Články
Forza Motorsport 2 - videa a odsun
23. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zabíhat do detailů o Forza Motorsport 2 pro X360 by po nedávném mega-preview bylo pověstným nošením dříví do lesa.
Vylepšený FlatOut Ultimate Carnage
17. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Asi většina z vás zná akční závodění ve FlatOut 2, kdo ne, může si doplnit mezery v herním vzdělání skrze dřívější recenzi.
Specifika Splinter Cell Double Agent na PS3
27. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Nebude to obyčejná konverze špionážní akce, hlavně díky ovládání šitému na míru Sixaxis a nové postavě špionky.
Oblivion: Shivering Isles oficiálně
19. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Bethesda se rozhoupala k oficiálnímu ohlášení Shivering Isles, druhého datadisku pro The Elder Scrolls IV: Oblivion, který si vloni pořídily tři miliony lidí.
Něco více o sci-fi akci Lost Planet (X360)
30. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Někdy před čtyřmi lety začali vývojáři z Capcomu pracovat na hře pro PS2 s názvem Third Planet.
Nahradí Microsoft videopůjčovny?
23. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Včera spustil Microsoft svou novou, halasně propagovanou službu pro Xbox360, o níž jsme už jednou psali.
Rozšiřující hardwarová výbava pro Xbox 360
10. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft uvolnil detailnější informace týkající se přídavných zařízení, které mají vylepšit funkčnost konzole Xbox 360.
Next-gen hry Army of Two a Enchanted Arms
2. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Montrealské studio společnosti Electronic Arts už rok pracuje na dosud velmi přísně utajovaném akčním projektu určeném pro konzole PS3 a Xbox 360 - Army of Two.
Halo 2 pro PC bude, ale jen ty s Windows Vista
9. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud jste také před týdnem z Krátkých zpráv nabyli dojmu, že když Bungie Studios nabírá do svého týmu nové lidi speciálně s orientací na vývoj pro PC, tak je to možná proto, že chystá PC verzi úspěšné střílečky Halo 2, měli jste pravdu.
Letecká akce v Blazing Angels: Squadrons of WWII
14. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro podzim tohoto roku chystá Ubi Soft exkluzivní akci pro konzoli Xbox, v níž se dočkáte pořádné dávky leteckých dogfightů zasazených do pro hráče tolik vděčného období druhé světové války.
Vampýrobijcem v temné FPS Darkwatch
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské High Moon Studios (pův.
Středověká akce Knights of the Temple už vychází
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco americké publikum na novou akční hru se středověkou tématikou - Knights of the Temple - teprve čeká, v Evropě tento titul vývojářského týmu Starbreeze Studios právě vychází.
Oznámení závodů FX Racing
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Italská vývojářská společnost Milestone, kterou můžete znát v souvislosti s tituly Super Bike nebo Racing Evoluzione (v USA - Apex), dnes oznámila vývoj dalšího svého závodního projektu - FX Racing.
Oznámení závodů Nascar Thunder 2004
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts v souvislosti s E3 oznámili další díl svého herního pojetí Winston Cupu Nascar Thunder 2004.
Microsoft chystá NHL Rivals 2004 pro Xbox
11. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
NHL Rivals 2004, přesně tak se bude jmenovat nová sportovní hra od Microsoftu, určená pouze pro konzoli Xbox.
Kulturní projížďky v Midtown Madness 3
15. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Závodní hra Midtown Madness 3, která byla nedávno neoficiálně potvrzena i pro PC (info), nás zavede do prostředí dvou měst - Washingtonu a Paříže.
Novinky a scany z Project Gotham Racing 2
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Závodní Project Gotham Racing patřil a stále patří k tomu nejúspěšnějšímu (přes milion prodaných kopií), co kdy pro Xbox vzniklo, a proto nikoho jistě nepřekvapilo nedávné ohlášení Microsoftu o vývoji druhého pokračování.
HW news - Detonatory, plány Intelu
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
nVidia vypustila nové verze ovladačů pro své grafické karty.
Preview Arkham Origins Blackgate a další články z Konzolista.cz
20. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z partnerského webu Konzolista.cz měli v uplynulých dnech plné ruce práce. Od Nintenda přišlo oznámení nové Zeldy, Warneři odhalili dva nové Batman tituly, Quantic Dream zveřejnili finální podobu přebalu Beyond: Two Souls a na konzolích vyšlo v češtině DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored. Vlastně toho na Konzolista.cz vyšlo mnohem více, co by vás mohlo zajímat. Poslužte si po rozkliku v článku, kde na výčet toho nejzajímavějšího tiše sedí a čeká, až si něco vyberete.
