Majesco má potíže, zrušilo vývoj hry Demonik

Velmi nepříznivou zprávu mám dnes pro všechny příznivce spisovatele, umělce a režiséra Cliva Barkera, kteří se těšili, že se v tomto roce setkají s novou third-person hororovou hrou Demonik, jež vznikala v dílnách Terminal Reality na základě jeho konceptů.

Release-list a slevy od Cenegy Czech

Společnost Cenega Czech dnes uveřejnila aktualizovaný release-list svých titulů pro nadcházející půlrok.

Hra Dark Sector našla vydavatele

Společnost D3Publisher dnes oznámila, že podepsala vydavatelskou smlouvu s nezávislými kanadskými vývojáři a spolutvůrci série Unreal (i UT) - studiem Digital Extremes - ohledně jejich dalšího projektu, který se jmenuje Dark Sector.

Založení Trilogy Studios veterány herního průmyslu

Designér a producent Mark Skaggs (autor Command & Conquer série z ex-Westwoodu) po dokončení LOTR: Battle for Middle-Earth tvrdil, že si jen potřebuje odpočinout a že se vrátí, což také učinil, ale nikoli zpět do Electronic Arts, nýbrž si raději založil novou vývojářskou firmu Trilogy Studios.

Něco shnilého jest v průmyslu herním

Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.

Stargate SG-1 - vývoj pokračuje, bitka o práva

Před pár dny jsme vás informovali o tom, že se společnost Jowood rozhodla zastavit vývoj nové hry postavené na licenci seriálu Hvězdná brána - Stargate SG-1 - s tím, že nebyla spokojena s výsledky práce australského týmu Perception a až od něj obdrží veškeré podklady, poohlédne se po jiném studiu, které by práci případně dokončilo.

Neúspěšný Matrix Online mění majitele

Při pohledu na americký žebříček za květen, kterému trůní Guild Wars a World of Warcraft, je snadné podlehnout iluzi, že každá onlinovka je zlatým dolem, ale o opaku se nyní přesvědčili ve Warner Brothers a Monolithu.

NVIDIA si na trhu polepšila

NVIDIA si v prvním čtvrtletí 2005 opětovně vylepšila pozici na trhu s DirectX 9.0 grafickými čipy a kartami.

Našlápnutý plán UbiSoftu na příštích 12 měsíců

UbiSoft slaví úspěchy na všech frontách.

Tvůrci adventurní série Schizm končí

Studio Detalion, které má mj.

Troika Games končí

Vývojáře Troika Games, kteří před sedmi lety vznikli odchodem Fallout týmu z Interplay a stojí za třemi RPG tituly Arcanum (2001), Greyhawk: Temple of Elemental Evil (2003) a Vampire: Bloodlines (2004), sužují problémy.

JoWood zrušil tvůrce Soldnera a Transport Giantu

Někteří čtenáři Tiscali Games se nad tím podivovali v diskusních fórech - jak může vzniknout datadisk pro hru, která se moc dobře neprodávala a kritiky byla přijata vlažně? A měli pravdu, neboť takový postup je minimálně zvláštní.

Ubisoft vyrobí hry podle dvou filmů od Sony

Dva nadcházející animované filmy společnosti Sony Pictures Animation se dočkají i své herní podoby.

Shadow Vault nelegálně na americkém trhu

Dozvěděli jsme se to vlastně náhodou, když Jíra Sládek z GameStaru nedávno požádal bratislavskou firmu Mayhem Studios o hru Shadow Vault pro účely recenze.

Budoucí hry od Vivendi vydá CD Projekt v češtině

V kuolárech se už delší dobu spekulovalo o tom, zdali Cenega Czech přijde o zastoupení známé vydavatelské společnosti Vivendi Universal Games, která šíří hry od vývojářských studií, jako jsou například Valve Software, Blizzard Entertainment, Fox Interactive či Sierra Entertainment.

World of Warcraft levněji a od CD Projektu

Fantasy MMORPG World of Warcraft se v Severní Americe, Austrálii a na Novém Zélandu prodalo za první měsíc více než 600 tisíc kusů.

Největší hity vánoční sezony na GameShopu

I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.

Settlers V v češtině a další plány Playmana

Distribuční společnost Playman kdysi neměla zrovna nejlepší renomé, ale v poslední době se začíná blýskat na lepší časy, možná i díky příchodu Romana Kříže starajícího se o marketing.

Zemětřesení v časopisu SCORE

Vím o tom od včerejška, kdy jsem se Tukana pro jistotu ptal, jestli souhlasí s medailonkem "autor je šéfredaktorem časopisu SCORE" pod jeho článkem o LOTR: BfME a bylo mi odpovězeno, že bych to možná měl změnit na minulý čas, protože jde právě na kobereček...