Gearbox připravuje Battleborn, komiksovou first-person akci s moba prvky

S každou nově představenou hrou je stále obtížnější zavírat oči před zjevným trendem – kdo nemá moba hru nebo alespoň variaci na tento herní „žánr“, žije v jiném století. Proto do rozjetého vlaku naskočili i borci z Gearboxu. Někde v koutku studia možná připravují základy Borderlands 3 či Borthers in Arms, ale momentálně se soustředí na „first-person-RPG-moba-arénovou-akci“ Battleborn, kterou 2K Games vydá pro PC, PS4 a Xbox One příští rok.

Budoucnost Darksiders a Red Faction je mlhavá

Pokud se těšíte, že Nordic Games brzy prozradí novinky o vývoji Darksiders III nebo dalším dílu Red Faction, nechte si raději zajít chuť. Před dvěma měsíci se sice ex-producent Joe Madureira bil v hruď, že Darksiders není mrtvá značka a lehce mu přizvukoval i šéf Nordicu Lars Wingefors, ale nyní to dle dalších nejistých ujištění Reinharda Pollice z Nordic Games vypadá, že na obě značky sedá prach – na Red Faction trochu intenzivněji.

Vyzkoušejte alfa demo vesmírné střílečky Wings of Saint Nazaire ve stylu X-Wing

Když se v těchto  dnech do lesa zavolá „ vesmírná střílečka,“ automaticky se ozve „Elite: Dangerous“ nebo „Star Citizen“. A jakkoli oba dva tituly budí největší pozornost, existuje řada další zajímavých her podobného rázu. Zavolám tedy do lesa ještě jednou a naráz se zpět ozývají názvy her jako No Man's Sky, Rodina a v neposlední řadě Wings of Saint Nazaire! Posledně jmenovaná se totiž od zbytku pelotonu liší minimálně zvláštní stylizací, která spoléhá na starý i moderní vzhled zároveň, a ráda by hráčům připomněla klasiky žánru včetně Wing Commander nebo X-Wing. Silná slova, jen co je pravda.

Futuristická týmová akce Neotokyo je zdarma dostupná na Steamu

O účelnosti Greenlightu můžeme vést hlubokomyslné debaty od rána do večera, ale je jisté, že tento „pokus“ Valve motivoval celou řadu amatérských vývojářů a tvůrců modifikací k větší aktivitě a v mnoha případech i k dokončení a vydání svých projektů – velmi často zcela zdarma, což je případ multiplayerového modu/hry Neotokyo.

Tvůrci Heroes of the Storm představují důležitý systém talentů

Testování alfa verze Heroes of the Storm probíhá už několik týdnů a brzy by tvůrci měli spustit uzavřenou betu. Mezitím může Blizzard dovysvětlit, v čem se jejich moba liší od konkurence, přičemž jednou z nich jsou talenty. Jde o variaci na klasické skilly, ale do určité míry zastupují také obchod s předměty, který v HotS zkrátka nebude. Vývojáři se rozhodli udělat hru přívětivější pro nové hráče a namísto komplexního systému předmětů nabízí právě talenty.

Humorná strategie Z od Bitmap Brothers se vrací na PC díky citlivému remasteru

Studio The Bitmap Brothers dnes už dnes není taková vývojářská modla jako kdysi, ale na jeho strategii Z s bezkonkurenčně nejkratším názvem byste si mohli vzpomenout. A právě Z se "vrací". Nová Z je vlastně stará Z, byť se tvůrci chlubí, že jde o remake pro PC. Ale pohled na obrázky a na video napoví, že máme čest s původní hrou z roku 1996, jen upravenou pro dnešní PC. Možná  je to ale dobře, protože strategií jako Z mnoho není a nebylo.

Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení

Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.

Fešák Jack vysvětluje základy Borderlands: The Pre-Sequel

Zvláštní "polo-pokračování" Borderlands: The Pre-Sequel vyjde v polovině října a jestli jste na to zapomněli navzdory upozornění v dojmech z hraní od Miloše, podíváte se ve hře na měsíc planety Pandora. Panuje zde samozřejmě jiná gravitace a platí i jiná pravidla než v předchozích dílech úspěšné série. A právě proto přispěchal na pomoc fešák Jack, který nová pravidla stručně rekapituluje v aktuálním videu.

Ascendant - recenze

Život je samé legrační klišé. Ve fotbale se třeba říká: „Je třeba uplatnit tvrdost v rámci pravidel.“ Nejpikantnější na téhle radě samozřejmě je, že se porušuje asi stejně často, jako zaznívá. Akční plošinovka Ascendant, přestože s běháním po krátce střiženém trávníku nemá zdánlivě nic společného, nutí člověka porušovat pravidla ve stejné míře. Kdo zůstane čestný v boji, když má pouze zlomek vteřiny na rozhodnutí? Fauly ale v Ascendant obvykle znamenají velkou herní katastrofu, protože se místo penalt rovnou kopou hroby. 

Komunitní video z Arma 3 vás naučí správně používat vozidla

Stále rostoucí Arma 3 se dočkala dalšího komunitního videa v produkci Dslyecxi a ShackTactical. Byť hra vyšla skoro před rokem, stále nabízí dost základního obsahu, v němž se hráči mohou zlepšovat. Dnešní výuka se zaměří na ovládání vozidel a díky vysokému výskytu tanků, bévépéček a další techniky působí tak trochu jako militaristická verze Project Cars.

