Další detaily o TES: Skyrim - zraněný drak neuletí

S novým OPM přišla další dávka zpráv o velmi, velmi, velmi očekávaném RPG The Elder Scrolls: Skyrim a některé jsou více než zajímavé.

Oznámení RPG Crimson Alliance

Certain Affinity, které můžete znát jako autory Age of Booty a nejspíš ani nevíte, že se...

Patch pro Zaklínače 2 odstranil DRM, aby hra byla svižnější

Včera v noci se konečně odblokovaly servery a bylo možné stáhnout a nainstalovat očekávaný patch 1.1 k Zaklínači 2.

Dungeon Siege III - dojmy z preview verze

Na rovinu se přiznám, že mí první Dungeon Siege nijak neučarovalo. Ale člověk v mládí dělá různé blbosti a trailery na trojku vypadají slibně, i díky všemu tomu pozadí (historickému) a popředí (ženskému). Pravdou je, že první kroky v třetím Dungeon Siege jsou rozpačité. Příběh sice je vyprávěn hezkými obrázky, ale upřímně... pokud nemáte v kapse umělce, jací zvládli vytvořit intro a hlavně předělové obrazovky Dragon Age II (můžete tu hru nenávidět, ale tuhle kvalitu jí upřít nejde), musíte vsadit na silnější kartu - monumentálnost. Ale nešť, z intra nejde dělat hranici na upálení hry.

Co přinese další patch pro Magicku?

Magicku v příštích dnech konečně čeká oficiální podpora PvP soubojů, autoři však v...

Různé druhy lokací z Torchlight II

Autoři nadcházejícího akčního RPG Torchlight II přiblížili Overworld a Passes - dva typy lokací, které na vás čekají v každém aktu hry. Protože většina exteriérů bude tentokrát náhodně generovaných při spuštění, nelze je samozřejmě popisovat konkrétně. Passes jsou zpravidla více tematické, spojují jednotlivé zóny a také vás víc nutí k tomu, abyste se probojovali až na samotný konec. Hned v rané části hry třeba narazíte na temnou lokaci Path of the Honored Dead, která je zahalená v mlze a na každém kroku se hemží zombíky. Právě odsud ostatně vlezete do svého prvního dungeonu The Defiled Crypt.

Dead Island bude Elder Scrolls se zombíky, ukazuje video

Ze zombie akce Dead Island jsme prozatím viděli perfektně vykonstruovaná videa, která se snažila navodit náladu ztraceného ráje. Aktuální jedenáctiminutové video konečně ukazuje záběry přímo ze hry a navíc nesestříhané, což je užitečné hned z několika důvodů. Vidíme otevřenou strukturu hry a náznaky RPG prvků v podobě řady různých úkolů roztroušených přirozeně v rámci lokací. Je vidět, že se v rámci prostředí můžeme pohybovat pěšky, ukradenými dopravními prostředky. A video rovněž odkrývá příběhovou podstatu hry, která se odvíjí na základě interakce s přeživšími jednotlivci či celými enklávami.

Zaklínač 2 - videorecenze

Pokud vám nestačilo přes osm tisíc znaků textové recenze, nebo si jen chcete doplnit celkový...

Zaklínač 2: Vrahové králů - recenze

Cynik zná cenu všeho, ale hodnotu ničeho, říká Wilde. Vždycky mi přišlo, že docela trefně. Snad proto jsem nikdy nedokázal vítat Sapkowského hrdinu s tak otevřenou náručí, jako většina z vás, kdo tenhle text čtete. Svět zaklínače Geralta je prohnilý až do morku jeho literárních kostí a sám Geralt tou všudypřítomnou hnilobou putuje s konstantním nechutenstvím ve tváři i hlase. A s takovým hrdinou se zjevně Čech (Moravan, Slezan...) ztotožní jedná báseň. Je svým způsobem milé, že si národ cyniků a ateistů až skoro nábožně oblíbil polského autora, ale Sapkowski je všechno, jenom ne patetizující křesťan.

Hellgate: London se vrátí jako F2P tento rok

Pamatujete si na Hellgate: London? Ambiciozní akční RPG silně koketující s MMO žánrem, které díky pár nepřehlédnutelným chybám propadlo a de facto tak popravilo své tvůrce.

