Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti

Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.

Příběh budete v No Man’s Sky hledat marně, napíšete si ho sami

No Man’s Sky se od začátku prezentuje jako sandboxová hra bez příběhu, ve které můžete především objevovat téměř nekonečné množství planet a případně na nich objevovat nové živočišné druhy. Na postavy, příběh či dialogy vývojáři nikdy důraz nekladli a v novém videu jen potvrzují, že No Man’s Sky skutečně žádný příběh nemá. Což ovšem neznamená, že je nepopsaným listem - má totiž lore.

Bethesda spustila otevřený betatest modů pro PC verzi Fallout 4

Uzavřený betatest modovacích nástrojů pro Fallout 4 proběhl úspěšně, a tak nastal čas na betatest otevřený všem zájemcům. Beta je od dnešního dne dostupná pro PC verzi hry. Stačí si jen v nastavení hry na Steamu aktivovat betaverzi, počkat na stažení aktualizace a následně byste měli mít v knihovně her položku Fallout 4 [Beta]. 

Mix DayZ a Minecraftu jménem 7 Days to Die míří i na konzole

Dva a půl roku je ve stádiu nepřetržitého vývoje (a zároveň early accessu na Steamu) zombie survival akce 7 Days to Die. Telltale Publishing oznámili, že hru od studia The Fun Pimps nově vydají na PS4 a Xbox One a to v červnu letošního roku. Okamžitě to vyvolává otázku, v jakém stavu hra vyjde, protože na PC vyšla čerstvě alfa verze s pořadovým číslem 14. Tvůrci ani vydavatel v tiskové zprávě nehovoří o tom, zda na konzole vyjde rozpracovaná hra a nebo zda The Fun Pimps hru vydají v ostré verzi na konzolích i PC.

Vyšel prototyp survival sandboxu EarthFall s vývojem otevřeným komunitě

Explorativní survival sandbox EarthFall začal svůj život v únoru jako pouhá třicetidenní vývojářská výzva. Po měsíci práce přišli vývojáři s hratelným prototypem, který prodávají na webu za pět eur a inspirují se u modelu Minecraftu. Cena hry bude postupem času vyšší, ale všichni majitelé současné verze už nebudou muset nikdy nic připlácet a dostanou všechny budoucí updaty a rozšíření zadarmo.

Půlhodina z Mount & Blade II: Bannerlord ukazuje vylepšení na všech frontách

TaleWorlds Entertainment začínali s Mount & Blade jako malé studio skládající se ze dvou lidí. Asi by málokomu uvěřili, jak moc se jejich studio rozroste a že pokračování Mount & Blade II: Bannerlord budou předvádět v Londýně na PC Gamer Weekenderu. Právě odtud pochází nové, více než půlhodinové video z hraní Bannerlordu a jako dlouholetý příznivec série musím s uspokojením konstatovat, že má hra našlápnuto správným směrem. Prakticky ve všech herních mechanikách je vidět nějaké vylepšení a nebo rovnou nové prvky.

Tvůrci marťanského survivalu Rokh odpovídají na otázky hráčů

Upoutat pozornost v přesyceném trhu survival titulů je stále těžší a v prosinci oznámený Rokh se pokouší zaujmout zasazením a důrazem na realismus. Rokh se odehrává na Rudé planetě a blýskne se vědeckými objevy. O tom, jak bude hra vypadat se tvůrci více rozpovídali v rámci otázek a především odpovědí hráčské komunitě.

No Man's Sky vyjde koncem června se dvěma speciálními edicemi

Dveře ke zdánlivě nekonečným vesmírným dálavám vám No Man’s Sky otevře 21. června, kdy hra vyjde na PC a PlayStation 4, jak oznámili vývojáři ze studia Hello Games na PlayStation Blogu. Cenově se pak jejich novinka postaví bok po boku těm největším hrám od velkých studií na krabici se skví cenovka 60 eur. To je na nezávislou hru poměrně netradiční, ale pravdou je, že se z titulu vyklubal velký, ambiciozní projekt.

Velký update pro Minecraft zásadně rozšiřuje soubojové možnosti

Minecraft se dočkal prvního velkého updatu od září 2014. Nese číslo 1.9 a označení Combat Update, což předem říká, že se primárně věnuje úpravám soubojů, respektive jejich rozšíření. Změny v rámci soubojových mechanismů pak doplňují i nové bloky a nepřátelé. Nejzásadnější je ale právě radikální proměna soubojů, v jejímž rámci se představí kupříkladu takový štít. Ačkoliv tuto novinku opláče nejeden luk a jeho souputník šíp, pro samotný soubojový systém je přidání štítu jako funkčního blokovacího prostředku (a ne jen celkového zvýšení obranného čísla) zcela zásadní.

Tea Club #18: Planet Nomads

Kombinace stavění domů, ale i vozidel, prozkoumávání procedurálně generované planety a přežívání mezi agresivními zvířaty přinesla ostravskému studiu Craneballs téměř sto tisíc liber na Kickstarteru. O obsahu, a také o komplikacích vývoje hry Planet Nomads přišli do našeho studia popovídat Dan Maslovský a Petr Růžička, pro které je Planet Nomads jednak úspěšným projektem, ale také premiérovým PC projektem.

