První dojmy ze seriálu Zaklínač nešetří nadšením

Seriál Zaklínač má premiéru za tři týdny, 20. prosince, ale vybraným novinářům už bylo umožněno zhlédnout několik epizod první série a naštěstí jim bylo zároveň dovoleno podělit se o své zážitky na sociálních sítích. Nebojte se spoilerů, čekejte krátké komentáře.

Česká střílečka Shadowgun Legends podpoří výzkum Antarktidy, chystá se PvP Shadowgun War Games

Na všechny ty nářky právníků, jak jsou násilné hry škodlivé a vychovávají kriminálníky, se naštěstí najde dost případů, kdy hry naopak pomáhají. České studio Madfinger Games tak už koná se svou mobilní střílečkou Shadowgun Legends, se kterou pomáhá dětem poznamenaným válečnými konflikty. Nyní k tomu přidávají spolupráci s Českým antarktickým nadačním fondem a blíže představují svou novou hru Shadowgun War Games.

LongPlay – Crusader Kings II podruhé #5: Máme slapeže!

Povedlo se! Ačkoliv na královstvím českým visí Damoklův meč v podobě nástupnické krize, agresivní politika stárnoucího panovníka ze slovutného a napříč národy obávaného rodu Hrabišiců, vedla k cíli, který jsme si stanovili před více než sto lety. Obsadili jsme klíčová místa slovanské víry a následně ji reformovali! Ano, slovanství stojí po boku křesťanství, islámu či judaismu jako jedna z hlavním kodifikovaných věrouk a v jejím čele je první představitel církve, námi přezdívaný slapež, nesoucí jméno… Karel…

Ubisoft rozšířil Breakpoint o první unikátní raid na sopečném ostrově

Ghost Recon Breakpoint právě rozšířil první raid jménem Project Titan (neplést se zrušeným MMO od Blizzardu). Jde o bezplatný update dostupný všem majitelům hry a mělo by jít o to nejtěžší, co je v celém Breakpointu k mání.

Příští týden se vydáte k Černému moři v novém DLC pro Euro Truck Simulator 2

Na dovolenou u moře je už trochu zima, ale možná že právě doma řešíte, kam vyrazit příští rok. Balkán je rozhodně dobrá volba (z vlastní zkušenosti), a pokud tomu nevěříte, podívejte se do některých jeho zemí nanečisto a s kamionem v DLC Road to the Black Sea pro Euro Truck Simulator 2.

Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun

Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.

Star Wars Jedi: Fallen Order – Soulsovka? Sekirovka!

Když jsem při prvních ukázkách z hraní Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment rozpoznal náznaky fromsoftovských prvků, obracel jsem oči v sloup a, pokud si vzpomenete, rovnou to i ventiloval v soudobém článku. Hra vyšla a... spravedlnosti musí být učiněno zadost. Je nutné totiž přiznat, že v tomhle případě jsem byl se svou skepsí vedle jak ta jedle, protože Souls a Hvězdné války k sobě evidentně sednou jako jablka se skořicí.

Pokémon Sword & Shield – recenze

Noví Pokémoni s podtitulem Sword & Shield rozpoutali na internetu nejednu debatu. Tak například: i když celý souboj vyhrajete s jediným pokémonem, zkušenostní body získá celá vaše šestičlenná parta. Zatímco v dřevních dobách série vyžadoval trénink slabých kusů aspoň „nakouknutí“ do bitvy na jeden tah (unikátní předmět Exp. Share tak měl cenu zlata), nyní je sdílení zkušeností napříč týmem integrální mechanikou, kterou oproti minule už ani nejde vypnout. Je to dobře, nebo špatně? Kdybyste se zeptali před 20 lety, kdy smysl mého dětského života do značné míry naplňovaly právě desítky hodin repetitivního trénování pokémonů na Game Boyi, jsem všemi jedenácti prsty proti. Dnes to ale vnímám jako zásadní vylepšení série. A není jediné…

Still There – recenze nenápadné, emotivní adventury

Malý, melancholický počin Still There vám předem nedá vědět, co od něj můžete čekat. Varuje vás jen před osamělostí, smutkem a výčitkami strážce majáku, který se rozhodl pro život hluboko ve vesmíru v předaleké budoucnosti. Co ho ale v té černočerné tmě vyplněné pracovní rutinou čeká, vás zasáhne a nechá utápět v depresivních myšlenkách o životě, jeho smyslu, minulosti a budoucnosti.

Do Total War: Warhammer II přichází legendární Malus Darkblade a skavení assassin Snikch

Pokud vám v druhém totalwařím Warhammeru chyběli další dva kultovní hrdinové staré „fantasky“, určitě vás potěší DLC The Shadow and The Blade. V něm se totiž do hry podívají Malus a Snikch, přičemž myslím, že především první Drucharii potěší české fanoušky, protože o něm vyšlo několik knih i v českém překladu.

