Články

Kalifornie brojí proti akčním hrám

Pokud sledujete dění ve světě, jistě víte, že se v Americe dosti potýkají s odstřelovači.

NVIDIA už není nVidia, ATI už není ATi

Člověk nechápavě kroutí hlavou nad tím, co některá marketingová oddělení dokáží vymyslet.

Wanted Guns - peníze nebo život

Cesty osudu jsou nevyzpytatelné a přesvědčí se o tom i reverend Devlin ve hře Wanted Guns, když se tváří tvář setká s duchem své minulosti.

Savage: The Battle for Newreth je hotova

Společnosti S2 Games a iGames Publishing dnes oznámily, že úplně první real-time strategická střílečka pro PC - Savage: The Battle for Newerth - je hotova a do obchodů dorazí 9.

BroadCraft a nový titul na Quake III enginu

Zatím bezejmenný titul vzniká už více než rok v dílnách společnosti BroadCraft Studios.

Oznámení Battlefield: Vietnam

Příznivci Battlefieldu 1942 se v současnosti nemusí těšit jen na druhý datadisk Secret Weapons, ale též na úplně novou hru z této rodiny.

Vietcong oficiálně gold, info o české verzi

Gathering of Developers dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdili víkendové střípky o tom, že je Vietcong dokončen.

Postal 2 má vydavatele a my obrázky

Running With Scissors před nějakým časem slíbili, že jejich kontroverzní střílečka Postal 2 bude hotova ještě v tomto čtvrtletí a podle toho se také činí.

Romantická vyjížďka do O.R.B.

Trocha vesmírné romantiky pro víkendový večer určitě nikomu neuškodí, a tak máte-li čas,...

Sada nových obrázků z Might & Magic IX

New World Computing jsou v těchto dnech maximálně vytíženi finišováním jejich dvou nadcházejících titulů, které apelují především na fanoušky RPG žánru - tahové strategii Heroes of Might & Magic IV (první dojmy) a devátému přírůstku do dlouhotrvající série Might & Magic.

Shrapnel - MP střílečka od Zombie

Zombie je - živoucí mrtvola, jak by jistě dodali hororoví fanatici, já mám však v tomto případě namysli spíše společnost zabývající se vývojem her.

Sada obrázků z Iron Storm

Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.

Black & White je nejprodávanější hra

Po delší době stagnace v žebříčcích prodejnosti počítačových her se konečně prosadilo několik nových her.

Jaké hry vyjdou v únoru?

Pořádně se zapotíme

Jaké hry vyjdou v září?

Sporty, vesmír i temnota

Ze zrušené diablovky Hellraid se stává DLC pro Dying Light

O Hellraid od polského Techlandu jsme slyšeli naposledy v roce 2015, kdy studio sice tvrdilo, že je vývoj akčního RPG na pár měsíců pozastavený, rozhodně ale prý nebylo mrtvé. Inu, ani živé, ani mrtvé, po bezmála pěti letech by si na něj už skoro nikdo nevzpomněl, kdyby ho Poláci nyní nevytáhli zpátky na světlo světa. Nepůjde nicméně o samostatnou hru, ale o rozsáhlý dodatek pro zombie survival Dying Light šmrncnutý velkou dávkou nadpřirozena.

Call of Duty: Warzone láme rekordy, je nejrychleji rostoucí nemobilní hrou

Rekordy se tento týden nepřekonávají jen na Steamu. Značka Call of Duty je z principu zárukou komerčního úspěchu, a co teprve Call of Duty s free-to-play modelem. Activision si ho před půlrokem vyzkoušel s mobilní verzí populární střílečky a minulý týden v úterý vydal samostatný battle royale titul, který si zdarma může zahrát každý. A boduje – podle analytika Daniela Ahmada jde o nejrychleji rostoucí nemobilní hru v historii.

I Doom Slayer má svou roztomilou stránku. V Doom Eternal kosí démony jako jednorožec

Kosmetické úpravy přicházejí i do matky všech stříleček, a pokud byste snad démony nechtěli kosit coby jednorožec z úvodního obrázku, určitě najdete něco, co vašemu oku bude lahodit víc. V singleplayeru a fotomódu si budete moct svého Doomguye hezky vystrojit, aby si z něj démoni nemohli dělat legraci, že jeho brnění dávno vyšlo z módy. Kromě toho byly odhaleny i nějaké přízemní věci jako hardwarové nároky a čas, kdy se odemkne preload.

GOG nabízí za pár korun nové i staré pecky od Bethesdy

Do nové hry od Bethesdy zbývá pouhý měsíc. Doom Eternal vyjde 20. března, tak proč si do té doby nepřipomenout některé z jeho starších předchůdců, když jsou zrovna na GOGu za pár šupů? Stejným způsobem můžete zavzpomínat na další ikonické série studia a mezi kousky, kterým táhne na 20, ale i 30 let, se najde i pár z poslední dekády.

