Boj o místo ve Valhalle ve vikinské akci Jotun začne 29. září

Jestli něco zkazí odpoledne, je to jistě vlastní smrt. A co teprve vlastní nečistá smrt, která jedinci zamezí vstup do bájné Valhally. Bohužel přesně to se stalo Thoře - hlavní hrdince Jotun, shora viděné akce s vikinskou tématikou, ve které se musíte do "síně mrtvých" jednoduše prosekat, abyste dokázali, že vaše svěřenkyně je hodna hrdinské pověsti. Šanci k tomu dostanete brzy, protože Jotun vychází už 29. září, jak anoncuje nový trailer.

Na pána jeskyně si ve Sword Coast Legends zahrajete až v druhé polovině října

Na pravidlech Dungeon & Dragons postavené RPG Sword Coast Legends mělo vyjít 29. září, ale vyjde až 20. října pro PC, Mac a Linux. Verze pro PlayStation 4 a Xbox One pak vyjdou v prvním čtvrtletí příštího roku. Oznámení nového data vydání přichází poté, co si hru předběžně vyzkoušelo zhruba 15 tisíc fanoušků izometrických RPG a na jejich odezvu se autoři zaměřili - a po jisté analýze došli k tomu, že bude lepší datum vydání přeci jen ještě odložit.

Anglický horor Allison Road se snaží vyděsit hráče přes Kickstarter

Před časem jsem se rozepsal o zajímavě vypadajícím atmosférickém hororu Allison Road, který se má odehrávat během několika bezesných nocí na předměstí Manchesteru. Hrdina se probouzí někde na klidném místě a z předchozích událostí neví nic, neví dokonce vlastně ani to, kam se poděla jeho rodina. A pokud se chcete dozvědět, co se v Allison Road stalo, tak raději urychleně zavítejte na Kickstarter, kam autoři se svým projektem po dlouhém vývoji zamířili.

Tvůrci Monument Valley se ponoří do virtuální reality s titulem Land's End

Tvůrcům ze studia Ustwo se před nějakou dobou podařilo s titulem Monument Valley zaujmout hromadu hráčů na mobilních zařízeních a už příští měsíc se o to pokusí znovu, jen v prostoru virtuální reality. Studio Ustwo vydá už 30. října svoji VR prvotinu Land's End, nejdřív pro Samsung GearVR. Půjde o explorativní adventuru z pohledu vlastních očí se špetkou enviromentálních puzzlů ve světě, který do určité míry vychází právě z Monument Valley.

Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října

Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.

Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG

Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.

Train Simulator 2016 přijíždí na Steam s extrémními výzvami

Koníčky mají lidé různé a zatímco někdo rád u hraní sleduje hrané předěly a jiní mají rádi neustávající hratelnost bez přestávek, tak jiní si naopak rádi udělají kýbl kafe a sledují ubíhající krajinu v simulátoru mašinfíry. Train Simulator 2016 právě dojel do zastávky jménem Steam a u příležitosti vydání letošní edice autoři z Dovetail Games nabízí nový trailer a slibují, že tento rok bude jejich dílo skutečně extrémní.

Vyzkoušejte demo PC verze PES 2016, která se mírně nepovedla

Než minulý pátek (18. září) vyšel letošní ročník Pro Evo, zíral jsem nevěřícně na vysoká skóre, která hra dostává prakticky ve všech recenzích. Ne, že by po fotbalové stránce nebyla hra zábavná – pokrok oproti loňskému ročníku je znatelný. Ale na rovinu se přiznám, že zpracováním připomíná Pro Evolution Soccer 2016 hru z roku 2000. A nejsem sám, jak ukazují uživatelské recenze na Steamu. Zdá se totiž, že PC verze je oproti těm konzolovým mírně řečeno odfláknutá, což můžete zkontrolovat sami – na Steamu je totiž ke stažení demoverze letošního fotbalu od Konami.

Roguelike Subaeria prověří váš mozek i reflexy v boji proti vražedným robotům

Již zítra vyjde v early access na Steamu akční puzzle a rogulike titul Subaeria. Můžete se v něm pustit nerovného souboje s technologií a v roli relativně bezmocné postavičky, doprovázené upravitelným dronem, se pokusit uniknout osudu a zachránit se ze sevření umělé inteligence. Cílem je uniknout jisté smrti přechytračením svých protivníků tak, aby se nepřátelští roboti mezi sebou zničili navzájem.

Age of Mythology se po dvanácti letech dočká nového datadisku

Nene, není prvního dubna. Letitá strategie Age of Mythology skutečně dostane datadisk. Jmenuje se Tale of the Dragon a jak naznačuje název a také první artwork, situován bude do starověké Číny a jejího panteonu. O mnoho více toho zatím nevíme, tedy kromě faktu, kdo bude čínský datadisk vyvíjet.

