Když se ze hry vlivem vývoje stane retro. Po dvaceti letech vyšlo RPG Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar
Tohle se opravdu nestává moc často. Cleveland Mark Blakemore před více jak 20 lety začal vyvíjet hru Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, která se inspirovala v klasikách jako Wizardry, Might & Magic nebo Dungeon Master a brala si za cíl překonat tyto tituly. Možná se to tenkrát zdálo jako snadno dosažitelný cíl, ale po 20 letech vývoje můžeme konstatovat, že to byl naprosto šílený nápad. Hra je nicméně venku, za "plnou cenu", s obřím obsahem a pro váhavce je tu demo.
Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů
Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.
Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů
„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.
Střílečka TauCeti Unknown Origin od českých tvůrců Dead Effect kooperaci nabídne, ale nenutí vám ji
České studio BadFly Interactive se vrací a po dvou dílech akce Dead Effect má zase o něco vyšší ambice. S novinkou TauCeti Unknown Origin míří do vesmíru na reálně existující hvězdu Tauceti f a její soustavu, neprobádaný, podivný svět. Vy jako trosečník musíte přežít, ovšem kromě klasického craftingu čekejte především propracovaný FPS systém. TauCeti Unknown Origin bude kooperativní sci-fi akce pro až osm hráčů, ovšem svoji multiplayerovou složku vám nutit nebude.
Do strategie Stellaris přibydou syntetické formy života a mají plán
Stejně jako u jiných her ze svého portfolia, ani u Stellaris Paradox nekončí s vydáváním nového obsahu. Tentokrát si na své přijdou všichni ti, kteří si chtěli zahrát za uměle stvořený život na mechanické či biologické bázi. I když u těch Borgů se o tom dá polemizovat. Cestou k tomu bude nové DLC s názvem Synthetic Dawn a přinese možnosti, jak vést civilizace a společnosti, které vznikly uměle. A klidně přitom můžete začít vyhlazovat organiky, ale nikdo vás k tomu nenutí.
Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna
Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.
Vyzkoušejte generátor planet v demoverzi božské strategie The Universim
O božské strategii The Universim jsme se naposledy zmínili v dojmech z hraní pár dnů před loňskými Vánocemi. Ve hře dostáváte k dispozici celou planetu, kde se musíte postarat o vývoj civilizace takzvaných Nuggets, kterým zajišťujete obživu, pomáháte s rozmnožováním a chráníte je před nepřízní proměnlivého počasí. Pokud vás hra zaujala, neradi investujete do předběžného přístupu a Black & White vás už po tolika letech neuspokojuje, mají pro vás vývojáři z Crytivo Games dobrou zprávu – vydali demo The Universim na Steam a GOG. I když, je v tom jeden nemalý háček.
Datadisk Path of Fire pro Guild Wars 2 vás pošle zachraňovat draky do Křišťálové pouště
V MMORPG Guild Wars 2 brzo bude pořádně horko, a to hned ze dvou důvodů. Jednak se v chystaném datadisku Path of Fire hráči utkají s bohem války a ohně Balthazarem. A jednak k tomu všemu dojde v poušti, konkrétně regionu Crystal Desert a sousedním království Elona známém už z prvního dílu. Cesta ohně kromě toho přinese nové oře, specializace a pochopitelně také propracovanou příběhovou linku.
Farmaření ve více lidech - Stardew Valley se příští rok dočká multiplayeru
Skvěle hodnocený simulátor venkovského života Stardew Valley přišel na začátku minulého roku jako blesk z čistého nebe. Hra se setkala s obrovským nadšením ze strany hráčů i kritiků a netrvalo moc dlouho, než pokořila magickou hranici jednoho milionu prodaných kusů. K dnešnímu dni je toto číslo dle stránky SteamSpy téměř trojnásobné a jeho růst se pravděpodobně jen tak nezastaví s příchodem mnohými vytouženého multiplayeru.
Valnir Rok ze všechno nejvíc připomíná Conan Exiles s Vikingy
Trendy je potřeba honit, dokud venku takhle volně poletují. Když se vám je podaří čapnout, máte vystaráno. Ostatně třeba Funcom se svým titulem Conan Exiles by mohl mluvit… Podobné ambice má i v herním byznysu nezkušené německé studio Encurio, které chce na Gamescomu debutovat svoji nově oznámenou online survival RPG akci Valnir Rok.
Temný vesmír v Sunless Skies pohltí vaší lokomotivu v předběžném přístupu již 30. srpna
Dva roky stará Sunless Sea dokázala mezi svými žánrovými kolegy zaujmout temnou atmosférou padlého viktoriánského Londýna a námořní tematikou. Tenkrát jste se se svou lodí vydávali na průzkum neznámých vod, bojovali s hlubinnými monstry a vytvářeli si tak vlastní příběhy. Failbetter Games hodlají na úspěch Sunless Sea navázat v podstatě druhým dílem Sunless Skies, který se, jak už název napovídá, přesouvá do oblak. A jeho raná verze dorazí již na konci tohoto měsíce.
Vesmírná hardcore simulace Stationeer spustí early access v září
Nemálo hráčů netrpělivě vyhlíží nový počin Deana Halla, vojáka a vývojáře, který se postaral o mánii survival her díky zombie módu DayZ do české válečné simulace ArmA 2. Po odchodu z Bohemia Interactive a založení vlastního studia RocketWerkz oznámil práce na vesmírné explorativní hře Ion, která je ale aktuálně u ledu. Síly studia se aktuálně soustředí na vesmírný hardcore simulátor Stationeers, který si v rané fázi můžete vyzkoušet již v září.
