Články
Infarkty a stresy v Darkest Dungeon prožijete díky updatu v kůži nové postavy
3. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Po roce vylepšování a opravování vyjde "finální verze" netradičního RPG Darkest Dungeon pro Windows a Linux 19. ledna 2016 a během jara i pro PS Vita a PS4. A v rámci příprav na vydání plné verze tvůrci z Red Hook Studios vypustili obří update early access verze hry s názvem Inhuman Bondage, který vedle nové hratelné třídy a nových monster přináší řadu dalších úprav a novinek. Pojďme se na jejich výčet podívat.
Jade Raymond dělá pro EA akční hru s otevřeným světem po vzoru Assassin's Creed
18. 11. 2015
|
Adam Homola
EA má v portfoliu spoustu druhů her, ale titul ve stylu Grand Theft Auto či Assassin's Creed jí momentálně chybí. Minimálně nějaký úspěšný, protože pokusy s hrami jako The Saboteur nebo se sérií The Godfather EA v minulosti hrubě nevyšly. Možná se to ale změní díky dalšímu pokusu o vybudování úspěšné značky s otevřeným světem a potenciálem každý rok naplnit firemní kasičku až po okraj - iniciativu vede studio Motive, v jehož čele stojí Jade Raymond, jedna z hlavních tvůrčích osobností první Assassin's Creed hry.
Nový díl Darksiders závisí na úspěchu HD remasteru
9. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Budoucnost série Darksiders byla v jednu chvíli přinejlepším nejistá – TQH v roce 2012 spadla z herního nebe a jednotlivé projekty a značky si rozebrali jiní vydavatelé. Zprvu tak pochopitelně nešlo zaručit, zda se ta či ona značka ještě vůbec dočká nějakého dalšího dílu. Jedním z takových případů byla i série Darksiders, kterou si zajistila firma Nordic Games. Nedávno vydala Deathinitive Edition, remaster druhého dílu hry s lepší grafikou a kompletní nabídkou DLC pro PC a současné nové konzole. U tohoto by však "kariéra" série Darksiders rozhodně dkončit nemusela.
Batman: Arkham Knight se pokusí napravit svou pošramocenou pověst na PC 28.října
26. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Kulantně řečeno, Batman: Arkham Knight na PC moc neválel. Vlivem mizerného testování a obecně také toho, že testovací tým PC byl příliš malý, se schylovalo k průšvihu a PC verze musela být záhy po uvedení do oběhu stažena z prodeje kvůli strašlivým bugům a prachbídné optimalizaci. Opětovné vydání hry na PC nám pak Rocksteady nachystali o celé čtyři měsíce později v porovnání s verzemi konzolovými – Arkham Knight tak půjde na PC zakoupit 28. října.
S Call of Duty: Black Ops III se vrátí populární Giant mapa z World at War
26. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Zombie mód se postupem času stal stálicí každého dílu Call of Duty a nemalou zásluhu na tom má kvarteto Dempsey, Nikolai, Takeo a Richthofen z Call of Duty: World at War. Ti se nyní vracejí s asi nejoblíbenější mapou z tehdejšího zombie módu – Der Riese. Tedy, v němčině, nyní už se asi budou fanoušci spíše ztotožňovat s názvem Giant. Ta se totiž v rámci Black Ops III vrací i s původním barvitým osazenstvem, samozřejmě v novém grafickém kabátku.
Trailer na Minecraft: Story Mode ukazuje, jak se vkládá příběh do hry, která nic podobného nezná
1. 10. 2015
|
Petr Poláček
Snad nepřeháním, když vývojáře z Telltale překřtím na scenáristy, protože jejich "hry" už nejsou moc o hraní, nýbrž o sledování příběhu s občasným kliknutím na nějakou volbu. Jasně, hranice interaktivního projektu a hry v pravém slova smyslu nejsou pevně dané, ale stejně si myslím, že v tomto ohledu zašli Telltale příliš daleko, aby se mohli vrátit. Navíc se zjevně nehodlají vracet, když i ze hry, která žádný příběh v klasickém slova smyslu nemá, dokáží příběhovou hru udělat. Řeč je o epizodické adventuře Minecraft: Story Mode, jejíž zápletku představuje následující video.
