V survival detektivce Kôna se zapletete s přírodou a indiánskou mytologií
Crowdfunding a s tím spojený vzestup nezávislých studií a vývojářů je nepochybně jev pozitivní. Nese s sebou ovšem i negativní aspekty – zajímavých projektů je zkrátka příliš. Člověka něco zaujme a hned se o pozornost dere něco dalšího. Chci tím taktně naznačit, že se mi zajímavý epizodický projekt Kôna zcela vypařil z hlavy, přestože jsme o něm psali rok nazpátek, kdy se hra blížila úspěšnému absolvování Kickstarter kampaně. Nejdříve jsem vám chtěl obšírně představovat zápletku a hlavně premisu hry, ale není to nutné, protože Aleš obojí shrnul posledně velmi jasně a nic se od té doby nezměnilo. Místo opakovaného tlachání vám předhodím nový trailer, který přináší dobré zprávy. První epizoda Kôna totiž vyjde v lednu příštího roku. A myslím, že fanoušci interaktivní fikce se mají nač těšit.
Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu
Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Tvůrce XCOMu vydává tahové RPG Chaos Reborn
Na Steamu je pro PC, Mac a Linux od včerejška k dispozici tahové strategické RPG Chaos Reborn, titul pocházející z hlavy designéra původní série XCOM, Juliana Gollopa. Sci-fi tématika i emzáci však momentálně jdou stranou, Chaos Reborn je čistým zástupcem fantasy RPG her a zároveň remakem postaršího a poněkud skromně pojmenovaného titulu Chaos.
Obrázky z remasteru Day of the Tentacle ukazují vyhlazenou grafiku a stejnou stylizaci
První obrázky z loni oznámené HD verze kultovní adventury Day of the Tentacle z roku 1993 naznačují, jakou úroveň grafických uprav mohou fanoušci očekávat, až hra příští rok vyjde pro PC, Mac, Linux, PS4 a na Vitu.
Minimalistický horor The Last Door roztáčí podruhé kola příběhu podle Lovecrafta a Poea
Příběh minimalistické hororové adventury The Last Door bude pokračovat druhou sezónou, jejíž první epizoda je dostupná v early access verzi na Steamu. První část s podtitulem Playwright navazuje na konec první série a v kůži Dr. Johna Wakefielda, psychiatra protagonisty první série Jeremiaha Devitta, se snažíte najít svého klienta, který se za záhadných okolností vypařil neznámo kam.
V ARK: Survival Evolved se uskutečnil obrovský turnaj v boji na život a na smrt
Ve dříve avizovaném módu Survival of the Fittest netradiční dinosauří onlinovky ARK: Survival Evolved došlo k velkému turnaji. V boji na život a na smrt se v něm utkalo přes 250 živých hráčů a díky záznamu na Twitchi se můžete podívat na to, jak takový souboj probíhal. V sázce pak byly zajímavé výhry – celkem se hrálo o něco málo přes 40 tisíc dolarů a k tomu také o hodnotné ceny od sponzorů, mezi než patřily například společnosti Logitech či Nvidia. Co se samotné výše výher týče, tak první tým získal čtyři tisíce dolarů na hlavu, druhý dva a třetí po jednom.
Vychází PC verze RPG Sword Coast Legends, ve kterém si hrajete na Pána jeskyně
Včera ztratilo na Steamu status předobjednávky fantasy RPG ze světa Dungeons & Dragons Sword Coast Legends. Mnozí z vás tak již možná prohánějí nepřátele a budují si partu snů. Kdo ještě čeká, může se inspirovat záběry dalšího video, které krom jiného láká na neotřelý herní režim, v němž se jeden z hráčů ujme role Pána jeskyně, který vytváří dobrodružství čtveřici hrdinů.
GamesPlay: hrajeme kultovní roguelike hru Dwarf Fortress
V dlouhatánském seznamu všech vydaných her byste jen těžko hledali takovou, která je ve vývoji zhruba 12 let a stále není hotová. Co hotová, pořád je v alfa verzi. Stejně tak byste nenašli žádnou takovou, která se může pyšnit tím, že přímo inspirovala Notche k vývoji Minecraftu. A do třetice byste nenašli hru, která je k dispozici zdarma a její tvůrce živí prakticky výhradně jen příspěvky od věrných fanoušků. Taková hra je zkrátka jen jedna. Jmenuje se Dwarf Fortress, a pokud ji neznáte, nebo nechápete, kde nabrala svůj kultovní statut a komunitu věrných fanoušků, tak se to dozvíte z následujícího gamesplaye.
Pirátské RPG Raven's Cry se s reedicí pokusí napravit pošramocenou pověst
Pokud jste zažili jakékoli perné chvilky s Raven’s Cry a v slzách jste hru opouštěli s myšlenkou nad promarněným potenciálem, kdy drobný bug stíhal fatální chybu a kdy umělá inteligence nepřátel znemožňovala absolvování důstojných soubojů, tak můžete hezky zvesela vyhlížet reedici jménem Vendetta: Curse of Raven's Cry. Nové jméno a pozdější (a zatím neoznámené) datum vydání pak značí opětovnou snahu získat si po velkých peripetiích a celkem sedmiletém vývoji své publikum.
Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě
Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.
