Deponia - recenze
Zatímco mainstreamoví vývojáři hodili klasické adventury za hlavu, specializovaný tým z Daedalic Ent. se do nich s plnou vervou pustil a vydává jednu za druhou. Vždyť to nejsou ani 2 měsíce, co jsme se v Dark Eye: Chains of Satinav ujali role ptáčníka Geroma, a už se můžeme pustit do dalšího dobrodružství, tentokráte zasazeného do vzdálené budoucnosti na planetu Deponia.
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.
Sledujte finální trailer na Transformers: Fall of Cybertron
Zabijte mě, mučte mě, odsuďte mě, ale každý další trailer na Transformers: Fall of Cybertron mě utvrzuje v tom, že tvůrci z High Moon Studios se s každým dalším dílem své Transformers mini trilogie zlepšují, a tento třetí bude opravdu stát za zahrání. Jasně, z mé strany je dojem postavený kompletně jen na trailerech a dojmech hráčů nebo kolegů novinářů, protože ani konzolové demo jsem nehrál, ale nemůžu si pomoci, je to dojem neodbytný. A níže připíchnutý trailer ho jenom podporuje.
Planetary Annihilation oživí tradici grandiózních RTSek
Svět potřebuje kladné hrdiny a realtimeové strategie. Ani jednoho se nám nyní nedostává, a jelikož na Kickstarter si zatím svého hrdinu zainvestovat nelze, nezbývá než se tam poohlížet po sličných RTSkách. Po hříchu jich tam příliš, tedy těch zajímavých, k vidění doposud nebylo, ale tento konkrétní projekt situaci zachraňuje: Planetary Annihilation je duchovní nástupce Total Annihilation, na jehož vývoji si své vývojářské ostruhy dobrušují někteří z tvůrců zmíněné RTS legendy.
Trojice reklam výrobců zbraní z Borderlands 2
To, že přišla apokalypsa neznamená, že to s ní zabalilo i tržní hospodářství a reklama!...
Beta StarCraft II: Heart of the Swarm už brzy, hra je skoro hotová
Není to tak dávno, co jsme psali o tom, že StarCraft II: Heart of the Swarm hlásí 99 procent hotovo. Zatímco si Blizzard dává na tom posledním procentu řádně záležet, máme tu další potvrzení o blížícím se vydání. Druhý díl StarCraft II trilogie, jehož hlavním tématem budou Zergové, je prý skoro hotov a velmi, velmi brzy se máme dočkat bety. “Do bety budou klasické vlny pozvánek. Myslím, že hodně brzy najdete na oficiálním webu spoustu informací o tom, jak se do ní dostat,” řekl v rozhovoru pro Polygon producent Keo Miker. Brzká beta znamená jediné - hra je už skoro hotová, zbývá ji jen odladit.
GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown
UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...
Demonstrace systému tvorby zbraní v Dead Space 3
Když odhlédneme od debat o tom, zda je Dead Space 3 ještě tím původním hororem, můžeme se zaměřit na nové prvky. Jedním z nich je i tvorba zbraní, kterou vám předvádí tohle video a která vypadá opravdu působivě.
Crysis 3 představuje multiplayerový Hunter mód
Když už jste představili hru, pořád můžete ukazovat novinky, co se týče multiplayeru. Platí to i pro Crysis 3, která na tiskovce EA ukázala, jak bude vypadat zbrusu nový multiplayerový mód s názvem Hunter (což není zrovna vrchol originality, ale co také máte pořád vymýšlet).
Remember Me bude akční sci-fi se sličnou hrdinkou bez paměti
Update - Přidáno sedm minut ze hry a ta momentálně vypadá jednoduše skvěle.Je to skoro rok,...
Oznámeno marťanské akční RPG Mars: War Logs
Rudá planeta tvůrce her láká a tak se na ni zase vrátíme.
Napětí a strach v deníku z Aliens: Colonial Marines
Když vám někdo přinese vývojářský deník ke hře, který má vzít jako aspekt hlavní prvek hry a to strach a napětí, očekávali byste, že jej tam také uvidíte.
Padouch z Borderlands 2 vás vyzývá, abyste si pro něj došli
Musím říci, že trailerová série Borderlands 2 je prostě vtipná, zábavná a nápaditá. Prim...
Ukázka multiplayeru z XCOM: Enemy Unknown srší variabilitou
Původně jsem se podivoval nad tím, jak se má do tahovky XCOM: Enemy Unknown propašovat multiplayer, ale nakonec jsem po slovním popisu celého multiplayerového systému dospěl k tomu, že to může být celkem zábava.
Podívejte se na nové tech demo CryEngine 3 se super žábou
Chlapci z Cryteku se snaží, seč jim síly stačí. CryEngine vypadá skvěle, ale na penetraci Unreal Enginu se může jen smutně dívat z dálky. Z Unreal Engine 4 jsme toho zatím viděli jen trochu, ale CryEngine 3 se teď prezentuje novým tech videem a vypadá to nepřekvapivě parádně. Tentokrát nejde o nějaké obecné tech demo, ale přímo o záběry z Crysis 3, jak si ho zahraje asi jedno procento hráčů s dostatečně nabušenými stroji. Crytek se ve videu chlubí všemi těmi pěknými technologickými termíny, které engine zvládá, a kterým všichni tak moc rozumíme. Čert vem technologické termíny, pokochejte se next genem na vlastní oči:
Staňte se architektem i kapitánem své lodi v Starship Corporation
Chtěli jste si někdy postavit svou vlastní Enterprise, rozhodnout se, kam hodíte ošetřovnu,...
Star Trek: Infinite Space končí, Gameforge nenašel vydavatele
Nu, tohle bude vlastně kratičká zpráva, která asi neudělá radost nadšeným trekkies.
Novým obrázkům z Dishonored dominuji bizarní masky
Dishonored určitě patří mezi naše favority v oblasti očekávaných nových her.
Final Fantasy VII pro PC už vyšlo... a zase nevyšlo
Update z 8. srpna - Square Enix konečně zareagovala a přiznala, že o víkendu testovala nedokončenou PC verzi FFVII. Ti, co si hru během testování stihli koupit, dostanou od Squeenixu peníze zpátky a hru samotnou pak zdarma, až vyjde.
E3 2012 rozhovor: singl v Borderlands 2 nebude jen formalita
Jestli něco vývojáři z Gearboxu v souvislosti s Borderlands 2 zmiňují opravdu často, je to v porovnání s prvním dílem příběh a obecně hraní bez dalších kamarádů v kooperaci. Jasně, Borderlands 2 podporuje kooperaci a oproti jedničce ještě rozšiřuje možnosti tohoto herního módu (viz vozítka pro čtyři hráče), ale tvůrci si také uvědomili, že spousta lidí (prý nejméně polovina z nich) chce hrát o samotě a potřebují k tomu příběh a mise se zajímavou náplní.