Adventura Thimbleweed Park vyjde na PC a Xbox One koncem března

Po dvou letech vývoje se Thimbleweed Park blíží na virtuální poličky obchodů. Adventura klasického střihu s veterány Ronem Gilbertem a Gary Winnickem v čele. Pánové, kteří se nemalou měrou podíleli na Monkey Islandu a Maniac Mansionu se po letech vrací s adventurou, jejíž vývoj zaplatili sami hráči. Ta vyjde na Windows, Mac, Linux a Xbox One 30. března.

GDC 2017: 10 let vývoje Owlboy - nejlepší akční hry roku 2016

Pro mnohé čtenáře byla redakční volba hry Owlboy za nejlepší akční hru roku 2016 překvapivá. Ať už proto, že je to "jenom" plošinovka. Nebo proto, že je to "jenom" pixel-artová plošinovka. Nebo proto, že podobné hry se přeci nemohou rovnat vysokonákladové produkci od velkých firem, týmů a studií. V redakci si to ale nemyslíme, protože rozhodující je obsah a jeho kvalita, což jsou vlastnosti, které se v případě řady her rodí velmi těžko. V případě hry Owlboy celých deset let, během nichž se hra od studia D-Pad, a hlavně Simona Andersena výrazně proměnila - vzhledem, obsahově, ale i po technologické stránce.

Pro slovenské akční RPG Moonfall můžete hlasovat na Steam Greenlight

Steam Greenlight jako služba sice zpívá svou labutí píseň, ale to neznamená, že by se na něm přestaly objevovat zajímavé projekty. Jedním z nich je i 2D akční RPG Moonfall, připomínající propracovanější verzi Golden Axe. Na hře pracuje slovenské studio Fishcow a to právě oznámilo spuštění Greenlight kampaně a nových webových stránek hry.

Best of 2016: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2016

Stejně jako každý rok vychází i letos na Games.cz tradiční série Best of článků, ve kterých vám nabízíme tipy na nejlepší hry loňského roku z pohledu redakce. Nedílnou součástí každoročního vyhlašování je však i čtenářská volba hry roku, kterou právě spouštíme. Ať už se vám tedy redakční volby trefily do noty, či nikoliv, máte nyní možnost vyjádřit svůj vlastní názor, a třeba i přidat nějaký zajímavý tip navrch.

Best of 2016: Hra roku

Každý z nás má nějaký názor. Každý z nás má představu o nejlepších hrách roku 2016. V uplynulých týdnech jsme vám nabízeli přehled našich voleb v jednotlivých žánrových i jiných kategoriích, a nyní nastala správná chvíle říct, které hry z loňského roku považujeme za nejlepší, potažmo která u nás bodovala ze všeho nejvíce. Jistě budete mít v řadě případů jiný názor, určitě máte své vlastní favority, ale to je v pořádku. Berte náš výběr nejlepších her roku 2016 pouze jako návod nebo jistou formu doporučení. A když budete mít chuť, přispějte svým hlasem do čtenářské volby hry roku, která běží až do konce února.

Steam zavádí nové zdanění her pro prvních deset zemí - ceny her by to zvýšit nemělo

Zápolení finančních úřadů s velmi obtížně postižitelnou oblastí, jakou je digitální distribuce zboží, pokračuje. Dalším mezníkem v této adaptaci právních rámců jsou změny, které se dotknou Steamu v řadě zemí světa. Už nyní v několika zemích platí, že v ceně je promítnutá daň z přidané hodnoty (VAT), nicméně nyní se počet těchto zemí rozšíří o rámcově podobnou daň za zboží a služby (GST). Ačkoliv se toto České republiky přímo (zatím) netýká, jde o důležitý vývoj nejen pro digitální distribuci, ale především pro vydavatele.