Retro GamesPlay: hrajeme parádní 2D akci Abuse
Název Crack dot Com mnohým z vás (až teda na Micka :) nic neřekne. Není divu, tohle americké studio vydalo jednu jedinou hru v roce 1995, a pak tak dlouho pracovalo na něčem dalším, až zkrátka zkrachovalo. Jenže pozor, tou jedinou hrou byla akce s naprosto parádní atmosférou, na svou dobu (a vlastně i na dnešní) skvělou grafikou s výborným nasvícením, ale hlavně neuvěřitelně chytlavou hratelností, která těžila z netradičního ovládání – na 2D akci. Na klávesnici jste ovládali pohyb hlavního hrdiny, ale mířili a stříleli jste myší. Kdo Abuse, třeba jako shareware, kdysi hrál, určitě to potvrdí a rád se podívá, jak se s hordami nepřátel poperou v retro gamesplayi Pavel s Honzou.
V pixelartovém 2D RPG Kingdom dostanete na starost celé království
21. října vyjde na Steamu a Humble Storu strategické RPG Kingdom, které na první pohled vypadá jako běžná pixelartová plošinovka. Jenže zdání klame. Ve hře se ujmete otěží nepříjemnostmi stíhaného království. Ve dne je čeká čeká běžná nádeničina, vydělávání a distribuce peněz, obstarávání běhu země i najímání služebnictva. Ale v noci pak nastane docela jiný kolotoč, ve kterém hráčům na bedrech přistane starost o obranu vlastního panství před krvežíznivými monstry z jiného světa.
Tvůrci Star Citizen zpřístupnili hratelné moduly všem podporovatelům
Doposud nebyly všechny moduly Star Citizen přístupné všem těm, kteří hru v jejích prvopočátcích podpořili. Různé části hry byly označené přízviskem alfaverze a byly tak přístupné pouze těm štědřejším podporovatelům hry. Tato bariéra však nyní padá a jednotlivé části (moduly) jsou nově zpřístupněny všem těm, kteří dříve či později hru podpořili.
Ambiciózní RPG Death Trash smíchá postapo s kyberpunkem v rozlehlém pixel-artovém světě
S ohledem na popularitu, kvality a dopad Falloutu na videoherní produkci chápu, že postapokalyptické téma na falloutí způsob je natolik lákavé, že se k němu tvůrci ve svých hrách neustále obrací – bez ohledu na konkrétní žánr, který si zvolí, a samozřejmě bez ohledu na zpracování. Tvůrci projektu Death Trash z berlínského studia crafting legends tak například zvolili ještě o fous přisprostlejší verzi postapo světa, přidali do mixu psionické schopnosti a použili pixel-artovou stylizaci, která vlastně stála na začátku celého projektu.
Robotům ve stealth akci Sir, You Are Being Hunted můžete konečně čelit s jinými hráči v multiplayeru
Nadšení z robotické stealth akce Sir, You Are Being Hunted bohužel po pár hodinách hraní vyprchalo, jak píše Vilém v recenzi, ale platí to jen o singleplayeru. V multiplayeru je hraní britsky stylizované hry úplně jiný kafe, protože jde nejenom o přežití v boji či útěku před roboty, ale ve výsledku též o přechytračení spoluhráčů. Že hra žádný multiplayer nemá? Nenechte se mýlit. Tvůrci konečně splnili jeden ze slibů, které dali podporovatelům na Kickstarteru během kampaně v roce 2012 a zprovoznili finální verzi zmíněného multiplayeru. Jestli jde o důvod hru znovu spustit (nebo vůbec nainstalovat)? Rozhodně, protože kombinace PvE a PvP v jednom multiplayerovém módu není zrovna obvyklá.
Horor Masochisia se zabývá psychickými poruchami a rozhodně není pro každého
Když na steamových stránkách tvůrce hry jasně píše varování, že jeho titul není pro každého, měli byste jej brát vážně. Zvláště, když varování zní: „Masochisia je experimentální přístup k tématu psychologických hororových her. Jedinci, kteří trpí depresí či duševními poruchami se mohou z některých motivů ve hře cítit nepříjemně. Zážitek cílí na dospělé publikum.“ Navíc, když si k tomu pustíte trailer, který najdete uvnitř článku, je jasné, že tahle hra opravdu nebude pro každého.
Ve střílečce Cryptark se zapotíte při likvidaci masivních mimozemských lodí
Antická rubačka Apotheon krásně vypadala, koncept se na papíře tvářil jako zaručený recept na úspěch, ale výsledek úplně nepřesvědčil. Zpětně ale stejně ocením, že se tvůrci ze studia Aelientrap pokusili vymyslet něco jiného, minimálně vizuálně. Jejich další projekt Cryptark, který je čerstvě dostupný v early access na Steamu, totiž pocit „něčeho jiného“ nevyvolává, i když záběry vypadají lákavě. Hned tento rozpor vysvětlím.
Krize v RPG Torment: Tides of Numenera nemusíte řešit jen násilím
Jeremy Kopman, šéfdesignér vývoje Torment: Tides of Numenera z pera týmu inXile Entertainment, nás v novém videu z tohoto izometrického RPG provází jednou z relativně běžných herních situací – takzvanou krizí. To jsou scénáře a situace, kdy se hráč dostane před jasnou možnost volby tváří v tvář NPC či protivníkům. Jak danou krizovou situaci vyřeší, to je jen na hráči samotném. Chopit se lze samozřejmě cepínu a magie, ovšem ti šikovnější pacifisté se mohou z mnoha situací například jednoduše vylhat.
Na konci října si zahrajte Murder, detektivku z kyberpunkového Tokia
Petr psal skoro přesně před rokem o zajímavě vyhlížejícím projektu Murder, který vyjde už 21. října pro PC, Mac, Linux, iPad a zařízení s Androidem. Zbystřit by kvůli této hře měli všichni příznivci přemýšlivého kyberpunku, protože autoři zmiňují jako zdroje inspirace třeba Neala Stephensona, Kacuhira Otomo (Akira), či Masamune Shirowa (Ghost in the Shell).