Spekulace: zruší Bethesda vývoj Prey 2?
Skoro se mi chce říci: „Tak tohle nám nedělejte soudruzi z Bethesdy, protože srdce má každý jen jedno,“ ale jednak nemohu hovořit za všechny, ale hlavně je to spekulace jako zvon. Co? Údajné zrušení sandboxové střílejdy Prey 2, které má být po mnohaměsíčním tichu okolo hry podle PS Focus oficiálně oznámeno Bethesdou v následujících dnech.
Jedenáct důvodů, proč hrát Prototype 2
Pokud ještě nemáte jasno, zda si pořídíte zběsilou akci s lehkou příchutí hororu jménem...
BioShock Infinite představuje další protivníky, Tiché chlapce
Ken Levine s entusiasmem sobě vlastním představuje dalšího z nepřátel, jemuž budete čelit v BioShock Infinite.
Binary Domain vyjde i na PC, hráči si tak žádali
Velmi příjemnou zprávu donesly digitální tamtamy Segy.
Trailer z pre-alfy sci-fi MMO Repopulation
Většinou se pre-alfa verzím MMO nevěnujeme, protože jich vzniká obrovské množství, ale Repopulation nás zaujala. Tohle hybridní sci-fi MMO prostě vypadá nadějně. Ocitnete se v roli klona druhé generace v osidlovací kolonii na planetě Rhyldan. Lidstvo zatím vede válku a celkem prohrává. Vy máte osídlit novou planetu.
Petice za nový konec Mass Effect 3
Majitelé hry Mass Effect 3 rozjeli několik petic za to, aby BioWare změnili nebo přidali do hry další konec. Oroduje se za to na Facebooku, na Twitteru i na fóru BioWare, kde už za radostnější konec hlasovalo přes 23 000 lidí. No a třeba tahle petice velmi rychle nasbírala přes 4 tisíce podpisů a 9 tisíc lajků na Facebooku.
Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce
Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...
Eidos: Omlouváme se za bossy v Deus Exu
Nestává se často, aby vývojáři zpytovali svědomí. Na jednom z panelů letošní GDC ale přišla řeč na Deus Ex: Human Revolution, konkrétně jeho opakovaně kritizované bitvy s bossáky. "Souboje s bossy byly nakonec důležitou složkou hry a měli jsme se jim víc věnovat. Za to se vážně omlouvám. Příště o nich budeme přemýšlet víc," slíbil Francois Lapikas, jeden z vedoucích lidí projektu.
První vývojářský deník k XCOM: Enemy Unknown
Pět minut, které by nás měly uklidnit. Alespoň tak vidím vývojářský deník Firaxisu ke...
Trojice nových her od Paradoxu - dungeon, akce a RTS
Díky Game Developers Conference tu konečně máme více informací o třech projektech od Paradox Interactive, o nichž se předtím vědělo jen to, že budou oznámeny. Ke každé z nich rovnou tvůrci přibalili i trailer, takže si je představme. První je The Showdown Effect, multiplayerová akce od Arrowhead Game Studios, tvůrců Magicky. Je zjevné, že humorem a intenzivní akcí se tu nešetřilo.
Data vydání Lollipop Chainsaw, Inversion a Ridge Racer
Dvojice her, které dosud neznaly svá data vydání už se jimi mohou chlubit. První z nich je...
Co přinese velký update 1.2 do Star Wars: Old Republic
BioWare dnes představili velký update 1.2 pro onlineovku Star Wars: The Old Republic. Jmenovat se bude Legacy, vyjde letos v dubnu a kromě obsahu pro skupiny na vysokých levelech obsáhne i to, co si vyžádala přímo hráčská komunita - rankování pro PvP warzóny a gildovní banky.
Hexové neřesti z MechWarrior Tactics
Ne, nic zásadně nového o MechWarrior Tactics známo není, ale první obrázky ze hry samotné jsou pro mě dostatečný důvod, abych vás s tímto chystaným titulem znovu otravoval. Možná trpím úchylkou na geometrické obrazce, ale pohled na bukolickou herní krajinku pokrytou sítí hexů mi způsobuje příliv adrenalinu do mozku a neobvyklou chuť si pořádnou, ale moderní, hexovku zahrát. Třeba screenshot, kde proti sobě stojí dvě čtveřice mechů a nad nimi se to jen hemží strategickými střelami krátkého doletu, to je normální hexové porno!
Trailer k vydání Mass Effectu 3 je... působivý
Ne, tentorkát nebudu remcat na marketingovou kampaň Mass Effect 3. A to i přesto, že první...
Vysvětlení změn systému reputace v Mass Effect 3
Jestli měla někdy nějaká informace ze všech těch zpráv o Mass Effectu 3 smysl, je to...
Syndicate - recenze
Jsem živoucí důkaz toho, že hry vedou člověka k zamyšlení a neplodí jen násilí a zkreslený pohled na svět okolo nás. Syndicate mě totiž chtě nechtě donutil k zamyšlení nad tím, co dělá různé virtuální světy ve hrách zajímavými místy ke strávení desítek nebo jen několika hodin (protože doba ani rozsah nerozhoduje), a co některým hrám chybí, protože jejich světy připomínají dětský bunkr z matrací, co pořád padá a večer se musí zase uklidit. Syndicate jednoznačně spadá do té druhé kategorie, přestože má zdánlivě všechny potřené předpoklady k tomu, abychom tuhle hru sežrali i s obalem.
Kroužkujte v kalendáři, BioShock Infinite vyjde v říjnu
Nebojte, budeme konkrétnější.
Vychází u nás „hráčský“ román Ready Player One – Hra začíná
Knihám se v článcích často nevěnujeme a tím spíše ne románům. Nicméně právě román...
První recenze Mass Effectu 3: skvělé, ale...
Německý časopis Gamestar jako první zrecenzoval sci-fi RPG Mass Effect 3 a žádné překvapení se nekoná: podle verdiktu jde o "nejucelenější zážitek z celé série", který vás bude neustále napínat, ohromovat a překvapovat. Jinými slovy samé superlativy, a kdyby Gamestar používal číselné hodnocení, nejspíš by to skončilo alespoň devadesáti procenty.
Chystané novinky v dalším patchi Star Wars: Old Republic
Snad každý z hráčů Star Wars: The Old Repubic má v hlavě zhruba milion věcí, které by si přál upravit/překopat/přidat. Podobně jsou na tom i tvůrci a jediný rozdíl je v tom, že oni nenosí ty věci v hlavě, ale mají je sepsané a říkají tomu plán. Když se přání hráčů a plány tvůrců střetnou, bývá z toho obvykle spousta radosti. A jak se zdá z odpovědí tvůrců na otázky fanoušků, tak chystaný (druhý) velký SWTOR patch by nějakou tu radost udělat mohl.