopírování zřejmě zdaleka nekončí.
Overkill’s The Walking Dead na konzolích nakonec nebude
Před týdnem jsem psala o tom, že Sony vrátilo zákazníkům peníze za předobjednávky Overkill’s The Walking Dead na PlayStation 4, přestože vydavatel tvrdil, že hra zrušená není. Majitelé práv na značku The Walking Dead, Skybound Entertainment, nicméně dnes oznámili, že rozvazují kontrakt se Starbreeze Studios a ti přestávají pracovat jak na konzolových verzích, tak i na jakýchkoliv pokusech udržet naživu PC verzi.