Prvních pět minut z BioShock Infinite

Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.

Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra

Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.

Crysis 3 počítá v PC verzi jen s DX11 - čistě pro vaše dobro

Dostat z Cevata Yerliho, nejukecanější osoby Cryteku, která v míře opakujících se témat asi předčí i Petera Molyneuxe, něco jiného, než básnění o tom, jak free-to-play povede k lepšímu světu, zániku hladomoru a světovému míru, je těžké. GameTrailers se to ale povedlo a vyzpovídali jej v tomto videu, kde došlo i na lehce(?) kontroverzní téma – a tím je fakt, že bez DX11 si Crysis 3 na PC prostě nezahrajete (viz zveřejněné nároky). Tečka. Pokud jste v to snad doufali stylem „jen to tam zapomněli napsat“, tak vězte, že nezapomněli. Na jednu stranu je bezesporu kladným faktem, že hra bude využívat DX11, protože záběry z ní vypadají opravdu skvěle. Bude zjevně (snad) tím, co Crytek slibuje, tedy graficky nesmírně pokročilým titulem. Bohužel ale jaksi není jasné, proč je cenou za tohle fakt, že hráči se slabším hardwarem a DX10 kartami si prostě titul nezahrají. Yerli se v rozhovoru krásně rozplývá nad tím, že hráčům dají přesně to, co chtějí a že technická úroveň hry bude špičková. To ano. Jasně deklaruje svou lásku ke komunitě a zdůrazňuje, jak super bude grafika Crysis 3. Ale...

Moc nechybělo a první Dead Space mohl mít co-op kampaň

V rámci vlny nových značek od EA se z trojice Dead Space, Mirror’s Edge a Army of Two podle všeho nejvíc chytl právě akční sci-fi horor od Visceral Games. Zatímco Faith se nám někam zatoulala a maskovaní kucí to teď zkusí pro změnu v Mexiku, Isaac Clarke je v nejlepší formě. A na své třetí dobrodružství nebude sám. Poprvé v sérii bude ve hře možnost kooperativního hraní kampaně. Moc ale nechybělo a kooperace z trojky mohla být už v jedničce.

Hitman: Absolution - videorecenze

Měsíc po textové recenzi se ještě stále najdou nevěřící Tomášové, kteří nevěří...

Nezávislý rozcestník: vesmíru tváří v tvář

Tématem dnešního Nezávislého rozcestníku jsou rasy, tváře i vesmír v proměnách. A jak každý správný scifista ví, v každém správném článku z vesmíru by neměly chybět ani Hvězdné války nebo Star Trek. Bohužel ne doslovně, ale i tak je hvězdnými válkami dnešní díl takřka natřískaný – Star Trek se podařilo naplnit v plném významu. Napřed však vzhůru do oblak!

Video s chytrou a vynalézavou Larou Croft

Pokud přetrpíte základní údaje o hře, které toto video zpočátku opakuje, dostane se vám za to odměny v podobě spousty nových záběrů z Tomb Raidera, konkrétně z Lařiny trnité cesty ostrovem. Anebo můžete prostě začátek přeskočit, pravda. Každopádně vám bude celkem názorně předvedeno, co všechno bude Lara umět a jak bude fungovat systém zkušeností a vylepšování vlastností.

Datum vydání a HW požadavky Resident Evil 6 pro PC

Tak už i PC hráči se dočkali, nebo spíše se dočkali oznámení data, kdy se konečně dočkají. Resident Evil 6 silně polarizoval komunitu, jak se čekalo, a dokončil přenos od survival hororu k akčnímu dobrodružnému hororu. Ostatně, to si můžete přečíst v naší recenzi. Nyní se Capcom nechal slyšet, že PC verze vyjde 22. března a to jak v krabici, tak na Steamu. V balení se hrou pak budou všechna konzolová DLC plus obtížnost No Hope. A navíc Capcomáci přihodil i systémové požadavky.

První detaily o DLC se sirem Hammerlockem k Borderlands 2

To, že dalším chystaným DLC k povedené postapokalyptické střílečce Borderlands 2 bude...

Zítra vychází DLC Scorchers k RAGE

Pokud jste si oblíbili postapokalyptickou akci RAGE od idSoftware, jistě vás potěší fakt, že zítra vyjde na PC a X360 a den později na PS3 DLC s názvem Scorchers, které vám zas něco znepříjemní pobyt v divočině. Název DLC se odvíjí od jména nového představeného klanu, který se rozhodl vzít veškeré dostupné území za své a začne s Hager Settlement.

