Yager sice přišel o Dead Island 2, ale konec studia to nutně neznamená

Kolem nedávné kauzy o konci-nekonci vývoje Dead Islandu 2 se začaly přirozeně tvořit spekulace, které vyvrcholily až krachem samotného vývojářského studia. Vývojáři jdou sice od válu a na dalším zombie dobrodružství se podílet nebudou, ale Yager jako takový rozhodně nekončí. Osud má nakloněné studio Yager Productions, jehož jediným důvodem k životu byla produkce Dead Islandu 2. A jelikož se vydavatel Deep Silver rozhodl pro jiné směřování vývoje a jiné studio, přestalo mít stávající studio důvod existovat.

Victor Vran - recenze povedené diablovky

Ulice města jsou mimořádně pusté. Krámy zavřené, hospody prázdné, v kašnách na náměstí teče zkažená voda. Namísto rozveselených měšťanů postávají na nároží přízraky, upíři a magické běsy. Při tom tu bývalo tak hezky. Jenže pak se naplnilo prokletí - nemrtvé zrůdy opustily místa věčného spánku a přišel den zúčtování. Daň z přidaného života byla vybrána dokonale. A do ukončené bitvy přichází změna: Victor Vran, přezdívaný čistič Vrána, stojí s kosou v bráně na předměstí. Jde vrátit městu lidskou tvář. Je to jeho práce - jako krysař zbavuje města hlodavců, on je odborníkem na vykostění monster. Jakýchkoliv. Akce čisté ulice začíná!

Datadisk Dying Light: The Following přijde s buginami a novou mapou i kampaní

Vývojáři Dying Light nedávno nový obsah naznačovali a teď ho konečně představili v plné parádě. Pro hru chystají datadisk s názvem Dying Light: The Following, který přinese terénní buginy, obrovskou novou mapu, nový příběh a spoustu dalších prvků.

Přehled hlavních novinek v ultimátní kompilaci diablovek The Incredible Adventures of Van Helsing

Pavel se v recenzi akčního RPG Victor Vran (najdete později na kartě hry) logicky nevyhnul zmínce o sérii diablovek s Van Helsingem v hlavní roli, protože jsou si obě dvě hry (série) v základu dost podobné. Nezapomněl hlavně zmínit, že zatímco první díl byl překvapivě zábavný, v dalších dvou šla celková kvalita dolů. A teď je otázka, jestli tento problém vyřeší ultimátní kompilace všech tří dílů s názvem Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut, která vyjde v září. Následující přehledové video se snaží naznačit, že ano, ale nesmíme zapomínat, že jde pořád o marketing.

Obrázek z Mafia III prozrazuje víc, než jsme původně mysleli

Včerejší oznámení, že příští týden přijde oznámení Mafia III, otřáslo herním internetem. Je jasné, že 2K velmi důkladně volili artwork, kterým budou na své velké oznámení lákat a tak má smysl snažit se z obrázku vyčíst co nejvíc. Už včera jsme dle automobilů a hlavně afro účesu vyčetli, že se hra bude odehrávat v Americe 60. či 70. let. Nyní se přidávají další postřehy z internetu i z naší redakce, které poněkud blíže specifikují místo a čas, kde se příběh asi bude odehrávat.

Od Mafia III čekejte příběhově spíše 60. či 70. léta

Ze spekulací se stává jistota. Na Twitteru 2K UK bylo oficiálně oznámeno, že příští týden, přesněji řečeno ve středu 5. srpna bude na Gamescomu představena Mafia III. Podle prvního artworku, který hru doprovází je nyní už jasné, že nás nečeká návrat k „romantickému“ mafiánství ve stylu předchozích her, ale výlet trochu blíže k současnosti. Automobily jsou zde modernější a účes ženy připomíná afro, takže od boku bych střelil 60. či 70. léta.

