V logické hře imprint-X mačkáte stovky tlačítek, abyste porazili smrtící virus

Když jsem si četl popis chystané hry imprint-X, absolutně jsem nevěděl, co si z něj mám odnést. Podle autorů jde o logickou hru založenou „na tlačítkách“, kterých je prý celých 700 a vy je můžete všechny zmáčknout. Což zní prazvláštně. Tak jsem si vyzkoušel úplný úvod hry a přišel na to, že tvůrci mluvili pravdu. Ano, vaším úkolem zjevně je zmáčknout všechna tlačítka v úrovni. Všude problikávají různobarevné diody, občas se vám do toho připlete třeba nějaká létající bedna, sem tam vyjede nový čudlík. Klep, ťuk, cvak, a dveře jsou otevřené. 

The Astonishing Game se inspirovala albem metalové skupiny Dream Theater

Interaktivní dramatizace konceptuálního alba. Takhle se dá poněkud snobským způsobem popsat chystaná The Astonishing Game. Lidověji byste mohli říct, že jde o hru podle muziky. Za první část je zodpovědné studio Turbo Tape Games, známé např. díky strategii Naval War: Arctic Circle. Za tou druhou stojí progresivní metalová kapela Dream Theater, konkrétně její „rocková opera“ The Astonishing.

Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství

Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.

Všechno nejlepší do roku 2017 přeje redakce Games.cz

Všichni společně jsme přežili rok 2016 a přivítali rok 2017. Vítejte v novém roce, vážení čtenáři. V roce, který nám (ano, ještě pořád rádi hrajeme, jako vy) snad přinese spoustu nových a zajímavých her, událostí v herním průmyslu, povedených videí, článků, podcastů a jiného obsahu, který vás bude bavit – doufejme. Všechno uvedené vám začneme servírovat už od pondělí 2. ledna, tedy od zítřka. Ještě předtím se ale podívejte na postavy z her, které jsme vybrali na naše tradiční PFko.

GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine 2 roky po vydání

Když před dvěma lety přijel Pawel Miechowski do Prahy, aby přednášel na Game Developers Session, jeho hra This War of Mine právě vyšla na Steamu, a on nemohl tušit, jestli uspěje. O dva roky později se na největší vývojářskou konferenci u nás vrátil jako jeden z nejúspěšnějších polských vývojářů. A právě posledním dvěma rokům, a všem radostem i strastem kolem This War of Mine, se věnoval ve své zajímavé přednášce.

Rakouská adventura The Lion’s Song sbírá se svým netradičním tématem pozitivní ohlasy

The Lion’s Song staví na premise, která velkým hrám nevoní. Lehce se kolem ní otřel Alan Wake, kde šlo ale pouze o záminku dostat postavy na místo činu, zatímco zde půjde o alfu a omegu všeho dění. Lion’s Song je příběhem tří odlišných osobností, kteří jsou ve svých oborech výjimeční či takřka geniální. Každý z nich se ale trápí s vlastní verzí kreativních či společenských problémů, a je pouze na vás, jak je zvládnete vyřešit. Venku jsou zatím první dvě epizody a sklízí zatím samou chválu - zbývající dvě mají své vydání před sebou.

Rodina SteamWorld her se příští rok rozšíří o nový titul

Vývojáři ze studia Image & Form Games oznámili novou, zatím nepojmenovanou, hru ze světa SteamWorld, který nějakým způsobem naváže na odkaz SteamWorld Dig a SteamWorld Heist, a měla by vyjít v příštím roce. Ještě před vydáním ji ale hráči uvidí minimálně na veletrhu PAX a na německém Gamescomu.

GDS 2016: Jaromír Plachý - Chuchel, příběh vývoje

Game Developers Session 2016 nabídla celou řadu opravdu zajímavých přednášek nejenom pro vývojáře a „lidi od fochu“. Suverénně nejzajímavější a nejvtipnější ovšem vystřihl Jára Plachý z Amanita Design o čtyřletém (a stále pokračujícím) vývoji projektu Chuchel. Pokud se chcete dozvědět v zásadě šokující (ano, teď přeháníme) informace o genezi jedné velmi kreativní hry, určitě si přednášku nenecháte ujít.

Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok

Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.

Fight Club #306: Vaaaanoceeeeeeee!

Vánoce na krku, nové hry vychází jen sporadicky, potřebovali jsme si také dáchnout. Poslední podcast v roce 2016 byl odpočinkový. Pozvali jsme si proto hosta v podobě Davida Ryneše čili celé představení bylo poněkud sarkastické, počítejte s tím. A co jsme řešili?

Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock

Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.

Batman od Telltale dnes vstupuje do velkého finále boje o Gotham

Pátá a poslední epizoda Batman – The Telltale Series nese název City of Light a vychází dnes na PC, PS4, PS3, Xbox One, X360, iOS a Android. Víc, než baterie platforem je ale důležitější, že finální díl vypadá pořádně dramaticky, což by ale také vyvrcholení celého příběhu mělo být. Dokazuje to i trailer, který vydání doprovází a samozřejmě platí, že kdo nehrál předchozí epizody, by se na něj rozhodně neměl dívat. Nicméně ti, kteří přemýšlí, že s vydáním posledního dílu telltalovského Batmana zkusí, jistě ocení, že první epizoda je na Steamu zdarma.

Nový trailer na třetí sezonu Walking Dead naznačuje, že Clementine nebude hlavní hrdinkou

K vydání nové epizody třetí série zombie ságy The Walking Dead od Telltale dojde 20. prosince. Nicméně, nebude to jedna epizoda, ale rovnou dvě najednou, které vás uvedou do nové situace a nesou stejný název Ties That Bind. Nejen, že se v ději zase posuneme v čase, dojde i k další změně. I když se vrací stará známá Clementine, nebude v roli hlavní hrdinky, jíž ovládáte.

GamesPlay: představujeme kartičky z rozšíření Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone

Více než stovku nových karet a nové prostředí divokého přístavního města Gadgetzan, kde vládne trojice zločineckých gangů či spíše rodin. Tohle v základu nabízí na začátku prosince vydaný čtvrtý datadisk pro karetní hru Hearthstone, který vám blíže představíme v dalším gamesplayi.

Hry zdarma: telefonní adventura a simulace zvířecího boha

Další přehled freewarovek se veze na odlehčené vlně - po náloži komplexnějších her se nám totiž v posledních týdnech sešlo hned několik jednodušších, ale pořád zajímavých her. Jak "adventura hraná v prostředí fiktivního telefonu" Sara Is Missing, tak i simulátor boha či dvojice agitačně nabitých her však rozhodně stojí za pozornost. No, a pak je tu i VR hra o střílení hotdogů!  

Telltale chystá adventuru podle marvelovského sci-fi Guardians of the Galaxy

Před dvěma lety se kina po celém světě octla pod útokem nesourodé party dobrodruhů, mezi které patřili mimo jiné i po zuby ozbrojený mýval a živoucí strom. V Marvelu dokázali z poměrně neznámé značky Guardians of the Galaxy vytěžit stylový mix vesmírné akce a komedie, který se oprávněně stal hitem léta. Tím pádem bylo jen otázkou času, kdy se Star-Lord a jeho kumpáni dočkají dalšího dobrodružství – a nakonec to vypadá hned na dvojitou dávku zábavy. Příští rok vás kromě filmového pokračování čeká i adventura Marvel's Guardians of the Galaxy – The Telltale Series.

Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo

Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.

Hráči Deus Ex GO mohou díky novému editoru vytvářet vlastní levely

Mobilní série GO (Hitman, Lara Croft a Deus Ex) rozhodně patří k těm nejzábavnějším logickým kouskům, které si můžete na mobilech zahrát. Deus Ex GO si v naší recenzi odnesla krásnou osmičku a pokud už jste ji snad prošli od začátku až do konce, nemusíte ji ještě z paměti mazat. Vyšel totiž klíčový update, který do hry přidává editor úrovní.

Fight Club #302: Srdíčka pro Adama

Pokud vás ještě zcela nepohltily šílené slevové akce u příležitosti Black Friday, můžete s námi strávit následující minuty při sledování tradičního středečního podcastu Fight Club. Moderoval Pavel Dobrovský a po jeho boku usedli Adam s Alešem a Petrem, aby se pobavili o těchto tématech.

Třetí série adventury Walking Dead od Telltale vyjde už 20. prosince

Zombíci se blíží tak, jak mají ve zvyku – pomalu, ale jistě. Na třetí sérii úspěšné příběhové adventury The Walking Dead od studia Telltale fandové čekali pěkně dlouho, protože od konce druhé sezóny uplynuly více než dva roky. Zkouška jejich trpělivosti je ovšem téměř u konce. První z pěti epizod vychází už 20. prosince, tedy za necelý měsíc.