Články

Backdrop slibuje unikátní RPG zážitek v divadelním stylu

Německý tým, který na Kickstarteru představil svůj koncept RPG jménem Backdrop rozhodně nepostrádá fantazii a také umělecké cítění. Od prvního obrázku je totiž jasné, že Backdrop není tuctová hra. Pracuje s principem, že svět je vlastně jedno velké divadlo. Tomu odpovídá vizuální stylizace, která vám může evokovat třeba filmy Karla Zemana.

Textová adventura Code 7 vás pošle do vesmíru za počítačovým terminálem

Éra textových adventur je sice již daleko za námi a mezi dnešním hráčským publikem pamětníci těchto časů již často vedou ke hraní vlastní děti, zcela mrtvý tento žánr ale také ještě není. Důkazem toho je například projekt Code 7 – moderní pojetí textové adventury, jež v sobě kombinuje sci-fi příběh viděný z perspektivy jediného počítačového terminálu.

Adventura Blackwood Crossing rozkrývá vztah mezi dvěma dospívajícími sirotky

Bývalí členové studia Disney Black Rock založili nové studio s názvem PaperSeven. Spolu s tím představili i svůj první projekt, mysteriozní adventuru Blackwood Crossing. Hra by měla dorazit na PC, Xbox One a na PS4 ještě tento rok. Jde o příběhovou adventuru, přičemž tvůrci by se rádi postavili některým zažitým herním klišé.

Survival RPG Kenshi vstupuje do early accessu s obřím světem a spoustou možností

Řady sandboxových survival RPG her se chystá rozšířit projekt s názvem Kenshi s údajně obřím světem. Vývojáři ze studia Lo-Fi Games chystají do plné hry přes 900 kilometrů čtverečních krajiny a malou ochutnávku nabízí na Steamu už teď v early access verzi.

Chlapec jménem Désiré vás provede světem barvoslepých

Pozoruhodný projekt Désiré se představuje poeticky laděným trailerem, novou webovou stránkou a brzkým datem vydání. Hra sleduje příběh vyrůstání chlapce, který je díky své barvosleposti připravený o mnoho životních radostí. Ukázka a představení hry začíná přinejlepším melancholicky – neschopností hocha nakreslit slunce – v jeho světě je totiž neustále zataženo.

Video z plastelínového Armikrogu ukazuje směšně nešikovného jalového hrdinu

Tvůrci ze studia Pencil Test Studios si o finance na vývoj duchovního násatupce adventury Neverhood řekli na Kickstarteru a nakonec uspěli. Nic tedy snad nebrání tomu, abychom se už letos pustili do hraní titulu Armikrog, jehož vývoj tvůrci poodhalují na záběrech následujícího videa.

The Flame in the Flood bude o přežití v přírodě amerického Jihu

Větší množství survival simulací, v nichž absentují zombíci, lze kvitovat jedině s povděkem. Po jejich bok by se ráda zařadila i záležitost The Flame in the Flood od studia The Molasses Flood, která namísto pohledu z první osoby přichází s krásnou izometrickou kamrou a roguelike hraním. Na hře přitom pracují i veteráni z Irrational Games. 

Nová hra BioWare se připomíná třetím hraným videem s příchutí hororu

Nový projekt BioWare, zřejmě nesoucí jméno Shadow Realms, se snaží tvářit ještě tajemněji než hrad v Karpatech. Jeho třetí hraný teaser pokračuje záběrem na nebohou, šokovanou zrzku, která zřejmě propadla barák do země a opakovaně se nechává slyšet, že "za to nemůže". Spekulace nad záměry BioWare naštěstí už brzy zatne tušené plnohodnotné oznámení na Gamescomu. 

Adventura The Eldritch Cases: Dagon se hlásí k Lovecraftovi

Klikací adventury zažívají sympatickou renesanci také díky vzestupu nezávislých tvůrců, kteří financují své hry před crowdfunding. Na Kickstarteru se nyní objevila The Eldritch Cases: Dagon, hororová adventura, která si bere přímo od mistra žánru H. P. Lovecrafta.

Šílenci v Cult of the Wind si hrají na živá letadla

Čas na něco trochu divného. Hodně divného, ale přitom nesmírně zábavně vypadajícího. Cult of the Wind je nezávislý projekt, který se objevil na Steam Greenlight v a představuje pozoruhodný koncept multiplayerové střílečky. Pro pochopení toho, co se na obrazovce děje, je třeba ale nejprve pochopit, proč se to tam děje z příběhového hlediska.

Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry

Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry. 

Staromilská adventura Alum nabízí k ochutnání demo

Nesledujete-li Kickstarter a jeho projekty pravidelně, možná vám unikla malá, nenápadná, ale bezesporu osobitá adventura jménem Alum. Tříčlenný tým, který za tímhle point&click kousek stojí za sebou nemá nějakou herní minulost, jde o ten typ lidí, pro které tu, alespoň duchovně, je Kickstarter především.

