V Empathy: Path of Whispers objevíte opuštěný svět plný vzpomínek
Je to podivný svět. Činžáky stojí na ocelových kuřích nožkách, prázdná okna shlížejí na spletitého hada nadzemní dráhy… ale ona by ta dráha vlastně klidně mohla být podzemní, protože mezi nebem a pevnou půdou zde není prakticky žádný rozdíl. Není divu, že tu nikdo nežije. Bylo by trochu divné, kdyby na takovém místě fungovala životem kypící komunita – a přesto tu kdysi byla, než se cosi pokazilo. Rozřešení téhle záhady nabídne nedávno vydaná příběhová adventura Empathy: Path of Whispers.
Herní pořad Games TV se vrací do 90. let s Lovecraftem
Na které klávese jste měli ve střílečkách v 90. letech namapovaný úkrok? Ať už to byly ALT + šipky, nebo jste tehdy předběhli dobu a operovali s klávesami WASD a mouselookem v plenkách, nový díl našeho herního pořadu by vám neměl uniknout i z mnoha dalších důvodů.
Rozšíření Stones Unturned pro Mafia III se věnuje Johnu Donovanovi
Hlavní příběh třetí Mafie se od začátku do konce točí kolem hlavního protagonisty Lincolna a jeho cestě za pomstou. Po pěti měsících hru rozšířilo první placené DLC Faster, Baby!, které do hry přidalo akčnější prvky, kratičký příběh a „simulátor“ pěstování konopí. Uběhly další dva měsíce a máme tu již druhé, výrazně obsáhlejší DLC s názvem Stones Unturned.
Upírské DLC Crimson Court k Darkest Dungeon vyjde v půlce června
Red Hook Studios se po úspěchu svého temného a těžkého debutu Darkest Dungeon pustili do příprav prvního placeného DLC s názvem Crimson Court, u kterého až do dnešního dne nebylo známé přesné datum vydání. To je z plánovaného přelomu května a června posunuté na 19. června, kdy prohnilé kobky zaplaví upíři.
Fight Club #327: Slow TV
Jeden z vrcholů letošní herní sezóny v podobě výstavy E3 se blíží, všichni se připravují a schovávají si nejzajímavější oznámení „na potom“. Přesto se bylo i v dalším díle tradičního podcastu Fight Club rozhodně o čem bavit. Pavel představil temnou plošinovku Blasphemous, zatímco Martin hovořil o obří investici ve výši 400 milionů dolarů do firmy, která vytváří engine Unity. Co jsme si pro vás připravili dále?
GTA Online vás už příští měsíc nechá rozjet nelegální obchod se zbraněmi
Na jihu San Andreas bude brzy veselo. V Los Santos je kriminálníků na různých úrovních společnosti hodně už tak, ale na jihu to teď bude díky pašování zbraní a nelegálnímu obchodu se zbraněmi žít o to víc. Právě pašeráky zbraní a k nim přiřazený obsah do Grand Theft Auto Online přidá nadcházející update Gunrunning.
Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k
Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Vzhůru do vesmíru vyšla sci-fi střílečka Everspace
Vesmírná roguelike střílečka Everspace už na Steamu v programu předběžného přístupu a na Xbox One v Game Preview nenajdete. Po několika měsících ladění a úprav se hra konečně dostala ven ve své plné verzi a za necelých 30 eur je k mání na Steamu, GOG, Windows 10 Store a Xbox One.
Far Cry 5 vyjde příští rok a postaví proti vám náboženský kult s dynamickou AI
Čekání s detaily nově oznámené hry na E3 je přežitek, a to i v případě, kdy nás od velké herní akce v Los Angeles dělí necelé tři týdny. Ubisoft tam přítomen bude, stejně jako jejich nedávno oznámená akce Far Cry 5, ale po prvních kratičkých videích tu máme plnohodnotný trailer ze hry, několik videí k postavám a první informace o tom, co budete ve hře vlastně dělat. Bude toho hodně.
