Ve strategii Into the Breach od tvůrců FTL musíte ochránit civilizaci před obludami z hlubin
Když se z podzemí začnou klubat obrovské nestvůry a vesele ničit velkoměsta, existuje jediná přijatelná reakce – nasazení supermoderních mechů z budoucnosti. Subset Games, tvůrci mého milovaného vesmírného dobrodružství FTL – Faster Than Light, jsou si toho moc dobře vědomi. Právě tahle tematika bude základem jejich chystané hry Into the Breach. Vaším úkolem bude nejen zničit nepřátele, ale také zachránit civilní populaci i infrastrukturu. A pokud selžete, tak vás stejně jako v FTL čeká restart.
Best of 2016: Překvapení roku
Řadu her z roku 2016 spojuje do určité míry noční můra všech tvůrců: příliš dlouhý, komplikovaný a často i několikrát restartovaný vývoj. V takových případech se většinou modlíte, aby se z dané hry nevyklubal úplný brak, což se bohužel často stává. Čest výjimkám, kterých se v roce 2016 sešlo hned několik. A jedna z nich poslala naše čelisti až k podlaze.
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Důchodci na výletě musíte v Old Man’s Journey pomáhat manipulací s prostředím
Tvůrci ze studia Broken Rules přestavili Old Man’s Journey zhruba před půl rokem s tím, že jsme v té době věděli snad jen to, že hra vypadá na pohled hezky. O jaký jde žánr, a jak by měla hra vypadat po stránce hratelnosti, jasné nebylo. Naštěstí ale tvůrci vydali první ukázku ze hry, díky které je jasné, že hráči nebudou ovládat jen staříka.
Project CARS 2 vyjde s podporou rozlišení 12k a virtuální reality ještě letos
Už od poloviny minulého roku oznámená závodní simulace Project CARS 2 má počínaje dneškem alespoň přibližné datum vydání. Pokračování povedené závodní simulace z května 2015 vyjde v závěru letošního roku pro PC (skrze Steam), PlayStation 4 a Xbox One.
Psychonauts 2 vyjde v roce 2018 a vydá ji Starbreeze
Nový update u crowdfundingového projektu Psychonauts 2 na Figu zveřejnil řadu nových informací. Tou nejdůležitější je, že hru vydá Starbreeze Studios. Ti do hry a její distribuce investují 8 milionů dolarů, přičemž vše se jim vrátí z prodejů – do zaplacení částky budou mít 85 procent z prodejů a po jejím vyrovnání 60 procent, a to včetně zisku z crowdfundingu. Značka Psychonauts ale nadále patří Double Fine a řadových backerů by se dohoda neměla nijak dotknout.
Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk
S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.
Best of 2016: Nejlepší střílečka
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.
V demoverzi strategie Realpolitiks si zahrajete za expanzivní Rusko nebo opatrné Německo
Taky už se nemůžete dočkat třetí světové války? Zdá se vám o světových metropolích mizících v oblacích radioaktivního prachu? Těšíte se na zlomenou postapokalyptickou společnost, která povstane ze zpopelněných zbytků starého řádu? V tom případě si zapamatujte datum 9. února, kdy na Steamu vychází demo Realpolitiks, polské grand strategy ze současnosti, respektive blízké budoucnosti.
Best of 2016: Nejlepší modifikace
Vybrat z těch několika tisíc každoročně vydaných her ty nejlepší kousky, je vážně obtížné – zvlášť, když se na tom máte shodnout v rámci kolektivu více lidí s odlišnými preferencemi. Zcela upřímně je ale výběr nejlepší modifikace ještě těžší – abyste mohli zodpovědně na pět z nich ukázat, říct že jsou nejlepší, a nakonec z nich ještě vybrat tu jednu jedinou, potřebujete znát původní hry. Často hodně staré hry. Nehledě na to, že modifikací vychází každoročně snad ještě více než her. Volba pěti nejlepších fanouškovských modifikací tak byla i letos hodně dlouhá, nesmírně těžká, ale také zábavná – někdy jen kroutíme v němém úžasu hlavu nad tím, co jsou fanoušci schopni s původními tituly udělat. Tady je naše volba.
