Tvůrci českého sandboxu Planet Nomads měří zájem hráčů na Kickstarteru
Vývojáři z českého studia Craneballs spustili slíbenou kickstarterovou kampaň pro Planet Nomads, sci-fi sandboxovou survival hru s velkou svobodou v oblasti tvorby předmětů. Na začátku hry havarujete ve vesmírné lodi na neznámé planetě a od té chvíle závisí přežití na vaší kreativitě, umu a důvtipu. Postavit totiž můžete skoro cokoliv, od přístřešku, přes vozidla, až po nové vesmírné plavidlo.
Necropolis od tvůrců Shadowrunu vyjde na Steamu 17. března i s kooperací
Akční roguelike Necropolis od studia Harebrained Schemes se na Steam dostane 17. března. Předobjednávky chtějí vývojáři spustit už 2. února. Možná ještě větším oznámením je ale fakt, že nepůjde čistě o singleplayerovou akci. Necropolis si zahrajete bez problémů sami, ale zájemci budou mít k dispozici také kooperativní režim pro čtyři hráče.
Best of 2015: Hra roku
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
Poznejte nepřítele z XCOM 2, co vám pořádně ztrpčí život
XCOM 2 vychází již 5. února a Firaxis Games zveřejnili informace o dvojici nových protivníků, kteří se vám během gerilového tažení postaví. Oba se rekrutují z odlišných druhů, ani jeden však nepatří mezi nepřátele čistě organického původu. Prvním je emzák, který může mimo jiné ovládat myšlenky, a druhým je robot z výzbroje jednotek ADVENT.
V psychologickém hororu Layers of Fear zažijete šílenství brilantního malíře
Psychologický horor Layers of Fear si mohou hráči v rozpracované verzi vyzkoušet na Steamu a na Xbox One, od února však bude hra k dispozici i na PlayStation 4. Tvůrci to oznamují videem, ve kterém lze mimo jiné zahlédnout také řadu pozitivních ohlasů ze světových médií. Především ale ukázka láká na zápletku této netradiční hry. Hlavní hrdina, malíř, kterého stíhá vlastní minulost, se chystá na vytvoření svého životního díla. Přitom se ale musí vypořádat se svými démony minulosti i s rozpadající se příčetností.
Best of 2015: Nejlepší česká a slovenská hra
Tuzemská herní scéna v loňském roce potvrdila, že žije a dokáže každoročně produkovat desítky her. Za rok 2015 jsme jich napočítali 22, a přestože mezi nimi není žádný AAA hit, o zajímavé projekty rozhodně nebyla nouze. Zaznamenali jsme nové projekty úspěšných mobilních vývojářů Madfinger Games, Craneballs nebo Geewa, první velké projekty Dreadlocks a FiolaSoftu, ale i překvapivé one man show debuty jako Toby: The Secret Mine nebo Zeroes. Výběr nejlepší pětice byl tedy složitý, nakonec padl ale na následující hry...
Metalová řežba Slain! se zpozdí, protože ji nikdo nebyl schopný dohrát
O krvavé plošinovce Slain! jsme psali poprvé před rokem a půl – akční řežba o jejíž rozlišení a pixely by se jeden mohl pořezat nabídne příběh jedince stojícího proti obrovské přesile. Hrdina nese jméno Bathoryn a jeho výprava do gotického světa plného ponurých barev i monster a tvrdé metalové hudby se oproti původnímu plánu trochu zpozdí. Hra nevyjde tento měsíc, ale až 24. března.
NeonXSZ se tváří jako zběsilá akční kombinace Trona a Descentu
Kombinace Trona, Descentu a rychlých stříleček se v podobě akce NeonXSZ dostane na Steam 16. února. Hra je momentálně k mání v programu předběžného přístupu za dvacet eur, ale sami vývojáři na Steamu upozorňují, že NeonXSZ je již hotová. V jádru má jít o rychlou, arkádovou a intenzivní střílečku ve stylu Quake či Unreal Tournament, jen ve vesmírných lodích a obrovských, rozlehlých interiérech.
Datadisk Cities: Skylines – Snowfall zasype vaše města sněhovou nadílkou
V pořadí druhý datadisk pro skvělou strategii Cities: Skylines (ostatně, ocenili jsme ji jako nejlepší strategii uplynulého roku) nese název Snowfall a tím jasně naznačuje, co bude jeho obsahem. Nově se ve hře objeví teplota a s ní i výkyvy počasí, především směrem k nule a ještě níže. Mráz a sníh dokáží vaší městské infrastruktuře pořádně zatopit. Kromě sněhu bude skrze bezplatný update do hry přidán i kosmetický efekt mlhy a deště, nicméně nás teď zajímá sněhové peklo, které může vaši metropoli díky Snowfallu postihnout.