Titanfall 2 rozšíří nový unikátní titán, další mapa a několik drobností
Od vydání povedené sci-fi střílečky Titanfall 2 uplynulo už více než půl roku. Na jaké další hře v Respawn pracují nevíme, ale druhý Titanfall ještě ani zdaleka neopouští. Svůj slib s vydáváním bezplatných DLC pořád plní a dalším na řadě je Monarch’s Reign, které vyjde už příští týden. To do hry přidá nového, velmi unikátního titána, novou mapu a spoustu menších úprav a drobností.
Na PC po sedmi letech vyšla skvělá akce Vanquish od tvůrců Bayonetty
Platinum Games a SEGA se vydali na chvályhodnou cestu, na které portují své nejlepší tituly z konzolí na počítače. Po akčních titulech Nier: Automata a Bayonetta, které už mají své místo na harddiscích našich počítačů, dnes vychází akcí přetékající střílečka Vanquish, za kterou nestojí nikdo menší než tvůrce původního Resident Evil Shinji Mikami.
Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné
Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.
Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!
Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.
V létě konečně vyjde "aztécká" akce Aztez, spojující strategii s mlátičkou
Po včerejším oznámení onlinovky Keystone, která má za cíl propojit videoherní svět se světem stolních her, se ke slovu hlásí další titul s podobnou myšlenkou. Trojbarevná řež Aztez po neuvěřitelných pěti letech ve vývoji, několika pauzách a odkladech, přichází s tentokrát snad definitivním datem vydání. Tedy, zatím je datum nekonkrétní, dočkat bychom se měli "někdy v létě".
Po 18 měsících v early accessu vyplouvá vesmírná akce Starpoint Gemini Warlords
Série Starpoint Gemini se s novým dílem Warlords již potřetí vrací do hvězdného systému Gemini, aby zde rozpoutala velkolepé vesmírné bitvy mezihvězdných korábů, které můžete pilotovat z pohledu třetí osoby. Nový díl si bere to nejlepší ze svého předchůdce, zatímco rozšiřuje akční a RPG prvky o hlubší mechanismy známé z klasických 4X strategií. Po osmnácti měsících v předběžném přístupu ji vývojáři z Little Green Men Games prohlásili za dokončenou a vydali plnou verzi.
Autoři Chivalry vydali magickou řež Mirage: Arcane Warfare
Vývojáři z Torn Banner Studios jsou známí především středověkou multiplayerovkou Chivalry. Podobný herní styl, ovšem ryze fantasy zasazení má jejich novinka Mirage: Arcane Warfare, která vyšla na Steamu. Takže, pokud se vám zastesklo po hektolitrech krve z amputovaných končetin a historické kulisy se vám už zajídají, pusťte se do fantasy světa inspirovaného příběhy Tisíce a jedné noci, kde vedle mečů sviští vzduchem i kouzla.
Herní pořad Games TV představuje hardcore RPG The Surge a další nesmlouvavé tituly
Nejenom díky Dark Souls se už pár let daří do her zpátky dostávat vysokou obtížnost a náročnou hratelnost, v jejímž rámci hráče nikdo nevodí za ručičku, ale všechno si musí vybojovat, popřípadě si na všechno přijít. Nedávno vydané postapo akční RPG The Surge by takovou hrou chtělo být. Jestli se mu to daří, ale hlavně, jestli zároveň hráče zvládá bavit, se dozvíte v dalším díle našeho herního pořadu Games TV z úst Lukáše Grygara. Co dalšího vás v tomto díle čeká?
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče
Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.
Druhoválečná strategie Sudden Strike 4 zve své příznivce do bety
Před pár týdny byly zvuky děl dobře slyšitelné, ale stále vzdálené. Ale vývojáři z Kite Games zabrali a frontu nám dotlačili pod nos. V rámci právě spuštěné bety si tak můžete zahrát strategii Sudden Strike 4 už teď. Každý, kdo si na Steamu hru předem zakoupil nebo ještě zakoupí, získá okamžitý přístup do bety. Ta poběží až do vydání hry 11. srpna 2017 a nabídne tři příběhové mise – bitvu v Ardenách, bitvu o Stalingrad a obrannou operaci u Balatonu. K multiplayerovému hraní poslouží dvě rozsáhlé mapy, na kterých můžete hrát i předpřipravené skirmishe.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.