NHL 16 blíže představuje kariérní Be a Pro mód

Léto se pomalu ale jistě blíží ke konci, a to nejen, že znamená pro mnohé ještě školou povinné hráče nástup do pravidelně se vracejících desetiměsíčních galejí, ale také nástup tradičně nabušené podzimní herní sezóny. Tu rok co rok zpestřují vedle klasických vyvražďovaček také tituly sportovní a dnes reflektory dopadly na další přírůstek do série NHL, který bude, jak jinak, lepší než všechny ty předchozí ročníky. A jinak odpověď stále ještě zní ne, opět nevyjde na PC. NHL 16 si nyní můžeme blíže představit i na přiloženém videu, které nám zprostředkovává bližší pohled na kariérní mód Be a Pro.

Kompletní předělávka Skyrimu Enderal se předvádí v novém videu

Tým moderů říkající si SureAI stál v minulosti například za kompletní předělávkou Oblivionu jménem Nehrim: At Fates Edge. Ta měla za cíl předělat Oblivion do té míry, že se jednalo prakticky o zcela novou hru. Nové video se týká jejich dalšího projektu, který jsme již v minulosti pod názvem Enderal představili a který zásadním způsobem mění podobu dalšího titulu ze světa The Elder Srcolls – Skyrimu. Předělávka je to vpravdě poctivá a ve své podstatě se jedná o prakticky nový titul, který je pouze vystavěn na enginových základech Skyrimu.

Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG

Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.

Harvey Smith vám vysvětlí, kdo je Emily Kaldwin z Dishonored 2

Jedním z největších taháků Dishonored 2 je, že kromě ošoupaných škorní Corva si budeme moci hru projít i v botkách jeho chráněnky (nyní už rozhodně nepotřebující ochranu) Emily Kaldwin. Z desetileté holčičky je pětadvacetiletá žena, která má přístup k vlastnímu arzenálu magických schopností a pro ty, kdo snad na Emily z první hry pozapomněli, Harvey Smith vysvětluje jak kým byla, tak i kým je teď.

Tvůrci Dying Light: "Na Dead Island 2 bychom rádi pracovali, je to naše dítě"

Osud ohroženého Dead Island 2 teď znají asi jenom v nejvyšších kruzích vydavatelství Deep Silver. Právě oni se rozhodli zrušit vývoj hry ve studiu Yager Development, ale zatím nevíme, kdo po nich převezme pomyslnou štafetu. Tedy pokud ji někdo vůbec převezme a hra nepůjde k ledu. Čistě teoreticky by staronovými tvůrci mohli být i pánové a dámy z Techlandu. Ano, přesně ti, kteří celou tu zombie apokalypsu v roce 2011 vytvořili s prvním Dead Islandem.

Tahovka Trudy's Mechanicals kombinuje slovanské motivy se steampunkem

Nezávislý tým Incubator Games dává spuštěním oficiální stránky světu na vědomí, že chystá hodně specifickou hru. Tahovou strategii zasazenou do steampunkového světa, říznutého nám blízkou slovanskou tématikou. Jmenuje se Trudy's Mechanicals a hráči se v ní ujímají role hrdinů, kteří se pouštějí do nerovného souboje s povrchně smýšlející kastou povýšenců brázdících svět na steampunkové vzducholodi. Samozřejmostí jsou tedy barvité charaktery, ujeté nápady a kombinování magie s technologií.

Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy

„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.

Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů

Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.

The Swindle - recenze

Premisa stealth plošinovky The Swindle je jednoduchá. Scotland Yard plánuje spuštění velkobratrského zařízení, umožňujícího absolutní přehled nad Londýnem. To by hlavnímu hrdinovi, lupiči z povolání, samozřejmě udělalo nepříjemnou čáru přes rozpočet. A vám také, protože vašim úkolem je nasbírat dostatek peněz, abyste si mohli dovolit koupit vstupenky do různých částí města, a nakonec se pokusili ukrást ultimátní zbraň přímo z pod rukou mechanických "mužů" zákona. Máte pouhých sto dní na to, abyste se propracovali ze slumů přes skladiště, vily, kasina a banky až do policejního okrsku. Pokud se vám to nepodaří, policie spustí ďábelský projekt a vy už Londýn uvidíte jen zpoza mříží.

Fight Club #238 HD: Na GamesCom a zase zpátky

Když jsme minulý týden omylem natočili Fight Club takříkajíc "do zdi" a vzhledem ke špatné technické kvalitě jsme jej nemohli vypustit do světa, seděl s námi u jednoho mikrofonu i host. David Ryneš, který píše o hrách na web Novinky.cz, ale přijal naše pozvání i napodruhé, takže debata o nejzajímavějších hrách Gamescomu nakonec proběhla.

Zahrajte si zdarma Star Wars: The Old Republic - lepší příležitost nikdy nebyla

Online hru Star Wars: The Old Republic asi netřeba příliš představovat. Kolem MMORPG hry byl v době vydání obrovský humbuk, kdy ji někteří proklamovali natolik zářnou budoucnost, že by měla až ohrozit lídra trhu: World of Warcraft. To se nestalo, ale Star Wars: The Old Republic si kolem sebe vybudovala pevné jádro oddané komunity, které se s přechodem na free to play model začalo dále rozšiřovat.

