Články

Příběh Excaliburu nekončí a jede dál

Martin Ludvík přiznal, že na restart časopisu nemá peníze. Možná si dříve zahrajete Diablo III.

Návrat Excaliburu uložen k ledu

Martin Ludvík přiznal, že svůj slib nedodrží. Prý za to může krize a obrovský propad inzerce.

Staňte se architektem ve stolní hře Mezi dvěma zámky šíleného krále Ludvíka

Král si žádá zámek! Tedy rovnou několik zámků. Šílený král Ludvík si zavolal vás, světoznámé architekty, abyste mu navrhli několik honosných sídel. Projekt takové důležitosti si ovšem žádá expertízu víc než jednoho člověka, proto na každém zámku spolupracujete s dalším mistrem architektem. Dokážete svým plánováním a schopností spolupráce vytvořit ten nejpůsobivější zámek na světě?

Rozhovor o obnovení Excaliburu

Martin Ludvík je pro někoho snílek, pro jiné průkopník. Restart časopisu mu v nepřející době nepřipadá jako čiré bláznovství, protože ho chce pojmout jinak než ostatní.

Osobnosti časopisové scény o šancích Excaliburu

Není nad to zeptat se dlouholetých šéfredaktorů papíráků, jakou budoucnost věští nápadu Martina Ludvíka jít proti proudu i trendům.

Nový Excalibur bez herních recenzí

Majitel ochranné známky a vydavatel časopisu chce zaujmout tím, že vynechá tradiční rubriky.

Excalibur info

Pod pojmem Excalibur se může našinci vybavit ledacos - ať už úsměvný příběh Martina Ludvíka s pokusy o znovuzrození jednoho z prvních herních časopisů, či nesčetné zpracování legendy o králu Artušovi ve filmové nebo seriálové podobě.

Jak by se distributoři her tvářili na Excalibur?

Zástupci EA Czech, CD Projektu a Cenegy pochybují o naplnění vize, ale další časopis by brali.

Známe kompletní ansámbl dabérů Mafie

Staří známí s několika obměnami

Informace o časopisu Game4U

Zatímci jiní mají nemalé problémy, JRC se rozhodli vydávat nový herní "časopis" Game4U, který v těchto dnech spustil své webové stránky.

Kolonizátorské RPG GreedFall míří na nové konzole

Diplomatické fantasy na Xboxu Series X|S a PlayStationu 5

Tvůrce Assassin’s Creed Unity prozradil několik historických postav, které potkáte

Mám pocit, že míra vyzrazování všeho o hře už předem dosahuje opravdu podivných dimenzí. Dnes už je občas problém nechat se ve hře něčím překvapit a mám pocit, že třeba u série Assassin’s Creed nás tvůrci mohutným seznamováním s hrou připravují o překvapení z objevování slavných historických postav. Nyní se Alex Amancio z Ubisoftu v rámci delšího povídání o Assassin’s Creed Unity zmínil i o tom, koho potkáme.

Janičáři a sultáni – svět Assassin's Creed: Revelations

Pokud se podíváme na dějiny Osmanské říše ve středoškolských učebnicích, mnoho se toho nedozvíme. Dostaneme obraz hordy divokých Turků, kteří dobyli civilizovanou Byzanc, ohrožovali díky svým velkým počtům a divokosti i Evropu, dokud se neprokázalo, že jsme technologicky vyspělejší a celé té barbarské chásce neukázali, zač je toho loket. Sultány známe jen jako karikatury z pohádek a reklam, kde nesmí chybět turban, harém a úsměvná nevzdělanost, jíž bodrý a vychytralý Evropan využije. Nicméně, realita byla poněkud jiná a jestli v něčem současná výuka selhává, je to právě zobrazení islámského světa oné doby jinak, než orientalistickým pohledem 19. a počátku 20. století.

NeverDead – nemrtvý lovec démonů chce vaše srdce!

A tím nemyslím, že by vám jej chtěl vyrvat, ale musíte si jej zamilovat. Protože tahle hra se pro mne osobně stala top překvapením. Hlavním hrdinou NeverDead je Bryce Boltzmann, bývalý klasický „rytíř dobra“, jemuž realita v podobě obrovského krále démonů nakopala ***, zabila přítelkyni, vyrvala oko a zabila jej... společně s kletbou nesmrtelnosti, která jej oživuje jako poměrně kompaktní zombii. Což uvidíte v báječně ujetém traileru. Nyní se Bryce potuluje po světě už pět set let, z dobráka je tvrdý, chlípný cynik, loví démony... a je poměrně „rozložitelný“. Co tím myslíme si přečtěte uvnitř článku.

Úryvky z vulgárního dabingu Stalker Clear Sky

"Oóooh, plácni mě po prdeli a říkej mi Lízinko", uslyšíte českým hlasem uprostřed Zóny. + JMÉNA DABÉRŮ