Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead
Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.
Všechno nejlepší do roku 2017 přeje redakce Games.cz
Všichni společně jsme přežili rok 2016 a přivítali rok 2017. Vítejte v novém roce, vážení čtenáři. V roce, který nám (ano, ještě pořád rádi hrajeme, jako vy) snad přinese spoustu nových a zajímavých her, událostí v herním průmyslu, povedených videí, článků, podcastů a jiného obsahu, který vás bude bavit – doufejme. Všechno uvedené vám začneme servírovat už od pondělí 2. ledna, tedy od zítřka. Ještě předtím se ale podívejte na postavy z her, které jsme vybrali na naše tradiční PFko.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Lednové várce her pro PS Plus dominuje Day of the Tentacle a This War of Mine
Předplatitelé služby PlayStation Plus budou mít v lednu k dispozici pestrý výběr her zdarma. Tradiční nabídka her v rámci předplatného se i pro tentokrát vyhne obrovským tříáčkovým titulům, ale zase nabídne ověřené a povedené kousky včetně Day of the Tentacle Remastered a This War of Mine: The Little Ones.
GamesPlay: hrajeme (a učíme se) Žabí zlomky
Neumíte zlomky? Nevadí, Frog Fractions – Žabí zlomky vás je …také nenaučí. Freewarovka Jima Crawforda okouzlila po svém vydání v roce 2012 herní svět včetně nás, ale hlavně to platí o Lukáši Grygarovi. A není snad lepší příležitosti vám ukázat proč, než je nedávné objevení Frog Fractions 2 (nebo 3?) po dvou letech hledání v titulu Glittermitten Grove.
Fight Club #306: Vaaaanoceeeeeeee!
Vánoce na krku, nové hry vychází jen sporadicky, potřebovali jsme si také dáchnout. Poslední podcast v roce 2016 byl odpočinkový. Pozvali jsme si proto hosta v podobě Davida Ryneše čili celé představení bylo poněkud sarkastické, počítejte s tím. A co jsme řešili?
České kyberpunkové RPG Dex vychází na handheld PlayStation Vita
České studio Dreadlocks vydalo své 2D kyberpunkové RPG Dex na PC, Macu, Linuxu a nedávno i na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Dnes rozšířil seznam platforem také handheld PlayStation Vita, který je předposlední oznámenou platformou, na které se Dex objeví.
Vychází dokument Surviving Indie o radostech i strastech nezávislého vývoje her
Někdo nezávislé vývojáře glorifikuje, jiný zatracuje a především má spousta lidí nepřesné představy o tom, co taková práce na hře mimo velká studia může znamenat. Alespoň zčásti by plusy i mínusy vývoje her v takovém prostředí mohl osvětlit nový dokument režiséra Richarda Jamese Cooka. Jmenuje se Surviving Indie a ode dneška bude k dispozici na Steamu a příští rok i skrze další sítě digitální distribuce filmů.
V Darkest Dungeon bude vaši partu nahánět fanatický lovec upírů
Všichni, kteří se ještě drží neopakovatelného kouzla Darkest Dungeon, se všemi jeho masochistickými prvky a unikátním audiovizuálním stylem, jistě nedočkavě čekají na vydání nového obsahu v podobě DLC Crimson Court. To ponese upíří téma a moc věcí jsme o něm dosud nevěděli. Teď se ale Chris Bourassa rozpovídal o jedné z klíčových složek rozšíření. Kde jsou upíři, tam musí být jejich lovci. Jenže je tu menší zvrat – vy si za lovce upírů nezahrajete, vy jím budete loveni.
Fight Club #305: Indiáni jedou!
Před koncem roku se nám v podcastech roztrhl pytel s hosty, což je samozřejmě jenom dobře. Po Bětce z minulého týdne k našemu kulatému stolu zavítala dvojice Zuzka Cinková (Baty) a Filip Kraucher (Fiola), aby se pod moderátorskou taktovkou Pavla Dobrovského, a také s Adamem Homolou v zádech, pobavili o následujících tématech.
Nový LEVEL 270: Nobuo Uemacu, The Last Guardian a kód s bonusy do World of Warships
Ještě před tím, než ozdobíte vánoční stromeček a začnete chystat oslavy příchodu nového roku, nezapomeňte skočit na stánky pro zbrusu nový LEVEL 270. Argumentů pro jeho koupi je více než dost - rozhovor s hudebním skladatelem série Final Fantasy Nobuem Uemacem, téma o herních rozpočtech od Lukáše Macury, recenze Final Fantasy XV a The Last Guardian nebo článek o pekle herního vývoje ve chvílích, kdy se vývojářům zrovna nedaří. Bonusem navíc je pak 16stránková příloha věnovaná hře World of Warships a unikátní invite kód do hry v hodnotě 290 korun.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů
Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.
V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství
Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční.
Trailer na Sudden Strike 4 ukazuje záběry z hraní chystané druhoválečné strategie
Datum vydání Sudden Strike 4, strategické řežby z druhé světové války, se pomalu blíží, a tak není divu, že tvůrci vypouštějí na veřejnost první záběry z hraní. Jestli máte v oblibě masy pěchoty prodírající se kulometnou palbou a pancéřová uskupení tanků, která do sebe navzájem perou jeden penetrující projektil za druhým, pak by tahle hra mohla být něco pro vás.
Ve střílečce STRAFE se budete koupat v hektolitrech krve
Hledáte ideální vánoční dárek pro potomka nebo mladšího sourozence? Nezoufejte, vaše pátrání je u konce. Nadělte jim pod stromeček STRAFE, chystanou roguelike střílečku z pohledu první osoby. Ta sice vyjde až na začátku příštího roku a propojení s Vánocemi tedy nedává sebemenší smysl, ale v zájmu humoru to prosím ignorujte. A kde že je ten vtip? Samozřejmě v tom, že STRAFE je šíleně brutální záležitost plná krve a létajících kusů těl, a tím pádem se jako dárek pro děti nehodí.
The Binding of Isaac: Afterbirth+ nabídne podporu modifikací a tunu nového obsahu zkraje roku 2017
Když se řekne Edmund McMillen, většina z vás zpátky zakřičí Super Meat Boy. Soudě čistě dle množství dodatečně vydaného obsahu ale McMillen ze svých děl preferuje roguelike záležitost The Binding of Isaac z roku 2011, pro kterou připravuje v pořadí už druhý datadisk. Po Afterbirth z minulého roku vyjde hned zkraje ledna příštího roku datadisk Afterbirth+. Název zní podezřele, evokuje jen znovu vydanou, mírně nastavenou kaši. Skutečnost je ale zcela odlišná. Hlavně díky integraci nástrojů pro tvorbu modifikací a celé řadě obsahových novinek je Afterbirth+ poměrně rozsáhlé dílo. Až vyjde 3. ledna 2017, mohou od něj majitelé hry očekávat následující.
Adventura Thimbleweed Park od Gilberta a Winnicka vyjde na jaře příštího roku
Mrtvola v řece. Opuštěná továrna na polštáře. Pět hratelných postav. Obyvatelé, z nichž úplně každý něco skrývá, od šerifa přes sprostého klauna až po chlapíka oblečeného jako pizza. To všechno vám nabídne malé městečko, které propůjčilo jméno chystané detektivní adventuře Thimbleweed Park, jejíž datum vydání se konečně provalilo na veřejnost. Tedy, datum. Spíš takový dost neurčitý rozsah. Má to být únor či březen příštího roku.