Výlet do duhového světa We Happy Few se odkládá na léto
We Happy Few, takový ten podivný survival v otevřeném světě plném drog, které udržují jeho obyvatele v lživé, ale příjemné surrealitě, má menší zpoždění. Hra měla přejít z early accessu do plné verze už v dubnu, ale tvůrci z Compulsion Games se chtějí vytáhnout s po všech stránkách dotaženým zážitkem. Datum vydání se tedy odsouvá na léto.
Jízdní řád na další týden – Total War, lovci obřích monster i vlakový tycoon
Opět je tu náš Jízdní řád, který vás přehledně seznámí s hrami, které vyjdou v tomto týdnu. Tentokrát už se můžete připravit na nálož skvěle vypadajících her, u kterých můžete pár stovek hodin strávit. Tedy, pokud byste se rozhodli hrát všechny, což je úkol ambiciózní, tím spíš, že vychází nový díl Monster Hunteru. Ale to už se podívejte sami, video pro vás připravil a namluvil Honza Vondrášek.
To nejlepší z Games.cz - filmový Tomb Raider, nástupce Theme Hospital a hračky od Nintenda
Hned na začátek musíme říct, že máme v redakci radost. Hernímu průmyslu se nám tenhle týden povedlo opravdu a nefalšovaně překvapit, potěšit i uvést do rozpaků. Za překvapení může rozhodně Nintendo Labo, které nečekal opravdu nikdo. Je sice pravda, že Nintendo bylo ještě před Mariem jakousi „továrnou“ na hračky, ale to bylo dávno. Kartonové Toy-Cony nás zaskočily, ale po prvotním šoku musíme uznat, že na tom vážně něco bude. Potěšení má pak na svědomí duchovní nástupce Theme Hospital, nově oznámená Two Point Hospital. Snad se to tentokrát povede. A rozpaky? Inu, podívejte se na trailer na filmového Tomb Raidera sami…
Poslechněte si rozhlasový pořad Vektor, věnovaný hudbě z Ōkami
Unikátní japonská hra Ōkami vyniká nejenom svým výtvarným zpracováním, ale také hudbou, doprovázející putování božské vlčice Amaterasu. A právě hudbě, o kterou se postaral kolektiv autorů, byl u příležitosti vydání remasteru věnován nejnovější díl rozhlasového čtrnáctideníku Vektor.
Fight Club #358: RUR - Remcání u remasterů
Opět se vrací náš pravidelný podcast Fight Club a v roli moderátora se opět vrátil Pavel Dobrovský. Společně s ním do studia zasedli Adam Homola, Patrik Hajda a Aleš Smutný. Podívali se na zoubek novému Levelu, nově oznámenému nástupci Theme Hospital s názvem Two Point Hospital a také se neshodli nad užitečností remasterů.
Best of 2017: nejlepší multiplayer
Ne že by předchozí roky z hlediska multiplayerových her nějak strádaly, ale šílenství, které se odehrálo v tom loňském, se zas tak často nevidí. V podstatě by se dalo říct, že rok 2017 byl rokem multiplayeru. Herní průmysl si pro nás nachystal převážně příjemná překvapení, z nichž pět se dostalo i do našeho konečného výběru. Když se podíváme na nejlepší multiplayerové hry, nemusí jít nutně o ty nejpopulárnější, ale o ty, které nás zaujaly konceptem nebo svým přínosem v oblasti hry více hráčů.
Rekapitulace: Podívejte se, jak šel čas s válečnou onlineovkou War Thunder
War Thunder je tu s námi už pěknou řádku let. První hráči si ji mohli zahrát v otevřené betě už v roce 2012 a ta trvala pěknou řádku let. Plná verze vyšla teprve na přelomu let 2016 a 2017 a jak už to u online her bývá, vydáním to teprve začíná. Jakkoliv je War Thunder z pohledu „plných her“ pořád relativně čerstvý, má za sebou bohatou historii řady velkých updatů, a právě na ně se v rekapitulačním videu podíval Honza Vondrášek.
Na notebooku s Kaby Lake-G si slušně zahrajete i poslední Laru Croft
Na internetu se objevil první herní test procesoru Kaby Lage-G s grafickým čipem Vega. Byl proveden na notebooku Dell XPS 15 2-in-1 s tloušťkou pouhých 9–16 mm, což je jeden ze segmentů, kam Intel tyto procesory směřuje. A rovnou můžeme říct, že čísla překvapila. I v tak tenkém těle lze z 65W CPU vymáčknout slušný herní výkon.
Passchendaele a další hrůzné bitvy 1. světové dorazí v únoru do Battlefield 1 v DLC Apocalypse
V placených DLC k Battlefield 1 jsme už zavítali na různá slavně i neslavně proslulá bojiště 1. světové války. Vyzkoušeli jsme si bitvu u Verdunu, přesunuli se na východní frontu a neúspěšně bojovali o turecké Gallipoli. Nyní nadešlo nevyhnutelné – pozvánka na ta nejstrašlivější bojiště celého konfliktu.
