Články
Baldur's Gate: Enhanced Edition byla (prý dočasně) stažena
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Remasterovanbá verze kultovního Baldur's Gate sice dle Petra a Aleše nedopadlo úplně na jedničku, a to tak trochu i kvůli poněkud fousaté předloze. V Baldur's Gate 2: Enhanced Edition však vývojáři z Beamdogu slíbili všechno zlé napravit. Leč osud tomu chtěl, že momentálně není k dispozici ani onen díl první. Jak totiž na webu oznámil prezident studia Trent Oster, BG: Enhanced Edittion byla stažena z prodeje.
Prasata, draci a luky ve videu z Far Cry 3: Blood Dragon
24. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Tahle hra bude psychedelická šílenost. A vypadá skvěle. Tím nemyslím jen to, že Far Cry 3: Blood Dragon skvěle pracuje s audiovizuálním zpracování retrofuturistického stylu. On opravdu vypadá audiovizuálně kvalitně. I přes šílenou stylizaci uslyšíte v osmiminutovém videu kromě komentáře Deana Evanse, creative directora hry, také skvělé ozvučení zbraní a efektů, vynikající hudební doprovod a uvidíte poměrně spektakulární akci.
Čeká vás nový adventure balík a Gold edice M&M: Heroes VI
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Na samém konci září se hráči Might and Magic: Heroes VI dočkají v pořadí druhého adventure balíčku s lákavým názvem Danse Macabre, který má sice s uměleckým vyjádřením jednotnosti lidí před smrtí z období pozdního středověku pramálo společného, ale zní řádně tvrďácky. Nabídne prý cca 10 hodin hratelnosti, během nichž povedete oblíbeného (to tvrdí tiskovka, ne já) licha Sandra za vytyčeným cílem, kterým je jednak pomsta za své dávné odvržení, ale též odhalení tajemství, obestírající artefakt s obskurním názvem Ring of the Unrepentant. Krom nového hrdiny a osvědčené hratelnosti mixující RPG se strategií si na vás nový balíček připravil ještě novou budovu, hrdinu a překvapení v podobě peta.
Bude z DARK celshadovaný Deus Ex s upíry?
14. 5. 2012
|
levis
V third-person akci DARK se převtělíte do role upíra, který musí rozkrýt tajuplnou korporaci Geoforge. Za pomoci smrtících bojových chvatů a stealth skillů budete brouzdat futuristickým městem, které vývojáři z Realmforge stylizovali jako celshadovaný techno svět, konverzovat tu s NPC a řešit drobné questy.
The Boondock Saints oficiálně
12. 3. 2012
|
levis
V texaském Austinu byla během SXSW oznámena hra podle filmu The Boondock Saints (Pokrevní bratři). Namísto slibovaného odhalení hry však v Texasu herci zhruba hodinu podepisovali dámská lýtka a trička, načež vývojáři z Critical Mass ukázali jen kratičký teaser a zase odešli. Video obsahovalo pouze krátký průlet kamery nad temnou uličkou a dvěma strnulými modely členů gangu.
Stahujte kooperativní demo Crysis 2
16. 12. 2011
|
levis
Netradičně přímo sám Crytek informoval, že je ke stažení demo kooperativního singleplayeru z Crysis 2. Cože? Nebojte, jde "jenom" o fanouškovský mód, který do části hry vnáší spolupráci dvou hráčů. Demo (5MB patch, mirror zde) zatím obsahuje scénku, jíž dobře znají dokonce i ti, co Crysis 2 nikdy nehráli - totiž souboj s obřím Pingerem v Grand Central Station.
Vydání XCOM se opět odsouvá
9. 11. 2011
|
levis
Je na tom taktická (retro) sci-fi střílečka XCOM tak bledě, že potřebuje další měsíce na dodělání, nebo jen Take-Two soustřeďuje dostupné síly na dokončení Max Payne 3 ve slíbeném termínu? Odpověď asi z oficiálních kruhů nezjistíme, ale jasné je, že na noční konferenci investorů byl XCOM čerstvě odsunut do příštího fiskálu firmy. Vyjde tedy až v období mezi dubnem 2012 a březnem 2013.
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
První záběry z hraní Darksiders II
20. 7. 2011
|
levis
Na internetu se objevilo prvních devadesát minut z hraní biblické apokalyptické mlátičky The...
Druhá mapa z dema Crysis 2
3. 2. 2011
|
levis
Britský Eurogamer odhalil, že hráči xboxového dema Crysis 2 se čas od času nečekaně spawnují také na druhé "tajné" mapě jménem Pier 17. To by vysvětlovalo abnormální velikost dema, které se při 1,8GB některým fanouškům zdálo příliš velké na to, aby obsahovalo jen jedinou mapu. "Někteří hráči si všimli, že jim v rotaci map přibyla ještě jiná než mapa Skyline," potvrdil zástupce Cryteku na oficiálních fórech.
Chystá se Colin McRae Rally 3
13. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Codemasters oznámili, že se připravuje již třetí pokračování jednoho z nejlepších rallye simulátorů Colin McRae Rally 3.
Web OperationFlashpoint.com skončil
10. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Jeden z nejlepších serverů věnovaných válečné hře Operation Flashpoint, který jste mohli najít na doméně OperationFlashpoint.com, byl nucen ukončit svůj provoz.