Otestujte své herní znalosti v kvízech na prokrastinačním webu Hádejhru.cz

Jak se jmenovala žena Maxe Paynea? Kdo nadaboval Tommyho Angela v první Mafii? Kolika datadisků se dočkal Morrowind? I na takové otázky můžete hledat odpovědi na webu Tiscali Media nazvaném jednoduše Hádejhru.cz. Desítky kvízů pro něj připravila přímo redakce Games.cz a další budou přibývat! 

Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design

Viděl jsem pracovité čerty, poctivé mnichy, beatboxující mloky, skřehotající papoušky, učitelské duchy, zádumčivého mravenečníka, svědomitého čajovníka, vesmírného draka, kosmickou krakatici, zmatené kraby; vystřelil jsem měsíc na nebe, zajamoval s podivnými bytostmi, prošel podzemní říší plnou ohně, ztratil se mezi houbami; navštívil jsem žlutou, rudou, termití, sopouchovou a domácí planetu a další nebeská tělesa a nakonec se zeptal Jakuba Dvorského: „Jak se ty planety jmenují?“ Šéf studia Amanita se zatvářil zaskočeně a odvětil: „Nemají jména.“ To mě u hry, která vybuchuje fantazií a je ve vývoji pět let, překvapilo. Všechno je propracováno do detailu, na obrazovce se hýbou tisíce animací a každý pixel je tam, kde má být. Informace, že ve vesmíru Samorost 3 jsou bezejmenné planety? To je prostě k nevíře. Zbytek vlastně také, ale hlavně kvůli tomu, jak skvěle vypadá.

Z hodinu a půl dlouhého videa si názor na Mad Maxe udělá opravdu každý

Nestačila vám minule dvacetiminutovka? Pak pro vás vývojáři z Avalanche natočili skoro hodinu a půl záběrů z hraní Mad Maxe, který už klepe na dveře. Akce v otevřeném světě vyjde už 1. září a myslím, že po zhlédnutí tohoto videa byste měli mít velmi dobrou představu o tom, jestli vás hra zajímá, nebo si ji pořídíte raději příští rok za pár eur ve slevách na Steamu.

V rozšířeném Spectator módu můžete zápasy z Rainbow Six Siege sledovat z ptačí perspektivy

Férovost a balanc Rainbow Six Siege bude pro budoucnost hry klíčová, proto ji vývojáři hrají a testují už od roku 2013 pořád dokola. Alespoň to tvrdí v následujícím video blogu, který se točí kolem kompetitivního hraní. Tvůrci do vývoje nešli s tím, že má být Siege kompetitivní online střílečka, určená pro e-sport, ale když hru pořád dokola testovali, vyšlo jim, že nejlépe se Siege hraje právě jako by to byla e-sport stálice.

Oficiální nástroje pro modování Zaklínače III jsou venku, děj se vůle tvůrčí

Očekávaný Modkit, který umožní fanouškům vytvářet modifikace pro populární RPG Zaklínač 3, je konečně venku. CD Projekt RED na webu hry oznamuje, že se mohou fanoušci, kteří mají alespoň nějaké zkušenosti s tvorbou modifikací do her, pustit do práce. Modkit by měl nabídnout poměrně široké možnosti, protože modeři dostanou přístup ke skriptovacím souborům a mohou tak měnit všechno od grafiky a uživatelského rozhraní až po modely objektů.

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní RTS Command & Conquer: Red Alert

Když před 20 lety vyšel první díl v sérii Command & Conquer, byla to velká událost, protože od nástupce již tehdy legendární Dune II čekali hráči hodně. A také se dočkali - krásně plynulé hratelnosti, zajímavých jednotek, parádních filmečků a humoru. Tvůrcům po úspěchu první hry narostla křídla a rozhodli se, že další hra nebude přímé pokračování, nýbrž prequel. Tento záměr se jim sice nepovedl, ale pod rukama jim vznikla alternativní série Red Alert, která popularitou hlavní sérii překonala, a v dnešním retro gamesplayi si názorně předvedeme čím to bylo.

Stylová postapo tahovka Skyshine's Bedlam přijede z pouště během podzimu

Skyshine's Bedlam, dříve známá pouze jako Bedlam, nechyběla na letošní E3 a navíc vyjde už letos na podzim. Strategické rogue-like tahové RPG, ve kterém hrajete za Mechanika, je ve vývoji už několik let, a současnou podobu hry, o níž jsme psali naposledy loni, představuje následující trailer.

Supremacy mód ve Star Wars: Battlefront je de facto Conquest z Battlefieldu

Dalším herním módem ve Star Wars: Battlefront, který tvůrci představují, se jmenuje Supremacy. Ve své podstatě jde o známý Conquest z Battlefield her, jen s menšími úpravami. V praxi to znamená obrovské mapy a spoustu vozidel i letadel a velké armády na obou stranách v bitvě o klíčové body na mapě. A když bude nejhůř, můžete povolat Darth Vadera.

Datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth vyjde na začátku října

Nové video z datadisku Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth krom jiného prozrazuje, že rozšíření povedeného základu vyjde 9. října. Video dále upozorňuje na novinky nebo rozšíření původních mechanismů, které datadisk nabídne. Půjde třeba o nové možnosti diplomatického jednání, kterým vévodí unikátní schopnosti jednotlivých lídrů frakcí. Součástí diplomacie bude nově i míra respektu a strachu, přičemž obě vlastnosti budou mít přímý vliv vaši pozici při vyjednávání.