Watch Dogs 2, For Honor i Ghost Recon vyjdou do dubna 2017

Nedávné spekulace o nahrazení letošního Assassin's Creed druhým Watch Dogs se možná vyplní. Letošní absenci nového Assassin's Creed už Ubisoft oficiálně potvrdil a díky zprávě pro investory teď víme i to, že Watch Dogs 2 vyjde relativně brzy - nejpozději do dubna příštího roku. Zatím tak není jisté jestli se stihne Aiden Pearce vrátit v letošním kalendářním roce, ale ve fiskálním roce končícím dubnem 2017 by to stihnout měl.

V Conan Exiles budou krvavé souboje se spoustou usekaných končetin

Pachuť z oznámení (viz článek) sandboxového survival titulu Conan Exiles se mi ještě nepodařilo smýt. Nicméně, není čas na chmury, tvůrci z Funcomu hru představují v prvním vývojářském videu ze zákulisí, kde se věnují hlavním prvkům hratelnosti. Připomínají, že nehrajete za Conana, ale za trestance, kterého na neznámém kontinentu přibijí na kříž, z nějž vás sundá právě Conan. Ostatně, v A zrodí se čarodějka si vyzkoušel, že to není žádný med. Do ruky vám vrazí sekeru a pak už je jen na vás, jak přežijete.

Projděte si historii válek ve vtipné upoutávce na Far Cry Primal

Občas vznikne v rámci, přiznejme si, že neustále se opakujících, schémat herních trailerů k příjemnému překvapení. Ani ne tak kvalitou zpracování, ale prostě nápadem, který zkouší něco nového. Přesně to se povedlo Ubisoft s jejich nejnovějším video lákadlem na pravěkou akci Far Cry Primal výstižně pojmenovaným Charge. Podíváte se v něm na průřez bojišti s úsměvnou tečkou na závěr hrané části.

Tvůrci Space Engineers se v dokumentu z vývoje věnují výjimečnosti planet

Největším updatem, který Space Engineers rozšířil, byl ten, který do hry přidal planety. Že to není jen tak a není planeta jako planeta, vysvětluje nový vývojářský deníček, který se věnuje právě vesmírným tělesům. Každá planeta má v průměru 120 km a kdybyste ji chtěli objet ve vozítku, zabere vám to přibližně hodinu. Nu a samotný sestup z orbity na planetu vám zabere deset minut. Takže nic pro uspěchané vesmírné stavitele.

Fight Club #261 HD: Pohoda nebo smrt

261. díl našeho pravidelného podcastu Fight Club k sobě tentokrát nalákal Pavel Dobrovského, Adama Homolu, Honzu Olejníka a po delší odmlce i starého známého Petra Bulíře. Kluci se věnovali řadě novinek z uplynulého týdne, především Petr se pořádně obul do nové hry The Witness od Jonathana Blowa, kterou důkladně rozebral.

Conan Exiles má být survival RPG na způsob Rust - early access začne v létě

Když mi Petr řekl, že Funcom oznámil nového Conana, nadšením mi vyskočil tlak do nebezpečných hodnot. A čím více jsem si o hře četl, tím stabilněji se v těchto hodnotách držel – ale tentokrát už ne z nadšení, ale spíš z naštvání. Conan Exiles totiž rozhodně nepůsobí jako hra, do níž by se fanoušci drsného Cimmeřana zamilovali na první pohled.

V Detached se pokusíte přežít uprostřed trosek vesmírné stanice - na úkor druhého hráče

Na první pohled by Detached mohla připomínat průzkumnickou adventuru Adrift, protože jsou obě hry určené pro virtuální realitu a odehrávají se ve vesmíru. Jenže Detached namísto dumání v troskách stanice volí nekompromisní multiplayerový zápas o přežití, taktéž v troskách vesmírného zařízení.

Tvůrci českého sandboxu Planet Nomads měří zájem hráčů na Kickstarteru

Vývojáři z českého studia Craneballs spustili slíbenou kickstarterovou kampaň pro Planet Nomads, sci-fi sandboxovou survival hru s velkou svobodou v oblasti tvorby předmětů. Na začátku hry havarujete ve vesmírné lodi na neznámé planetě a od té chvíle závisí přežití na vaší kreativitě, umu a důvtipu. Postavit totiž můžete skoro cokoliv, od přístřešku, přes vozidla, až po nové vesmírné plavidlo.

Microsoft oznámil rozšíření speciální verze Minecraftu určené pro výuku do škol

Minecraft se vedle domovů hráčů etabloval také ve školství a to především díky upravené verzi MinecraftEdu. Tu od roku 2011 s posvěcením Mojangu provozovala firma TeacherGaming a včera Mojang oznámil, že Microsoft MinecraftEdu koupil. Pod novým názvem Minecraft: Education Edition chce Microsoft společně s Mojangem dostat vylepšenou verzi vzdělávací hry do dalších škol a podporovat tím nové formy vzdělávání.

S Enhanced edicí rozšíří Dying Light i systém výzev a úkolů Bounties

Ačkoliv komunita kolem Dying Light žije především blížícím se datadiskem Following, nesmíme zapomínat, že 9. února vyjde Enhanced Edition hry, která krom základní hry a všech DLC včetně The Following nabídne majitelům původní hry nový obsah zdarma bez nutnosti si cokoli kupovat. Jedním z nových prvků, které mají být součástí bezplatného updatu, jsou třeba Bounties.