V datadisku Srdce z kamene k Zaklínači 3 dojde na další pohádky ve fantasy kabátu
29. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě pár týdnů a je tady rozmáchlý datadisk Srdce z kamene k Zaklínači 3. Podle všech indicií se mají fanoušci hry nač těšit, vždyť expanze by jim měla vydržet deset hodin, přičemž přístupná bude až od třicáté úrovně Geralta. Strukturálně pak autoři Srdce z kamene nejvíce připodobňují k úkolu s Krvavým baronem ze základní hry. Tedy základní příběhová linie, na níž se navazují spousty větších či menších úkolů a příběhů. S nově vydanými obrázky si nyní můžete udělat i trochu konkrétnější představu, co vás asi bude čekat.
Star Wars: Battlefront se dočká veřejné bety začátkem října
2. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už je u DICE a EA dobrým zvykem, i u Star Wars: Battlefront proběhne betatest. Naplánovaný je na začátek října a představí se v něm trojice modů, z nichž dva se poprvé prezentovaly na letošní E3. Tím prvním je Walker Assault na zamrzlém a zasněženém Hothu, kde se spolu střetne čtyřicítka hráčů a kromě poletování se stíhačkami lovu na AT-AT se budou moci vtělit i do dvou hrdinů – zákeřného teroristy Luka Skywalkera a strážce Impéria Dartha Vadera (ale to už je na úhlu pohledu).
Editor videí pro konzolové verze GTA V vyjde v září
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Zatímco PC hráči už si mohou v Grand Theft Auto V užívat tvorby videí všeho druhu, povětšinou šíleného, ti konzoloví si museli počkat. To se změní v září, kdy i next-gen konzole dostanou editor videa, s nímž zároveň vyjde několik nových prvků, které rozšíří i PC verzi. Pokud jste nepostřehli, oč jde, vězte, že v editoru můžete vytvářet ingame klipy, které následně dodatečně upravujete jako třeba s pomocí různých úhlů kamer, dodatečné grafiky atd.
Bizarní Trial by Viking míchá plošinovku s RPG a dungeonem
21. 8. 2015
|
Adam Homola
Novinka od jednočlenného studia Last Life Games sice míchá možná až příliš mnoho věcí, ale právě to je na ní lákavé. Trial by Viking si propůjčuje prvky z akčních plošinovek, dungeonů, RPGček, metroidvanií a do toho míchá ještě norskou mytologii a spoustu dalších prvků. Tenhle mišmaš se teď pokouší uspět na Kickstarteru, ale vypadá to, že to nebude příliš těžký boj. Vývojář Dustin Hendricks potřebuje pouhých 7 tisíc dolarů a v tuto chvíli už má přes 3 tisíce.
První video z Dying Light: The Following ukazuje divokou jízdu v bugině
13. 8. 2015
|
Adam Homola
Datadisk pro parkourovou zombie akci Dying Light oznámili vývojáři už před Gamescomem, aby ho mohli na německé výstavě ukázat všem hráčům a novinářům. Reakce prý byly pozitivní. Obrázek si však můžete udělat sami ze záběrů z datadisku, které tvůrci v návaznosti na Gamescom zveřejnili. Datadisk Dying Light: The Following vás jinak vyjde na 15 dolarů, ale pokud jste si pořídili k původní hře season pass, dostanete rozšíření gratis.
FIFA 16 se na Gamescomu prezentovala hned dvěma videi
5. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Za tónů na poměry herních trailerů poněkud netradiční skladby At Last od Etty James jsme se na konferenci EA dozvěděli, že fotbal je zpět. A jak bývá dle slibů PR oddělení zvykem, opět to bude lepší zážitek, než jakým byl ten minulý. O novinkách letošního ročníku jsme vás již několikrát informovali a za všechny mohu vypíchnout například prémiovou přítomnost fotbalistek, nyní je však na pořadu dne představení nového traileru a také ukázky prezentující FIFA Ultimate Team a draftování, jež si ve videoukázce vyzkoušeli dva bývalí profesionální hráči.