Kickstartovaný Festival of Magic chce přinést evropské JRPG

Norský tým SnowCastle má nejen roztomilé animované logo, ale také chystá velmi zajímavou hru Festival of Magic, do které už nalil milion dolarů a dalších devět set tisíc mu chybí. Proto zamířil na Kickstarter, kde naštěstí nechce celou částku, ale „jen“ 250 tisíc, s jejichž vybráním však budou mít také celkem problémy.

Wasteland 2 čekejte spíše až v příštím roce, betu v říjnu

Nezávislé postapokalyptické RPG Wasteland 2 od inXile Entertainment se na Kickstarteru zaplatilo několikanásobně, s čímž také souvisí i celkem očekávané opožděné vydání. Brian Fargo to potvrzuje v updatu pro podporovatele projektu, kde vysvětluje, že se nestihne včas vyrobit obsah odpovídající vybrané částce.

Fanfilm Fallout: Nuka Break - Red Star ukáže i supermutanta

Pokud jste fanoušky Falloutu, asi znáte webový seriál a původní krátký film Fallout: Nuka Break. Pokud ne, můžete se na ně podívat tady. Ještě než ale přijde druhá epizoda seriálu, který úspěšně prošel Kickstarterem, máte tu ochutnávku něčeho trochu jiného.

Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash

Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.

Sony pustila značku The Last Guardian k vodě (aktualizováno)

Aktualizacce, 10.8. 18:45: "Projekt je stále ve vývoji. Nemáme teď k tomu ale nic nového co říct," řekla Sony v oficiálním prohlášení, jak reportuje PlayStationLifeStyle. Je hezké, že nám Sony po pár letech řekla alespoň něco.

Autoři Shift 2 propouští, někdo jim típl další hru

Těsně po dokončení závodů Shift 2 musí britské vývojářské studio Slightly Mad propouštět zaměstnance. Veřejnost o tom informoval sám roztrpčený šéf týmu Ian Bell, podle kterého je na vině nepřímo jeden nejmenovaný vydavatel. "Na poslední chvíli se na nás vykašlal vydavatel, se kterým jsme podepsali smlouvu. Těsně než šel projekt do vývoje, tak ho zrušili," vysvětlil Bell v rozhovoru se serverem Games Industry.

Oznámení akční adventury Insecticide

Zajímavý herní projekt s názvem Insecticide se dnes rozhodlo světu představit studio Crackpot Entertainment, tvořené veterány herního průmyslu, mezi nimiž jsou i tací, kteří nějaký čas pracovali na významných pozicích v LucasArts a mají tak na kontě tituly jako Day of the Tentacle, Sam & Max Hit The Road, Full Throttle, Grim Fandango, Curse of Monkey Island či Dark Forces: Jedi Knight 1 & 2.

Česká FPS Alpha Prime od autorů Shade

Pražská vývojářská společnost Black Element Software, která se vloni zapsala do povědomí titulem Shade: Hněv andělů (u nás 65%, GameRankings průměr 54%, souhrn recenzí), dnes oznámila svůj nový projekt s názvem Alpha Prime.

Šílenství kolem World of Warcraftu zachvátilo i ČR

Jak jsme už psali v rámci Krátkých zpráv, mánie jménem World of Warcraft včera odpoledne dorazila i k nám, když CD Projekt uvedl na domácí trh evropskou verzi hry, po které se okamžitě zaprášilo.

Nová francouzská hra Storm Angel

Francouzský vývojářský tým Loaded Studio, známý pro svou freeware hru Blip & Blop - Balls of Steel, se pochlubil, že má nyní rozpracován nový projekt, který ponese název Storm Angel.

Očekávaná sci-fi akce Tron 2.0 hotova

Dnes jsme od společnosti CD Projekt obdrželi tiskovou zprávu, ve které se píše, že očekávaná first-person akce inspirovaná známým, 21 let starým sci-fi filmem - Tron 2.0, je již hotova a pomalu i na cestě do obchodů, kam by měla dorazit 26.

Warlords IV - Zlo horší než Lord Bane

Zatímco SSG před nějakou dobou úspěšně dokončili svůj další projekt ze série RTS - Warlords Batllecry II, už se v jejich dílnách líhlo další dílo (postavené na upravené verzi Warlords Battlecry II enginu), tentokrát z řady oblíbených tahových fantasy strategií - Warlords IV.

Válečná RTS Hearts of Iron na cestě

Vydavatelská společnost Strategy First a vývojový tým Paradox Entertainment (má na svědomí také Europa Universalis II) oznámili, že dokončili další svůj projekt, kterým je originální válečná strategie Hearts of Iron.

Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud

CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.

„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka

Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.