Články
Hororový Silent Hill 3 bude i pro PC
30. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Hororová third-person akční adventura Silent Hill 3, která byla zatím ohlášena pouze pro konzole, se dostane i na osobní počítače.
Vietcong jedničkou v Německu, dvojkou v Anglii
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Týmové taktické akci Vietcong se na Tiscali Games věnujeme pravidelně a tentokrát nebudou tím...
Potvrzení Grand Theft Auto: Vice City pro PC
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Otvírejte šampaňské, konečně jsme se dočkali! To, o čem víme z neoficiálních zdrojů už měsíc, se dnes stalo skutečností díky konferenčnímu hovoru šéfů vydavatelské společnosti Take 2 o finančních vyhlídkách do budoucnosti.
Dragon Empires, Psychotoxic, Indiana Jones
16. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Krásná krajina a šupinatí létající ještěři se žhavým dechem na vás budou čekat v masivně multiplayerové RPG Dragon Empires od Codemasters.
FireStarter, Morrowind: Tribunal, Galactic Civ.
14. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Do pravidelné troj-novinky byly i dnes zařazeny tituly, o kterých jsme psali v minulosti už několikrát, ale nyní k nim vyšly nové screenshoty.
Podivné marketingové praktiky UbiSoftu
14. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Občas se ve světě nebo u nás vyskytnou reklamy či promotion akce, jejichž obsah nebo forma mohou zákazníky či různé odborné komise šokovat.
Treasure Planet - námořní bitvy ve vesmíru
27. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Disney toho má zdá se letos také hodně na práci, neboť v jeho dílnách vzniká nový animovaný film podle dobrodružného románu od Roberta Luise Stevensona - Treasure Island (Ostrov pokladů), a zároveň v Disney Interactive také hra pro PC i PS2 odvozená od tohoto připravovaného filmu - obojí se stejným názvem Treasure Planet.
Asheron's Call datadisk od pátku v prodeji
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Ihned poté, jakmile vyšel datadisk Dark Majesty pro Asheron's Call v USA, vyhoupl se na první příčku nejprodávanějších her.
Project IGI 2 odhalen
1. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná si vzpomenete na docela slušnou akční hru Project IGI, která se objevila na sklonku loňského roku a měla určité předpoklady soutěžit i o nejlepší akční hru roku.
Připravované hry od Dynamixu
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Všem asi dobře známý server Adrenaline Vault podnikl nedávno výpravu do městečka Eugene v Oregonu, kde sídlí společnost Dynamix, která se asi do paměti všech hráčů zapsala nedávnými Tribes 2, o nichž se šušká, že budou převedeny na Playstation 2.
Ztraceno v procesu: Fallout 4 mohl být otevřenější RPG
18. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Jsou to již dva roky, co vyšel Fallout 4. Hra sice sklidila velký komerční úspěch, ale zejména v řadách staromilců se dočkala kritiky kvůli dalšímu okleštění RPG prvků. Dialogy byly triviální, možnost ovlivňovat herní svět oproti jiným dílům malá a vedlejší úkoly nepříliš různorodé. Vystřižený obsah Fallout 4, na jehož realizaci nedošlo, ale ukazuje, že minimálně část z těchto výtek by při původní vizi hry nemusela vůbec padnout.
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
RogueTech – ultimátní mod pro BattleTech je to, po čem touží vaši mechové
22. 2. 2019
|
Mars Vertigo
BattleTech právem patřil k nejočekávanějším titulům loňského roku. Vždyť kdy naposledy jste měli možnost prohánět žoldnéřské falangy mecho-válečníků v jejich smrtonosných kovových ořích ve formátu taktických bitev? Bohužel, ač ve výsledku rozhodně nešlo o špatnou hru, z naší recenze vymámila pouze lehce nadprůměrné hodnocení. To ovšem nemohlo zastavit nadšené a kreativní fanoušky. Proto je mi dnes milou povinností vám představit mod, pod jehož neustále se rozrůstající střechou vznikla v podstatě nová, neuvěřitelně propracovaná hra.