Best of 2016: Nejlepší RPG
Ať už erpégéčka hrajete kvůli explozivní magii nebo dialogovému potěšení, ať preferujete klasický izometrický styl či dynamičtější kameru, ať už máte rádi pohádky nebo temné, děsivé zážitky, letos jste každopádně museli být spokojení. Nadílka her byla stejně různorodá, jako kvalitní. Ačkoli jsme se nedočkali opravdové pecky, která by pro sebe ukradla všechny palcové titulky tak, jako posledně Zaklínač 3: Divoký hon, stejně pro vás máme připravený zajímavý výběr pěti nejlepších her na hrdiny, které přinesl rok 2016.
Best of 2016: Nejlepší strategie
Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016!
Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run
Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Nový LEVEL 271 sleduje české hry a budoucnost Nintenda
Právě vyšel nový LEVEL 271 a obálka s Linkem upozorňuje na jedno z jeho hlavních témat. Vedle dojmů z chystané konzole Nintendo Switch i The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ale můžete těšit i na řadu dalších zajímavých článků. Za všechny jmenujme třeba obří ročenku českých her, téma o složité tvorbě herních filmečků nebo text o hrách, které dozrály až mnoho měsíců či let po vydání. LEVEL 271 najdete už nyní ve všech dobrých trafikách, supermarketech, prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Pillars of Eternity II: Deadfire obsáhne velké souostroví a bude v tichomořském stylu
Jak jsme vás včera informovali, Obsidian Entertainment opravdu spustil na Figu crowdfundingovou kampaň na Pillars of Eternity II: Deadfire. A než jsme stačili mrknout, už mají přes 900 tisíc z požadovaného cíle 1,1 milionu dolarů. Nicméně, pro investory je cílová částka stanovená na 2,25 milionů, které ale asi kampaň překoná. Pro nás je důležité, že spolu s ní přibyla spousta nových informací ohledně druhého dílu.
Tahové RPG Rezrog připomíná stolní hru a láká na zajímavé mechaniky vaší družiny
Kdo chce v dnešní době vyvinout tahové roguelike RPG, ve kterém se plazíte náhodně generovaným podzemím, mlátíte monstra a doufáte, že vás nepotká permanentní smrt, ten už si musí být sakra jistý, že dokáže hráče zaujmout něčím osobitým. Chystaná hra Rezrog má v rukávu hned několik takových taháků. Patří mezi ně například roztomilá estetika připomínající stolní hry, unikátní mechanika družiny nebo neobvyklý přístup ke smrti.
Fantasy RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire přímo naváže na první díl
Oznámená, neoznámená. Polygon předčasně zveřejnil (a nyní zase stáhl) zprávu o tom, že Obsidian Entertainment skrz crowdfundingovou platformu Fig financuje vývoj Pillars of Eternity 2: Deadfire. Pokud byste o této zprávě pochybovali, vězte, že Chris Avellone už retweetuje články z webů, které stihly z článku na Polygonu tuto novinku oznámit. Takže je jen otázka času, kdy bude kampaň spuštěná oficiálně. Dá se předpokládat, že se tak stane dnes. Pojďme ale k tomu podstatnějšímu - hře samotné.
Adventura The Wardrobe skládá poklonu popkultuře a klasikám z 90. let
Brát si inspiraci z žánrových klasik, a ještě u toho skládat poctu různým popkulturním fenoménům zároveň není nic jednoduchého. Za pár týdnů se o to pokusí chystaná adventura The Wardrobe, jejíž tvůrci při vývoji dost silně pokukovali po Monkey Islandu, Day of the Tentacle, Tony Tough a Sam & Max: Hit the Road.
Tvůrci Stasis vydávají zdarma izometrický horor Cayne
„Pojďte se proletět na vesmírné lodi! Celá posádka je mrtvá! Všude je krev! Nepopsatelná hrůza vám chce z břicha vyrvat vaše nenarozené dítě! A to všechno je zcela zdarma!“ Marketingové slogany pro izometrickou point-and-click adventuru Cayne se píšou úplně samy. Studio The Brotherhood zodpovědné za povedený horor Stasis znovu navštěvuje svůj svět odporných vetřelců, a tentokrát za to ani nechce dostat zaplaceno. Tady něco nehraje. Kde je ten háček, vývojáři? Kde je? Tak kde?!