Hernímu Geraltovi je už 6 let a prodal 6 milionů kusů
Kdo by to byl řekl, kam až to ze začátku studio ze sousedního Polska může za pár let dotáhnout. Zaklínače nikdo v Americe moc neznal, ale v Evropě se chlapci z CD Projekt RED se svými povedenými RPGčky chytili. A to takovým způsobem, že příští rok vyjde pořádně ambiciózní a velký třetí Zaklínač s otevřeným světem. A zatímco se Todd Howard klepe strachy, vývojáři Zaklínače oznámili, že videohernímu Geraltovi je už šest let. A za tu dobu prodal hezkých 6 milionů kusů.
Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace
Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.
Jack Keane and the Fire Within - recenze
Autoři Jack Keane and the Fire Within se nejspíš domnívají, že klasické point-and-click adventury prochází těžkým obdobím. Že když mají fanoušci tohoto svébytného žánru na výběr, raději sáhnou po akčně pojatém 3D titulu. Jinak si totiž jejich křečovitou snahu o akční podání své hry nedokážu vysvětlit.
První verze samostatné verze DayZ je v databázi Steamu
Zdá se, že překvapivý survival hit DayZ, tehdy ještě jako modifikace pro Arma 2, nyní už jako samostatná hra, se blíží do hratelné fáze. Titul byl pod jménem DayZ Early Access po dlouhém mlčení a bez jakýchkoliv fanfár nahrán do databáze Steamu, a nebýt povšimnutí internetů, zřejmě by tam zkejsnul až do tiskové zprávy vývojářů.
Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily
Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.
Shadow Warrior - videorecenze
Jakkoli se mezi nízkorozpočtovými hrami často najde překvapivě zábavný kousek, aby nás nějaký opravdu nadchnul, k tomu dochází málokdy. Zvlášť když je Shadow Warrior remake jednoho ze spíš polozapomenutých kolegů Duke Nukema.
Bondage a dinosauři v traileru Saints Row IV: Enter the Dominatrix
Pokud byste čirou náhodou nevěděli co je to Saints Row IV: Enter the Dominatrix, hlavní tváře ze Saints a dodatečné titulky vám to vysvětlí (případně to pěkně shrnul Adam). Ale pozor, v traileru uslyšíte, že to bylo na Saints Row moc šílené. Cože? Něco by mohlo být moc šílené na Saints Row? Exhibici nepříčetnosti, titul s pravidelným cestováním „přes čáru“? Není možná!
Nový trailer posílá Batmana na křížovou výpravu
Batmanovská série, tedy alespoň ta „arkhamovská“, se vrací ke kořenům. Konkrétně do doby, kdy Bruce Wayne teprve začínal pociťovat, co to znamená postavit se všem zločincům v Gothamu. Je mladý, nezkušený, možná trochu naivní a momentálně na něj vypsal jeden z hlavních lokálních padouchů nemalou odměnu. Takže mu jde po krku každý, kdo se cítí na sundání samozvaného strážce zákona. Tedy každý.
Nové video z Titanfall doprovází oznámení data vydání a sběratelky za skoro 8 tisíc Kč
Titanfall aneb právě ta multiplayerovka, která na letošním Gamescomu uchvátila nehráče multiplayeru Lukáše, vyjde dle dnešního oznámení 13. března 2014 pro PC, Xbox 360 a Xbox One. Hra od studia Respawn (založeno v roce 2010 spolutvůrci série Call of Duty po jejich dramatickém vyhazovu z Infinity Ward) a Electronic Arts bude k dostání nejenom v normální, ale i ve sběratelské edici za 250 Liber, co je cca 7750 Kč. Detaily o obsahu této superdrahé verze hry najdete v článku společně s hlavním důvodem, proč vůbec věnovat těmto řádkům pozornost - čeká tam na vás čtyř a půl minutové video ze hry, které dost odpovídá nadšeným dojmům z hraní od Lukáše.
Assassin's Creed IV vyjde příští týden, jak připomíná další trailer
Rád bych přenechal slovo Alešovi, aby sám vypověděl o svých zážitcích z hraní Assassin’s Creed IV, ale vedle informačního embarga až do příštího úterý mi v tom brání fakt, že Aleš v to chvíli není dostupný, protože hraje Assassin’s Creed IV – dobrovolně a s radostí. Z toho už si sami odvodíte, jestli se Aleš při hraní baví, nebo mu z nudy a mikrospánku padá ovladač pravidelně z rukou.
Toren přitahuje pozornost podobností s ICO a Last Guardian
Dva roky tomu v září byly, kdy se Marek ve svém Nezávislém rozcestníku rozepsal o kouzelně vyhlížející puzzle adventuře Toren od brazilského studia Swordtales. Upozorňoval už tehdy na snovou grafiku, inspiraci chytrými hádankami u her jako Braid nebo Legend of Zelda, a vůbec úžasnou atmosféru, sálající na diváka z obrázků a videa. V mezičase trojice tvůrců ve složení Alessandro Martinello (2D art / 3D modelování), Conrado Testa (animace) a Luiz Alvarez (programátor) na hře pracovali, minulý rok se dostali až do finále IGF, a před pár dny se pochlubili dalším videem. Netuším, jestli je nové nebo staré, ale je to fuk. Graficky i zvukově prezentuje video Toren v tom nejlepším světle.
