Black Desert Online - jak se hraje a kam směřuje populární MMORPG
Když jsem před čtvrtrokem psal recenzi Black Desert Online, byl jsem nadšený. Všichni ale víme, jak dokáže strávený čas, změny a přibývající obsah, který nemusí být vždy po chuti, pozměnit vnímání jakékoliv hry. U MMORPG to samozřejmě platí dvojnásob. Je to i případ této původem korejské onlineovky? Pojďme se podívat, jak se v BDO momentálně žije.
GamesPlay: hrajeme tuzemskou gansterku Mafia II
Nedávné vydání Mafia III spoustě hráčů připomnělo druhý díl, který ještě kompletně vznikal v tuzemských studiích 2K, a když na konci srpna 2010, sklidil zaslouženou pochvalu za bohatě vyprávěný mafiánský příběh s dobře napsanými postavami, dobovou atmosféru a solidní akci i jízdu v autech. Dokonalá hra to samozřejmě nebyla, svět jako takový by snesl mnohem více interakce, ale ve srovnání s aktuální trojkou na tom hra byla v řadě ohledů mnohem lépe. Abychom tohle tvrzení něčím podložili, tak se do města Empire Bay z Mafia II po letech znovu podíváme v gamesplayi.
Originální RPG Sketch Tales, které si sami malujete, brzy přinese hru více hráčů
Pamatujete ještě na netradiční sandboxové RPG Sketch Tales, o němž jsme se zmiňovali minulý rok? Je to ta zajímavá hra z pohledu první osoby, jejíž svět můžete zaplnit svými animovanými výkresy, od monster, přes NPC, až po zdi a celé budovy. Dokonce můžete příšerám přiřadit i zvuky, jaké mají vydávat. Sketch Tales se sice stále ještě nachází v předběžném přístupu, ale její vývoj zdárně pokračuje a jeden z příštích updatů by měl konečně přidat hru více hráčů.
Český sandbox Novus Inceptio slaví první narozeniny bonusy a odměnami pro hráče
Je tomu právě rok od chvíle, kdy se na Steamu v předběžném přístupu objevil ambiciózní český survival sandbox Novus Inceptio, vzdáleně připomínající úspěšné tituly jako ARK: Survival Evolved nebo Rust. První narozeniny je samozřejmě potřeba pořádně oslavit, i když hru od dospělosti (čti: plné verze) dělí ještě pořádný kus práce. Všichni hráči se tak můžou až do konce týdne těšit na speciální událost, během níž na ně po spuštění hry čeká unikátní předmět v podobě hezké pamětní sošky, nových achievementů, nebo zdvojnásobené rychlosti získávání zkušeností.
Budovatelská adventura Astroneer vás nechá s kamarády těžit a stavět na vzdálených planetách
„S ne další šíleně ambiciózní hra, kde prozkoumáváte vesmír a těžíte na planetách suroviny?!“ Takovou reakci nejspíš v mnoha hráčích vzbudí oznámení nezávislého projektu Astroneer od vývojářů System Era Softworks. Ale ještě než se debata pod článkem nevyhnutelně překulí v hádku ohledně No Man’s Sky, vězte, že Astroneer toho má možná víc společného s Minecraftem, než s nedávným projektem studia Hello Games.
Animované video z Dead Rising 4 připomíná, že Černý pátek dělá z lidí zombie
V novém traileru vytváří tvůrci Dead Rising 4 vtipnou, byť celkem očekávatelnou paralelu mezi davy lačnícími po slevách na Černý pátek a davy lačnícími po lidském mase… pořád. A samozřejmě, co je lepšího pro Dead Rising a hordy zombií, než obchodní dům plný hraček plný improvizovaných nástrojů zabíjení, kterými ony hordy můžete devastovat?
Starbound - recenze
Zatímco herní svět řeší No Man’s Sky, vyšla bez většího humbuku na konci července verze 1.0 jiné podobné hry. Řeč je o Starbound, sandboxovém survivalu, který po pěti letech vývoje konečně v „plné“ verzi servíruje své možnosti širokým masám. Jak si hra stojí z pohledu fanouška sci-fi i žánrově nevyhraněného hráče? A nejde jenom o další obrovskou hru s procedurálně generovaným obsahem, která začne brzy nudit? Na všechno si odpovíme.
Tvůrci Legends of Eisenwald vybírají peníze na přídavek Blood of November
Pokud vás loni zaujala tahová strategie s příměsí RPG Legends of Eisenwald, jistě vás potěší, že se vývojáři z týmu Artedux Entertainment vrací Kickstarter s další kapitolou příběhu jménem Blood of November. Nejde ovšem o plnohodnotné pokračování, ale spíš větší, samostatné rozšíření.
