Ostrá verze středověkého sandboxu Life is Feudal: Your Own vyjde 17. listopadu

Na státní svátek připadá vydání ostré verze nesmlouvavého středověkého sandboxu Life is Feudal: Your Own. V době vydání mohou hráči očekávat plánovanou 40% slevu na Steamu a tvůrci ke koupi lákají animovaným trailerem, v němž zazní charismatický hlas Seana Beana, kterého můžete znát například ze Hry o trůny či z Pána prstenů.

Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně

Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“

Boundless má být ultimátní sandbox s jediným sdíleným vesmírem

Když se v úterý představila na pařížské tiskovce Sony hra jménem Boundless, nikdo moc nevěděl, co od hry čekat. Nyní už víme víc a z toho, co tvůrci ze studia Wonderstruck naznačili, si před sebe rozhodně nekladou malé cíle. Boundless je totiž obrovitá multiplayerová sandboxová hra, která napříč dvěma platformami (PC a PS4) sdílí jediné universum, kde si každý hráč hledá své místo na slunci.

Příběh Just Cause 3 bude plný explozí a strašného přízvuku

Aby říjen a hlavně listopad neexplodovaly přetlakem zajímavých titulů, Just Cause 3 rozumně zvolila cestu rozumnější a vyjde až 1. prosince. Nicméně hra už vstoupila do Gold fáze, což znamená, že je hotová a tuto skutečnost oslavuje příběhovým trailerem. Ten samozřejmě jasně ukazuje, že kdyby došlo na nějaký fiktivní boj o nejvýbušnější listopadovou hru, Rico hravě strčí všechny do kapsy. Po kouskách.

Way of the Samurai 4 - recenze samurajského sandboxu

Polovina devatenáctého století, Japonsko. Na mořském horizontu rozkvétají první plachty britského námořnictva, zvěstující, že země vycházejícího slunce se brzy změní jednou provždy. Období Meidži a polovynucené přijetí Západu bylo na spadnutí. Ne každý se s tím ale chtěl spokojit. Pokusíte se dosáhnout smíru? Budete nacionalisté a cizincům ukážete jen nesmlouvavé ostří meče? Postavíte se na stranu šógunátu?

Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer

Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země. 

Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr

Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.

První epizoda Minecraft: Story Mode vyjde na PC a konzolích 13. října

Trochu netradiční projekt, příběhová adventura ze světa Minecraftu, vyjde už 13. října, ale jak je už u Telltale Games zvykem, řeč je o vydání první epizody. Hra bude rozdělena na celkem pět epizod, přičemž ta první vyjde pod názvem Minecraft: Story Mode - A Telltale Games Series - Episode 1: The Order of the Stone digitálně za necelý měsíc na PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 a PlayStation 3.

Mad Max - recenze

Nad dunami, kam až oko dohlédne, se tetelí rozpálený vzduch. Mrtvý písek, žár a několik vyprahlých blouznících vandráků. Jak vypadá zeleň, to už si nikdo nedokáže ani vybavit, a poslední zbytky vody jsou největším bohatstvím. Svět, ve kterém slova jako bezpečí, rodina, zázemí či radost dávno pozbyla smyslu. Do kraje bez zákonů a pravidel, ovládaného jen a pouze právem silnějšího, přijíždí muž ve zběsilém úprku před vlastními démony a duchy minulosti. Přijíždí Šílený Max.

První hodiny hraní Metal Gear Solid V: The Phatom Pain značí, že vás čeká něco speciálního

CENSORED je CENSORED. Alespoň to je moje teorie po prvních pár hodinách Metal Gear Solid: The Phantom Pain. Během nich jsem viděl jak se CENSORED dostává z CENSORED a mám celkem silné podezření, že CENSORED je ve skutečnosti CENSORED. Na druhou stranu se ukazuje, že Kojima se v údajně posledním dílu nebojí prvků na hranici fantasy, protože už jen CENSORED v CENSORED předvádí věci, které vytváří otázky, zda CENSORED vlastně není CENSORED. Každopádně, ať už se při hraní těšíte sledováním příběhu kolem CENSORED, nebo vás baví plížení se CENSORED a střílení z CENSORED, myslím, že The Phantom Pain toho nabídne dostatek.

Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou

Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.

Správa vesnic v Mount & Blade II: Bannerlord bude mnohem detailnější

Gamescom už nás obdařil několika skvělými videi z chystané Mount & Blade II: Bannerlord a Petr se byl na výstavě na hru podívat. Příval informací po měsících ticha ale nekončí a poslední blogový příspěvek doplňuje znalosti, které jsme načerpali z videí. Váže se k jednomu z nich a rozvádí detaily, které ve videu nebyly či jste si jich nemohli všimnout. Dojde tak na obléhací stroje, správu vesnic i výrobu vlastních, unikátních zbraní.