Battlefield V představuje novinky jako fortifikace, kooperaci a spoustu dalšího
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme černé na bílém. Battlefield V se po mnoha letech vrací ke kořenům série, do druhé světové války. Jak si ale ze samotného traileru povšimnete, čeká vás dost změn. Nový díl se, minimálně v tomto videu, vzdaluje i od do dnes velice populárního prvoválečného dílu Battlefield 1. A i když se jistě najdou tací, kterým budou změny pochuti, pravděpodobně se mezi ně nezařadí skuteční nadšenci do druhé světové války. Možná se to nebude týkat samotné hratelnosti, ale trailer toho s druhou světovou mnoho společného nemá a jde spíš proti stylu prvního traileru na Battlefield 1.
Jak funguje staronové příslušenství PS4: DualShock 4 a PlayStation Camera
16. 12. 2013
|
Jan Olejník
Pokud existovala v oblasti herního průmyslu nějaká neměnná stálice, mohl jí dost dobře být gamepad řady DualShock. Byl představen roku 1997, o rok později se dostal na světové trhy a s minimálními obměnami tu s námi vydržel až do letošního roku, kdy byl představen výrazně přepracovaný DualShock 4.
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
21. 5. 2013
|
Marek Král
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
El Matador - rozhovor
7. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
S Michaelem Lekovskim z brněnského vývojářského týmu Plastic Reality Technologies jsme si povídali o tom, co všechno můžete očekávat od chystané third-person akce El Matador zasazené do prostředí Střední a Jižní Ameriky.
Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla
6. 11. 2020
|
Aleš Smutný
Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu
Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.
Earth 2160 - rozhovor
14. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci strategické série Earth se jistě nemohou dočkat jejího pokračování - Earth 2160. Vyjít má v posledních třech měsících tohoto roku. Zajímá-li vás, co nám o svém díle prozradili jeho tvůrci, přečtěte si tento rozhovor.
Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost
13. 8. 2011
|
Petr Ticháček
Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.
Warcraft III: The Frozen Throne - dojmy
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Zúčastnili jsme se betatestu datadisku The Frozen Throne pro nejlepší real-time strategii loňského roku a díky tomu vám nabízíme exkluzivní dojmy z hraní s novými hrdiny či jednotkami a jejich schopnostmi.
Hry zdarma: dojemný simulátor romance po ICQ a strategie za nekromanty
30. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to podzimními náladami, ale do výčtu zajímavých freewarovek za poslední týdny se dostalo vskutku velké množství exploračních „simulátorů chození“ a vyprávěcích experimentů. Některým tvůrcům se sázka na ambientní pojetí tvorby podařila skvěle, jiným méně. Konzervativnější hráči ale nezůstanou s prázdnýma rukama - čeká na ně povedená akční strategie o nekromantech a demo svižné akční hopsačky.
Zážitky z Gamescomu: Directive 8020 konečně působí víc jako hra než jako interaktivní film
28. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Věc ve vesmíru
Hades II je svému předchůdci podobný jako vejce vejci. Vůbec to ale nevadí
14. 5. 2024
|
Pavel Makal
Zase to bude hit
Kníkající vejr aneb Střet babičky s Metal Gear Solid
25. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Zvítězí vařečka, nebo PlayStation?
Zamilovala jsem se do Final Fantasy, i když nesnáším JRPG
30. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Jak obrátit o 180 stupňů snadno a pomalu
Dohrála jsem Cyberpunk 2077. Navzdory všem problémům na něj musím pořád myslet
3. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Pravý opak Valhally
Nintendu v Animal Crossing prochází to, co by si nikdo jiný netroufl
30. 3. 2020
|
Adam Homola
Animal Crossing: New Horizons jde proti většině pouček o herním designu a, světě, div se, jeho vývojářům to prochází. Všichni ostatní autoři neustále hlásají, jak je klíčové si hráče udržet. Jak ho za každou cenu zaháčkovat, každou chvíli mu cpát něco pod nos a hlavně nepolevit. Konstantní přísun nových podnětů, dárečků a možností je naprosto zásadní a nezbytný. Inu, je a není zároveň, jak nám nový Animal Crossing odvážně ukazuje.