E3 2017: Akční RPG Vampyr je sociální sonda i klasická upířina
21. 6. 2017
|
Martin Bach
Doby, kdy jsme s kamarády poslouchali na starém kazeťáku Bauhaus, XIII. století a Sisters of Mercy, psali „gotické“ povídky, tvářili se smrtelně vážně a opovrhovali Depešáky, ty jsou už dávno pryč. Přesto vždy, když se dozvím o nějakém chystaném RPG s upírskou tématikou, zpozorním. Vzpomínky na Vampire: the Masquerade Bloodlines jsou už dávno vyhaslé a nebylo by špatné, kdyby se je někdo pokusil oživit. A tím odvážlivcem je studio Dontnod, konkrétně ta jeho část, která se před pěti lety pokusila zaujmout hráče akční sci-fi adventurou Remember Me. A snaha francouzských vývojářů padla, alespoň na letošní E3, na úrodou půdu. Vampyr má až nepříjemně generický název, pod kterým se ale skrývá akční RPG adventura plná uvěřitelných postav, propracovaného světa a tradičního příběhu o souboji dobra se zlem.
GDC 2017: Kognitivní disonance v augmentované realitě aneb příběh Pokémon Go
3. 3. 2017
|
Martin Bach
Když se mluví o vizionářích, většina konverzací se postupně stočí k lidem jako Steve Jobs, Salman Khan, Larry Page, Mark Zuckerberg nebo Elon Musk. Lidí, kteří svými vizemi úspěšně mění svět kolem sebe je ale mnohem víc a patří mezi ně i John Hanke – zakladatel vývojářské společnosti Niantic. A ještě než se začnete rozčilovat nad tím, jak se můžeme porovnávat přínos Hankeho hitu Pokémon Go se SpaceX nebo iPhonem, zamyslete se nad čísly, které na Game Developers Conference 2016 představil Hankeho kolega z Nianticu Dennis Hwang. Při cestě za chycením 88 miliard pokémonů nachodili lidé s aktivně spuštěnou aplikací Pokémon Go více než 8,7 miliardy kilometrů! Vzdálenost delší než jaká dělí Slunce od Pluta urazili hráči (hra dosud zaznamenala 650 milionů downloadů) jen díky tomu, že Hanke a jeho lidé věřili v to, že zvládnou změnit způsob, jakým používáme mobilní telefony. „Chtěli jsme ukázat, že mobily mohou být mnohem víc, než jen zařízeními na volání, emaily nebo čtení webu,“ řekl na GDC 2017 Dennis Hwang a pokračoval popisem cesty, která obrovskému úspěchu Pokémon Go vedla.
GDC 2017: kyberpunková akce Ruiner drtí hráče obtížností, ale je férová a návyková
2. 3. 2017
|
Petr Poláček
Čas letí. Jeden rok o hře napíšete, že podle záběrů na videu atraktivně kombinuje brutální souboje s kyberpunkem, a za dvanáct měsíčků už si můžete svá tvrzení ověřit v praxi. Jednou, dvakrát, třikrát, čtyřikrát …jsem bídně v jedné fázi dema chcípal, protože jsem pokaždé zapomněl použít některou z moc hezky navržených herních mechanik typu štít, bleskový přesun, granát zpomalení a tak dále. Byla to ale moje chyba – tělo odvyklo brutální akční výzvě, kterou Ruiner nabízí hned po několika proběhnutých metrech úvodní lokace, kde jde vlastně ještě o tutoriál. Ani v něm se ale hra s nikým nemazlí, zatímco jej bez čekání obalí parádní brutální atmosférou, o kterou se starají efekty, ale hlavně dotažená stylizace a pulsující soundtrack. Ruiner připomíná šikovným grafikem opečovanou verzi Hotline Miami,, ale nejde o klon – ve většině prvků si tvůrci Ruiner kráčí moc hezky vlastním směrem.