Relic odhalil, jak by se vyvíjel děj Warhammer 40,000: Space Marine
Nekonči děj cliffhangerem, nekonči děj cliffhangerem, zblázníš se z toho. Nebo tví hráči. Pokud byste nevěděli oč jde, cliffhanger je zakončení filmu, seriálové epizody, celé řady, knihy, hry, prostě čehokoliv příběhového otevřeným koncem. Po něm někdy následuje „Pokračování příště“ nebo také ne a tvůrci čekají, že to prostě rozseknou v dalším díle. I když nemají jasno, jestli další díl bude.
17minutové video představuje základy Batman: Arkham Origins
Pokud patříte k hráčům, kterým nevadí, že ještě před vydáním mají možnost vidět pořádný kus hry na videích, čeká na vás v článku 17minutové video z Batman: Arkham Origins. Souvislou ukázkou z počáteční fáze hry vás provedou Ben Mattes a Michael McIntyre z Warner Bros. studia Montreal, které má nejnovější Batman hru na svědomí namísto původních tvůrců z Rocksteady.
Trailer na X: Rebirth předvádí vesmírné souboje
Skoro bych zapomněl, že chystaný X: Rebirth není jen o sestřelování nepřátel ve vesmírné prázdnotě. Nové video předvádí primárně akční složku, tedy skvěle vypadající dogfighty ve vesmíru. X: Rebirth ale nebude jen o bojích ve studeném vzduchoprázdnu.
Fassbender: „Filmový Assassin’s Creed bude.“
Už nějakou dobu nebylo slyšet o chystané filmové adaptaci série nebo spíše světa Assassin’s Creed. Výsledek je celkem očekávaný, protože za filmem má bedlivě stát jako strážce Ubisoft a hlavní role připadla Michaelu Fassbenderovi, který snímek i koprodukuje. Na druhou stranu není divu, že se stále oddaluje začátek produkce, protože Fassbender je teď na roztrhání.
Velký patch přidává do Total War: Rome II národ Seleukovců
Dalo se čekat, že tvůrci z Creative Assembly vytáhnou z rukávu nové národy i po vydání a neomezí se jen na ty, které byly v základní hře. A stalo se. Strategie Total War: Rome II se včera dočkala Seleukovců. Jejich tři charakteristické vlastnosti jsou, alespoň podle tiskové zprávy, tolerance, rozmanitost a síla. Více si můžete o Seleukovcích přečíst od Aleše, který se o nich rozepsal, když tvůrci před pár měsíci tento národ oznámili. Seleukovci jsou zdarma přístupní všem a jsou součástí pátého velkého patche.
Need for Speed: Rivals představuje funkci, která bude všude
Už druhá Need for Speed hra, která má v názvu slovíčko Rivals (uhádnete bez Googlení?), vyjde 19. listopadu a podle zatím dostupným materiálů nevypadá vůbec špatně. Naopak. Jen vypadá koncepčně dost podobně jako The Crew, Driveclub a další podobné hry. Vývojáři ze studia Ghosts Games (ve spolupráci s Criterionem) mají ale z pekla štěstí - obě výše zmíněné závodní arkády byly odloženy, takže Need for Speed: Rivals bude mít letos na vánoce volné pole působnosti.
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad si zahrajete už v listopadu
Očekávaný IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad sice vyjde až v příštím roce, ale všichni, kdo si hru předobjednali, se budou moct vznést do oblak ještě letos. Někteří už v listopadu, jiní zase v prosinci. Pokud máte už předobjednanou prémiovou edici hry, zapište si do kalendáře 12. listopad. Ostatní, kteří si předobjednali standardní edici, se do Early Access verze na Steamu dostanou někdy v průběhu prosince. Konkrétní datum ještě vývojáři upřesní později.
Knižní RPG Paper Sorcerer nabízí stylovou grafiku a demo
Možná si vzpomenete na jeden z nezávislých rozcestníků, mezi jinými zajímavými kousky bylo i něco, co se jmenovalo Paper Sorcerer. Hra, která zaujme spíše vizuálním zpracováním, než svým obsahem. V základu jde totiž o víceméně tradiční tahové RPG s partou, takže něco jako Wizardry nebo Might & Magic. Vtip je v tom, že vy jste kouzelník zavřený v knize, ze které se zřejmě na konci strastiplné cesty dostanete.
Blizzardí Dota má nový název: Heroes of the Storm
Blizzard si nedávno zaregistroval ochrannou známku Heroes of the Storm a hned se začalo spekulovat, jestli to bude datadisk pro World of WarCraft nebo nový název pro Blizzard All-Stars. WoWko zřejmě čeká datadisk The Dark Below a tak se dalo s téměř stoprocentní jistotou očekávat, že projekt, který začínal jako malý mod pod názvem Blizzard DotA a přerodil se v Blizzard All-Stars, nakonec skončí jako Heroes of the Storm. To nám taky Blizzard včera večer potvrdil.