Experimentální střílečka Due Process taktikou připomíná nové Rainbow Six

Due Process musí rozhodně potěšit všechny příznivce taktické multiplayerové akce. Působí totiž tak trochu jako Rainbow Six: Siege, kdyby se stylizovalo do vizuálního pojetí Minecraftu. Recept obou na zajímavou hratelnost je totiž skoro totožný. Za prvé proti sobě stojí dva týmy hráčů. Jeden brání baráček před druhým, na úvod hry se rovněž oba týmy mohou domluvit na postupu skrze náhled na půdorys mapy a taktéž se náležitě vyzbrojit. Následuje pak už jenom napětí z toho, co druhý parta vymyslela, bleskově rychlá akce, když začne přepad a reload.

Operation Breakout rozšiřuje Counter-Strike o nové mapy a skiny zbraní

Celkem šest nových bojišť se musí nazpaměť naučit hráči Counter-Strike: Global Offensive, alespoň pokud tedy sáhnou po přídavku Operation Breakout. Kromě komunitou vysoce oceňovaným map obsahuje expanze i desítky nových textur na staré zbraně jako odměny za nově přidané výzvy.

Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry

Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.

Vývoj dalšího dílu Assassin's Creed poprvé neřídí Ubisoft Montreal

V Ubisoftu se nikdy netajili ambicemi vybudovat ze série Assassin's Creed stabilní značku, která se svým významem a ekonomickým přínosem přiblíží třeba Call of Duty od Activision. Francouzská firma učinila zásadní krok tímto směrem, když vývoj dalšího dílu po Assassin's Creed Unity (vzniká právě v Ubi Montreal) svěřila do rukou studia Ubisoft Quebec, jehož zaměstnanci se ale na vývoji různých dílů v sérii podílelu už od AC Brotherhood. 

Double Action nabízí zdarma multiplayer akci ve stylu filmů Johna Woo

Zlatá léta freewarovek už jsou dávno v tahu, protože se z nich rozvinula bující nezávislá scéna a různě šikovní nadšenci mohou své různě kvalitní výtvory prodávat (což by dříve nešlo) bez pomoci distributora. Přesto se ale na internetech válí celá řada her, které jsou k mání i s větrem v peněžence, přestože si s nimi někdo dal hodně práce a jejich hraní může přinést hodiny a hodiny zábavy. Často netradiční a stylové, jako třeba v případě multiplayerové freewarovky Double Action: Boogaloo.

Příběh Far Cry 4 bude o sjednocení odboje proti excentrickému záporákovi

Far Cry 4 má za sebou kostrbaté oznámení. Když tvůrci ukázali hlavní artwork, paranoidní internetoví ochránci práv je během hodiny ukřižovali, že na obrázku bílý muž ponižuje Asiata. Co na tom, že chlapík s odbarvenými vlasy je Číňan. Právě příběh toho, jak se tenhle Číňan dostal až do fiktivní země jménem Kyrat, a jaký je jeho vztah k hlavnímu hrdinovi, vysvětlil Mark Thompson z Ubisoftu.

Sniper Elite 3 - recenze PC verze

Na konci recenze Sniper Elite V2 jsem konstatoval, že hra dělá spoustu věcí, ale jen málo z nich opravdu dobře. Přesto se ale mezi průměrností a slabým level designem objevily tu a tam záblesky skvělé zábavy. Dalo by se tedy říci, že v Rebellion vědí, jak namíchat dobrou sniperskou akci. Jen se jim minule nepovedlo své schopnosti dobře prodat. Sniper Elite 3 naštěstí tímto problémem netrpí.

Escape Dead Island vás krom zombií potrápí i šílenstvím

Deep Silver oznámili další hru v sérii Dead Island s názvem Escape Dead Island, kterou připravují tvůrci ze švédského studia Fatshark. Hra stojí mimo hlavní příběhové linie a odvypráví cestu rozmazleného zbohatlického synáčka jménem Cliff Calo na ostrov Narapela, kde chce světu odhalit, co stálo za katastrofou na Banoi a natočit o tom dokument. Jak to dopadne asi tušíte, Cliff a v jeho kůži i vy budete bojovat nejen o přežití, ale i o vlastní příčetnost.

Arma 2: Operation Arrowhead se přesouvá z GameSpy na Steam

Služba GameSpy dnes definitivně ukončila svůj provoz, což znamená konec podpory multiplayeru ve hrách, které se právě o GameSpy opíraly. Pokud ovšem tvůrci postižených her nepřesunou své hry na jiné služby a servery, třeba na Steam. Jednou z dotčených her byla i česká Arma 2: Operation Arrowhead, ale rovnou vás můžeme společně s Bohemia Interactive uklidnit, protože update v1.63 krom spousty úprav hry a enginu převádí hru definitivně z GameSpy právě na Steam.

Woolfe - The Red Hood Diaries přinese steampunkovou Karkulku s velkou sekerou

Nezávislý projekt Woolfe - The Red Hood Diaries od belgického studia GRIN se dostal do zlomové fáze vývoje, což tvůrci dokumentují nejenom představením hry, ale i prvním trailerem, který musí upoutat všechny fandy plošinovek a netradičních světů. Červená Karkulka totiž rozhodně nepřipomíná oběť, jak ji znáte z babiččiných pohádek.