Články
Video z Thiefa představuje bankovní loupež za předobjednávku
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Když se zloděj začne nudit, začne vymýšlet všelijaké zhůvěřilé úkoly pro pobavení a procvičení svých schopností. Všichni ale víme, kam to vede – je to začátek konce každého zloděje. V případě stealth akce Thief, která vyjde na PC, PS3, PS4, X360 a Xbox One 28. února 2014 si ale nejsem jistý, jestli si úkoly navíc pro sebe z nudy vymyslel sám Garret, nebo to za něj udělali znudění vývojáři. Ať už je pravda na kterékoli straně, abyste získali speciální challange misi „Bankovní loupež“, budete si Thiefa muset předobjednat (nebo si pak misi koupit jako DLC za peníze po vydání, jak to pravděpodobně skončí).
Blizzard zavře Diablo III aukce, povinné připojení k netu zachová
18. 9. 2013
|
Petr Poláček
(Aktualizováno) Pokud rádi říkáte „vidíte, já to říkal,“ tak teď máte nejlepší možnou příležitost za posledních X let. Blizzard se po mnoha docela jasných náznacích chytá za nos a chystá se k 18. březnu 2014 zrušit aukce za goldy i peníze v Diablo III. Hra se tím přiblíží nedávno vydané konzolové verzi, která sbírá univerzální chválu po celém světě, přestože nabízí de facto stejnou hratelnou jako PC verze. Je však zábavnější, protože neobsahuje aukci a hráčům předhazuje pořádný loot přímo ve hře – nenutí je, aby si pro něj šli do aukce.
Fantasy tahovka Child of Light chce být poctou japonským RPG
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Child of Light je další nově oznámenou hrou od Ubisoftu, která používá engine UbiArt Framework, co pohání Rayman Legends i chystanou puzzle plošinovku Valiant Hearts: The Great War. Malý tým, který už uspěl s Far Cry 3: Blood Dragon, chce v Child of Light stvořit malou poctou japonským RPG hrám, které evokuje hlavně tahovými souboji a systémem vlastností.
15 minut záběrů z Watch Dogs ukazuje herní klišé i zajímavý souboj s živým hackerem
4. 9. 2013
|
Petr Poláček
Colin Graham šéfuje vývoji animací pro chystaný projekt Watch Dogs a v úvodních pasážích čtvrthodinového záznamu ze hry se snaží naznačit, že tvůrci zachycují vzhled a život skutečného Chicaga tak dokonale, že hru můžete použít jako svého druhu sociální sondu. S prvním úkolem pro Aidena však veškerý pocit virtuální nápodoby reality končí a nastupuje klasická herní fikce. Aiden manipuluje prakticky neomezeně s objekty okolo, aniž by bylo zjevné, že provádí věci, které by v reálu vzbudily mnohem větší pozornost okolí a pořádkových služeb. Pořád jsme ve hře, musím si to připomínat a hra mi to naštěstí zjednodušuje.
Activision: „Call of Duty se stalo popkulturní událostí“
28. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Možná by se hodilo říct něco v tomto smyslu. Ale je fakt, že v rámci naší herní komunity si člověk nemusí dost dobře uvědomovat, jak moc se série Call of Duty dostala do povědomí i mimo skupinu lidí, která hrami „žije“. Když se na toto téma rozpovídá Eric Hirshberg z Activision, vyplatí se i přes notnou dávku sebechvalného PR zaposlouchat už jen kvůli tomu, že nabízí i pohled z jiné strany.
Assassin's Creed IV let's play video nabízí 14 minut záběrů ze hry
23. 7. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Ubisoftu se vám rozhodli ušetřit peníze, které byste normálně utratili za hru, a raději vám Assassin’s Creed IV: Black Flag ukáží v celé kráse na záběrech z oficiálních let’s play videí. Posledně vás v sedmiminutovém videu vzali na prohlídku lodních bitek a obléhání pevností, dnes vás šéf vývoje Ashraf Ismail pozve na skoro čtvrthodinovou prezentaci těch samých prvků, co minule, jen v mnohem detailnějším provedení. A s bonusem!
Division s klany a PvP sází hlavně na multiplayer
1. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Hymnem chystaných her pro nové konzole je propojení singleplayeru a multiplayeru. U nedávno představené hry Tom Clancy’s The Division (z níž je často, jistě ke Clancyho nelibosti, právě jeho jméno vynecháváno, ale kdo se s tím má pořád psát) je od začátku jasné, že i když zde asi bude možnost zahrát si v jednom, hlavní lákadlo a vlastně těžiště celého systému bude ležet ve hře více hráčů. Jakkoli se tvůrci zaklínali, že i v singleplayeru čeká na hráče skvělý zážitek.
