Vychází dlouho očekávaný patch 1.6 pro Stardew Valley. Přidává víc novinek, než jsme si mysleli
Od pití majonézy až po nové druhy plodin
Autor Stardew Valley nechce nikdy vydat poslední update
Co bude následovat po 1.6?
Chcete ochutnat jídlo ze Stardew Valley? Chystá se oficiální kuchařka
Zkusíte si něco uvařit?
Deus Ex Go a další mobilní hry od Square Enix už nebudou hratelné
Končí studio, končí i podpora
Do Dead Cells zavítaly postavy z Terrarie, Slay the Spire, Shovel Knighta a další
Obrovský crossover indie her
Vynikající Papers, Please vyjde po devíti letech na mobilech
Zamítání vstupu do země jedním prstem
Gearbox oživuje příběhové Tales from the Borderlands
Nové příběhy ještě letos
Autor Stardew Valley chystá novou hru. Znamená to konec updatů?
Eric Barone připravuje novoty
Z farmaření se stává esport, pohodové Stardew Valley dostává svůj první turnaj
Vítěz si odnese 40 tisíc dolarů
Tales from the Borderlands jsou zpět na všech platformách
V jednom balení
Na konzolích vyšel největší update pro Stardew Valley
Písečný ostrov & lokální coop
Adventuru Tales From The Borderlands si poprvé od krachu Telltale budete moct opět koupit
Verze se liší jen v jedné věci
Nejnovější Humble Bundle nabízí pestrou směsici příběhových adventur
Heaven's Vault, Oxenfree i Batman
Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound
Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.
Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access
Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.
Super Meat Boy Forever si na PC první rok zahrajete jen přes Epic Store
Původně měl být Super Meat Boy Forever jen port původní hardcore skákačky Super Meat Boy na mobilní platformu, nakonec se z něj však vyvinulo plnohodnotné pokračování s novým ovládáním a náhodně generovanými levely. Na PC si ho minimálně do dubna 2020 zahrajete jen skrz čerstvě otevřený Epic Store.
Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma
Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.
Díky nadcházející mobilní verzi Stardew Valley můžete farmařit už opravdu kdekoliv
Už jsou to téměř tři roky od vydání, ale skvělý farmářský simulátor Stardew Valley stále neřekl své poslední slovo. Na začátku srpna konečně dorazil dlouho očekávaný multiplayer pro počítače a nyní se vývojář ze studia ConcernedApe pochlubil mobilní verzí hry, která dorazí již tento měsíc na zařízení s nakousnutým jablkem, později i na zeleného robůtka.
Telltale chystá adventuru podle Stranger Things
Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.
Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.