V retro akci Narita Boy musíte zachránit počítačovou hru před zkázou

Tak tenhle pixel art a kašírovaná osmdesátková estetika se vážně povedly. Tím spíš, když je spojíte s působivými animacemi podtrhujícími tíhu a důraz každého úderu. A to přitom vůbec nejde o hotovou hru! Narita Boy, pocta hrám typu Castlevania nebo Double Dragon od španělského týmu Studio Koba, teprve před dvěma dny spustila kampaň na Kickstarteru, kde požaduje 120 tisíc dolarů. A já z celého srdce doufám, že jí to vyjde.

Best of 2016: Nejlepší remaster & HD remake

Remastery a HD remaky bývají často vnímané jako zlozvyk dnešní doby, protože v mnoha lidech vyvolávají dojem, že se jim někdo snaží prodat hru, kterou už mají. Ne, že by se to některým distributorům nelíbilo, ale hlavní smysl mají remastery her pro ty, kteří se k původnímu titulu nedostali, a nehodlají si shánět starý hardware, řešit kompatibilitu apod. Remasterované tituly mohou sloužit i jako osvěta, jak dřív vypadaly herní mechaniky, a stejně tak i důkaz toho, že ne všechny staré hry musí být nutně zastaralé. Podtrhují to i nejlepší remastery roku 2016.

Vybudujte podzemí, ovládněte svět a buďte zlí ve strategii Dungeons 3

Strategická série Dungeons, inspirovaná legendárním Dungeon Keeperem, se dočká nového přírůstku v podobě titulu Dungeons 3, který slibuje nápravu všech možných neduhů, co trápily předchozí díly – hlavně tedy té zásadní chyby, že se ani v jednom z nich nevyskytovala elfská kněžka, odhodlaná sloužit Temnému pánovi. Zda se podaří zlepšit i repetitivní hratelnost nebo pořádně propracovat povrchové bitvy, to už brzo napoví hratelná ukázka na GDC 2017.

V logické hře Induction si pohrajete s časovými paradoxy a smyčkami

Koukám se, koukám… a nerozumím. Launch trailer logické hříčky Induction jsem viděl už třikrát, a stejně bych bez oficiálního popisu v žádném případě nerozluštil, co tam ty barvené kostičky provádějí, za jakým účelem se kutálejí po úrovních, tlačí před sebou jakési sudy, a proč bez vysvětlení mizí, jen aby se následně někde replikovaly. Odpovědí je – jak jinak – cestování časem. V Induction si totiž pohráváte s časovými liniemi a paradoxními smyčkami, díky nimž vám dost možná exploduje mozek.

Best of 2016: Nejlepší early access hra

Během několika posledních let se z early access modelu, kdy hra vyjde v určitém stupni rozpracovanosti, a tvůrci ji pak s pomocí komunity postupně dodělávají, stal de facto standard. Stejně tak už jsme si zvykli, že někteří tvůrci komunitě hráčů opravdu naslouchají, pracují s ní a hru pravidelně updatují, zatímco jiní na své early access tituly a jejich hráče kašlou – když zjistí, že přecenili své schopnosti, že o jejich hru není takový zájem, jaký předpokládali, nebo že se s vývojem dostali do slepé uličky a neví, jak pokračovat dále. I takových early access her jsme loni zažili celou řadu. Následující řádky jsou však o něčem jiném – jsou o early access hrách, které loni v našich očích zazářily.

Fallout připomínající RPG Krai Mira vyjde ve vylepšené Extended verzi

Tvůrci ze studia TallTech vyrukovali se svým postapokalyptickým RPG Krai Mira v červenci loňského roku. Šlo de facto o jeden velký hold prvním dvěma Falloutům a i když hra nebyla nějaký průšvih, mušek v ní bylo víc než dost. Nicméně právě opravdu těchto chyb a další obsah přinese vylepšená verze Extended Cut, jíž můžete očekávat 4. dubna.