Final Fantasy XV bude o válce, odboji a přátelství
25. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Už jsme viděli skvělý trailer na Final Fantasy XV, nějaké ty záběry ze samotného boje a nyní Square Enix přidává též informace o zápletce, kterou jsme doteď mohli jen hádat. Japonci v v ní svým osobitým a milým způsobem míchají termíny germánské mytologie, latinu a paralely k reálným historickým událostem.
Vzájemné hackovací a honičky v multiplayeru Watch Dogs
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Ubisoft je na úniky materiálů expert už mnoho let. Těžko říct, co mu opravdu unikne nějakou chybou či nedopatřením, a co pouští neoficiálními cestami ven sám, ale poslední únik se týká multiplayeru Watch Dogs. Ne že by to bylo touhle dobou nějaké tajemství, vývojáři už multiplayer několikrát ukázali a na E3 o něm otevřeně mluvili, viz Pavlův rozhovor. Ale nedávno na internety uniklo další multiplayerové video, které ukazuje zase něco trochu jiného.
DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.
V multiplayeru Watch Dogs můžete záškodničit i pomáhat
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Asymetrický multiplayer je hymnou letošního E3. Chystaná hackerská akce Watch Dogs není výjimkou a přinese svou specifickou formu. Pokud přemýšlíte jak, vězte, že jde o velmi chytlavý a vtipný systém, který se v posledních letech nejlépe uchytil v Demon's Souls a jejich následovnících. To si takhle budete za Aidena jezdit po městě a najednou vám hra zahlásí, že vám někdo nahackoval váš omnipotentní mobil. A hodinky začnou tikat.
Blizzard prý odložil datadisk k Diablu III na příští rok
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli teď přemýšlíte, kdy vlastně Blizzard datadisk k Diablu III oznámil, přemýšlíte marně. Oficiálně se nic neoznámilo, i když zmínka o dvou datadiscích pro Diablo III byla před několika lety v tamté tabulce, která unikla z asijské pobočky Blizzardu. Šéf Blizzardu Mike Morhaime se také o datadisku stručně zmínil v nedávné zprávě pro investory. Řekl jen, že na něm tým už intenzivně pracuje, ale datum vydání si nechal pro sebe. Obecně se očekává, že k oficiálnímu představení datadisku dojde už letos v listopadu na BlizzConu.
Akční co-op v Plants vs Zombies z pohledu třetí osoby? Ano!
11. 6. 2013
|
Adam Homola
První Plants vs. Zombies je jednou z těch unikátních her, které dokáží bavit jak hardcore hráče, tak typický casual mámy. Sám jsem v jedničce postřílel tolik zombíků a nasbíral tolik sluníček, že bych se toho asi ani nedopočítal. Nedávno oznámené Plants vs. Zombies 2 mi udělalo radost, ale zároveň po internetu začaly krátce před E3 kolovat jakési náznaky Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
Válečníci v maskách představují Call of Duty: Ghosts
1. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Tak tu máme Call of Duty, které probleskovalo už pár dní zpátky. Teď už dostalo oficiální teaser, pár dodatečných informací a slib, že v květnu se dozvíme víc – na předváděčce nového Xboxu. Ale už teď víme pár věcí. Hra se jmenuje Call of Duty: Ghosts a nejde tedy o další díl Modern Warfare, ač za ním stojí Infinity Ward. Půjde o novou značku v rámci Call of Duty s novým enginem. Nevrátí v žádné retrospektivě (asi) se ani Ghost, jak by mohlo vše nasvědčovat, protože hra má mít nový příběh i nové postavy.
První detaily o hororu Evil Within od tvůrce Resident Evil
21. 4. 2013
|
Petr Poláček
V pátek představený akční horor The Evil Within od Shindži Mikamiho musel udělat radost všem fanouškům série Resident Evil. Ne proto, že Mikami Residenta de facto stvořil, ale hlavně proto, jak Evil Within čtvrtý díl RESI vzhledem připomíná (pozice kamery apod.). A dovolím si tvrdit, že podobnost nebude jen vizuální, což ostatně potvrzují i první informace o hře samotné, které se ještě před plánovaným prvním odhalením na IGN objevily na fórech NeoGaf.
