Acer Predator XB252Q - Full HD doplněné o 240 Hz, G-Sync a další vychytávky
29. 3. 2018
|
Inzerce
Znáte takový ten obrázek ledovce na hladině oceánu, který slouží k demonstraci toho, že většina není na první pohled vidět? Přesně ten se skvěle hodí pro monitory, byť tomu zatím nemusíte věřit. Při prvním pohledu na Predator XB252Q si kromě stylového designu ve specifikacích všimnete Full HD rozlišení a velikosti 24,5”. Právě koukáte na část ledovce, která je nad hladinou.
GamesPlay – hrajeme myší dobrodružství Ghost of a Tale
To, že je hlavním hrdinou hry myšák rozhodně neznamená, že jde o lehkou pohádku. Důkazem je skvělý titul Ghost of a Tale, který v recenzi vychválil Pavel Dobrovský a teď vám jeho krásy ukáže i v GamesPlayi. Nejde totiž jen o příběh jednoho myšího barda, ale o krásně vykreslený svět, v němž spolu soupeří myši s krysami.
Geralt z Rivie – cesta od příběhového RPG k bojovce
Že se letos opět setkáte s Geraltem, už pravděpodobně víte z Adamova článku. Rovněž víte, že k tomuto šťastnému shledání nedojde v dalším díle Zaklínače, ale docela nečekaně v bojovce Soul Calibur VI. Někoho taková zpráva asi vyděsí, ale po zhlédnutí Geralta v akci pochopíte, že je v opravdu dobrých rukou. Polských rukou. Nový vývojářský deníček vysvětluje, jaká úskalí skýtá převádění čistě příběhové postavy do čistě akční mlátičky.
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
RPG Omensight vyjde i na PlayStation 4, trailer ukazuje konec světa
Strom života zahynul, jeho strážná kněžka je mrtvá… svět skončil. Všechno, co se národy Urralie tak dlouhou dobu snažily vybudovat, se rozplynulo v apokalypse. Ale co je konec světa pro někoho, kdo stojí mimo čas? Takovým stvořením jste v akčním RPG Omensight vy, bytost zvaná Harbinger. Obávaný bojovník, co se dokáže prošermovat skrz zástupy nepřátel… ale především se po každém neúspěchu vrátí na počátek soudného dne. Do západu slunce má čas na to, aby zabránil zkáze.
Budou grafiky znova dostupné? Chystá se ASIC pro těžbu Etherea
Společnost Bitmain má v plánu vydat specializovaný ASIC na těžení Etherea. Podle neoficiálních zpráv by zařízení již mělo být hotové a připravené k vypuštění na trh. Další ASICy plánují ale i jiné společnosti. To by mohlo přinést potřebné uvolnění trhu s herními grafickými kartami.
Sledujte půl hodiny z hraní Mutant Year Zero: Road to Eden s prasetem a kachnou
Ještě neuběhl ani měsíc od oznámení zajímavého projektu Mutant Year Zero: Road to Eden na motivy stejnojmenné hry na hrdiny od bývalých tvůrců Payday a Hitman, a už tu máme rovnou půlhodinu záběrů z hraní s doprovodným komentářem a bez jediné editace. A nevypadá to vůbec špatně.
A Way Out – recenze
Možná nejlepší pozvánkou ke čtení recenze (a potažmo i hraní) A Way Out pro většinu hráčů bude zmínka o tom, že se jedná o docela nový projekt tvůrců Brothers: A Tale of Two Sons. Hra, která se do paměti zapsala originálním, ale přitom zcela přirozeným ovládáním dvou postav najednou, zaslouženě sklidila pozitivní kritiku, takže pro Hazelight Studio byla asi největší výzva překročit svůj vlastní stín. Skvělá zpráva je, že se jim to povedlo. Bez výhrad a takřka bez problémů.
Killing Floor 2 nekončí. Právě naopak, dostává nekonečný mód
Killing Floor 2 má mnoho lichotivých přízvisek. Brutální řezničina. Totální masakr. Necenzurované násilí. Co na tom, že se od svého mnohem staršího předchůdce nijak výrazně nelišila, když krvavé kosení zombíků neztratilo nic na své atraktivnosti. Své vám o tom poví Ondra v pochvalné recenzi, pokud jste o Killing Floor 2 ještě nezavadili. Pokud jste již měli tu čest a hledáte důvod, proč se vrátit, Tripwire Interactive vám ho dávají ve formě nového módu a dalšího obsahu.
Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo
Kostely se mi zevnitř nikdy nijak zvlášť nelíbily. Řady dřevěných lavic, milion krucifixů, spousta naprosto deprimovaně vypadajících soch a obrazů, a k tomu ještě dusivá, opresivní atmosféra vynuceného ticha. Jenže naštěstí existují vitráže. Překrásné barevné sklo kouzlící slunečním světlem podivuhodné výjevy dokáže vynahradit všechny ty oprýskané smutné světce, a když takovou estetiku vetknete do zajímavé realtime karetky, vyjde vám z toho hra, která stojí za pozornost. Tou hrou je The Land of Glass.