Windward - recenze námořního dobrodružství

Ať příznivý vítr dopřeje vašim plachtám ten správný směr! Nic upřímnějšího snad na otevřeném moři ani nelze popřát. Možná tak ještě klid od pirátů, vždyť mořeplavecká arkáda Windward nabízí ze života na vlnách opravdu všechno. Smělé ambice však nenaplnila. Válčení, obchodování a objevování je v ní provázeno všudypřítomným stereotypem a od vyložené nudy zachraňuje hru jen povedený kooperativní multiplayer. 

Terrarii podobný sci-fi sandbox Edge of Space vyjde v polovině září

Sandboxová adventura Edge of Space, která na první pohled připomíná Terrarii vyjde po několika letech vývoje 17. září. Během přechodu ze současné early access verze by měla hra obsahově i zpracováním výrazně zesílit - tvůrci slibují tuny nového obsahu, ale též vylepšenou grafiku, kterou prezentuje následující video.

Míru zničitelnosti prostředí v Crackdown 3 může ovlivnit nekvalitní internetové připojení

Po Crackdown 3 nebylo na letošní E3 videu ani slechu, jen aby mohli tvůrci hru prezentovat na Gamescomu. Konečně předvedli záběry ze hry a hlavně příslib stoprocentní zničitelnosti veškerého prostředí. Onu kompletní destrukci však nebude pohánět váš Xbox One, ale serverová infrastruktura Microsoftu - přes internet. A tady mohou nastat trable, protože ne každý poskytovatel internetu nabízí perfektní služby...

Trojice videí z Mount & Blade II: Bannerlord nadchne (nejenom) všechny fanoušky

Včera vás Petr ve svém článku zpravil nejenom o tom, jak se mu na Gamescomu zalíbila prezentace Mount & Blade II: Bannerlord, ale také o tom, co vše ve hře bude nového. Trojice videí, které ke hře TaleWorlds přidali, pak mnohem lépe (než text) demonstruje, jak moc velký technologický skok Bannerlord oproti předchozím dvěma dílům udělá (doufejme) a způsobí vám akutní záchvat nedočkavosti (jako mně). 

Mount & Blade: Bannerlord bude víc než jen hezčí Warband

Na vkus nedočkavých fanoušků Mount & Blade tvůrci z TaleWorlds o druhém dílu s podtitulem Bannerlord pořád prozradili příliš málo konkrétních informací, ale podívat se na hru alespoň povrchně bylo po několika letech naznačování a slibů stejně úlevné. Letmá prezentace základních principů hry a zejména několika novinek totiž ukázala, že Bannerlord má náběh stát se více než jenom důstojným nástupcem Warbandu.

Mafia III odhalila své krásy v prvním traileru ze hry

Na avízo z minulého týdne jsme nezapomněli ani my a naštěstí ani 2K. Slíbený první trailer na Mafii III opravdu vyšel a vy se na něj můžete podívat v článku. Trailer potvrzuje detektivní práci Aleše, který minulý týden rozpitval první obrázek. Z něj bylo na první pohled jasné, že třicátá léta, prohibice a klobouky jsou dávno pryč. Přesun v období, které jsme tipovali na 60. a 70. léta, nám definitivně potvrzuje i nový trailer.

Nový trailer z Mad Maxe se věnuje především příběhu

Už jsme si prohlédli záběry z hraní i trailery věnující se rozlehlé Pustině a tentokrát přišel v traileru na řadu příběh v chystaně sandboxové akci Mad Max. Jak se na Maxe sluší a patří, je notně stíhán stíny a mrtvolami minulosti a zjevně bude potřebovat spoustu pošťuchování, aby začal trochu spolupracovat s těmi, kteří mu v Pustině nejdou po krku. Což nebude zase tolik lidí, jak vám i trailer naznačí.

PC verze Metal Gear Solid V vyjde společně s konzolovou. Podívejte se na HW nároky

V Konami nakonec zapracovali a ve výsledku díky tomu vyjde PC verze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain souběžně s tou konzolovou, tedy 1. září. Jde sice jen o posun čtrnácti dnů, nicméně jsem si jistý, že i ten PC hráče potěší. A aby zpráv pro ně nebylo málo, Konami vydala i updatované hardwarové nároky, které najdete uvnitř článku.