World of Warplanes: Útok z nebes

Stačilo mi vidět trailer oznamující odhození pásu betacudnosti z World of Warplanes, abych v uších uslyšet zpěv andělů během střemhlavých náletů a chechtot démonů při potupných nárazech do skal a proděravění palivových nádrží. World of Warplanes bude mezi běžnými smrtelníky (s nekonečným počtem životů) za měsíc a co mě zajímalo nejvíc při obdivování multiplayerové řežby na stánku Wargaming bylo, zda je připravené ovládání i pro letecké ovladače. „Můžete ovládat prakticky jakýmkoliv známým ovladačem, ale u propracovaných specializovaných kniplů všechny funkce nevyužijete,“ odpověděl Vladimir Belozerov.

NFS: Rivals předvádí nekompromisního policistu v utajení

Nový trailer na nadcházející závodní melu Need for Speed: Rivals od Ghost Games a Criterionu se vás snaží navnadit a trošku vyprovokovat. Ostatně na konci se vás zeptá, jestli překročíte linii. Jako policista v utajení si budete jezdit v autech, o kterých se českým strážcům zákona ani nesnilo a pokud je vám nějaká linie u šípku, můžete s nimi dělat pěkné kusy. Policisté samozřejmě nebudou jedinou možností a jak už bývá u NFS zvykem, můžete hrát i za závodníka. Ty bude ale zákon v tomhle traileru stíhat.

Battlefield 4 ukazuje lodní katastrofu z mapy Paracel Storm

Mamutí, dvanáctiminutové video, které vám ukáže z velitelského pohledu bitvu na mapě Paracel Storm (viz oznámení) uveřejnilo EA. Čtyřiašedesát hráčů Battlefieldu 4 bojuje o několik ostrůvků v prosluněném Pacifiku, v tomto případě tedy Rusové a Číňané. I když, ostrůvek je vlastně prosluněný jen do té chvíle, než přijde titulní bouře a totálně změní nasvícení scény a další herní prvky.

Warface se připomíná Evropě dynamickým trailerem

Vývojáři, prosímvás, co máte proti alespoň trochu realistickému znázornění zpětného rázu? Já chápu, že nemůžete simulovat reálně jeho efekt, protože akční hry jsou pořád prostě hry a nešlo by držet prst na spoušti, aby člověk neposprejoval vše v okruhu 270 stupňů. Ale proboha proč ten efekt airsoftové zbraně? Upřímně, pro mne jde tímhle celá atmosféra do háje.

Blizzard oznámil datadisk Reaper of Souls pro Diablo III

Jak se před několika dny a týdny spekulovalo, Blizzard opravdu kutí datadisk pro Diablo III s názvem Reaper of Souls. Blizzard to dnes oficiálně oznámil na své konferenci na gamescomu a jak už bývá zvykem, bude to pořádně macaté rozšíření původní hry, která vyšla už před více než rokem. Mezi hlavní novoty patří bezpochyby nová hratelná třída Crusader, zvýšená maximální možná úroveň na 70, zbrusu nový akt a nový úhlavní nepřítel Malthael.

Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava

Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.

Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm

Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.

The Division vyjde i na PC, Xbox One bude mít exkluzivní obsah

Ambiciozní a velmi sympaticky vypadající Tom Clancy`s The Division byla doposud čistě konzolová záležitost, nad kterou PCčkáři mohli jen slintat. Ubisoft ale naštěstí nářky a přání hráčů vyslyšel a dnes oznámil, že očekávaná RPG akce vyjde vedle Xbox One a PlayStation 4 i na PCčku. Za PC verzí hry prý nestojí nic jiného, než jen komunita hráčů, která už od oznámení hry na E3 Ubisoft bombardovala na fórech a sociálních sítích s žádostí o verzi hry pro počítače. Nakonec se to splnilo.

Panzer General Online bude kombinací tahové a sběratelské hry

Původně jsem se chtěl zase nostalgicky dojímat, ale z traileru a prvních informací je zjevné, že čerstvě oznámený Panzer General Online nebude tak úplně jako starý Panzer General. Ubisoft jeho oznámením pokračuje v nastoleném ataku na free-to-play browserové online hraní. Trailer tak trochu evokuje Army Men v kombinaci s menšími oddíly jak ze Steel Panthers.

Call of Duty: Ghosts představuje novinky v multiplayeru

Pokud jste nečetli naše preview multiplayeru chystaného Call of Duty: Ghosts, tohle video vám to může vynahradit. Klíčové osoby z vývoje vám představí novinky jako jsou módy Cranked a nebo Search and Rescue. Uvidíte novinky, jako jsou nové perky a prostě celých šest minut podle mě odvádí opravdu dobrou práci v prezentaci novinek.