První zprávy o Dark Souls II nezní pro fanoušky série dobře

Po prvních větách, které noví tvůrci Dark Souls II vypustili (viz náš článek) z úst spoustě fanoušků naskočily na čele vrásky z obav. Nyní se v časopisu Edge objevil celý článek z návštěvy ve From Software a musím říci, že fanoušci, mezi které se počítám, jsou asi znepokojeni právem. Zdá se, že několikrát zmiňovaná nutnost vývoje série povede k úpravám nároků hry na hráče, což bych se nebál nazvat kastrací. První zarážející věcí v článku z Edge je část věnující se Hidetakovi Miyazakimu, tvůrci Demon's Souls a Dark Souls, který už na Dark Souls II nebude pracovat. Zdá se totiž, že From Software či přímo Namco stáli za tím, že Miyazaki sérii opustil a byl nahrazen duem Šibuja – Tanimura. „Rozhodnutí o těchto změnách nevzešlo z mé strany, ale z From Software a Namco Bandai jako celku“, vysvětluje tvůrce, který následně zdůrazňuje svou (ne)účast na Dark Souls II:

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pamatuje si vůbec někdo z vás na ukrajinskou střílečku Vivisector: Beast Inside od tvůrců parádní podivnosti Cryostasis? Pokud ano a máte ve hře problém, tak jej můžete konzultovat s návodem, který byl do databáze ABCgames zařazen společně s další částí návodu na Skyrim a titul Battlestrike. Za uplynulých čtrnáct dní se v nabídce ABCgames objevily také češtiny na čtvrtou epizodu Walking Dead, adventuru Art of Murder: Hunt for the Puppeteer nebo akční adventuru Blood Omen 2. Když se vám nic z toho hodit nebude, tak si třeba vyberete z nabídky cheatů, wallpaperů nebo trainerů, která na vás čeká buď po rozkliku, nebo přímo na stránkách ABCgames.

Fight Club #108 HD: Psí kusy

Je trošku paradoxní, že někteří hosté mimo Games byli v podcastu vícekrát, než Adam Homola, který je nedílnou součástí redakce. Bylo na čase to napravit, k čemuž jsme si vybrali Fight Club #108. Pokud se vám po Adamovi stýskalo, tak už nemusí. Zmáčkněte tlačítko play a vrhněte se na to. Vlastně, na co?

Podívejte se na dvě videa z PC verze DMC - Devil May Cry

Po nedávných zprávách o krásných 60 snímcích za sekundu a představení hardwarových nároků nás Capcom oblažil dalším materiálem z PC verze DMC - Devil May Cry od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Rubanice s Dantem vyjde už příští měsíc a kdo váhá jestli konzolovou nebo PC verzi, tak vás možná přesvědčí dvě nově vydaná videa z PC verze hry. Na oba kousky se můžete podívat po rozkliku:

Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny

Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.

Podívejte se na zbývající postavy z adventury The Cave

Představení první hrstky postav si už chystaná adventurka The Cave odkroutila dříve a teď...

Rockstar chtějí spojit všechna GTA města do jednoho světa

Liberty City, Vice City, Los Santos, Londýn a další. Žádné město z předchozích Grand Theft Auto her nebylo zrovna drobek a to se na nás teprve řítí největší počin Rockstaru vůbec, GTA V. Těžko si představit všechna města a plochy, které kdy vývojáři použili pro hry ze série Grand Theft Auto, dohromady. V jednom jediném světě, kde byste mohli mezi městy jezdit nebo létat. Právě to by tvůrci chtěli někdy udělat. Podaří se jim takový monstrózní projekt realizovat už během nadcházející generaci konzolí, nebo na to budou potřebovat něco víc?

HW požadavky a obrázky z PC verze DMC - Devil May Cry

Série Devil May Cry je možná až do morku kosti konzolová, ale na PC už není za cizince. Třetí a čtvrtý díl na PC vyšly, i když v podobě, která nedělala hře příliš dobré jméno. DMC - Devil May Cry by však reputaci série na PC platformě mohla vylepšit, jak naznačuje nejenom sada zbrusu nových obrázků z PC verze v naší galerii, ale též informace o hardwarových požadavcích a dalších specificích PC verze. Abych nezapomněl, PC verzi má na starosti firma QLOC a vyjde 25. ledna, čili jen deset dní po vydání verzí konzolových. Prodávat se hra bude digitálně i v krabicích.

Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání

Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.

Multiplayer v BioShock Infinite - experiment, na který nezbyl čas

Ačkoliv si můžeme myslet, že dnes multiplayer tvůrci lepí ke každé hře, protože to...