PC verze Fable III na nejnižší a nejvyšší detaily - srovnání

Další z her, které přišly na paškál redaktorům z německého PC Games, je právě vydaná PC verze Fable III. Na následujících obrázcích si můžete sami ověřit, jak velký je v ní rozdíl mezi nastavením na nejnižší a maximální detaily. Větší hloubka ostrosti, lepší odrazy na vodě, ostrost, nasvětlení, lépe zpracovaná obloha a samozřejmě stíny totiž tvoří jen zlomek z mnoha znaků, které tu lze pozorovat - nejlépe asi na třetím a čtvrtém obrázku, které naleznete po rozkliku článku. Všechny obrázky se ukazují v minimálních detailech, po najetí myší je uvidíte s plnými detaily:

Taktizování, gayové a konec Mass Effect 3

Jestli hodláte vzít Mass Effect 3 hopem a přeskočit všechny nepovinné questy, buďte připraveni na to, že se dočkáte ne zcela naplňujícího konce. Tak to alespoň deklarovali autoři ve včerejším rozhovoru s PC Gamerem. "Jestli splníte malý boční quest nebo se na něj vykašlete a budete se věnovat jen hlavní příběhové lince, to vše se podepíše na vývoji vašeho snažení proti Reaperům," řekl producent hry Casey Hudson.

Úvodních 20 minut hraní Zaklínače 2

Pokud jste si během včerejška ještě nestihli koupit Zaklínače 2 a hodláte to v brzké době...

Fable III - recenze PC verze

Jistě. Měl bych začít něčím vznešeným. Lidé na vzletná slova čekají, neboť za těch sedm let získali neochvějný pocit, že k Fable tak nějak automaticky patří. Jenže už loni na podzim Martin k Molyneuxově značce superlativy šetřil. To když recenzoval třetí díl pro Xbox 360 a zarazila jej opravdu příliš nízko nastavená obtížnost a také mělkost celého, pouze na oko rozvinutého herního konceptu. Nyní, po polovici května, vychází „pécé“ port a ten měl být v mnoha ohledech lepší.

Co čekat od NPC následovníků z Diabla III?

Blizzard oficiální cestou přiblížil informace o followerech neboli NPC následovnících...

6x srovnání detailů v Zaklínači 2

V prodeji je teprve od rána, ale redaktoři německého serveru PC Games už jako obvykle pořídili sadu srovnávacích obrázků z jeho nejrůznějších částí. Řeč je samozřejmě o hitu letošního jara Zaklínači 2, který se nijak netají vysokými hardwarovými nároky. Abyste sami mohli posoudit, co vám případně uchází, nehrajete-li na nejvyšší nastavení, podívejte se na šestici následujících srovnání grafiky - v základu jsou obrázky vždy na nejnižší nastavení, po najetí myší se změní ve screenshot s maximálními detaily. Všech šest srovnání naleznete po rozkliku celého článku.

Jak zabít zaklínače ze Zaklínače 2?

Již od zítřejšího rána si budete moci zahrát jedno z nejočekávanějších fantasy RPG...

Darkspore - recenze

Jak by to asi dopadlo, kdyby režisér Chris Columbus natočil krvavý slasher horor? Ne moc dobře? Kdo ví, ovšem jedno je jisté. Všichni tvůrci někdy potřebují zásadní, svěžest přinášející změnu, a tak se i studio Maxis (The Sims, Spore) rozhodlo po vzoru Jásona a Argonautů vplout do cizích vod akčních hack’n’slash RPG, aby zde hledali zlaté rouno v podobě úspěchu se hrou Darkspore. Povedlo se jim to, nebo narazili na skaliska neúspěchu?

Doprovodní žoldáci z Diablo III na videu

Skoro dvě minuty čítá zatím neoficiální trailer z Diablo III, jež unikl z Blizzardu v pátek...

Návštěva Lion’s Arch, kosmopolitního města z Guild Wars 2

Je jen jedno místo v Tyrii, které funguje jako tavicí kotel různých kultur, náboženství a ras.