Best of 2019: Nejoriginálnější hra

Nová kategorie! To tu loni nebylo! Jak vzrušující. A proč jsme si ji vybrali? Zkrátka se nám zachtělo ocenit ty hry, které přišly s nějakou zajímavou inovací, které se hrály jinak, které zkrátka dokonce i nám, herním redaktorům, co hrají víc, než by bylo zdrávo, ukázaly něco úplně nového a nečekaného. Pojďte se spolu s námi podívat na tři originální kousky, které se nám nesmazatelně vryly do paměti.

EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby

„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.

SHODAN myslí na dobro lidstva. System Shock 3 ukazuje záběry z prealfy

„Utíkej, králíčku, utíkej, daleko se nedostaneš,“ nahání zdivočelá umělá inteligence bezbranného pracovníka vesmírné stanice. System Shock je možná dvacet let stará značka, ale taky nadčasová kyberpunková klasika, které přechod do moderního enginu vyloženě svědčí. Jde sice o záběry z rané fáze hry, která už je zároveň ve vývoji nějaký ten pátek, to ale očekávání ohledně System Shocku 3 nijak zvlášť nemírní.

System Shock 2 se stejně jako jednička dočká remasteru

Nightdive Studios se dlouhodobě starají o modernizaci některých starších titulů, v nedávné době třeba Blood: Fresh Supply. Kromě toho po vylepšení kyberpunkové klasiky v podobě System Shock: Enhanced Edition pracují taky na kompletním remaku jedničky a nyní i na remasteru dvojky. Oznámili to během streamu u příležitosti 20. výročí od vydání.

Trailery na 2. sezónu Apex Legends ukazují novou hrdinku a leviathana

Někteří hráči battle royale Apex Legends si stěžují, že nových věcí do hry přibývá málo a přibývají pomalu. Oproti kvapícímu vláčku Fortnite je to sice nejspíš pravda, trailer na nadcházející druhou sezónu ale naznačuje, že se v ní mají rozhodně na co těšit. Kings Canyon čekají turbulentní změny, respektive spíš šokující. Dorazí hrst nových zbraní a hrdinka Wattson.

Vesmírné dobrodružství Outer Wilds je jen týden vzdálené

Před týdnem tvůrci vydali prohlášení o „epické“ exkluzivitě svého nadcházejícího titulu Outer Wilds (neplést s Outer Worlds od Obsidianu), za což si od fanoušků celkem nepřekvapivě vysloužili pořádný oheň na střeše. Další zpráva už je ale čistě pozitivní – do postaru vytvořeného vesmíru se pustíte ještě v tomto měsíci.

Metro Exodus rozšíří dva nové příběhy bez Arťoma

Už je to nějaký ten pátek od doby, kdy jsme o novém Metru slyšeli naposledy. Koncem března se hráči dočkali updatu s herním režimem New Game+ a doprovodným komentářem vývojářů, ale ticho ohledně dodatečného placeného obsahu bylo prolomeno až teď. Oznámený expansion pass nabídne dvě velká rozšíření, ve kterých si za Arťoma nezahrajete.

Dead Cells a Apex Legends dostanou mobilní verze

Na jedné straně battle royale s desítkami milionů hráčů od velkého vydavatele, na druhé straně malá, ale brilantní nezávislá hříčka, která za loňský rok posbírala hromadu ocenění. Co mají společného Apex Legends a Dead Cells? Kromě frenetické akce třeba to, že se během letošního roku dostanou na displeje vašich mobilních telefonů.

Pusťte se do brutálních středověkých bitev v multiplayerové Mordhau

Vezměte lžíci z For Honor, naběračku z Chivalry, špetku Mount & Blade a s trochou štěstí vám vzejde novinka Mordhau. Ta slibuje brutální bitvy ve středověkém stylu, kde najde uplatnění snad úplně každé povolání, dokud jeho provozovateli není sťata hlava. Gore pro všechny odvážlivce!

Multiplayerový Skyrim možná nikdy nevyjde, tvůrci prý fanouškům nic nedluží

Jeden z tvůrců multiplayerové konverze The Elder Scrolls: Skyrim s názvem Skyrim Together se nechal slyšet, že jejich tým nemá vůči komunitě žádné závazky. Mod přitom vzniká z podpory na Patreonu, kam jeho tvůrcům každý měsíc chodí přes 18 000 dolarů. Na začátku roku se ale mezi fanoušky začaly šířit zvěsti, že mod vykrádá kód jiných vývojářů, a šéf týmu má v rámci komunity poměrně nevalnou pověst. Teď vyhrožuje tím, že multiplayerový Skyrim nikdy nevydá.

Nový Titanfall jen tak nebude, Respawn se soustředí na Star Wars a Apex Legends

Popularita Apex Legends sice po raketovém startu klesla, studio Respawn ale rozhodně nehází flintu do žita. Včera oznámilo plány pro nadcházející druhou sezónu a rozhodně hodlá pokračovat ve svých snahách zlepšit hráčský zážitek ze své battle royale. S těmi snahami se ale pojí menší nepříjemnost pro všechny fanoušky původních Titanfallů. Trojky se totiž kvůli tomu jen tak nedočkají.