Články
Oznámení Knight Rider 2 a Miami Vice
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Holandská společnost Davilex Games dnes přišla hned se dvěma oznámeními.
Akční vesmírná střílečka Project Freedom
28. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Project Freedom, původně prezentovaný pod pracovním názvem P2 jako pokračování vesmírné RTS Project Earth, se během svého vývoje přetransformoval na vesmírnou akční střílečku, prý na základě toho, co dnešní hráči od her podobného ražení očekávají.
Týmová akční onlinovka Eschaton
6. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Na historicky první dílo zatím neznámého výrobce Gnostic Labs si počkáme sice až do roku 2004, ale už dnes si o něm něco málo můžeme říct.
E3 - Star Wars Galaxies expandují na konzole
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
LucasArts na další tiskové konferenci v Kalifornii oznámili, že MMORPG Galaxies ze světa Hvězdných válek vyvíjené externě ve společnosti Verant bude několik týdnů po vydání na PC dostupné i pro konzole PlayStation 2 a Xbox.
Technika kontra příroda z FPS Chrome
10. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Zajímá-li Vás, jak jsou na tom polští Techland se svou first-person střílečkou Chrome, určitě nepřehlédněte naši galerii s devíti novými akčními screenshoty.
Mafia - exkluzivní videoreportáž
29. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Navštívili jsme brněnské sídlo Illusion Softworks a natočili tam pětiminutovou videoreportáž, ve které hovoří hlavní designér Dan Vávra o vzniku Mafie a vše doprovází spousta ukázek přímo ze hry.
Ztraceno v procesu: Spore aneb průšvih galaktických rozměrů
3. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Říká se že, člověk má jen dvě jistoty, totiž daně a smrt. Poměrně často však své naděje upíráme i k existenci třetí jistoty – vyšší schopnosti někoho nadanějšího, silnějšího, chytřejšího. Přirozený výběr nás však učí, že se džbánem se pro vodu chodí jen tak dlouho, než se legenda opotřebuje a je nahrazena. Nikde jinde to není tak poznat jako na příkladu hry, která si dala za cíl simulovat celý proces evoluce a stát se ultimátním vrcholem 4X strategií. V dnešním Hledání zatraceného času tak dojde na Spore - titul, který měl strategiím vrátit punc moderního herního žánru.
Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let
20. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.
The Universim - dojmy z hraní typické božské strategie
18. 12. 2016
|
Pavel Válek
Máte ambice mít celý svět ve svých rukou a upravovat si ho k obrazu svému? Hry jako Black & White vás postaví do role boha, ale nabídnou vám jen malý píseček, na kterém si můžete hrát. The Universim však míří mnohem výš. Chce vám nabídnout možnost starat se o celou planetu a provést ji od jejích úplných začátků až do vzdálené budoucnosti. Hra prošla Kickstarterem v roce 2014, nějakou dobu se dala pořídit na Steamu v early accessu, brzy by měla vyjít. Je proto ideální čas se jí podívat na zoubek a zjistit, co vás čeká a nemine.
From Dust – tak trochu jiná hra na božstvo
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Od E3 nebylo o hře From Dust most slyšet. Přitom hned první videa ukázala, jak moc potenciálu se v této sandboxové hře na boha skrývá. Bavilo nás Black and White s personifikací boha, ale zdá se, že From Dust se pokusí na věc jít více seriozně a tak nějak rozmáchleji. Opět zde jde o kmen, ale kmen, který zapomněl na vše, kromě jediného rituálu, jímž přivolá vás, božskou entitu zvanou Dech (Breath). Jinak nemají nebozí lidičkové šanci přežít na planetě, jejíž příroda je k osudu člověka netečná. Jde o paralelu k modernímu lidstvu? Bezesporu. Kmen, který zapomene vše, včetně toho, jak se vypořádat s potřebami přírody, povstává s vaší pomocí doslova z prachu (From Dust), to je jen metafora směru, jímž se lidstvo zneužívající Zemi vydává.
Série Yakuza / Like a Dragon: Kde začít a čím vás překvapí
15. 11. 2024
|
Jakub Žežule
Nebo raději Judgment?
Co přinesl Steam Festival? Zahrál jsem si šest dem a chci od každého víc
8. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Od strategií po simulátory
E3 2013 dojmy: česká simulace Take On Mars na to jde vědecky
14. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Roku 2004 si v Doom 3 udělal první simulátor marťanského rovera. O necelých deset let později stojí ve stánku Bohemia Interactive u hry Take On Mars a nad hlavou mu visí nápis „spokojený člověk.“ Martin Melichárek na to má nárok – po dlouhých letech se jeho záliba v marťanských pojízdných modulech zúročila v samostatnou hru.
Těžký život pašeráka z Star Wars The Old Republic
9. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Han Solo to sice není, ale podoba je přímo zarážející. Tak co, vyzkoušíte si pašování zbraní?
Moorův zákon přestane platit, tvrdí legenda Intelu
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Končí éra křemíku a pravidlo, že počet tranzistorů se každých 18 měsíců zdvojnásobí. Jaké řešení je v počítačových čipech nahradí?
Opakovaný výsadek do bitevní vřavy v Killzone 2
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vojáci jdou zničit atmosférické zařízení v úžasném traileru z FPS Killzone 2, která se po dvou letech ticha odhalila.
S No Name War do budoucnosti
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie No Name War vyvíjená AMC Creation patří mezi ty tituly, které nebyly dokončeny v původně plánovaném termínu a byly odloženy na později.
Konec nejen Třetího věku. MMORPG ze světa Pána prstenů skutečně nevznikne
15. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Durinova zhouba udeřila
Další nálož indie her pro Switch: Mini Motorways, Ooblets, TABS…
12. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Kreativní nezávislost
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Intergalactic: The Heretic Prophet – nová značka studia Naughty Dog s příchutí synťáků
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Se soundtrackem od Trenta Reznora a Attica Rosse.
První potápeči zavítají do Subnauticy 2 příští rok. Popoženete evoluci?
18. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Co znamená být člověkem?
Microsoft Flight Simulator 2024 nepřestává brát dech. Zalétáme si v listopadu
9. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Desítky zajímavých aktivit
RPG Warhammer 40,000: Rogue Trader čeká první DLC Void Shadows
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Nástrahy warpu a xenosu
Icarus, nová hra od autora DayZ, vychází v pátek
2. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Dean Hall dělá survival ve vesmíru
Project EVE se připomíná novým trailerem, z akce přechází zrak
10. 9. 2021
|
Pavel Makal
Jako kdyby DmC a Bayonetta měli děťátko
Tchia – rozkošná hra, která hledá inspiraci v Nové Kaledonii
9. 9. 2021
|
Alžběta Trojanová
Tichomořská relaxace
Budovatelské strategii Before We Leave skončila exkluzivita. Vychází na Steamu
15. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Vesmírná velryba