Outlanders: Masivní patch transformoval Dotu 2

Valve se do Doty 2 s železnou nepravidelností zahryzává pomocí masivních updatů. Často se zjeví noví hrdinové a změní rozložení mapy. Úpravy rozhraní a počtu životů věží? S tím se tak nějak počítá. Pro laika nezajímavě označený update 7.23 ovšem narazil přímo do základových pilířů, a přestože je úplně nerozbořil, rozhodně do budoucna pohne se zavedenými principy.

CitizenCon 2949: Jak vypadá budoucnost Star Citizenu?

Nejočekávanější akce fanoušků momentálně stále nejambicióznější hry pod sluncem se odehrála minulý víkend pod chmurným nebem manchesterským. Chmury však v žádném případě nedoprovázely natěšené fandy, jimž se v prostorách konvenčního centra dostalo zas po roce řádného sousta jejich oblíbené vesmírné krmě. Star Citizen urazil za poslední rok kus cesty a díky CitizenConu už i přesně víme, jak jej Chris Roberts a jeho parta hodlají zakončit a co nás s velkou pravděpodobností čeká rok příští.

Pátý díl akční série MechWarrior klepe na dveře, navnaďte se trailery

Není lehké si to přiznat, ale od posledního MechWarriora uběhlo před pár dny dlouhých devatenáct let. Tak dlouho museli fanoušci světa BattleTechu čekat na regulérní pátý díl, který je po předchozím odkladu konečně za dveřmi. Už 10. prosince se ukáže, zda se čekání vyplatilo. Co myslíte, dostaneme s blížícím se koncem roku letošní skrytý klenot, nebo trpké zklamání?

Prosincová nadílka konzolových předplatných přinese dinosaury a titány

Koncem každého měsíce se tradičně odhaluje nový výběr her, která dostanete v rámci předplatných na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. V případě první jmenované se můžete těšit na kvalitní multiplayerovou střílečku a nadprůměrné závodění, zatímco druhá nabídne strategii s dinosaury, adaptaci animáku a hru, jejíž název je i vlastním žánrem.

Terminator: Resistance – recenze

V jedné z budoucích válek zvítězí lidstvo nad roboty a střílečka Terminator: Resistance napoví, jak vysokou cenu za to zaplatíme. Dejte jí šanci, jestli fandíte slavné filmové předloze, kterou obohacuje o nový pohled na Hnutí odporu proti Skynetu a nabízí příjemně starosvětskou, i když nikoliv bezchybnou akci se špetkou dobrodružství. Do zbraně!

Bulhar, Kumán a Litevec: Kouzlo nových civilizací v Age of Empires II: Definitive Edition

Pokud jste kdysi hráli Age of Empires II, jistě máte svoji oblíbenou civilizaci. Jsou to Frankové a jejich neporazitelná těžká jízda? Britové a jejich excelentní dlouhé luky? Nebo snad Hunové z rozšíření The Conquerors, díky kterým jste si nemuseli lámat hlavu se stavěním baráčků pro vesničany? Ať to byl, kdo to byl, můžu vám skoro stoprocentně zaručit, že si mezi čtyřmi novými civilizacemi Age of Empires II: Definitive Edition najdete nového favorita. Tak, jako jsme si ho našli my.

Konec soutěže o deskovky This War of Mine a vyhodnocení ankety

Od minulého úterý jste se mohli zúčastnit naší soutěže o čtyři kousky výborné deskové hry This War of Mine. Jediné, co jste pro zařazení do slosování museli udělat, bylo odpovědět na pět anketních otázek, ve kterých jste rozhodovali, jak byste se zachovali v těžkých situacích inspirovaných událostmi deskovky a její počítačové předlohy. V článku zjistíte, jaké byly nejčastější odpovědi.

The Elder Scrolls: Blades se zbaví své nejotravnější funkce – časovaných truhel

The Elder Scrolls: Blades nedopadly úplně podle našich představ. Nejde o vyloženě špatnou hru, jisté kvality se tu najdou. Nicméně obsah se začne hodně rychle opakovat a v dalším postupu vás brzdí časové zámky nalezených truhel. Mimo jiné. Avšak za pár dní by možná stálo za to se do hry vrátit a zjistit, jak moc ji změní velký update.

Sledujte Fight Club #454 o české strategii Nebuchadnezzar. Dnes výjimečně na Facebooku

Pamatujete ještě na Pharaoh? Pokud vám není -náct, tak nejspíš ano. Výborná budovatelská strategie si svého času získala srdce nejednoho hráče a jakkoliv to s žánrem budovatelských strategií nevypadá špatně, Pharaoh na svého moderního nástupce pořád čeká. Tím duchovním by teoreticky mohl být chystaný český Nebuchadnezzar, s jehož tvůrci si v dnešním Fight Clubu popovídáme.

Poznejte život a umění dávných civilizací v české plošinovce ArtFormer

ArtFormer není sice dílem Amanity, ale stejně jako hry tohoto studia je i projekt Jana Šídla a Adama Hrubého stylisticky velmi výrazný. Jejich plošinovka se inspiruje čtyřmi dávnými kulturami, které jednotlivým kapitolám vdechují nejen unikátní grafický styl, ale i téma a hratelnost.