Recenze
Starlink: Battle for Atlas – recenze
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Ubisoft se svou nejnovější hrou Starlink: Battle for Atlas pustil do nejistých vod. A to ne kvůli poměrně osvědčené hratelnosti spadající do žánru space opery, ale kvůli propojení digitálního světa s fyzickými figurkami. Už kolikrát jsme byli svědky neúspěšných fúzí, a i v tomto případě si ještě na definitivní verdikt musíme počkat. Nicméně když se na hru koukám dnešním okem, musím smeknout přilbici svého skafandru. Ono se to vážně povedlo.
Forza Horizon 4 – recenze, část druhá
6. 10. 2018
|
Jan Olejník
Čtvrtá Forza Horizon sází na online složku a nekonečný příliv komunitních událostí více než předchozí díly. S finálním rozhodnutím o hodnocení (zde si přečtěte první část) jsem proto chtěl počkat až do momentu, kdy se virtuální Británie zaplní dalšími hráči, aby bylo možno v plné míře posoudit kvality i této části. Asi nebylo těžké tipnout, že je to opět trefa do černého. Podíváme se ale i na port pro PC, který v případě trojky zcela bezproblémový nebyl.
Alan Wake II – recenze skvělé hry pro divné lidi
26. 10. 2023
|
Pavel Makal
Není to jezero. Je to oceán
Saints Row – recenze rebootu městského sandboxu
22. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Svatí nejsou žádní svatoušci
Dishonored - recenze
12. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Uf. Mám za sebou spoustu zábavných hodin, během nichž jsem protáhl humánního, mlčenlivého zabijáka Corva uličkami a zákoutími Dunwallu a vyřešil politické otřesy, které měly původ ve vraždě císařovny. Tu promptně hodili na krk mně, tedy Corvovi, čímž i stvořili název hry. Dishonored.
Red Faction: Armageddon - recenze
17. 6. 2011
|
Ondřej Švára
Víte, že dnes je lukrativnější domy bourat nežli stavět? Důkazy nám o tom dennodenně dává městská samospráva, když dohazuje spřáteleným demoličním firmám, nebo rovnou městským technickým službám, předražené zakázky. Tak třeba čtyřdenní demolice třech slepených malých domků z počátku dvacátého století stojí v malém okresním městě čtyři miliony korun. A to se ještě starosta chlubí, že cenu usmlouval z původních deseti. A když se ho zeptáte, kolik by stálo zbourat starou školu na náměstí, bez okolků vyplácne kulatou sumu čtyřiceti milionů. To je byznys.
Puzzle Dimension - recenze mozkolamu
13. 8. 2010
|
Petr Poláček
Další sympatická nezávislá hra o zbloudilé kuličce ve víru labyrintu. Reminiscence na Spindizzy či Marble Madness je však jaksepatří moderní a technicky atraktivní.
A Vampyre Story - recenze
6. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Adventurní Duke Nukem Forever k nám po dlouhých letech vývoje a několikanásobné změně chlebodárce konečně doplachtil, byť jen z jedné třetiny. Vyplatilo se čekání na upírku Monu a jejího netopýřího nohsleda?
Nascar 09 - recenze
30. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Při detailním srovnání s minulým ročníkem jsme zjistili, že přichází s většími inovacemi, než bývá u EA Sports zvykem, ačkoli jinak pořád platí, že tyhle okruhové závody to u nás budou mít vždycky těžké.
Resident Evil Umbrella Chronicles rec.
8. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Ikona survival horroru se dostává na Wii v titulu, s nímž se vrátíte do dějiště předešlých dílů z trochu jiného úhlu pohledu. Navíc jde o první skutečnou hru určenou pro speciální ovladač Wii Zapper.
Okami - recenze
5. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Hra přesahující hranice zábavního průmyslu. Nadčasové umělecké dílo, které dokáže během pár minut zaujmout kohokoli. Epické dobrodružství vlčí bohyně má společné prvky se Zeldou, ohromuje však štětcem v hlavní roli.
Carte Blanche - recenze
6. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Máte už dost normálních her? Toužíte po něčem hodně ujetém?Nevadí vám podivná grafika? Potom právě pro vás tu je tahle neobvyklá adventura přesně v duchu klasických filmů noir.
Devil May Cry 3 Special Edition recenze
4. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejslavnějších konzolových akcí se dostala na PC. Tento masakr démonů před branami pekelnými si kromě jiného vysloužil přezdívku „japonský Doom 3 na práškách“. Otázka dne zní, jak dopadla konverze?
Bitva v Ardenách - recenze
25. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Bitva v Ardenách představovala zoufalý pokus německé armády o zvrácení událostí na konci války. Tehdejší mrazivou atmosféru zachycuje třetí díl RTS série, kterou odstartovaly hry Desert Rats vs. Afrika Korps a D-Day.
Gotcha! CZ - recenze
20. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Běžím, rozhlídnu se, nepřítel vpravo, sprint, vystřelit, ááá, bum. Dostal jsem ho. Plesk, plesk, plesk, auuu. Někdo mě oběhl. Ruce nahoru a pryč z bojiště. Plesk, plesk, auuuu. Z dálky slyším: „Tu máš na cestu!“
Shadow Ops: Red Mercury - recenze
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Od tvůrců průkopnické série Spec Ops se na naše monitory dostala akční hra z blízké budoucnosti jménem Shadow Ops: Red Mercury, která i přes svou nízkou cenu překvapivě dokázala nabídnout slušnou porci zábavy.
