Články

Ukázky z MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising

Ne letos, ale až v únoru příštího roku by měla rozšířit řady masivně multiplayerových online RPG hra s názvem Gods & Heroes: Rome Rising.

Už žádní pavouci! Arachnofobici v Avowed už nebudou trpět

Obsidian představuje co ještě do hry chystá

Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku

Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.

Nový patch pro Heroes VII upraví vzhled map, zlepší optimalizaci a zkrátí nahrávací časy

Zářijové vydání Might & Magic Heroes VII je sice za námi, ale naštěstí to neznamená, že by vývojáři ze studia Limbic Entertainment dávali od svého díla ruce pryč. Naopak. Jak vyplývá z příspěvku na oficiálním blogu hry, tak svůj titul plánují podporovat i nadále, navíc v co maximální možné míře podle přání komunity, jejichž seznam je pořádně dlouhý. Pojďme se tedy podívat, co hráče v blízké budoucnosti čeká za změny.

Dawn of Magic (dříve Blood Magic) až v r.2007

O Modovi, který byl za své hříchy vyhnán ze světa nesmrtelných na Zemi, aby se zde poučil, ale on tu namísto toho kuje pikle, neboť má v úmyslu se pomstít, jste už možná četli, a to například pokud jste neminuli některou z našich zpráv týkajících se akční RPG Bloody Magic, později pouze Blood Magic, vývojářského týmu SkyFallen.

Akční RPG Dawn of Magic

Ke včera přidaným čtyřem novým ukázkám z akční fantasy RPG Dawn of Magic tu dnes pro vás máme osm dalších.

Empire of Magic, Dominion, Firestarter

Že by se slovenští Mayhem Studios zrovna přetrhli s vydáváním nových screenshotů ze hry Empire of Magic, kterou mají údajně vypustit už během tohoto čtvrtletí, to se říci nedá.

Nové Art of Magic screenshoty

Na GA-RPG se dnes objevily tři nové screenshoty z fantasy RPG real-time strategie Magic & Mayhem: The Art of Magic, kterou pro Bethesdu připravuje vývojový tým Charybdis Ltd. The Art of Magic je pokračovatelem svého, dva roky starého, předchůdce Magic & Mayhem; oproti němu se však odehrává v plně 3D prostředí a přidává mnoho nových možností, jako např.

„Stay a while and listen“ - příští hrdina Heroes of the Storm své nepřátele uspí

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm v pravidelných a velmi častých aktualizacích neustává ani v roce 2018, což platí jak pro vydávání nových hrdinů, tak pro úpravy téměř všech herních prvků. Čerstvě oznámeným přírůstkem je nový hrdina Deckard Cain, dobře známý všem hráčům Diabla. Je pravda, že ve třetím díle měl přeci jen méně výraznou roli, ale na jeho „Stay a while and listen“ nemůže žádný hráč dvojky zapomenout.

Nová třída a vulkanické hrátky v Gods and Heroes

Proměny chystané masivně multiplayerové hry Gods and Heroes: Rome Rising lze dobře vysledovat v našich článcích.

Klasickou fantasy tahovku King‘s Bounty 2 oživí pohled třetí osoby

Původní taktické fantasy RPG King’s Bounty vyvinul na začátku 90. let Jon Van Caneghem, tvůrce kultovních Heroes of Might and Magic. Práva na značku ale už nějakých 12 let vlastní ruské 1C Entertainment a pokračování vydává s většími i menšími úspěchy. King’s Bounty 2 chce být čerstvým vzdouškem taktické tahové akce. Poprvé v sérii se tedy objeví prozkoumávání otevřeného světa z pohledu třetí osoby.

Oznámení Dawn of Magic: Time of Shadows

Na Zemi se zase pokazilo všechno možné a po dvou letech to přichází napravit datadisk.

Čtvrteční obrazárna

    Unreal Tournament 2007  ||  Gods and Heroes  ||  Two Worlds ...

Středeční galerie

    Dark Sector  ||  Superman Returns  ||  Gods and Heroes     Europa...

EA potvrzuje nový Command & Conquer

V rámci pravidelného týdenního updatu svých stránek EA oznámila, že chystá další díl v...

The Blood Magic - zhrzený Modo

The Bloody Magic je third-person RPG, ve které bude jedinou používanou zbraní magie.

Magic The Gathering: Duels of Planeswalkers

Populární karetní hra, které se u nás neřekne jinak než "magicy", míří také na PC a PS3.

Oznámení tahovky Elemental War of Magic

Stardock hrdinně oživuje odkaz Master of Magic: vyhrává ten, kdo nejlépe rozprostře schopnosti svého hrdiny. + OBRÁZKY

Dawn of Magic - kouzla a paraplata

Ne víc než pár týdnů dělí příznivce akčních RPG od vydání hry s názvem Dawn of Magic (dříve známé jako Bloody Magic).

Oznámení Age of Wonders: Shadow Magic

Vydavatelská společnost Gathering of Developers dnes oficiálně oznámila, že holandské vývojářské studio Triumph v současné době pracuje na novém titulu s názvem Age of Wonders: Shadow Magic.

Slovenská strategie Empire of Magic hotova

Tahová strategie/RPG Empire of Magic pocházející z dílen slovenského studia Mayhem je hotova.

Fantasy království v Empire of Magic

Slovenská vývojářská společnost Mayhem Studios pokračuje v lavině ohlašování nových her a po Neverend a Stunts z předchozího týdne nám představila i Empire of Magic, která nejen názvem připomíná Master of Magic od Microprose, neboť půjde rovněž o tahovou fantasy strategii.

RPG tahovka Legends of Eisenwald je k dispozici na Steam Early Access

Ohledně běloruské variace na HOMAM či Disciples jménem Legends of Eisenwald bylo více než rok ticho po pěšině. Bylo to tak trochu zvláštní – Legends totiž již v pravěkém datu „květen 2012“ utržila na Kickstarteru pěkných 167 % požadovaných financí s tím, že drtivá většina hry je hotová.