Bezplatný update na úrovni datadisku výrazně vylepšuje Mount & Blade Warband: Viking Conquest

Netuším, jak k tomu mohlo dojít, ale v polovině května Alešovi uniklo oznámení masivního updatu pro Mount & Blade Warband: Viking Conquest s podtitulem Reforged Edition. Na druhou stranu, aspoň se nemučil čekáním a může se do hraní výrazně upravené verze Viking Conquest hned teď pustit. A vy samozřejmě také, pokud vlastníte Mount & Blade Warband a k tomu DLC Viking Conquest. Reforged edice hry se pokouší změnit nebo vylepšit prakticky všechny aspekty hry, a přestože vývoj updatu zabral tvůrcům z TaleWorlds a Brytenwalda týmu sedm měsíců, nabízí ho majitelům hry zcela zdarma!

BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové

BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?

Vydání nového updatu je dobrý důvod k vyzkoušení "stalkerovské" střílečky Survarium

Multiplayerovou postapo střílečku Survarium můžete hrát už od ledna, kdy tvůrci z Vostok Games spustili otevřenou betu, kterou se snaží neustále vylepšovat a rozšiřovat skrze klasické updaty. Třeba před měsícem vydaný update 0.29 obsahoval novou lokaci (Londýn), ale vylepšil též grafiku, upravil balanc a obecně výrazně vylepšil zážitek hráčů z rozpracovaného titulu. A chystaný update 0.30 se pokusí o to samé, když přinese nový herní mód, nové zbraně i vybavení pro všechny frakce, možnost vybrat či změnit tvář postavy z nabídky čtyř kousků a v neposlední řadě nabídne novinku podobě specifického stromu schopností.

Bossy v Deus Ex: Mankind Divided můžete pobít, ukecat nebo „uplížit“

Jednou z mála slabin původní verze jinak skvělé Deus Ex: Human Revolution byly souboje s bossy. Ty jste museli v přímé konfrontaci zabít, což bylo, pokud jste hráli třeba ukecaného tichošlápka jako já, poněkud obtížné a hlavně proti celkovému stylu hry. Eidos Montreal od oznámení Deus Ex: Mankind Divided naznačovali, že tentokrát na bossy budete moci jít „po svém“ a nyní svá slova ústy šéfa vývoje Patricka Fortiera a hlavní scenáristky Mary DeMarle opakují a potvrzují.

Vesmírná akce Everspace se předvádí na prvních záběrech z hraní a vypadá skvěle

Ačkoliv ke spuštění kickstarterové kampaně Everspace od Rockfish Games dojde až 6. srpna, na hře se už půl roku pracuje. Důkazem toho je i první video, které tuto hru doprovází i na Steam Greenlight. Everspace slibuje primárně akční zážitek spočívající ve spektakulárních vesmírných střetech. Kromě těch tu ale bude i trocha těžení, craftingu, jenž se bude týkat vaší stíhačky a dalších činností.

World of Warships - tipy a triky pro hraní novinky od tvůrců World of Tanks

Tvůrci úspěšných onlineovek World of Tanks a World of Warplanes z Wargaming.net nedávno spustili otevřenou betu své nejnovější hry World of Warships, do které se můžete pustit zdarma, jak je u Wargaming her dobrým zvykem. Abyste ale neskončili rychle na dně moře, máme pro vás užitečnou sbírku základních tipů, triků a taktik, díky kterým ovládnete všechno od zátok až po moře:

Ronin - recenze tahové (!) plošinovky

Invenčních plošinovek není nikdy dost. Nové možnosti v tvorbě arkádové zábavy se rozhodl hledat i polský vývojář Tomasz Wacławek a výsledek jeho nevšední práce se jmenuje Ronin. Odvážné spojení plošinovky s tahovou akcí přináší spoustu pozitivních překvapení, přestože si komplikovaný koncept vybral i svou daň v podobě ne zcela pohodlného ovládání. Ronin má své chyby, ale vše dohání zábavnou originalitou.

