V surreálné adventuře Essence se vydáte na výpravu mimo čas a prostor

Essence: The Resurrection zbývají na Kickstarteru necelé dva týdny a k cílovým patnácti tisícům euro mají vývojáři z One Vision Games blízko. Zájemcům nabízejí surreální explorativní adventuru, zasazenou do různých snových světů Essence. Objevíte se v nich v roli postavy, která se vzbudí, začne je prozkoumávat, ale nic si nepamatuje.

Horor z prostředí psychiatrické léčebny The Town of Light vyjde na PC a Xbox One

Opuštěné sanatorium je vděčným tématem hororů jak herních, tak i filmových a knižních. Autoři The Town of Light však šli ještě o krok dále a svůj hororový titul zasadili do reálné lokace viděné z pohledu fiktivní šestnáctileté pacientky Renée. Tvůrci teď oznámili, že během tohoto roku a díky iniciativě id@XBOX dorazí hra i na Xbox One, k čemuž přidávají i nový trailer.

GamesPlay: hrajeme příběhovou adventuru Firewatch

Nepopiratelným vizuálním kouzlem se adventura Firewatch mohla chlubit od zveřejnění prvních obrázků a videa. Zápletka o něčem tajemném, co musí v hustých lesích wyomingské rezervace Shoshone odhalit sezónní správce a hlídač požárů Henry, hře na atraktivitě jenom přidávala. A jak v recenzi naznal nedávno Miloš, očekávání nebyla v tomto případě lichá. Firewatch sice má své mouchy, respektive jednu hlavní, ale jinak jde o několikahodinové potěšení a parádní herní potravu pro uši, zrak i duši. Názorně vám to proto předvedeme i v dnešní gamesplayi.

První DLC pro American Truck Simulator přináší legendární Kenworth W900 i nižší pokuty

Čeští SCS Software představili novou aktualizaci pro čerstvě vydaný American Truck Simulator. Patch zdarma přinese legendární americký truck Kenworth W900, který snad každý musel vidět v nějakém americkém filmu. Vývojáři vedle toho zároveň upravují systém pokut ve hře.

Šest minut z Walking Dead: Michonne ukazuje, že se Telltale drží své šablony

Telltale Games brzy vydají první epizodu The Walking Dead - Michonne, příběhového off-spinu jejich populární herní adaptace stejnojmenného komiksu (a seriálu). První epizoda s názvem In Too Deep vyjde 23. února a vy se můžete podívat na úvodních šest minut, v nichž se představí dva hlavní motivy hry – boj hrdinky s vlastní minulostí i s hordami živých mrtvých.

Druhá část datadisku White March pro Pillars of Eternity představí barbarku Manehu

Již zítra vychází druhá část rozšíření White March pro Pillars of Eternity. Datadisk doprovodí nejen velká aktualizace (jejíž obsah jsme představili zde), ale také nová postava, která bude bojovat po vašem boku. Tou je amauská barbarka Maneha. Ta má údajně skvělý smysl pro humor a je výrazně společenská.

Fight Club #263 HD: Fiolův klub

Letošní únor rozhodně nenaplňuje klišé o mrtvém období, kdy buď nic nevychází a neděje se, nebo alespoň ne nic kvalitního. Před pár dny vyšel XCOM 2, čerstvě se objevila plošinkovka Unravel a vůbec je rozhodně co hrát. Třeba právě o XCOM 2 jsme se bavili v 263. Fight Clubu, který ozvláštnila přítomnost hned dvojice hostů – Filipa Krauchera (Fiola) a Zuzky Cinkové (Baty), které doplnili Pavel Dobrovský a Petr Poláček.

Tvůrci Descent her připravují duchovního nástupce s názvem Overload

Milovníci prastaré 3D akce Descent by měli zpozornit. Na Kickstarteru se nezávislý tým Revival Productions snaží zaujmout akcí Overload. Tým se skládá především z veteránů bývalého studia Parallax Software, kteří stojí právě za prvním Descentem a Overload je jeho duchovním pokračováním. Takže se připravte na boj, v němž ztratíte přehled o tom, kde je nahoře, dole, vlevo, vpravo.

Horor Layers of Fear vás za pár dní ponoří do šílenství brilantního malíře

Nezávislý horor Layers of Fear můžete od loňského srpna testovat v rámci early accessu a již za pár dní, 16. února, vyjde plná verze hry, kromě PC a i na PS4. Vývojáři z polského Bloober Teamu na vydání upozorňují novým trailerem, který jasně ukazuje, jakou atmosféru můžete očekávat.