Vampyr v prvním ze čtyř vývojářských deníčků představuje různá monstra londýnského podsvětí
Vampyr je akční RPG, které si rozhodně zaslouží pozornost. Už loni v létě zaujalo Martina na E3 (viz dojmy) a letos se v redakční anketě týkající se her, které si rozhodně chceme zahrát, dostalo do Vaškova výběru. Jeho vydání posunuté na jaro se kvapem blíží, takže Dontnod rozjíždějí propagační kampaň prvním vývojářským deníčkem.
Best of 2017: nejlepší postava
S herními protagonisty často strávíme desítky hodin, takže není divu, že nám dokážou patřičně přirůst k srdci. Ať už mají tvář vymodelovanou po slavné herečce, zajímavě pohnutý osud, přesvědčivý dabing nebo prostě jen uvěřitelně napsanou osobnost, s některými z nich bychom se v reálném životě chtěli kamarádit. Anebo se jim raději zdaleka vyhnout, byť se do našeho letošního žebříčku neprobojoval ani jeden záporák, což je možná trochu škoda. Koho bychom po svém boku chtěli mít při zombie apokalypse a nebo prostě jehož osud nás zaujal?
Mod pro No Man‘s Sky přibližuje hru její podobě z E3
Hello Games se po kontroverzním startu No Man's Sky nakonec pochlapili a postupně naservírovali sérii záplat na naše poraněná srdíčka završenou Atlas Rises. Ne každému však toto tempo a rozsah vylepšení a rozšíření stačí. Jsou i tací, kteří se neustále vrací k uhrančivému traileru z předloňské E3 a nechtějí se smířit s tím, že hra nakonec nevypadá tak, jak ji autoři tehdy prezentovali. Jedním takovým je modder vystupující pod přezdívkou RaYRoD. Ten se rozhodl převléct celou hru do zbrusu nového grafického kabátu, který se bude blížit právě oné kýžené předloze známe z trailerů.
Testy po opravě Meltdown/Spectre. Zpomalení naměřil sám Intel
Ještě jednou se vrátíme ke kauze Meltdown/Spectre, která na začátku roku zahýbala důvěrou v bezpečnost moderních procesorů. Intel zveřejnil vlastní benchmarky svých CPU řady Core, takže si můžeme udělat obrázek, jak velký vliv má záplata na výkon systému podle scénářů polovodičového giganta.
Větší, otevřenější a mnohem osobnější Q.U.B.E. 2 vyjde už brzy
Pokračování povedené logické sci-fi adventury Q.U.B.E. z roku 2011 je už skoro tady. Vývojáři ze studia Toxic Games oznámili, že chystaná Q.U.B.E. 2 vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už v prvních měsících tohoto roku. Ve hře se ujmete role britské archeoložky Amelie Cross, která se najednou probudí na nádherné, ale zrádné mimozemské planetě. A s pomocí velitelky Emmy Sutcliffe se z ní musí dostat.
Best of 2017: nejlepší RPG
Pod hlavičku RPG by se dala zařadit celá spousta her, podle toho, za jak široký tenhle ctihodný žánr považujete. My se letos rozhodli výběr omezit specificky na hry, jejichž důležitou devizou je příběh, který pokud možno můžete svými činy nebo slovy sami ovlivnit. I do takové relativně stísněné ohrádky se nám nakonec vešlo pět titulů, které jsou sice navzájem velice odlišné, ale každý z nich má milovníkům kvalitního questování co nabídnout.
Záchrana snoubenky v akční adventuře Masters of Anima je práce pro sto chlapů
Pamatujete si ještě na výborné RPG Overlord? Ve své době vynikalo hlavně tím, že jakožto zlotřilý pán svých poddaných skřetů jste prakticky nemuseli hnout ani brvou. Jen jste svou obrněnou pravicí ukázali na cíl a skřeti vyrabovali dům, našli si brnění a osedlali ovce za nadšeného vykřikování „Yes master!“ A teď si představte, že takových následovníků máte v Masters of Anima sto.
Zábavní park plný slavných značek přijde do Overwatche už příští týden
Overwatch teď sice žije začátkem ambiciózní Overwatch League, ale to neznamená, že by snad vývojáři zaspali a nestarali se o aktualizování hry. Možná si ještě budete pamatovat listopadové oznámení mapy Blizzard World – zábavního parku plného různých značek od Blizzardu. Ten se do hry dostane už příští týden.
Ubisoft zveřejnil podrobnosti o veškerém dodatečném obsahu k Assassin’s Creed: Origins
Příběh egyptského policajta, soudce a kata Bayeka ještě zdaleka nedospěl ke svému mumifikovanému konci. Assassin’s Creed: Origins čeká v průběhu letošního roku celá série doplňků, a to jak těch placených, tak těch zdarma pro všechny majitele hry. Ubisoft se teď konečně pochlubil se svými kompletními plány, takže jestli vás zajímá, kdy a jak bude Assassin rozšířen, neváhejte a čtěte dál.
Best of 2017: zklamání roku
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Čím víc hráčů, tím víc cheaterů. PUBG řeší podvodníky a hackery
No, není se moc čemu divit. Když vaši hru hrají miliony hráčů, nějací ti podvodníci se vždycky najdou. V případě PlayerUnknown’s Battlegrounds je číslo nečestných hráčů samozřejmě mnohonásobně vyšší, než u titulů s menší fanouškovskou základnou. Problém je o to větší, když je hra populární v Číně, kde je expertů na podvodný software mnoho.