Crouching Tiger Hidden Dragon i jako hra
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Letošní vítěz filmového Oscara v kategorii zahraniční film Crouching Tiger Hidden Dragon (u nás se uvádí pod názvem Tygr a drak) se brzy dočká i podoby coby počítačová hra.
Volte nejlepší letecké simulátory
29. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Zajímavou anketu umístil na svých stránkách Peter "Whistler" Van Beek.
Tvůrci Close Combatu končí
13. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Vedení texaské společnosti Atomic Games, které vděčíme za kvalitní strategickou sérii Close Combat, bylo včera donuceno uzavřít dveře svých kanceláří a propustit celkem 30 zaměstnanců.
Empire kupuje Razorworks
21. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle tohoto tiskového prohlášení kupuje britský distributor Empire Interactive vývojový tým Razorworks.
Seagate 180 - největší disk
14. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Seagate včera představila svůj nový disk Barracuda 180 s kapacitou právě 180 GB, což je momentálně největší kapacita jednoho disku na světě.
Co čekáme od zítřejší PlayStation Showcase?
23. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Čím nás Sony může překvapit?
Nejotravnější herní postavy podle redakce Games.cz
12. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Zamysleli jsme se, kdo nás nejvíc štval
10 let Vrahů králů na Xboxu: Vzpomínáme na Zaklínače 2
19. 4. 2022
|
Redakce Games.cz
Geraltovo „poprvé“ na konzoli
Znáte zapomenuté hrdiny starých plošinovek?
9. 7. 2020
|
Tomáš Kotas
Mario, Sonic… a elektrický kačer
Star Citizen Alfa 3.9: Hot dogy a hvězdný gulag
10. 6. 2020
|
Mars Vertigo
Sto roků v šachtě žil, mlčel jsem…
Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI
28. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.
Po čem fanoušci touží: sedmička zajímavých konverzí a modů Fallout her
25. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Oznámení Fallout 4 přijala komunita spíše kladně a hra samotná rozhodně patřila k tomu nejzajímavějšímu na letošní E3. Přesto, když pomineme kritiku enginu, si v odezvě komunity nešlo nepovšimnout i jisté skepse či přímo rozčarování z umístění hry do Bostonu, potažmo dokonce obav z překomplikovaných herních prvků. Ačkoliv nejsou podobné stížnosti části fanoušků rozhodně ničím novým, značka Fallout je přeci jen velmi specifická. Co přesně od Fallout her fanoušci požadují, se proto vypichuje obzvláště obtížně. Vodítkem k jejich vkusu a jeho odlišnosti od plánů Bethesdy však může být připomínka sedmi totálních konverzí různých her napříč Fallout sérií – některých dokončených, jiných nikoliv. Všechny níže uvedené projekty každopádně spojují diametrálně odlišné preference jejích tvůrců od toho, s čím přišla nebo může přijít Bethesda.
Na návštěvě v laboratořích Logitechu
4. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Logitech vám u svých myší garantuje dvacet milionů kliknutí na každém z hlavních tlačítek. V minulosti slibovali deset, teď ale prý dělají myši, které zvládnou dvojnásobný nápor. To a mnohé více jsme se dozvěděli na květnové návštěvě ve švýcarské centrále, kam při příležitosti uvedení nové série „G“ produktů sezval Logitech novináře z celého světa.
Muž, který bastlil v Československu herní automaty
16. 9. 2012
|
Martin Bach
„Víš jak Horáček napsal do tý písničky ‘dnes je valcha u starýho Růžičky’? No, tak tomu Růžičkovi jsem opravoval automaty,” říká mi na náměstí v Trhovém Štěpánově do půl těla vysvlečený šedesátník, do kterého byste asi na první pohled neřekli, že stál dlouhá léta za fungováním herní scény v pozdně komunistickém Československu.
FIFA 13 v kostce - další skok, nebo jen mírný pokrok?
15. 5. 2012
|
Petr Poláček
Přesně 4 500 znaků s mezerami mají letmé zápisky z hodinu a půl dlouhého webcastu, během něhož jsem poslouchal a občas i sledoval, ale hlavně poslouchal o tom, co bude umět FIFA 13. Nutno dodat, že se informace ve značné míře překrývaly s těmi, které nedávno vyplavaly na povrch a nakonec jsem je naládoval do tohoto článku. Řada podstatných a upřesňujících detailů v něm ale přeci jenom nebyla. Zejména těch o novinkách v chování útočné AI, protože hlavně o tom FIFA 13 webcast byl. Tak si to pojďme trošku rozebrat.
Dojmy z her na Games Convention, 1.díl
30. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Po reportáži z veletrhu Games Convention v Lipsku se nyní podíváme na tituly, které nás tam zaujaly, konkrétně NFS: Underground, Medal of Honor: Rising Sun, Harry Potter, Return of the King či The Sims 2.
PG Challenge Summer 2003 - reportáž
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
ProGamers již popáté zorganizovali svou akci AMD PG Challenge, největší herní turnaj ve střední Evropě. Co zajímavého nabídl a kdo z 650 hráčů v Karlových Varech vystoupil na stupně vítězů?
Ohlédnutí za E3 - akční hry
23. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Podívali jsme se na to, jaké dojmy mají z nových her reportéři, kteří si je mohli osahat přímo v Los Angeles. Začneme s 3D akcemi.