Trailer na kyberpunkové RPG Dex připomíná vydání konzolových verzí

Doposud byl Dex k dostání jen na PC, ale zanedlouho rozšíří záběr i o konzole. Vývojáři ze studia Dreadlocks oznámili vydání konzolové verze hry už na první kvartál letošního roku. Verze Dex pro PlayStation 4 a Xbox One se na trh dostane pod hlavičkou vydavatele BadLand, který hru následně vydá i na handheld PlayStation Vita. Poslední jmenovaná verze zatím přesné datum vydání nemá, nicméně to nebude dřív, než v druhém kvartálu letošního roku.

Díky zaměření na realismus se v Escape From Tarkov budou zasekávat zbraně

Šéf vývoje online FPS Escape from Tarkov představuje první z řady videí odhalujících zákulisí vývoje hry. Na té autoři začali pracovat v roce 2012 a již tehdy padlo rozhodnutí věnovat se v maximální možné míře realismu. Proto na hře spolupracují i konzultanti z řad armády a další specialisté z terénu i z vývoje her. Jejich práci v prvním díle tohoto cyklu můžete vidět na tvorbě animací.

Fight Club #262 HD: Rytmizování

S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům. 

XCOM 2 dnes vychází i s nativní podporou Steam ovladače

Výborná strategie XCOM: Enemy Unknown (recenze) z roku 2012 se po několika letech konečně dočkala pokračování. XCOM 2 vyšel dnes, společně s akčním trailerem oslavujícím uvedení hry na trh. V upoutávce se můžete nechat navodit na hraní pozitivními citacemi z prvních recenzí, které hru velebí podobně jako předchozí díl.

Vesmírní trpaslíci z We Are The Dwarves v novém videu předvádí své schopnosti

Malé studio Whale Rock Games už se chystá na vydání své taktické akce We Are The Dwarves a abyste netápali oč vlastně ve hře jde, připravilo video s ukázkou specifických schopností každého ze tří trpaslíků. Jak si hned povšimnete, tentokrát se vousáči neocitli v tradičním fantasy prostředí, ale jsou aktéry sci-fi dobrodružství, v němž trojice nevzrostlých astronautů hledá novou obyvatelnou soustavu, protože hvězdy u trpasličích světů pomalu umírají.

V půlce února zasype vaše město sníh... alespoň v Cities: Skylines

Zima se blíží. Minimálně skrze datadisk Snowfall pro Cities: Skylines, který přinese právě sněhovou nadílku a z ní pramenící problémy v infrastruktuře města. Colossal Order už oznámili datum vydání nejnovější expanze jejich úspěšné budovatelské strategie – 18. února. Takže si připravte pluhy a šetřete na další elektrárny.

Služba v požární hlídce ve Firewatch začíná 9. února

Firewatch, na které pracují tvůrci, kteří mají za sebou například The Walking Dead či Mark of the Ninja už je za rohem. V novém traileru se totiž objevuje datum vydání hra bude k dispozici 9. února. Za necelých pět set korun (na Steamu můžete předbojednávat již nyní) se hráči podívají do Wyomingské divočiny, kam se hlavní hrdina uchyluje v rámci vypořádání se s životními neúspěchy a kde pracuje jako požární hlídka. 

V postapo simulaci Sheltered můžete díky updatu hledat v pustině svou rodinu

Pixel-artový simulátor přežití v postapokalyptické pustině Sheltered je po obsahové stránce opět o něco bohatší. Po přidání banditů tvůrci hráčům nabízí update s podtitulem Bloodlines, který do hry (krom opravy řady bugů, questů a jiných nových prvků) přináší pevnější rodinné vazby a možnost v pustině hledat rodinné příslušníky.

Diplomacie ve sci-fi strategii Stellaris evokuje Europu Universalis

Po popisu bitev v nedávném vývojářském deníku Stellaris přichází Paradox s dalším pohledem do zákulisí vývoje téhle netradiční sci-fi strategie. Tentokrát se věnuje obchodu a diplomacii ve hře. Obě složky budou užívat podobné mechanismy, jako tomu bylo v předešlých hrách Paradoxu (například Crusader Kings II či Europa Universalis). Vývojáři tím avizují, že každý národ bude mít vlastní postoje, ovšem ne každý bude mít stejné postavení v rámci vzájemné diplomacie.

První modifikace pro XCOM 2 budou dostupné v den vydání hry

PC scéna je charakteristická množstvím modifikací do celé řad her, zpravidla však takové přicházejí až nějaký čas po vydání daných titulů. Jinak tomu však bude u XCOM 2, který dostane trojici modifikací hned na startu. Za jejich tvorbou pak stojí nezávislý tým Long War Studios.

Multiplayerový Kaidan nechá hráče odvyprávět vlastní hororový příběh

Pokud jste minulý rok hráli Until Dawn a zasnili jste se, jak byste příběh hry vybudovali trochu jinak, tak možná právě pro vás je určený horor Kaidan. Jde totiž o asymetrickou multiplayerovou hru, která chce oslovit hráče možností odvyprávět vlastní hororový příběh.