Akční auto-fotbal Rocket League rozšíří DLC Revenge of Battle-Cars

Fotbalové automobilové hrátky Rocket League brzy rozšíří nové DLC, které je zaměřeno na výlet do minulosti autorů ze studia Psyonix. Ti v roce 2008 vydali podobnou závodní arkádu pojmenovanou Battle-Cars. K té se nyní navracejí v podobě plánovaného přidání dvou klasických vozů z tohoto titulu a řady dalších, ryze kosmetických úprav v rámci rozšíření Revenge of Battle-Cars.

Závodní specialisté z Milestone se vrací s motocyklovou MXGP2

Milovníci motokrosových závodů jistě zajásají, či si alespoň spokojeně zamnou ruce. Italští vývojáři z Milestone totiž právě oznámili další titul, který bude zároveň oficiální licencovanou hrou. Ostatně, to říká i její celý název MXGP2 – The Official Motocross Videogame. Hra se zaměří na proběhlý ročník 2015 a kromě toho můžete čekat na nové možnosti úprav motorek i závodníků, interiérových soutěží a dalších prvků.

V novém editoru prý vytvoří scénář pro Arma 3 za pár minut i začátečník

Dny a bezesné noci, během kterých nadšení fanoušci Arma 3 vytvářeli své scénáře v poněkud komplikovaném 2D editoru, brzy skončí. Tvůrci z Bohemky pod vedením Karla Mořického připravují fungl nový editor s názvem Eden 3D, který by měl tvoru uživatelského obsahu pro Arma 3 umožnit i naprostým nemehl ...nováčkům. Co takový Eden 3D editor umí, respektive jestli je opravdu tak snadno pochopitelný, předvedou Karel Mořický s kolegou Jayem Crowen příští týden v úterý (22. září) od 20:00 v živém přenosu na tomto Twitch kanálu.

Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci

Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.

Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony

Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.

ShadowHand spojí karetní souboje s košatým dobrodružným příběhem

Žánr karetních her se nám začíná v posledních letech a měsících hezky rozrůstat, důkazem čehož je i nově oznámený titul ShadowHand. Podle prvních informací nebude kopírovat lídra trhu Hearthstone, ale půjde vlastní cestou. Měla by stát a padat na intenzivním zapojení příběhu, kterým bude hra protkaná skrz na skrz. ShadowHand se dočkáme na PC a Mac neznámo kdy, ale první záběry uvidíme snad ještě tento měsíc.

Kamerunská hra Aurion kombinuje africkou kulturu s akčním RPG

Byly doby, mohla hráčům ve videoherně civilizovaných zemích připadat exotická hra z bývalého východního bloku, ale už se to dávno změnilo. Podobně tak na nás může exoticky působit videoherní produkce z Afriky, což se jinak než tvorbou a vydáváním her také nezmění. Jedním z prvních kroků může být akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan od dvacetičlenného studia z města Yaoundé v Kamerunu, jehož tvůrci se rozhodli zabojovat o přízeň hráčů na Kickstarteru.

SEGA slaví deset let mafiánské série Yakuza oznámením šestky a HD remasteru jedničky

V rámci blížícího se desetiletého výročí značky Yakuza přivezla SEGA na Tokyo Game Show dvojici zajímavých zpráv - oznámení HD remasteru prvního dílu a dalšího regulérního dílu této úspěšné mafiánské série. Yakuza HD vyjde v Japonsku 1. ledna na PlayStation 3 a 4, kdy a zda vůbec hra dorazí i na západ, to je zatím nejasné. Co však víme je, že remake bude obsahovat demoverzi Yakuza 6, která na PS4 vyjde nejdříve na podzim příštího roku.

Red Alert 2 a Yuri's Revenge jsou na Originu zdarma - vyzkoušejte skutečnou RTS klasiku

„Nakonec je ale celá tahle hra na staré dobré časy jenom špatně vybalancovaným zážitkem, po němž člověk raději znovu sáhne po modifikacích pro Red Alert 2 nebo Generals,“ hřímal Láďa Loukota v nedávné recenzi RTS Act of Aggression a netušil, jak to bude už brzy v případě Command & Conquer: Red Alert 2 snadné. V rámci propagace své digitální platformy Origin totiž EA poměrně pravidelně nabízí některou ze svých starších her zdarma a nyní došlo právě na Red Alert 2 včetně datadisku Yuri's Revenge. Zájemci ať se tedy obrátí na tuto stránku.

Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem

Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!