Survival hororová onlinovka Nether ukazuje chapadla

Láďa Loukota celkem výstižně označil multiplayerovku Nether jako „DayZ bez zombíků“ a potvrzuje to i první video ze hry. Na té se stále pracuje, takže ty levitující lékárničky a občas vyskakující nedokonalosti můžeme přejít. Zatím. Pokud nevíte oč jde, doporučuji si přečíst zmíněný článek. Jinak se můžete pustit do sledování zážitků dvou přeživších.

Wildstar bude mít měsíční poplatky, ale se systémem EVE Online

Ambiciozní a ne úplně blockbusterová MMO střílečka Wildstar nyní odkryla karty ohledně svého platebního systému. Nakonec sáhla po měsíčních poplatcích, což je krok, který dnes volí většinou jen designérští sebevrazi. Nicméně Carbine Studios se rozhodli tento model vylepšit poměrně chytrým a atraktivním dodatkem, který využívá třeba EVE Online.

Připravovaný Legacy of Kain nebude MMORPG ani MOBA

Nedávno nám komunitní manažer George Kellion předhodil pár náznaků a především jsme se dozvěděli, že nový Legacy of Kain nebude klasická singleplayerová hra po vzoru předchozích dílů. Měli jsme se připravit na jakousi multiplayerovou věc, kterou moc neupřesnil. Kellion byl nedávno docela aktivní na diskuzních fórech Eidosu, takže jsme už o dost chytřejší. Dozvěděli jsme se, že War of Nosgoth nebude ani MMORPG a nebude to ani MOBA. Má se jednat o “kompetitivní online multiplayer zážitek” s jedním menším twistem.

Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One

Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.

Onlinovka Nether chce být městskou odpovědí na DayZ

Sandboxové onlinovky jsou v kurzu a využít toho chce i chystaná post-apokalyptická střílečka Nether. Její princip lze popsat jako jakýsi DayZ zasazený do městského prostředí (což je u postapo vždycky dobrý nápad), dokonce i včetně důrazu na hráčské struktury a nečekaně vznikající příhody. Nether ovšem obsahuje i šílenou dávku nepředstavitelné originality. Ač ji nechybějí určitá monstra, zombíci si v ní vzali dovolenou.

Tvůrci Heroes of Newerth oznámili novou MOBA hru Strife

Heroes of Newerth se společně s League of Legends a Dotou 2 od Valve řadí k těm nejznámějším a pravděpodobně i nejúspěšnějším MOBA hrám. HoN teď nijak nekončí, ale vývojáři ze studia S2 Games oznámili zbrusu nový projekt. Přepracovanou ideu na MOBA hru jménem Strife. Strife bude postavená na komunitě víc, než kterákoliv jiná MOBA, či online hra. Bude založena na několika základních principech: košatá a komunitou poháněná hratelnost, mechaniky které spolupráci týmu usnadňují a vůbec by měla být uspokojující a všechny po zásluze odměnit.

Beta Hearthstone: Heroes of WarCraft začne za pár týdnů

Americký prezident dělá State of the Union (Zprávu o stavu Unie), Blizzard si teď vydal State of the Game. Věnuje se jejich nejčerstvějšímu a zároveň nejmenšímu projektu. Free to play sběratelská hra s kartičkami, Hearthstone: Heroes of WarCraft, bude po dlouhé době hra, kterou Blizzard ve stejném roce oznámí i vydá. Leckomu ale může připadat podezřelé, že už běží druhá polovina roku a zatím ještě není ani beta. A právě proto je tady toto čerstvé prohlášení.

Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr

Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.

DLC Apokalypse přinese do CoD: Black Ops 2 zombíky v První světové válce

Včera jsme tu měli první video a dnes už je tu oficiální tisková zpráva. Všechno hezké jednou končí a stejně tak i vývoj DLC balíčků pro Call of Duty: Black Ops 2. Za rohem je novinka Call of Duty: Ghosts a tak si můžete čekání na nové cross-gen CoD zkrátit posledním DLC které nese název Apocalypse. Obsahem vás Apocalypse asi moc nepřekvapí. Treyarch se drží klasického mustru, takže dostaneme čtyři nové multiplayerové mapy a navrch ještě nový zombie mod Origins.

Civilizace Online se představí v netradiční podobě MMORPG

Update 9. 8. 2013: Včera jsme tu měli oznámení zajímavě vypadají MMO verze klasické Civilizace, Civilization Online. Dnes si bohužel musíme nechat zajít chuť, alespoň prozatím. PC Gamer totiž od PR manažera 2K Games zjistil, že hra bude dostupná pouze pro Jižní Koreu: “Civilization Online se vyvíjí v Jižní Koreji ve studiu XL Games a v partnerství s 2K, a nejdřív bude dostupná v Koreji. Datum vydání zatím stanoveno nebylo. V tuto chvíli také nejsou žádná plány pro vydání hry v Americe.” Zatím tedy musíme zůstat u páté Civlizace, ale třeba se sem časem Civilization Online přeci jen dostane.