Články
Highland Warriors, Am.Conquest, Asheron 2
15. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Termín vydání historické strategie Highland Warriors z dílny německých Data Becker se blíží a možná právě proto je naše galerie čím dál častěji obohacována o další obrázky.
První detaily o SimCity 4
29. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Po odhalení SimCity 4 v americkém časopisu Computer Gaming World a uveřejnění prvních obrázků se dnes Electronic Arts konečně rozhoupali k oficiálnímu potvrzení této hry tiskovou zprávou.
Co chystají LucasArts na výstavu E3?
27. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Avizovaný datadisk k real-time strategii Star Wars: Galactic Battlegrounds, zvaný Clone Campaigns, je ode dneška k objednání přímo z elektronického obchodu LucasArts za 30 dolarů, což je na obyčejný přídavek trochu přemrštěná cena (obvykle stojí datadisky o deset dolarů méně).
Combat Mission 2 a tanky v poli
1. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Čekatelé na druhé pokračování výborné válečné tahové strategie Combat Mission, s podtitulem Barbarossa to Berlin, budou jistě potěšeni novými obrázky z této hry a alespoň stručným shrnutím interview, které se objevilo na Macgameru.
Jak jsou zbraně realistické v... Insurgency: Sandstorm
22. 10. 2022
|
Dominik Valášek
Hodnotíme arzenál moderní střílečky
Nová „dračáková edice“ Magic: The Gathering je prostě výborná
23. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Vítejte zpátky ve Forgotten Realms!
Fenomén jménem kyberpunk: Historie a význam oblíbeného žánru
13. 2. 2021
|
Jakub Drozda
Cyberpunk 2077 nevznikl ve vakuu
Hry zdarma: Útěk před Plačícími anděly, dobrodružství v metru a hra za monstra
18. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad pro blížící se zimní chmury se v uplynulých týdnech sešla celá řada hororů, krváků a jiných herních nestvůrností. Za většinu z nich může globální game jam Ludum Dare 33, pro který vývojáři vyvíjeli freeware hry v rámci tématu hráč jako monstrum. V předchozích týdnech však rovněž vznikla hra, ve které hráče děsí nejgeniálnější monstrum od dob Slendermana. A aby nebylo té deprese příliš, dorazila i magická sci-fi adventura, vypadající spíše jako animovaný film.
Battle for Middle-Earth 2 - dojmy z dema
14. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Váháte, zdali se zúčastnit druhé bitvy o Středozem v masivním demu této fantasy RTS? My jsme do války mezi trpaslíky a gobliny na dvou mapách vstoupili za vás a společně s dojmy přinášíme videa z hraní a modifikaci.
Halo - průvodce multiplayerem
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
PC verze loňské akce Halo obsahuje nezvykle hutný multiplayer, který překvapí nejen počtem herních módů, ale hlavně volitelnými parametry pro úpravy síťové hry. Těm nejzajímavějším se věnujeme v tomto článku.
Max Payne 2 - návod 2.část
9. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu řešení jedné z nejlepších akčních her roku vám poradíme, jak úspěšně absolvovat prostřední kapitolu A Binary Choice, v jejímž závěru si zahrajete i za sličnou Monu a budete krýt Maxe.
Jade Empire - dojmy z PC verze
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V původně xboxovém RPG dali tvůrci Baldur’s Gate vale fantasy světu a již brzy zasadí PC hráčům úder otevřenou dlaní! Nepůjde totiž o obyčejnou konverzi, nýbrž o plnohodnotný počin s mnoha vylepšeními.
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Reportáž z české předváděčky PS3
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony včera pro české novináře uspořádalo prezentaci Playstation
3, jejíž součástí byla také možnost zahrát si řadu PS3 her z první vlny. Střípky z akce, stejně jako vlastní dojmy, čtěte v aktuální reportáži.
Playstation 3 - specifikace a nové hry
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Sony nadzvedla celou oponu, za níž byla schovaná jejich progresivní next-gen konzole. Konečně známe poslední střípky do mozaiky jménem PlayStation 3 - cenu, termín, dvě provedení, gamepad a hry jako Warhawk/Resistance
Gothic II - návod 5.část
15. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném návodu na RPG Gothic II, které si nyní můžete vychutnávat v češtině, se v páté a šesté vypravíme lodí za zdrojem všeho zla a zkoncujeme s ním. Nechybí ani kompletní tabulka zbrojí či mapka.
Hitman: Blood Money - návod 4.část
5. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
V závěrečné 10.-13. misi navštívíme kasino v Las Vegas, podíváme se na divoký večírek plný masek a vrcholem kariéry našeho holohlavého přítele bude zabránění atentátu na amerického prezidenta přímo v Bílém domě.
To, že jste rodiče po čtyřicítce, neznamená, že musíte přestat hrát
8. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Situaci navzdory, hrajte!
No Rest For the Wicked musí překonat porodní bolesti, ale potenciál je veliký
23. 4. 2024
|
Pavel Makal
Tvůrci Oriho v nové formě
LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě
21. 2. 2024
|
Inzerce
LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa
Redakce jako herní bossové. Jaké bychom si do souboje s námi připravili triky?
13. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na své pošetilé ambice
Na střední škole v Ostravě se žáci nově učí i vyvíjet hry
13. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Středoškolákům už na Steamu vyšel Kvark
Jak si mám proboha vybrat, za koho hrát v Baldur’s Gate III?
14. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Poraďte mi někdo, prosím
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
LEVEL #308: Cyberpunk a nové konzole
31. 12. 2020
|
Inzerce
Velké téma o konzolích i detailně rozebraný Cyberpunk 2077
Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá
27. 8. 2020
|
Adam Homola
„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
12. 8. 2020
|
Adam Homola
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
Fascinující svět vinylů: Proč si pořídit herní soundtracky na desce?
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Vinyl je in. Klasické desky zažívají v posledním desetiletí velký návrat a nejsou ani zdaleka jen záležitostí audiofilů nebo hipsterů usrkávajících sójové bezkofeinové latté za 150 korun v karlínském bistru. Ze zaprášených krabic někde ve sklepě se velmi rychle dostaly zpátky na výsluní a momentálně dává větší smysl hudbu vydat na LP než na cédéčku, což se významně dotýká i herní soundtrackové scény. Proč byste v záplavě herního merche dát přednost zrovna elpíčkům? Na tuhle a mnoho dalších otázek ohledně mého nejoblíbenějšího plastu vám zkusím poskytnout hned několik odpovědí!