Recenze
Lock On: Modern Air Combat - recenze
25. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Po předlouhém čekání se moderní letecký simulátor Lock On: Modern Air Combat konečně dočkal svého vydání. Byly sny všech virtuálních pilotů skutečně naplněny? Odpověď najdete v naší obsáhlé recenzi.
Sins of a Solar Empire: Rebellion - recenze
10. 7. 2012
|
Jan Smejkal
Stejně jako se hudebníci drží pravidla "Když nevíš co bys, vydej bestofku", následovali Ironclad Games herní ekvivalent téže mantry a vydali za skoro plnou cenu Sins of a Solar Empire s podtitulem Rebellion, který přináší jen pomálu nového. To je největší, ale naštěstí jediný, zásadní hřích (I see what you did there!) tvůrců..
ArcaniA: Gothic 4 - recenze
14. 10. 2010
|
Jiří Škrampal
Série Gothic se po úspěchu prvního dílu v roce 2001 stala synonymem pro evropské hardcore RPG. Jeho vývojáři, německé studio Piranha Bytes, se drželi osvědčené receptury i ve dvou dalších dílech. Rok 2008 měl ale znamenat konec Gothicu. Vývojáři se nedohodli s distributorem (JoWood), který vlastní značku Gothic. Výsledkem byl paralelní vývoj dvou her.
Magic & Mayhem: Art of Magic - recenze
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
V poslední době se objevuje stále větší množství her, které v sobě spojují několik různých žánrů. Nejinak je tomu i v druhém dílu Magic & Mayhem, který kombinuje prvky RPG s real-time strategií.
Ballistics - recenze
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zdají se vám závody Formule 1 moc pomalé a nudné? Tak možná právě pro vás je určeno klání futuristických motorek ve hře Ballistics, která jako jedna z prvních podporuje GeForce 3.
World in Conflict - recenze multiplayeru
9. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednoduchá pravidla postavená na týmové hře, oddělených složkách armády a taktické podpoře dokáží dát dohromady skvělé RTS bitvy s rychlým spádem a hutnou atmosférou, která by se dala krájet.
STALKER - shrnutí první recenze
7. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatím pouze pár žurnalistů smělo nahlédnout pod sarkofág až do samotného nitra reaktoru bývalé černobylské elektrárny. Německý GameStar patřil mezi ně a my víme, jaké poznatky ho vedly k udělení skóre...
Spellforce: Breath of Winter - recenze
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Loni jsme dostali možnost ozkoušet originální mix RPG a RTS Spellforce, a jelikož nejen u kritiky obstál více než dobře, trvalo vývojářům jen půl roku, než se vytasili s mrazivým nášupem v datadisku The Breath of Winter.
Weird War - recenze
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Hlavním hrdinou tohoto RPG je notorický ulejvák a dezertér z armády, který místo bojování na frontě pašuje brambory přes severní pól. Vše se ale zvrtne a najednou se ocitá uprostřed víru dění jako kdysi v Another War...
Etherlords - recenze
23. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Každého člověka, který někdy přičichl k fenoménu karet Magic the Gathering, potěší vydání hry s touto tématikou. A přesně taková je RPG strategie Etherlords obsahující prvky Heroes of Might&Magic.
The Ship - recenze
26. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Z přepychového záoceánského parníku se pomalu stává vražedná past. Postupně mizí jednotliví pasažéři a brzy přijde řada i na vás. Co musíte udělat pro přežití v této multiplayerové akci, která staví na neotřelém základu? Viz recenze jen u nás.
Unreal II: The Awakening - recenze
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Všechny Unreal hry se staly nejen v herním světě pojmem a není proto divu, že se i od druhého dílu výhradně singleplayerové first-person střílečky hodně očekávalo. Jak obstála v naší recenzi?
Tomb Raider - recenze
5. 3. 2013
|
Martin Bach
„Aaaa, zase jsem mrtvá!!!” Až smích manželky z vedlejšího pokoje mě vytrhl z hraní a vrátil zpátky do sladké reality. Sladké proto, že oproti tomu, co zažívá v Tomb Raiderovi Lara Croft, je realita, i se řvoucím dítětem, patlajícím ovocnou přesnídávku po Xboxu, procházkou růžovým sadem. Že je nový Tomb Raider skutečným restartem celé slavné archeologické série naznačuje nejen Lařin věk a absence podtitulu v názvu hry, ale především způsob, jakým designéři z Crystal Dynamics s populární herní ikonou zacházejí.
Europa Universalis: Rome - recenze
28. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Spojení Europa Universalis vyvolává u většiny běžných hráčů mrazení v zádech. To hardcore stratégové se rádi vrhnou hlouběji do historie a to do období Říma.
Nemův podmořský svět zábavy - recenze
3. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Další dětská hra ze série Hledá se Nemo vznikla podle animovaného filmu od Disneyho a vydáte se v ní do hlubin oceánu, kde budete spolu s Nemem testovat paměť a postřeh v mini-hrách jako pexeso či skořápky.