Grow Up - recenze
Dobrodružství roztomilého robůtka B.U.D.a pokračuje nikoliv vertikálně, nýbrž horizontálně. Grow Up navazuje na Grow Home způsobem, který na papíře dává perfektní smysl, ale v praxi pokulhává. Pokračování všechno nafouklo a namísto maličkého území s jednou Star Plant tak pobíháte po planetce se třemi Star Plant. Jsou menší než v jedničce, ale na rozdíl od prvního dílu tu růst těchto velkých rostlin v podstatě nemusíte řešit.
Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci
Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.
Procedurálně animovaná plošinovka Grow Up vyšla na PC, PS4 a Xbox One
Pokračování malého experimentu Grow Home z února minulého roku je venku. Grow Up je od včerejšího dne dostupná na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru má opět na svědomí malý tým v rámci studia Ubisoft Reflections a novinka navazuje přesně tam, kde skončil první díl. Vaším úkolem je opět provést robůtka BUDa cizí planetou a dostat ho na loď MOM. Jen s tím rozdílem, že MOM tentokrát ztroskotala a její součástky jsou rozesety po celé planetě.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme budovatelský sandbox FortressCraft Evolved!
Masivní světy, hledání zdrojů, stavění strojů i základen, obrana před nebezpečím ve stylu tower defense, snaha o přežití. Tohle a mnohé další nabízí rozmáchlý titul FortressCraft Evolved!, který se vám pokusíme blíže představit ve čtenářském gamesplayi s Tomášem Dědkem.
Black Desert Online - recenze
Další korejské MMORPG. Copak snad může mít šanci na dávno nasyceném trhu? Byla by ovšem chyba tento počin z provenience v podstatě neznámého studia Pearl Abyss mávnutím ruky odsunout do škatulky všemožných klonů a tuctových onlinovek. Black Desert Online totiž opravdu má co nabídnout a spoustu herních prvků máte možnost vidět v MMO poprvé.
Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi
Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.
SimplePlanes – recenze
I když už dobrou dekádu můžete slyšet varování, že letecké simulátory jsou mrtvé, v poslední době znovu zažívají nečekanou renesanci jak skrze arkádovější hry, tak i tituly, v nichž si můžete letadlo či jiný dopravní prostředek postavit sami. Po fenomenálním úspěchu Kerbal Space Program se o něco podobného snaží rámcově velmi podobná hra SimplePlanes.
Fight Club #285 HD: Potvory do kapsy
V rámci své nekonečné cesty za sbíráním pokémonů dorazil na natáčení 285. dílu podcastu Fight Club potetovaný démon David Ryneš. Proto jsme se opět nevyhnuli debatě o aktuálním mobilním hitu Pokémon GO. Neopakovali jsme ale postřehy z minulého dílu - zaměřili jsme se více na debatu o hře, a také o tom, proč právě ona tolik zaujala mainstreamová média u nás.
Lost Sea – recenze
Představte si, že letíte letadlem nebo plujete lodí a čirou náhodou si to namíříte přímo skrz Bermudský trojúhelník. Pak se ozve rána jako z děla, váš dopravní prostředek se zakymácí a najednou vidíte jen temnotu. Nehodu nakonec jako jediný přežijete a před vámi leží ostrov zarostlý džunglí. Zní to jako začátek Robinson’s Requiem nebo drsnější variace na Minecraft, že? Právě touhle cestou se nicméně autoři Lost Sea nechtěli vydat, a místo drsného boje o přežití vás čeká variace na jednoduché hack and slash hry s důrazem na akci, ozvláštněné drobnými adventurními a RPG prvky.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Dojmy z hraní: Starpoint Gemini Warlords se rýsuje jako parádní vesmírný sandbox
Hlas lidu někdy dokáže divy. Autory herní série Starpoint Gemini například přiměl k vytvoření spin-offu, ve kterém se uplatnila všechna dosud nenaplněná přání hráčské komunity. Směs novinek dostala podtitul Warlords a přináší nejen nové a obrovské velitelství, ve kterém se určuje osud galaxií, ale celá hra je vlastně obrovská a velkorysá. Láká k průzkumu, obchodování, těžbě surovin, k politice i boji - to všechno je opravdu větší než obvykle.
Akční adventura Lost Sea vás vezme na výlet do bermudského trojúhelníku
Na Steamu a na konzolích vyšla komiksově laděná akce Lost Sea, kde se musíte probojovat řetězcem procedurálně generovaných ostrovů v bermudském trojúhelníku. Hned z prvních záběrů je jasné, že nadsázka téhle hře chybět nebude. Prvotina interního studia hongkongského vydavatele eastasiasoft se rozhodně nebere příliš vážně.