Fight Club #368: Vrátili se z Ameriky
Naši cestovatelé se šťastně vrátili z daleké pouti a nesou vám noviny. Petr a Martin navštívili GDC 2018, což samozřejmě znamená, že se dnešní podcast zaměří na jejich poznatky. Ti, kdo průběžně četli jejich články, už možná tuší, o čem budeme diskutovat: o strašidelné dominanci Steamu, o úspěchu Chuchla a o tom, proč Petr celou dobu konzumoval asijskou kuchyni.
Nakopněte motorku, čtyřkolku či buginu, MX vs. ATV All Out už čeká
Off-roadová série MX vs. ATV se posledních několik let docela plácala v bahně. Po skvělém díle Reflex z roku 2009, který přinesl nový zábavný prvek v podobě deformace terénu v reálném čase, jsme se dočkali nemastného neslaného Alive, a dokonce jsme i přišli o otevřený svět v jednostranně zaměřeném Supercross. Ale naděje stále žije, protože novinka All Out pomrkává spíš k Reflexu než k těm dalším nezdarům.
Vývojáři rozšiřují Planet Coaster o studiový balíček plný filmových rekvizit
Zábavný a povedený (viz recenze) tycoon Planet Coaster postupně bobtná, a to nejen formou patchů. Aktuálním důkazem toho budiž čerstvě vydané DLC s názvem Studios Pack, které doprovází velký patch dostupný pro všechny hráče. Studios Pack vás zavede na plac filmových hitů a do hollywoodských studií zrovna ve chvíli, kdy se tam něco natáčí.
Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar
Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.
Yucatan je singleplayerová mexická Trackmania na drogách
Mexiko, to jsou pro mě tortilly, nachos, mezek Pedro a sombrero grande. Ne tak pro vývojáře Joea Baina. Tomu jenom řeknete: „Co si myslíš o Mex…“, on vás to ani nenechá dokončit a vyhrkne: „Neonová sci-fi autíčka, co si to sviští po fyzikálně nemožných závodních drahách za zvuků epického soundtracku.“ Joe je divný. Naštěstí ale taky kreativní, protože závodní hra Yucatan je všechno, jen ne obyčejná.
Další DLC pro Call of Duty: WWII vás vezme do Egypta, Dunkirku i do nebes
DLC The War Machine je po lednovém The Resistance druhým ze čtyř obsahových přídavků, které během letošního roku doputují do Call of Duty: WWII. Strukturou jsou obě DLC v podstatě totožná – tři nové mapy, další kapitola Nazi Zombies a nová mise módu War. The War Machine sice nemá pro nás tolik atraktivní Prahu, ale výběr nových lokací by vám i tak měl udělat radost.
Ghost of a Tale - recenze
Po pěti letech od zafinancování na Indiegogo vystupuje trubadúr Tilo z Ghost of a Tale ze stínu early accessu do světla plnokrevných titulů. Přináší vypointované stealthové dobrodružství, ve kterém se prolínají žánrová klišé s neotřelou stavbou prostředí a dechberoucí prezentací. Nenechte se ale oklamat vizuálem. Tilo svými vousky, ušima a velkými kukadly pouze naznačuje, že je protagonistou jednoduché, pohádkové a roztomilé zábavy. Ve skutečnosti vás zavede hluboko do světa, kterým lomcuje rozklad, dekadence a nepěkná společenská krize – krysy jsou všude a myškám nejraději zasekávají halapartny do hlavy. Zvlášť, když jsou na útěku z hradního vězení.
Test klávesnice ASUS ROG Strix Flare - čistá herní mechanika
Popravdě, mechanickým klávesnicím nelze kromě tučné cenovky vytknout prakticky nic. Dlouhá životnost spínačů, jejich vysoká citlivost i jistota, kterou při stisku poskytují, patří mezi důvody, proč se za poslední roky opět propracovaly nejen na stoly hráčů. Protože mechanické klávesnice najdeme výhradně ve střední a vyšší třídě počítačových periferií, mají často také RGB podsvícení, programovatelné funkce i kvalitní zpracování. Jak je na tom Asus ROG Strix Flare, se podíváme v recenzi.
BattleTech má konečně datum vydání – umotejte 28 uzlíků
V dubnu bude veselo. Respektive, někdo bude možná smutnit, protože najít si čas na všechny ty očekávané hry prostě není v lidských silách. Čemu jen dát přednost? God of War? O čtyři dny později vycházejícímu Frostpunku? Nebo ve stejný den dorazivšímu BattleTechu? Při představě tak obtížné volby se mi začíná přehřívat hlava, když se snaží najít důvod, proč právě BattleTech by měl jít z kola ven…
Explorativní střílečka The Signal From Tölva brzy zapadne sněhem
Loňský počin studia Big Robot The Signal From Tölva nebyl sice žádný zázrak, ale ani nešlo o propadák. Singleplayerová akce s důrazem na průzkum neznámé planety obydlené roboty vlastně nebyla vůbec příliš výjimečná, na rozdíl od svého předchůdce Sir, You Are Being Hunted, který přitahoval alespoň neotřelým tématem. Přesto si vesmír plný robotů našel své fanoušky, a ti se mohou těšit na mrazivé DLC, které bude zcela zdarma.