Secret Weapons Over Normandy - recenze
11. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Autentickou atmosféru druhé světové války i při zachování přístupnosti širšímu spektru publika se snaží zprostředkovat letecký simulátor Secret Weapons Over Normandy. Dokáže vás pobavit jako Crimson Skies?
Apocalyptica - recenze
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Přichází apokalypsa a odvěký boj Dobra se Zlem. V našem případě se ale jedná o kooperativní third-person akci v bojových arénách, kde není nouze o jeptišky, anděly, droidy nebo pekelné zplozence.
Tomb Raider Legend - mega-recenze
6. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebojácná a cílevědomá dobrodružka povstala z popela jako bájný Fénix a při zachování osvědčených herních principů vrací sérii zašlou slávu. Detailní verdikt nad PC verzí, včetně srovnání next-gen grafiky, jen na TISCALI!
Audiosurf - recenze
29. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hra na způsob Guitar Hero, do níž můžete použít kteroukoli skladbu z vaší sbírky. 3D prostředí, kde sbíráte body jako v Tetrisu, je potom tvořeno právě hudbou. Geniální a návykové!
Cyberpunk 2077 – recenze nejočekávanější hry roku
7. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Vzbuď se, Samuraji, je čas kyberpunku
Watch Dogs 2 - recenze
15. 11. 2016
|
Adam Homola
Přiznám se, že přesnou definici „mileniála“ jsem si musel vyhledat na Wikipedii. Až pak jsem zjistil, že jím vlastně jsem a čistě teoreticky bych měl být cílovka hry Watch Dogs 2. Po několika desítkách hodin mi ale přijde, že Ubisoft tuhle 18+ hru cílil na věkovou skupinu, u které je plnoletost spíše maximálním než minimálním doporučeným věkem. Pokud jste starší mileniál, budete u hry často obracet oči v sloup, ale přesto ovladač jen tak neodložíte. Pokračování pokusu o „hackerské GTA“ se totiž nebálo vyvodit důsledky z nemastného a neslaného prvního dílu a začít na čerstvě zformátovaném disku. Pryč je Aiden Pearce se svým kabátem, přivítejte Marcuse Hollowaye - mladého Afroameričana s nadáním pro hackování všechno možného i nemožného.
Stargate Resistance - recenze
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
První oficiální herní zpracování slavného sci-fi seriálu v čistě multiplayerové akci. Bohužel byla ušita horkou jehlou - zaujme někoho jiného než věrné fanoušky?
Heli Heroes - recenze
29. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Reality Pump Studios se rozhodli zužitkovat 3D engine z Earth 2150 pro svou vrtulníkovou střílečku Heli Heroes, která je návratem k osvědčenému konceptu dnes již klasické řežby Desert Strike.
Life is Strange - recenze první epizody
5. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Mé první kroky v Life is Strange by se daly označit za rozpačité – ujímám se role mladé, z našeho pohledu čerstvě plnoleté dívenky Max, studentky fotografie na prestižní střední škole v jejím rodném městě, Arcadia Bay. Max se do města přestěhovala po pěti letech života v Seattlu, kde žila v odloučení od dětské kamarádky Chloe. Palčivé otázky, zda se kamarádka změnila a jejich dříve tolik blízké přátelství může vůbec fungovat, nezůstanou nezodpovězeny dlouho.
Driftmoon - recenze
8. 4. 2013
|
Miloš Bohoněk
Hry. Hrajete hry? No jistě. Tvoříte je? Je to klidně možné. A teď vaše polovičky. Hrají hry? Nejspíš ne. A tvoří je? Julku do ohně za to, že ne.
DOOM 3: BFG Edition - recenze
26. 10. 2012
|
Ondřej Švára
Většinu herních návratů nemá smysl hodnotit. Na to jsou remaky a remasterované edice až příliš pochybným byznysem. Pokud je vůbec o čem psát, většinou se staré klasice ukřivdí už v samotném studiu, které v honbě za rychlými penězi stráví více času střiháním reklamních trailerů, než skutečným oživováním mrtvého. A novinář pak musí za slabou přidanou hodnotu hru pokárat, přestože ji třeba dříve miloval Pokud se takové Crazy Taxi od Segy vrací na současné konzole a je to zároveň jeho největší i jediný trumf, je před takovou iniciativou lepší odpojit gamepad.
Zeno Clash II - recenze
24. 5. 2013
|
Pavel Dobrovský
Vezměte obraz Salvatora Dalího, plastiky Jana Švankmajera a Doylův Ztracený svět a nechte Mika Tysona, aby do nich mlátil tak dlouho, dokud nevytvoří jednolitou hmotu. Pak zavolejte chlapce z chilského studia ACE Team, ať z ní upečou hru – dostanete Zeno Clash, výlet do báječně nesmyslné krajiny osídlené fantastickými bytostmi, které spolu nejraději komunikují pěstními souboji.
Tomb Raider Anniversary - mega-recenze
30. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak si lépe připomenout desáté výročí hry, která definovala žánr third-person akcí, než zpracovat originální příběh v původních lokacích současnou technologií? Z oslavy ale odcházíme se smíšenými pocity.