Lego Racers 2 - recenze
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Proč jsou hry se značkou Lego tak oblíbené, že se hned třikrát umístily v desítce nejprodávanějších her v ČR za září? To zjistíte po přečtení recenze druhého dílu závodů Lego Racers nejen pro děti.
Warhawk - recenze
11. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Sliboval bitvy stovek letadel nad obrovským bojištěm, kořeněné unikátním senzorovým ovládáním. Po změnách konceptu se z něj vyklubal klon Battlefieldu aneb první konzolová hra s dodatkem „online-only“.
Act of War: Direct Action - recenze
31. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Bilý dům v plamenech, města v troskách a celá Amerika na kolenou kvůli invazi teroristických sil na jejich území - to je ambiciózní RTS Act of War. Našli v ní C&C: Generals přemožitele? I to zjistíte v prvním českém verdiktu...
Lionheart - recenze české verze
26. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Rozporuplné RPG plné zajímavých nápadů si své příznivce určitě najde, ale mohlo by jich být klidně ještě víc. Ptáte se, jak je tohle možné? Právě to byste se měli dozvědět z recenze české verze hry.
Cold Zero: The Last Stand - recenze
3. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
John McAffrey se dostal pod tlak hned dvou mafiánských organizací a cesta ven je dlážděná krví padlých. Pomůžete mu přes ni přejít v překvapivě zábavné a originální směsici žánrů od JoWoodu?
Medal of Honor AA: Spearhead - recenze
22. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Za necelý rok od vydání úspěšné akční hry Medal of Honor: Allied Assault se všichni její příznivci dočkali datadisku, který příjemně překvapil rozmanitými misemi z konce války a hlavně skvělou atmosférou.
C&C: Renegade - multiplayer recenze
19. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Multiplayer Command & Conquer: Renegade ve stylu módu Team Fortress Classic je natolik zajímavý, že si zaslouží vlastní recenzi, ve které jsme zohlednili i patch přidávající do hry nové mapy s vrtulníky.
Divided Ground - recenze
23. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že se Talonsoft polepší a další strategie z Campaign série bude stát za to? Omyl! Detaily v recenzi Divided Ground.
Crimson Skies
30. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Crimson Skies - recenzeAutor:GOnDaRPublikováno: 2.října 2000Na naše monitory přilétl...
Warhammer: Dark Crusade CZ recenze
24. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Když se sedm vesmírných kohoutů sejde na jednom smetišti, nemůže z toho vzejít nic dobrého, natož ve světě Warhammeru. Aneb další rok = další přídavek = další probdělé noci ve společnosti dvou nových ras.
Rush for Berlin - recenze
5. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
S myšlenkou, jak by asi probíhala 2.světová válka, kdyby Berlín nebyl pokořen, koketuji tvůrci Codename: Panzers v další RTS. Nasadili do boje ten samý arzenál a doufají v opětovný triumf - bude to však stále ještě stačit?
Blazing Angels - recenze
10. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Byli čtyři a obletěli svět, aby ho zbavili nacismu. Jak si ale vedli v porovnání s těmi, kteří hrdinně nasazovali své životy v Pacifiku? Stačila jim skvělá vizáž k ovládnutí celé oblohy? Odpovědi již zná první česká recenze...
Jagged Alliance 2: Wildfire - recenze
23. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Jagged Alliance 2 je živoucí legenda taktických strategií. Od roku 1999 však už uplynula dlouhá doba a fanoušci se ne a ne dočkat pokračování. Až nyní přichází remake Wildfire - jaký je ve srovnání s modem Urban Chaos?
Europa Universalis IV - recenze
14. 9. 2013
|
Ondřej Švára
Říká se, že hra, která nedokáže upoutat pozornost do dvou minut je odsouzena k opovržení. Europa Universalis IV v tomto smyslu rozhodně zapomenuta nebude. Dějepravně naladěného člověka totiž omráčí do dvou vteřin. Třeba hudbou. Úvodní óda je silnější než hymna z jakéhokoliv dobrodružného RPG. Zmrazí uši a mysl natolik, že si ani nevšimnete dlouhého nahrávání dat. Kdo si v bláhovém očekávání nudy odskočil něco sníst, rozklepe mu renesanční hudba smysly natolik, že mu bábovka skočí rovnou do průdušek.
The Elder Scrolls V: Skyrim - recenze
16. 11. 2011
|
Lukáš Grygar
“Prý je tu drak?” podivila se starší elfka, ale kovář ji okřiknul, že jsou to povídačky a ponořil rozžhavenou čepel do vědra s vodou. Jak to zasyčelo, vzpomněl jsem časy, kdy tyhle povídačky žily i ve světě před monitorem. “Prý je tam drak!” šířila se mezi hráči Daggerfallu zvěst, která ty zvědavé nutila znovu prolézat všechny zapomenuté kouty, ty zvědavější číst všechny knihy a ty nejzvědavější lézt do souborů hry ve snaze najít důkaz. Marně – draka sice v Daggerfallu potkáte, ale je to jen manifestace daedrického knížete Peyrita. Vypadá působivě, ale není to opravdový drak. Takový, jakého jsem viděl na vlastní kočičí oči.