Příběhové video z The Division ukazuje, zač vlastně bojujete

V poslední době jste viděli několik ukázek z hraní The Division, konkrétně přímo z části hry Dark Zone. Nedlouho před Gamescomem se ale můžete podívat na video, které sice není ze hry jako takové, ale na použitých artworcích vám vypravěč vysvětlí kontext Dark Zone a příběhové podhoubí celé hry obecně.

Akční plošinovka Feist připomíná Limbo na steroidech

Čerstvě vydaná akční plošinovka Feist se ještě nestihla na pultech virtuálních obchodů zabydlet a už si získává srdce hráčů. Feist totiž až nápadně připomíná populární Limbo, jen je barevnější a akčnější. Na rozdíl od Limba hrajete ve Feist za malé stvoření uvězněné v tajemném a nepřátelském světě, ze kterého se musíte dostat, ale hlavně musíte přežít.

Majitele diablovky Victor Vran čeká pořádná porce nového obsahu

Po pěti měsících v early access režimu vyšla diablovka Victor Vran na Steam a GOG v "dokončené verzi". Novinka od tvůrců Tropica zatím sklízí velmi pozitivní ohlasy, ale vydáním Viktorova cesta teprve začíná - vývojáři totiž chystají hromadu nového obsahu. Třeba první datadisk, ale o tom poví víc na Gamescomu. Ještě před datadiskem ale majitele hry čeká nálož bezplatných DLC.

Návštěva nové Adventure zóny pro Diablo III, kterou ale znáte už z Lord of Destruction

Nová zóna Ruins of Sescheron, která za nedlouho obsahově rozšíří Diablo III, už neleží jen v našich vzpomínkách. Blizzard novou zónu představuje na záběrech videa a zároveň na Battle.netu připomíná dobový a historický kontext oblasti, kterou se svého času prohnal Baal.

Multiplayer v novém Doomu jde zpátky ke kořenům stříleček

Puritánské hnutí v herních střílečkách zjevně dosáhlo až do Bethesdy. Na probíhajícím QuakeConu si totiž mohli hráči a novináři osahat multiplayer chystaného Dooma a zdá se, že odhodil veškerý nános válečných stříleček a vrací se ke zběsilým akčním kořenům. Nejde ale o jediné zprávy ohledně návratu kultu, který kdysi pojmenoval celý žánr. Kromě smečky mile hororových obrázků se Bethesda nechala slyšet, že během pár měsíců spustí slíbený alfatest multiplayeru.

PC a PS4 verze Rise of the Tomb Raider vyjdou rok po Xbox One verzi

Když už časovou exkluzivitu, tak pořádnou. To si zřejmě řekli v Microsoftu a tak tolik diskutovaný časový náskok Xbox One a Xbox 360 verze Rise of the Tomb Raider před konkurenty ze stáje Sony bude činit celý rok. Zatímco Xbox One/ X360 verze vyjde 10. listopadu, nová Lara se podívá na PlayStation 4 až o vánocích roku 2016. PC verze se udrží v rozumném časovém odstupu od té xboxové, protože tiskové prohlášení říká, že vyjde začátkem roku 2016 a to ve Windows 10 Store a na Steamu.

Tvůrci Dying Light přidají do hry vozidla a nové lokace

Na konci července skončí půlroční období, během kterého tvůrci z Techlandu vydali velké množství placeného i neplaceného nového obsahu pro svou zombie akci Dying Light. O většině DLC jsme psali, ale pokud by se vám líbila spíše vizuální rekapitulace, nabízí ji ve zkratce video v článku. A jakkoli za tento přístup lze tvůrce Dying Light plácat po zádech, mnohem důležitější je, že Dying Light nehodlají ležet ladem. Zmíněné video totiž v několika záběrech naznačuje, co majitele či fanoušky hry čeká dále v chystaném DLC či datadisku.