Nekonečný dungeon a rohatý Tiefling - season pass pro Pathfinder: Kingmaker se představuje
Už jste dohráli kampaň obrovského CRPG Pathfinder: Kingmaker? Pokud ano (nevěřím vám!) a teď nevíte, co dál s časem, zachránit by vás mohlo oznámení season passu se třemi chystanými DLC. První z nich by přitom mělo dorazit už na začátku prosince.
Spider-Manův New York přepadl Hammerhead a J. Jonah Jameson opět nemá radost
Měsíc se s měsícem sešel a pro Spider-Mana to znamená nové problémy v podobě kriminálního živlu Hammerheada. Ten zaujal místo po Kingpinovi a začal si nárokovat podsvětí celého města. Všem je asi jasné, že mu tohle úřadování nevydrží věčně, když je v „jeho“ městě Spider-Man. A ten si musí uklidit své hřiště před příchodem třetího DLC v prosinci.
Unikly informace o novém updatu Visions pro No Man’s Sky
Není to tak dávno, kdy se sandboxový survival No Man’s Sky dočkal updatu The Abyss, který se zaměřil na vylepšení podvodních světů, a už se na vytrvalé hráče žene další. Nebylo oznámeno datum jeho vydání, oficiálně vlastně nebylo oznámeno vůbec nic, protože tvůrcům z HelloGames uniklo připravené video. To je plné zajímavých informací.
V updatu českého sandboxu Ylands najdete nový soubojový systém a vylepšené stavění
Vývoj českého sandboxu Ylands od Bohemia Interactive se žene nezastavitelně kupředu a díky dnešnímu dosud největšímu updatu hry v předběžném přístupu by mělo být mnohem pohodlnější a zajímavější přežívat na tropickém ostrově. Vylepšení se dočkala celková plynulost hry, soubojový systém, stavba, i obličeje postav.
Pásku k novému megakorporátnímu DLC pro Stellaris přestřihnete už 6. prosince
Rozmáchlá vesmírná strategie Stellaris sice vyšla už před dvěma lety, ale znáte Paradox. Ten hry nepouští k vodě tak brzy a Stellaris je toho dalším důkazem. Nový datadisk, respektive velké DLC, do hry vyjde už na začátku prosince. Z názvu MegaCorp si odvodíte, že se vžijete do role šéfa obrovské korporace s cílem vybudovat masivní obchodní síť napříč celou galaxií.
Ray tracing a RTX 2070 – test v Battlefield V
Nvidia by svému PR mohla gratulovat. Ray tracing se tento rok jistě stane jedním z nejdiskutovanějších témat v hardwarových kuloárech. Velké haló kolem této technologie však mělo jednu vadu na kráse: ray tracing až dosud nepodporovala žádná z her, a tudíž jsme si nové vykreslování nemohli vyzkoušet ani otestovat. Vývojáři z DICE se rozhodli, že Battlefield V bude první, kdo pozvedne pochodeň. Pojďme se tedy podívat, jak to dopadlo s výkonem pod RTX na nejslabší z nových karet: GeForce RTX 2070.
Představení hry Whales Destroying the World
Mořští tvorové nám to vracejí
Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod
Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.
Představení hry Monstra vs. Hrdinové: Viktoriánské hrůzy
Vlkodlaci i upíři
Konečně uzrál čas na Farming Simulator 19
Právě nadešla ta chvíle, na kterou všichni milovníci simulátorů s těžkou technikou čekali. Nový díl populární série Farming Simulator je tady a s ním spousta zajímavých novinek, které vám snad dají dostatečný důvod přesedlat z předchozího ročníků. Největším lákadlem je pro jednoho značka John Deere, pro druhého možnost projet se na koni, a jiný kouká především na vylepšenou vizuální stránku. Minimálně tato vylepšení vám nabízí Farming Simulator 19.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
LongPlay - Half-Life #1: legenda očima nezasvěceného
Těžko mezi hrami hledat podobně legendární, kultovní a zásadní hru, která ovlivnila nejen svůj žánr. V každém žánru bychom jich našli jenom pár, nicméně pro akce z pohledu první osoby je jednou z nejdůležitějších her vůbec Half-Life. První i druhý. Zatímco druhý vyšel v roce 2004, ten první spatřil světlo světa 19. listopadu 1998. Tedy téměř přesně před dvaceti lety. A když už má to výročí, tak si na něj posvítíme.
Tahové RPG Druidstone od tvůrců Legend of Grimrock vás zve do tajuplného lesa příšer
Studio Almost Human v průběhu dvou let vydalo skvělé dungeon crawlery Legend of Grimrock a Legend of Grimrock II. Od té doby ještě vydali jedničku na mobily s iOS, ale co se týče tvorby dalších her, Almost Human mlčí. Jisté ale je, že se někteří vývojáři odtrhli a založili si vlastní studio Ctrl Alt Ninja, ve kterém pracují na taktickém fantasy RPG Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. To se nyní představuje na prvních záběrech z hraní.
Sledujte Black Mesa: Xen na prvních záběrech ku příležitosti 20. výročí Half-Life
Člověk si při výročí her často uvědomí, jak sám zestárl. A vůbec nic s tím neudělá. Avšak to samé nemůžeme říct o hrách. Sice stejně jako mi stárnou, ale stačí obrovská péče fanoušků a rázem omládnou o desítky let. V případě Half-Life se o to už celé věky stará tým Crowbar Collective stojící za remasterem Black Mesa. Tvůrci nyní světu vůbec poprvé ukázali v běhu dlouho očekávané finále Xen.
Just Cause 4 intelektuální přesah ani nepředstírá a vyžívá se v absolutním chaosu
Jedna z posledních velkých her letošního roku, Just Cause 4, vyjde už za dva týdny. Tvůrci ze studia Avalanche k ní teď vydali zase další video, ale tohle je právě to jediné, které potřebujete vidět. Respektive pak už nepotřebujete vidět nic dalšího. Na ploše přesahující čtyři minuty vám totiž vývojáři řeknou, a hlavně ukážou vše potřebné.
Battlefield V – recenze
Druhá světová válka je oficiálně zpátky. Naštěstí tedy ne doslova, to by byla dost strašná zpráva. Ale v rozpětí jediného roku se do ní vydali věční střílečkoví arcirivalové Battlefield a Call of Duty. CoD: WWII loni vsadilo na největší hity, například pláž Omaha. Battlefield V se soustředí spíš na méně známá bojiště, a je to zábava. Taková nenáročná, co toho po sobě moc nezanechá. Zábava bez přidané hodnoty.