Zákulisní video odhaluje budování zážitku z živého koncertu v Guitar Hero Live
4. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Do startu Gamescomu zbývají již pouhé hodiny a to samozřejmě znamená, že se jedna videoherní firma za druhou vydává za pomocí tiskových prohlášení, videí a obrázků vstříc hráčům a lákají ke svým stánkům. Gamescom v německém Kolíně nad Rýnem je přeci otevřený veřejnosti a o novinářská obec tak není primárním cílem vydavatelů i vývojářů a do hledáčku se dostává opět jednou samotný hráč. Výjimkou není ani následující video, jež dává náhled do pozadí vývoje v pořadí již sedmé velké inkarnace značky Guitar Hero – Guitar Hero Live, jež se, světe div se, zaměří na zprostředkování zážitků ze živých koncertů.
Atmosféra The Division je v reálu stejná jako na videích a jde o poctivé akční RPG
30. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Po několika předváděčkách a moři trailerů jsem si The Division konečně mohl zahrát. Měl jsem zprvu strach, že po tolika odkladech a reklamní masáži nebude mít hra čím zaujmout. Naštěstí jsem se pletl a už po pár krocích v týmu s Petrem a jedním z vývojářů na mě dýchla perfektní atmosféra, kochal jsem se více než povedenou grafikou a hlavně naznal, že Division nebude generická střílečka. Model hry je totiž nejblíže Mass Effect 2 a 3, jen tentokrát nesekýrujete panáky ovládané počítačem, ale domlouváte se s živými spoluhráči.
Čína zruší zákaz dovozu a prodeje herních konzolí
27. 7. 2015
|
Aleš Smutný
V Sony, Microsoftu a Nintendu teď asi jedou marketingové týmy na plné obrátky. Podle zprávy Wall Street Journal totiž Čína po patnácti letech zruší zákaz dovozu a prodeje videoherních konzolí. O tom už se šuškalo před dvěma lety, o čemž jste si mohli přečíst i u nás. Vzhledem k tomu, jak velkým trhem Čína je a hlavně, jak jde z hlediska konzolí o pole neorané je jasné, že začne závod o to, kdo získá dominantní postavení a tedy i nemalé zisky.
Tomasz Gop opouští CI Games - nechce dělat Lords of the Fallen 2 pro širší publikum
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Na pozadí tvorby Lords of the Fallen 2 to v CI Games asi trochu vře. Ze společnosti, kde pracoval jako výkonný producent dvojky, totiž odchází Tomasz Gop, který byl de facto mediální tváří prvního dílu. Důvodem odchodu, k němuž se rozhodl sám, jsou podle všeho neshody ohledně směřování hry, kterou chce mít zbytek City Interactive přístupnější většinovému hráči. Gop svůj odchod oznámil na Facebooku.
No Man's Sky v novém traileru předvádí různé světy i vesmírný boj
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv mám pořád své pochybnosti o dlouhodobé zábavnosti No Man's Sky, musím říci, že z posledních videí se začíná jevit variabilněji, než generátor náhodných světů a zvířat. Pro lepší pohled na to, jak bude hra vypadat v chodu a jakou roli zde sehraje ekonomika a objevování vám doporučím spíše předchozí dvě videa, protože to nejnovější je ryze dynamickým, oku lahodícím trailerem, který nevysvětluje, ale ohromuje.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 v novém traileru ukazuje záběry z hraní
14. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Tony Hawk’s Pro Skater 5 zamíří tento podzim na konzole nové i staré generace. Aktuální příspěvek na oficiálním PlayStation blogu se věnuje online funkcím hry a blíže přibližuje to, co nás čeká a vedle toho mámě rovněž také možnost zhlédnout vůbec první gameplay trailer. Ten ukazuje nejen grafickou podobu hry a jak se tato svižná akce pohybuje, ale představuje také ukázku soundtracku – Black Sap Scriptures od kapely Plague Vendor je prý reprezentativním vzorkem toho, co plná verze hry nabídne.
Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.
Záběry z hraní Shadow Warrior 2 jsou plné zajímavé hratelnosti
23. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Rovnou 15 minut záběrů ze hry nabízí následující video z E3 prezentace Shadow Warrior 2. Pokračování výborné akce z předminulého roku (viz recenze) vyjde v roce 2016 pro PC, Linux, Mac, PS4 a Xbox One, již nyní se však můžete podívat, jak bude akční krvák vypadat, potažmo se hrát. Jisté ale je, že Shadow Warrior 2 bude šílená a krví nasáklá akce, stejně jako původní hra nebo její předloňská reimaginace.
Záběry z kooperace CoD: Black Ops III připomínají Titanfall říznutý Crysis
22. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Stále více do žánru futuristické sci-fi sahající série Call of Duty v třetím dílu Black Ops přinese i kooperaci pro čtyři hráče. Jak ta bude vypadat a obecně i samotná hra se můžete podívat na skoro čtvrthodinovém záznamu z jedné mise. Jak se přesvědčíte sami, díky kybernetickým úpravám už vás voják zvládá triky, na jaké jsme z Call of Duty nebyli zvyklí a ne jedenkrát jsem si vzpomněl spíše na Titanfall a trochu i Crysis.
Call of Duty: Black Ops 3 mění časovou exkluzivitu Xbox za PlayStation
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud vás stejně jako mnohé další překvapilo, že se na konferenci Microsoftu vůbec nenachomýtl nikdo z Activisionu jen proto, aby nám pověděl něco o letošním Call of Duty, máme pro vás jednoduché vysvětlení. Série Call of Duty totiž míří se svoji exkluzivitou k Sony. Ta bude mít zřejmě identickou podporu, jako tomu bylo v případě Microsoftu – majitelé konzolí PlayStation se mohou těšit na časovou exkluzivitu u DLC balíčků s mapami a u Black Ops III bude na PS4 možnost přednostně naskočit v srpnu do multiplayerové betaverze hry.
FIFA 16 vyjde v září a poprvé v historii série si zahrajete i za ženské národní týmy
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jako každý rok, i letos vyjde nový fotbálek od FIFA. Zatímco ale organizace, dle níž se hra jmenuje, prožívá pořádné otřesy, samotnou herní sérii čeká jedna pořádná, sympatická změna. FIFA 16 bude totiž poprvé v dlouhé historii série obsahovat ženské týmy a to ve formě tuctu nároďáků. David Rutter si tento krok pochvaluje: „Přivést do hry nejlepší ženské hráčky a týmy světa je pro EA Sports velkou událostí a jsme nadšení z toho, že milionům fanoušků nabídneme novou možnost, jak hrát.“
Poslední DLC k The Evil Within z vás udělá monstrum se sejfem na hlavě
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Je příjemné, když se tvůrci nebojí zamíchat se základními ingrediencemi své hry. Přesně sem spadá DLC Executioner pro horor The Evil Within. Vtělí vás totiž do kůže Keepera, ikonického zabijáka, který patřil mezi hlavní hvězdy videí k původní hře. Kromě toho, že se ocitnete v roli obrovitého zabijáka, který má na hlavě naražený sejf a tahá s sebou vak s mozky obětí, dostanete na celou hru tak trochu jiný pohled. Doslova, protože se nočními můrami probíjíte s Keeperovým řeznickým kladivem z pohledu první osoby.
Krátké "video" z Dooma ukazuje brokovnici a Revenanta (ale i to bude fanouškům stačit)
18. 5. 2015
|
Petr Poláček
Jak málo stačí k radosti. "Už jste viděli nové video z Dooma," zahalekal radostně přes celou redakci Adam. "Je tam brokovnice, takže je všechno v pořádku," dodal vzápětí a bylo zřejmé, že má radost, což si zopakoval za pár sekund, když zjistili, že kolegové z Wired vydali článek s fotkou Orgrima z WarCraft filmu. Dneska má holt šťastný den a vy možná také, pokud zbožňujete všechno s nálepkou Doom a pohled na přebíjení zdobené dvouhlavňové brokovnice, potažmo záběr s novou verzi Revenanta pro vás představuje boží znamení.
