Letecká arkáda Air Brawl boduje multiplayerem a šílenými druhy strojů
Okřídlená arkáda Air Brawl sice na Kickstarteru neuspěla, to však autorům nebránilo v tom, aby svůj titul dotlačili na Steam do Early Access. V té hrají hrají prim reflexy, rychlost prstu na spoušti a akrobatické schopnosti hráče. Zkrátka klasický zástupce žánru leteckých soubojů akčního střihu, ovšem za to se jistě mnoho hráčů zlobit nebude. Podívat se, jak hra vypadá, můžete jak na stránku na Steamu, tak na přiložený trailer.
Podívejte se na aktuální verzi Steam Controlleru v praxi
Trojice SteamOS, Steam Machines a Steam Controller se blíží. V jakémsi hardwarovém "early accessu" jsou všechny tři kusy hardwaru k dispozici nějakou dobu, ale plnohodnotné vydání je teprve čeká. Ve Valve přitom nelenili a na letošním PAXu neukazovali jen nové oblečky pro hrdiny do Doty 2, ale přinesli ukázat i aktuální verzi Steam Controlleru, který si od svého oznámení prošel několika velkými změnami.
Střílečka 12 is Better Than 6 jde na western přes kreslenou grafiku a ptačí perspektivu
Westernových her není nikdy dost a pokud se poštěstí, budeme mít v březnu příštího roku další. 12 is Better Than 6 se totiž snaží uspět na Kickstarteru a byť tvůrci chtějí pouhých 15 tisíc liber, zatím jim to moc nenaskakuje. Ale to se může změnit, do konce kampaně zbývá 28 dnů, takže času je spousta. 12 is Better Than 6 každopádně zpracovává westernovou tematiku trochu jinak než třeba Red Dead Redemption nebo jiné podobné hry.
Update pro české RPG Dex přinese úpravu CZ lokalizace a výrazné úpravy celé hry
České titulky už si sice při hraní kyberpunkového RPG Dex můžete zapnout nějakou dobu, ale určitě oceníte, že je tvůrci v chystaném updatu v mnoha ohledech upraví a vylepší. Něčeho potenciálně hezkého se ale dočkají i hráči, kterým je české namluvení buřt. Velký update, který tvůrci z Dreadlocks vydají na konci září, by měl hru vylepšit, rozšířit a obohatit v celé řadě mnohem důležitější aspektů, které si přinejmenším vyjmenujeme.
Rozšíření Shovel Knight: Plague of Shadows vychází 17. září
Plošinovka Shovel Knight byla nečekaným hitem a posbírala více než 70 ocenění za hru roku. Tou největší odměnou však pro autory bezesporu bylo vstřícné přijetí komunitou a velmi slušná prodejní čísla. To se autoři chystají brzy odměnit vydáním bezplatného DLC, které původní hru rozšíří nejen o obrovské množství herního obsahu, ale především o možnost hrát pro jednou také za hrdinu záporného. Dnes se však také konečně dozvídáme, kdy tomu tak bude – již 17. září.
Columnae: A Past Under Construction je nelineární steampunková adventura
Poměrně depresivní atmosféru slibuje na základě prvních informací i obrázků nelineární point-and-click adventura s názvem Columnae: A Past Under Construction vyvíjená nezávislým týmem Moonburnt Studio. Hra bude zasazená do steampunkového post-apokalyptického světa, který budou moci hráči v zatím blíže nespecifikovaném datu brázdit na PC.
Obří datadisk Afterbirth pro The Binding of Isaac vyjde na konci října
Původně mělo rozšíření The Binding of Isaac: Afterbirth pro úspěšný nezávislý titul spatřit světlo světa už v polovině roku, nakonec se tomu tak stane ale až 30. října – vyplývá to z aktuálního traileru, který však nic nového ze hry nepředstavuje. Jedná se skutečně pouze o oznámení data vydání a lákadlo na vyzkoušení dle slov autorů prý skutečně masivního rozšíření.
Dojmy z hraní diablovky Eitr aneb smrt číhá v pixelech
Teprve po deseti minutách mi došlo, že v temných koridorech pixel-artových dungeonů nezní hudba. Namísto ní uslyšíte skřípání oceli o štít, bolestné výkřiky, hekání a agresivní řvaní nepřátel. Komorní kvarteto hrůzy pro jednu hrdinku s mečem. Ne, prý to není chyba v prezentační verzi hry, přispěchal s vysvětlením Tobi Harper ze studia Eneme. V Eitr zní hudba jen během animací, při soubojích nebo prozkoumávání nikoliv. Mnohem lépe se tak ukotvuje atmosféra nebezpečí, které skutečně číhá za každým rohem. Klíčová slova: Dark Souls, Diablo.
Český experiment Takodemon prověří koordinaci vašich prstů
Honzu "Splita" Ilavského můžete znát ze studia Hyperbolic Magnetism, ale svoji novinku nyní prezentuje po vlastní ose. Respektive skrze nedávný game jam Ludum Dare 33, pro který vytvořil během pouhých 7 hodin experimentální hříčku Takodemon. Jde o poměrně originální a nestandardní plošinovku, ve které ovládáte kulaté monstrum pomocí specifických kláves m-o-n-s-t-e-r.