Game of Thrones mod pro Crusader Kings II přináší nové scénáře
9. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Mody pro Crusader Kings II se těší velké popularitě a spolu se vzrůstající oblibou díla G.R.R. Martina a seriálu Hra o trůny se do čela moddderského pelotonu dostává mod Game of Thrones, který vás zavede do různých momentů ve válce o Západozemí. Nyní přichází nový update, který představí řadu změn, jejichž seznam si můžete přečíst zde (pozor, spoilery!).
Jade Raymond: „Je zde prostor jen pro 10 AAA titulů ročně“
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Herní producentka, bývalá programátorka a momentálně manažerka v Ubisoft Toronto, Jade Raymond, v době propagace první Assassin's Creed hry poměrně nezaslouženě dostala nálepku „jen hezká tvářička“, což už pár let v byznysu úspěšně popírá. Nyní se v rámci rozhovoru před GDC nechala vyzpovídat ohledně trendů a tendencí v současném herním průmyslu. Samozřejmě, jedním z hlavních témat byla narůstající cena produkce velkých titulů a systém mikrotransakcí.
Zapomeňte na Overstrike, přivítejte kooperativní Fuse
12. 9. 2012
|
Adam Homola
Fuse, dříve známé jako Overstrike, je nová značka Insomniac Games, tvůrců Resistance a Ratcheta & Clanka. Overstrike se dočkalo oznámení už na předminulé E3 a od té doby drželi v Insomniacu bobříka mlčení. Toho teď naštěstí konečně porušili a my se tak můžeme dozvědět, co že je to ten Fuse a proč se hra vůbec přejmenovala a přepracovala. Úplné otočení o 180 stupňů to ale nebude. Fuse z Overstrikeu pořád vychází, jen bude vážnější, což původní vizi příliš nesedělo.
Commandos 2 - návod 3.část
22. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Třetí část návodu na Commandos 2 přináší popis šesté až osmé mise, ve kterých Vás čeká výsadek na ostrůvku v Pacifiku nebo záchrana vojáka Smitha z okupovaného francouzského města.
Herní židle – co je opravdu důležité při dlouhém sezení u počítače a hraní?
19. 3. 2026
|
Inzerce
Dlouhé hodiny u počítače nejsou jen o výkonu nebo kvalitním vybavení. Stejně důležitý je komfort a správná podpora těla. Právě proto hrají herní židle klíčovou roli v tom, jak se během hraní cítíte i jak se soustředíte.
Zpátky do školy s NVIDIA AI: Studuj, tvoř, hraj naplno - průvodce nákupem
28. 8. 2025
|
Inzerce
Vzhůru do školy s univerzální výbavou
Užijte si Vánoce s RTX od NVIDIA, s našimi tipy navíc i ušetříte
5. 12. 2023
|
Inzerce
RTX na špici i za hubičku
Kníkající vejr aneb Střet babičky s Metal Gear Solid
25. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Zvítězí vařečka, nebo PlayStation?
A cenu za nejzbytečnější kartu vyhrává... GeForce RTX 3070 Ti!
11. 6. 2021
|
Jiří Svák
Je libo výkon přetaktované RTX 3070?
Jak si vybrat herní sluchátka?
17. 10. 2019
|
Inzerce
Co jsou to vlastně herní sluchátka a jak se liší od běžných sluchátek na poslech hudby? A podle jakých parametrů a funkcí si herní sluchátka vybírat? Odpovědi naleznete v tomto článku.
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
Nový model Xboxu 360 (Slim) - téma
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve zbrusu novém designu, zjevně inspirovaném konkurenčním kouskem PS3 Slim, se protínají ostré hrany a k řadě nikoli nepodstatným změnám došlo také uvnitř.
Hardwarová poradna a šest dotazů
7. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak náročné je hraní s 3D Vision, vypínání monitoru s novými ovladači nebo upgrade grafiky.
PURE - dojmy
30. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Na první pohled do očí praští neuvěřitelná detailnost grafiky a existují i další rozdíly oproti podobnému Motorstorm Pacific Rift.
Cvičitel o přínosu Wii Fit - rozhovor
23. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
S Vaškem Krejčíkem, tváří TV reklamy na Wii Fit a propagátorem zdravého životního stylu jsme si povídali o cvičení před televizní obrazovkou a proč je vlastně rovnováha tak důležitá.