Tvůrci Mark of the Ninja vydali novou hru, špionskou strategii Invisible, Inc.
14. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už je to tady. Klei Entertainment vydali svůj další titul, který se snad zařadí po bok návykových her jako je Mark of the Ninja, Shank či Don't Starve. Invisible, Inc. se tentokrát točí kolem špionů a tajných služeb a činí tak v kontextu tahové strategie, která hodně vychází z principů XCOMu. Staráte se v ní o vlastní tým agentů, s nimiž následně pronikáte do budov a chráněných oblastí korporací a kradete jim cenné informace.
Rozšíření House of Wolves dodá do Destiny nový komunitní uzel a spoustu obsahu
11. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Druhé velké rozšíření pro Destiny vychází příští týden v úterý, nastal tedy nejvyšší čas si shrnout, co hráče čeká a nemine. Nese název House of Wolves s sebou pochopitelně přinese nové příběhové mise a tedy rozšíření dějové složky tohoto MMO, do hry přibude taktéž jedna kooperativní Strike mise, trojice nových map pro kompetitivní multiplayer, jedna nová aktivita do arena módu hry (The Prison of Elders) a nový režim Elimination. Všechny tyto novinky si už ale můžete prohlédnout v novém, takřka 6 minut dlouhém traileru.
Dojmy z hraní: alfatest předvedl Rainbow Six Siege v dobrém světle
4. 5. 2015
|
Daniel Kremser
Oblečený do kevlaru se krčím v rohu prezidentské ložnice na palubě Air Force One a čekám. Čekám na policejní kohortu, která si jde pro opodál klečící rukojmí. Před palbou mě chrání barikáda z oceli a čtveřice spoluspiklenců, koukajících jeden na druhého, místo aby sledovali jediný přístup skrze zabarikádované dveře. A pak to přijde - francouzskou hymnu, hrající z permanentně zapnutého voice chatu, prořízne výbuch. Než se nadám, je pětice útočníků mrtvá. Celé to netrvalo ani dvě minuty a já úspěšně přežil svoji první hru v alfě Rainbow Six Siege - kříženci Counter Striku s Payday, který na sebe již dopředu prozrazuje, kam hodlá cílit.
Fight Club #225 HD: Janda ve Vlašimi
3. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Po delší době jsme se opět v té nejklasičtější sestavě sešli u natáčení podcastu Fight Club, abychom ze všech stran probrali novinky, které v uplynulém týdnu přinesl herní svět. A nebylo jich málo. Zřejmě největší humbuk vzbudily společnými silami firmy Valve a Bethesda, které nejprve umožnily tvůrcům prodej modifikaci do Skyrimu, aby jen o pár dní poté celý záměr pustily k ledu. V podcastu jsme se zabývali důvody tohoto veletoče a zamysleli se zároveň i nad tím, zda je samotné prodávání modů dobrým nebo špatným nápadem.
První záběry z Just Cause 3 ukazují typický akční chaos, jaký fanoušci chtějí
28. 4. 2015
|
Petr Poláček
Nehezké věci se dějí obyvatelům fiktivní středomořské republiky Medici (kdepak, to není Itálie), kde své šílené diktátorské vize v praxi realizuje generál Di Ravello. Všechno zlé je ale pro něco nebo někoho dobré. Díky utrpění obyvatel má Rico Rodriguez a společně s ním i hráči důvod zakročit a nastolit v Medici právo a pořádek prostřednictvím z řetězu utrženého akčního chaosu. Právě větší než obvyklá míra chaosu a minimálně skriptovaná akce patří k hlavním poznávacím znakům prvních dvou Just Cause her, a soudě dle prvních záběrů ze hry pokračuje v této tradici i Just Cause 3. Jen v poněkud větší míře, jak se můžete sami přesvědčit.