Akční RPG Songbringer generuje světy, kde se odehrávají divoké večírky

Akční RPG Songbringer uspělo v roce 2015 na Kickstarteru a po dvou letech vývoje vyjde letos v létě pro PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 a Xbox One. Hru má na svědomí studio Wizard Fu, které ve skutečnosti tvoří jenom Nathanael Weiss. Čím hodlá hráče ohromit? Ničím menším, než kombinací RPG a akční adventury v rozlehlých, procedurálně generovaných, světech.

Fight Club #313: Vizuální zklamání

Je dobojováno. Minimálně v případě vyhlášení ankety Česká hra roku 2016, která vybírala nejlepší tuzemské herní počiny hned v několika kategoriích. Takovou událost jsme si samozřejmě nemohli nechat ujít, a ve Fight Clubu #313 jsme si prošli výsledky. Sestava Pavel, Adam, Aleš a Martin se ale pozastavila i nad několika dalšími zajímavými událostmi uplynulého týdne.

Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra

Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.

Tahové RPG Warhammer Quest vyjde na konzole ještě tento měsíc

Strategická RPG tahovka Warhammer Quest se pod hlavičkou vydavatele Chilled Mouse dostane na PlayStation 4 a Xbox One ještě tento měsíc. Hra vyjde pouze v digitální distribuci. Ve hře ovládáte skupinku hrdinů, s nimiž prozkoumáváte dungeony kolem hranic Říše.

Best of 2016: Nejlepší mobilní hra

V uplynulém roce si nikdo nemohl stěžovat, že by na telefonech a tabletech vycházelo málo titulů nebo, že by jejich kvalita byla nízká. Výrazněji než kdykoliv před tím se ukázalo, že hráči mají milióny chutí. Každý z nich si v záplavě her, hříček, experimentů a odnoží velkých značek našel hru, která odpovídala jeho požadavkům. Událostí roku se stalo vydání Pokémon GO. Skloňování titulu v neherních médiích přitáhlo pozornost i těch, kteří měli do té doby telefon jen na hovory, zprávy a sociální sítě. Zda po cestě augmentované reality půjdou následovníci, nebo šlo o úspěch, který předběhl svoji dobu, to ukáží až následující roky. Teď se pojďte podívat na hry, které jsme považovali za nejzajímavější v roce 2016.

Best of 2016: Nejlepší akční hra

Rok 2016 byl bohatý na hry všech žánrů, ale nejvíce to asi platilo v případě akčních her. Je jedno, jestli se proháníte po střechách futuristického města nebo steampunkové středomořské metropole. Je jedno, jestli potichu likvidujete své nepřátele, nebo naopak hlasitě ničíte vše, co se objeví před vámi či za vámi, a hledáte u toho dávno ztracené poklady. Fanoušci akčních her všeho druhu si loni přišli na své, a následující pětice je toho názorným důkazem. (Letos jsme z kategorie akčních her vydělili střílečky, jejichž přehled najdete v tomto článku.)

Sledujte záznam slavnostního předávání cen v anketě Česká hra roku 2016

V pátek 10. února došlo v pražském Divadle bez zábradlí k vyhlášení vítězů ankety Česká hra roku 2016. Večer moderovali Lukáš Grygar s Jirkou Králem a vítěze jednotlivých kategoriích už znáte ze stránek ankety nebo z našeho článku. Nyní se na záznam celého večera můžete podívat sami a zažít tak příjemnou atmosféru, jakou vytvořilo okolo 280 hostů, převážně z řad tuzemských vývojářů, kteří se kvůli vyhlášení výsledků sjeli z celé republiky.

Best of 2016: Zklamání roku

Nádherně vypadající trailery, slibně se tvářící koncept, propracovaná marketingová kampaň... Řada her loni vyšponovala očekávání hráčů na maximum, aby je po vydání zklamala. Ne nutně tím, že by šlo o hry vyloženě špatné. Jen zkrátka nedostály předobrazu, který si o nich hráči na základě dostupných informací vytvořili. Stejně jako každý jiný rok, i loni se podobných titulů objevila celá řada, ale následující pětice nás z různých důvodů zklamala ze všeho nejvíc.