Žádná „indiepokalypsa“ nehrozí - vývoj her je prostě jen drsný byznys
17. 3. 2016
|
Petr Poláček
Hádanka hned na úvod. Co se stane, když se sejde pět nezávislých vývojářů v jedné místnosti? Poskytnu vám malou nápovědu: záleží na roce, ve kterém se sejdou. Kdyby k tomu došlo v roce 2008, budou si notovat, jak se jim skvěle daří, protože mohou své výtvory prodávat na Steamu nebo Xbox Live bez potřeby vydavatele. Kdyby se sešli v roce 2011, budou ještě pořád nosit na tváři úsměv, ale zároveň si postěžují, že her vychází nějak hodně a je těžší se prosadit, pokud je Steam, Sony, Apple nebo Microsoft nepromují na homepage. V roce 2013 by už měli mírně nakyslé úsměvy, protože většina jejich prodejů se odehrává jenom během slev, no a když se sešli během GDC 2016, tak už rovnou hovořili o tzv. indiepokalypse – konci distribuce nezávislých her, jak ji nyní známe. Hrozí ale skutečně něco podobného? Nebo si jen i tvůrci nezávislých her musí připustit, že úspěch se nedostaví automaticky, když udělají dobrou hru, jen proto, že je „nezávislá“? Titulek článku na otázky ústy tvůrců sice odpovídá, ale závěr je též potřeba podložit argumenty. Tady jsou.
E3 2012 dojmy: Rayman Legends stráží příchod Wii U
8. 6. 2012
|
Martin Bach
První zkušenost s novou herní platformou je vždy speciální. Pamatuji si, když jsem na E3 poprvé hrál na PlayStationu 3, Xboxu 360, Wii, Kinectu nebo DSku, a díky Rayman Legends si nepochybně dobře zapamatuji i svou osobní premiéru s Wii U. Nová konzole od Nintenda možná nevzbuzuje u veřejnosti takové prvotní nadšení, jako její předchůdce, naše zkušenosti ale dokazují, že vysoká očekávání mohou být pro novou platformu spíše přítěží, než pozitivem. Takže v tomto ohledu se Nintendo trápit nemusí. Možná i proto zatím neoznámilo podrobné technické specifikace Wii U (spekuluje se o "last minute" přidání paměti, na jejíž nedostatek si prý stěžují devkitem vybavení vývojáři), a svou tiskovku, a následně i prezentaci, na E3 soustředilo výhradně na hry. A jak jsem se přesvědčil na vlastní kůži, Rayman Legends nehraje v jejich výčtu žádnou druhořadou roli. Naopak, vedle LEGO City Undercover, jde o zřejmě nejpůsobivější hru v současném Wii U lineupu.
Evoluce kasinových her s příchodem technologie
15. 7. 2024
|
Inzerce
Zjistěte, jak technologie mění svět kasinových her od klasických stolů až po AI, mobilní aplikace, virtuální realitu a blockchain. Objevte revoluci v hazardu.
Microsoft umožní domácí streamování Xbox One her na Windows 10 PC a tablety
22. 1. 2015
|
Petr Poláček
Šéf herní divize Microsoftu sliboval, že během dnešní tiskové konference o Windows 10 se hráči dozví sadu informací, které by je měli zajímat bez ohledu na to, jestli hrají na PC nebo Xbox One. A nelhal! Nejzajímavějším segmentem Spencerova vystoupení během tiskovky bylo oznámení možnosti streamovat v rámci domácnosti obraz z Xbox One do Windows 10 PC a tabletů, což znamená, že můžete hrát Xbox One hry třeba na desktopu nebo notebooku v jiné místnosti. Spencer dále představil univerzální Xbox One aplikaci pro Windows 10 systémy (tablety, mobily, desktop), společně s vývojářkou z Lionhead předvedl společné hraní Fable Legends multiplayeru na PC a Xbox One, ale přinesl i nové informace o DirectX 12.
Akrobacie a puzzly z Lara Croft and Guardian of Light
19. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
DRUHÁ ČÁST PREVIEW: Izometrická odbočka ze série se inspiruje Just Cause, LEGO Star Wars i celshadovaným Prince of Persia. Nevěříte?
Halo 3 - předčasný únik, reklamní spot a vše okolo
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší herní start v historii byl nabourán: Microsoft rozdává doživotní bany a dvěma způsoby zve do repliky největší bitvy vesmíru.
I přes nečekaný úspěch Silent Hill f budou další hry jiné
3. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Psychologický horor vždy trochu jinak