Udržte svět v rovnováze v taktickém fantasy RPG Fell Seal: Arbiter’s Mark
Fell Seal: Arbiter’s Mark je tahové RPG odkazující se na starou školu. Tvůrci z 6 Eyes Studio se inspirovali konkrétně v titulech Final Fantasy Tactics a Tactics Ogre, kterým chtějí nadělit duchovního nástupce s vlastními nápady.
Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů
Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna
Legendární Fantasy General se vrací s ambiciózním pokračováním
Studio Strategic Simulations v devadesátých letech odstartovalo svou pětidílnou sérii her „General“, která sice začala jako druhoválečná, ale podívala se i do světa fantasy s dílem Fantasy General. Ten se letos po 23 letech dočká svého přímého nástupce Fantasy General II.
V Pathway už brzo po jonesovsku zhatíte plány nacistických vykradačů hrobek
Co bychom dělali bez nácků a jejich nepostradatelného přínosu počítačovým hrám. Díky těm dobrým lidem a jejich plánům na genocidou okořeněnou světovou dominanci máme koho střílet v Normandii, v alternativním vesmíru B.J. Blazkowicze, a zabaví nás dokonce i při honbě za dávno ztracenými poklady, jak předvádí Pathway. Těžce ozbrojeným Indianou Jonesem se stanete už za několik málo dní.
Serious Sam se v akční odbočce Tormental vydává do zvrácené mysli samotného Mentala
Zatímco čekáme na regulérní čtvrtý díl bláznivé série Serious Sam, který slibuje 100 tisíc nepřátel valících se na vás v jednu chvíli, dostáváme již druhou žánrovou odbočku. Po povedené pixelartové řeži Serious Sam’s Bogus Detour se na vás valí další twin-stick shooter Serious Sam: Tormental, ve kterém čelíte démonům přímo v hlavě Samova úhlavního nepřítele Mentala.
Zvířecí adventura Shelter pokračuje třetím dílem se slony
První dva díly zvířecích dobrodružství Shelter u kritiků moc nezabodovaly, ale zjevně se líbí hráčům, což indie studiu Might and Delight stačí jako důvod pokračovat. Po jezevci z prvního dílu a rysovi z druhého se v Shelter 3 stáváte opatrovnickou slonicí.
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Valve prolomilo ticho kolem Artifactu: tvůrci se nyní odmlčí, aby vyřešili základní problémy
Artifact je v současné podobě v koncích. V nejlepších hodinách se u něj v jednu chvíli nesejde ani 500 hráčů a jejich počet neustále klesá. A vydání menšího updatu či edice s novými kartami už hru opravdu nespasí. Tvůrci proto soustředí své síly na ty nejzákladnější problémy, takže aktualizace z konce ledna bude ještě dlouhou dobu strašit v pozici posledního updatu.
Luštění ztraceného jazyka v Heaven’s Vault začíná už za pár týdnů
Heaven’s Vault od nesmírně talentovaného studia inkle (a můj kandidát na nejzajímavější hru roku) má konečně datum vydání. Mrtvý jazyk, který budete luštit v ruinách ztracené civilizace, si svá tajemství dlouho neudrží – pokud tedy samozřejmě nebudete luštit špatně a nedoberete se úplně jiného konce než všichni ostatní. Cesta sta různých křižovatek započne už za dva týdny.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
První dva Warcrafty jsou konečně digitálně na GOG
Série Warcraft loni oslavila 25. výročí a jak jinak čtvrtstoletí oslavit, než znovuvydáním prvních dvou dílů digitálně, bez DRM, mimo výsostné území Battle.netu. Na GOG si od včerejška můžete pořídit balíček obou Warcraftů včetně rozšíření. Zase práce? Hurá do práce!
El Presidente z Tropico 6 si vás zítra žádá na koberečku
Diktátor nejmenovaných ostrovů už další odklad nenařídil a Tropicu 6 tak nic nebrání ve vydání na počítačích. Už zítra se vtělíte do role muže s výrazným přízvukem, který povede svůj lid, přesněji řečeno sebe samotného k blahodárnému životu.
Telling Lies od tvůrce Her Story láká na trailer s hollywoodskými herci
Sam Barlow, tvůrce kriticky úspěšné Her Story z roku 2015, přichází s novým projektem. V Telling Lies se dostanete k obsahu ukradeného harddisku Národní bezpečnostní agentury a průzkumem internetové aktivity čtyř obyčejných lidí zjistíte, že ve svých životech docela hodně lžou. Malé každodenní lži ale jen zakrývají jednu velkou, hlavní lež – na vás bude, abyste odhalili pravdu.
Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost
Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.
Zajděte si na rande s milostným Humble Hot Date Bundle
Jaro pomalu začíná, zmrzlá srdce roztávají a klíčí v nich zárodky nových láskyplných citů. Ale vrhnout se do kolotoče randění, to chce pořádný trénink, a právě ten vám nabídne nový Humble Bundle s podtitulem „Hot Date“. Názvem je řečeno v podstatě vše – jde o kolekci her, kde se snažíte získat srdce své vyvolené. Která je v jednom případě saranče.
Po 25 letech přichází pokračování adventury Beneath a Steel Sky
Kyberpunková adventura Beneath a Steel Sky vyšla už v roce 1994 a její autoři z Revolution Software se od té doby proslavili hlavně sérií Broken Sword. Po čtvrtstoletí ale zřejmě konečně přišel čas na pokračování v podobě Beyond a Steel Sky, ve kterém na vás bude číhat „napínavý příběh o věrnosti a pomstě v děsivém světě řízeném umělou inteligencí“.
Herní předplatné od Applu dorazí na podzim
Zastánci jablíčkových platforem byli, co se her týče, vždycky o dost ochuzení. Odhalená platforma Apple Arcade to sice asi stoprocentně nezachrání, nabídne ovšem v rámci svého předplatného při spuštění přes 100 kurátory vybraných titulů, a to bez reklam a mikrotransakcí. Seznam plánovaných hříček obsahuje třeba pokračování sci-fi point-and-click adventury Beneath a Steel Sky, Sonic Racing, The Pathless a mnoho dalších.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines
Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.
Rytmický roguelike dungeon Cadence of Hyrule pošle Zeldu a Linka na remixovou výpravu
Hra s celým názvem Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda je přesně tím, co se v onom názvu píše. Dungeon crawler, který kombinuje Crypt of the NecroDancer z roku 2015, náhodně generované levely s předměty ze série The Legend of Zelda, remixy jejích soundtracků a postavy z obou zmíněných her.