Právě vychází Satellite Reign, duchovní nástupce Syndicate z Kickstarteru
Duchovní nástupce Syndicate s názvem Satellite Reign konečně vychází - myšleno v plné verzi. Hra si prošla klasickým kolečkem Kickstarter - early access a všichni zájemci si ji teď mohou pořídit. Po dvou letech vývoje je tak venku něco, co by mělo potěšit především nostalgiky, ale nezapomíná se ani na mladší hráče.
Nová verze GOG Galaxy vám umožní odstranit nainstalovaný patch
Desktopový klient GOG Galaxy pro populární službu GOG je sice stále relativně nový, ale už dostal první velký update. Ten nese označení 1.1 a přináší několik menších ale důležitých vylepšení a jednu zásadní novinku, která je svým způsobem unikátní. Jde o funkci Rollback, díky níž můžete po opatchování vrátit hru jediným kliknutím do předchozího stavu. Nemusíte nic stahovat, nic přeinstalovat. Stačí jen kliknout a hra se vrátí do stavu před posledním aplikovaným patchem.
Westernová tahovka Hard West má za hrdinu nemrtvého pistolníka
„Warren se s gangem vydal vykrást banku, ale nečekal, že bude hlídaná skupinkou démonů.“ Jakmile čtete tato slova, je vám jasné, že Hard West nebude klasickým westernem. Tvůrci z polského CreativeForge Games mu říkají „weird wild west“ a podle prvních informací v něm umně kombinují klasické westernové prvky s mysteriozní fantastikou, jež má nejblíže hororu. Nečekejte tedy nějakou rozjuchanou variaci na westernový steampunk. Hard West bude mít mnohem blíže k hororovému ladění ve stylu Stephena Kinga a nebo Ravenous.
The Franz Kafka Videogame zpracuje motivy díla slavného spisovatele do adventury
Jak by asi vypadala hra podle díla Franze Kafky? Nejspíše velmi bizarně a v mnoha ohledech nesmyslně. Právě touto cestou se ovšem vydává nezávislý projekt The Franz Kafka Videogame, na němž pracuje ruský vývojář Denis Galanin. Ten se svým konceptem puzzle adventury vyhrál soutěž Intel Level Up. Základem jeho adventury je fakt, že vše stojí na absurditě a surrealismu pro Kafku tak typických.
Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem
Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.
Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října
Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.
Model datadisků a patchů pro Cities: Skylines napodobí styl Crusader Kings II
Komunita, která se vytvořila kolem budovatelské strategie Cities: Skylines, má před sebou ještě mnoho let ve společnosti hry. Než totiž tvůrci začnou pracovat na pokračování, vydají několik datadisků, hromadu patchů a DLC. Vývojáři ze studia Colossal Order totiž prozradili, že při vydávání datadisků a patchů se chtějí inspirovat u her Europa Universalis IV a Crusader Kings II.
Duchovní nástupce The 7th Guest od fanoušků uspěl tam, kde původní tvůrci tvrdě narazili
Interaktivních adventur s hraným videem vyšlo v 90. letech hodně, ale The 7th Guest patří, společně s pokračováním The 11th Hour, mezi ty nejznámější. S ohledem na mírně kultovní statut prvně jmenované hry by se mohlo zdát, že případné pokračování či remake by byl ideální projekt pro Kickstarter, ale ani jeden ze dvou oficiálních pokusů původních tvůrců nevyšel. Do svých rukou tak museli vzít situaci fanoušci - dali hlavy dohromady, řekli si na Kickstarteru o rozumných 40 000 dolarů na fanouškovské pokračování jménem The 13th Doll a už je mají v kapse. Do konce kampaně přitom zbývá ještě 14 dnů.
Divinity: Original Sin II je nejambicióznější RPG z produkce studia Larian
Larian Studios vtrhnou 26. srpna znovu na Kickstarter a pokusí se hráče zaujmout svým doposud "nejambicióznější RPG vůbec" - právě oznámené Divinity: Original Sin II bude přímým pokračováním prvního dílu z minulého roku, který tvůrci částečně financovali rovněž skrze Kickstarter. Vývojáři si tehdy řekli o 400 000 dolarů a nakonec vybrali necelých 950 000 dolarů. Kolik budou chtít tentokrát, se teprve uvidí.
V Block'hood budujete město snů, na rozdíl od Sim City a Cities však jen do výšky
Dystopické filmy, komiksy a hry nás naučily, že v budoucnosti se z nedostatku místa budou města rozrůstat ne do šířky, ale do výšky s tím, že v nejnižších podlažích bude žít spodina, zatímco střední třída a boháči si budou užívat výhledy pěkně z výšky. Jak se ale futuristické metropole do tohoto klišé stavu dostaly, to už třeba ve filmech neuvidíte. Díky aktivitě Jose Sancheze si to však můžete nasimulovat sami v zajímavém projektu s názvem Block'hood.
Na nákupy a pivko s kolegy vás tvůrci Star Citizen pustí ještě v srpnu
Star Citizen bude sestávat z řady různých modulů – to víme již dávno. Dogfight modul s přezdívkou Arena Commander už nějaký ten čas můžete hrát a nedávno se obšírně řešilo, proč bude ještě chvíli trvat, než tvůrci v čele s Chrisem Robertsem vydají FPS modul. To by však rozhodně neměl být případ videem představeného sociálního modulu, protože by měl spatřit světlo světa již letos v srpnu.