Největším nepřítelem hodného robota Jettomera nejsou ani tak mimozemšťané, jako spíš jeho vlastní rovnováha
Jestli lidstvo někdy postihne strašlivá katastrofa a jeho přežití bude spočívat v rukou jediného hrdiny, nezbývá než doufat, že onen rek bude trošku stabilnější než gigantický robot Jettomero. Ten se v chystané adventuře Jettomero: Hero of the Universe sice dokáže efektivně vypořádat s útočícími mimozemšťany, ale jeho nepříliš vyvinuté motorické schopnosti způsobí, že u toho dost často rozšlape pár mrakodrapů a zahubí tisíce lidí. No, aspoň že se pak vždycky omluví a je mu to evidentně upřímně líto.
Díky novému modu si zahrajete Dark Souls v kůži protagonisty Bloodborne
Nemáte PlayStation 4 a moc byste si chtěli zahrát vynikající Bloodborne (recenze)? Až do dneška jste měli smůlu… A vlastně ji pořád máte, ale trochu menší než předtím. Modder Abject totiž představil svůj projekt BloodSouls, který do prvních Dark Souls přidává model bloodbornovského hlavního hrdiny Huntera. Objeví se i jeho věrné zbraně, Saw Cleaver a Blunderbuss. Úpravou si navíc prošlo uživatelské rozhraní včetně ikon tak, aby co nejvíce připomínalo předloňskou procházku viktoriánským hororem.
Dota 2 ulehčuje život nováčkům. Čekají je vybraní hrdinové a přátelští spoluhráči
Ponořit se do dravé řeky zaběhlé kompetitivní komunity může být dost strašidelná zkušenost. Je potřeba naučit se pravidla, honem začít rozpoznávat efektivní strategie a doufat, že po vás během vašich nováčkovských měsíců ostatní hráči nebudou plivat příliš koncentrovanou dávku kyseliny. Dota 2 se v novém updatu snaží první krůčky v říši tří lajn co nejvíc usnadnit. Zkouší to útokem ze dvou stran – jednak omezením hratelných hrdinů, jednak upraveným matchmakingem.
Tvůrci Mass Effect: Andromeda jsou nově součástí studia EA Motive, které pracuje na Star Wars hře
S několikaměsíčním odstupem je myslím možné bezpečně prohlásit, že z Mass Effect: Andromeda se namísto důstojného nástupce slavné série vyklubal spíše neúspěch. Pro BioWare a EA sice údajně nešlo o finanční propadák, ale kritika (včetně nás – viz recenze) se k Andromedě postavila velice vlažně, a to nejen kvůli podivně špatným obličejovým animacím. A zdá se, že série se po všech těch hřebíčcích do rakve ocitá u ledu. Její vývojářský tým, BioWare Montreal, byl totiž integrován do studia EA Motive, které krom jiného pracuje na nové Star Wars hře pod vedením Amy Hennig (série Uncharted).
Survival The Long Dark je konečně hotový a vychází i s temnou příběhovou kampaní
Zdlouhavý vývoj předběžných přístupů se dnes týká většiny takto distribuovaných her. I když tvůrci vydávají spoustu vývojářských deníčků, že hra bude opravdu dokončená jisté není. Stejně jsem to pociťoval i v případě The Long Dark, která již ve své první verzi v roce 2014 nevypadala vůbec špatně. Mé obavy z nedodělku se naštěstí nenaplnily – hra se zbavuje nálepky předběžného přístupu a svou dospělost odpaluje prvními dvěma epizodami příběhové kampaně Wintermute.
Vesmírná střílečka Descent: Underground dostala demoverzi v rámci nové služby BrightLocker
Před více jak dvěma lety se na Kickstarteru objevila hra Descent: Underground, moderní zpracování vesmírné střílečky z devadesátých let, které je zároveň jejím prequelem. Požadovaných 600 tisíc dolarů se tvůrcům z Descendent Studios Inc. nakonec podařilo vybrat a loni na podzim se hra vydala do předběžného přístupu na Steamu. Pár měsíců na to následoval i předběžný přístup na GOGu a potom dlouhé ticho. Až do teď, kdy hra láká nové hráče demem.
Dokud se neprosekáte skrz armádu tuhých potvor, RPG Tower of Time vás do sklepa nepustí
Tower of Time opatrně kráčí po tenkém laně nad dvěma polovinami propasti a snaží se nepřevážit ani tam, ani onam. Na jedné straně je žánr RPG se svými charismatickými hrdiny, vybavením a schopnostmi. Na té druhé se rozprostírá strategie a její požadavky na taktický, metodický přístup k bojování a správu velkého množství jednotek najednou. Hra studia Event Horizon je kombinací obou – ovládáte družinu dobrodruhů v rozsáhlých bitvách, v nichž můžete podle potřeby zpomalit čas.
Noví hráči, nová mapa, nové bouchačky. Escape from Tarkov spouští uzavřenou betu
Multiplayerová, survivalem říznutá střílečka Escape from Tarkov otevírá svou krutou náruč dalším a dalším hráčům. Do právě spuštěné uzavřené bety se dostanou všichni, kdo si hru předobjednali, a to včetně základní edice za 45 dolarů – do současné alfy měli přístup pouze vlastníci některé z dražších verzí hry. Během týdne by tak měl počet hráčů na serverech hry značně narůst, a spolu s válečníky dorazí i celá řada obsahových vylepšení.