Nevadu vydají tvůrci American Truck Simulator zdarma jako update hned při vydání
V polovině prosince SCS Software avizovali, že základní verze American Truck Simulator nabídne pouze Kalifornii. Pro mnohé to bylo překvapení, vývojáři však hráče jedním dechem uklidňovali tvrzením, že i tak se jedná o obrovskou porci obsahu, protože Kalifornie je na různé typy krajin bohatou oblastí. Nyní se komunita fanoušků osmnáctikolových bestií dozvídá, jaké jsou další plány tvůrců ohledně ve hře dostupných lokací, potažmo jaký platební model vývojáři zvolili pro distribuci dalších států.
Day of Infamy modifikace pro střílečku Insurgency přenáší boje do 2. světové války
Tvůrci online střílečky Insurgency ze studia New World Interactive se rozhodli rozšířit tematický záběr své hry skrze oficiální modifikaci Day of Infamy, která multiplayerové boje přenáší do období 2. světové války. Mnohem důležitější je ale fakt, že Day of Infamy hodlají dále vyvíjet společně s komunitou, které nabízejí základ v podobě modifikace, jejíž obsah mohou zájemci dále rozšiřovat o nové frakce, zbraně, mapy, cokoli.
Netradiční OmniBus si hraje s fyzikou v grafickém stylu PS1
Vývojáři ze studia Buddy Cops společně s vydavatelem Devolver Digital oznámili novou závodní arkádu OmniBus. Ta vyjde ještě letos na jaře na PC, Mac a Linux a o úplně klasické závody nejde. Podobně jako Keanu Reeves ve filmu Nebezpečná rychlost, i tady dostanete do rukou jedoucí autobus, u kterého se na brzdy nehraje.
Best of 2015: Nejlepší modifikace
Vstřícný přístup řady herních firem k tvorbě modifikací dokládá, jak moc je tato činnost významná pro hry, jejich vývojáře, ale i pro šikovné fanoušky, kteří překypují tvůrčím pnutím. Modifikace prodlužují hrám život, zajišťují početnou komunitu, zvedají prodeje her, někdy hru vyloženě prodávají, mění hry v něco, co autoři původně nezamýšleli a nezřídka se po amatérské tvůrce stávají odrazovým můstkem k profesionální tvorbě her. Modifikace jsou zkrátka jednou z nejdůležitějších složek herní tvorby, ačkoli si to možná ne zcela připouštíme či uvědomujeme. Minimálně ale stojí za to z té tuny opravdu kvalitních, nápaditých, nečekaných či technicky vybroušených modifikací vybrat ty nejlepší a upozornit na ně. Tady jsou!
One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti
Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...
The Aquatic Adventure of the Last Human evokuje Dvacet tisíc mil pod mořem
Vývojářské studio o dvou mužích a se slovní hříčkou v názvu, Y/CJ/Y, představuje svůj druhý nezávislý titul – dobrodružnou a pod hladinu moře zasazenou akční adventuru The Aquatic Adventure of the Last Human, která skoro jako by vypadla z románu Julese Verna. V roli posledního žijícího člověka budou moci hráči od 19. ledna prozkoumávat náš svět, jenž se vlivem oteplování za pár set let v budoucnosti ponoří pod hladinu oceánů.
Best of 2015: Nejlepší sportovní hra
Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...
OpenMW má být open source verze Morrowindu s podporou multiplayeru
OpenMW se může zařadit po bok Skywindu a dalších projektů, které hodlají v dohledné době vdechnout novou krev do žil Morrowindu. Tentokrát ne graficky, ale skrze multiplayer. OpenMW ovšem není modifikace původní hry, nýbrž kompletní předělávka The Elder Scrolls III: Morrowind do open source enginu.
Best of 2015: Nejlepší akční hra
Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.
Best of 2015: Nejlepší závodní hra
Letošní rok znamenal pro virtuální závodníky velký svátek. Hned dva slibné tituly, které jsme dlouho v podobných anketách obcházeli obloukem, se dočkaly vydání hotové verze. A hlavu vystrčil i třetí vzadu, který asfalt vyměnil za šotolinu, a nechal vzpomenout na nedostižné etalony svého subžánru. Ani fanoušci mainstreamem obroušených simulací si nemohli stěžovat. O to těžší bylo vybírat vítěze.
Best of 2015: Nejlepší RPG
Herní žánr starý jako lidstvo samo. Venku si hrají malí kluci a holky na hrdiny a hrdinky s klacky od nepaměti, ale videoherní RPG nabízí skvělou možnost vyzkoušet si nejenom role klaďasů, nýbrž i podrazáků, oportunistů či naivních duší. A podobných příležitostí měli fanoušci RPG žánru v roce 2015 nepočítaně. Vlastně ne, museli vyloženě chrochtat blahem a pochvalovat si, že neví, co mají hrát dříve. Stejně jako my v redakci. Pravda, o to obtížnější bylo ukázat na pět RPG her, které nás zaujaly nejvíce, ale takové starosti jsou vždycky příjemné. Nakonec jsme tedy po několika hodinách házení mnohostrannou kostkou došli k následujícímu výsledku.