Články

První informace o hře podle filmu King Kong

Na výstavě E3 byla odkryta rouška tajemství nad novou hrou King Kong vznikající podle stejnojmenného filmu režiséra Petera Jacksona.

E3 screenshoty #6

    Peter Jackson's King Kong galerie  ||  Godfather galerie  ||  Need for Speed: Most...

Civilization IV - nejen o nových civilizacích

Začátkem prosince loňského roku jsem vám přinesli první informace a také scany z nadcházejícího pokračování oblíbené strategické série Sida Meiera - Civilization IV, které by mělo vyjít někdy letos.

Gothic III - další informace a scany

Ani to dlouho netrvalo a další německý časopis, tentokrát PCGames, se vytasil se svým šestistránkovým preview a půltuctem dalších obrázků (thx GameSpot) z očekávaného třetího dílu fantasy RPG ságy Gothic.

Česká verze Juiced v květnu, SWAT 4 CZ hotov

Společnost CD Projekt dnes vypustila dvě potěšující tiskové zprávy.

Splinter Cell a Česko hledá SuperHru ve SCORE 134

Právě dnes dorazilo na pulty novinových stánků nové SCORE 134, které už mají předplatitelé ve schránce od středy.

První obrázek z Command & Conquer 3?

Skutečný screenshot uniklý z časné verze dalšího dílu Command & Conquer nebo pokus o podvrh od nějakého zamindrákovaného puberťáka? To je otázka, která se honí hlavou při pohledu na tenhle obrázek, který se dnes dostal na internet, ale nikdo zatím nezná odpověď.

Dojmy a média z Project: Snowblind

Koncem února by měla vyjít nová akční hra vývojářského týmu Crystal Dynamics - Project: Snowblind, která bývá tak trochu spojována se sérií Deus Ex.

Detaily o Star Wars: Republic Commando

Další film série Hvězdných válek - Star Wars: Episode III - teprve čeká na své uvedení do kin.

RPG Metalheart: Replicants Rampage

Příznivci té budoucnosti lidstva, která znamená "vylepšení" obyčejných schopností tvora našeho druhu prostřednictvím nejrůznějších implantátů a podobných věciček, se mohou těšit na novou cyberpunkovou RPG tímto vším vybavenou.

RTS Korea: Forgotten Conflict finišuje

Taktická strategie Korea: Forgotten Conflict si přívlastek zapomenutého konfliktu vysloužila zřejmě po právu.

Combat Mission, Shadow Ops, Hegemonia

Combat Mission: Afrika Korps pocházející z dílen vývojářského týmu Battlefront.com má být skutečnou 3D simulací taktického vedení bojů za 2.

Xpand Rally, Xenus (Boiling Point), Conflict 2 - obrázky

Jak možná víte, Xpand Rally bude závodním počinem od polského Techlandu, který stojí i za střílečkou Chrome.

Mini-gamesa strategie Space Colony

Studio FireFly, známé pro jejich sérii Stronghold, má v současné době na práci jiné věci.

Novinky o FPS Tribes: Vengeance

Další pokračování série Tribes, které je nyní ve vývoji, dostalo podtitul Vengeance.

Plné hry u Levelu 100: Broken Sword 1&2 CZ

Na různých místech internetu se dlouho vedly vášnivé debaty o tom, jaká plná hra bude obsažena u jubilejního stého čísla Levelu, nejprodávanějšího papírového časopisu o hrách z produkce Vogelu (pro zajímavost - poslední auditované lednové číslo Levelu si koupilo cca 45 tisíc čtenářů, zatímco konkurenčních Score se prodalo asi 32 tisíc (neoficiální info) a Gamestarů zhruba 16 tisíc výtisků).

Xbox v Evropě zlevňuje na 200 euro

Microsoft dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdil nedávné zvěsti o tom, že ode dneška v Evropě snížuje cenu Xboxu o 20%, konkrétně z 249 euro na 199 euro (tedy asi 6500 Kč).

The Great Escape - velký útěk z věznice

Zatímco nás odchoval každý rok na Vánoce pohádkový příběh Mrazík, jinde ve světě má obdobnou popularitu film The Great Escape popisující události 2.

Vedení bitev ve WWII: Frontline Command

Druhá světová válka patří bezesporu mezi nejvděčnější herní náměty a ani v žánru strategií není žádným nováčkem, z nedávné doby stačí připomenout třeba hybridní Combat Mission 2, Sudden Strike 2 nebo Frontline Attack: War over Europe.

Evropská re-edice Strike Fighters: Project 1

Pod nálepkou Just Flight, Strategy First a Third Wire Productions vzniká v dílnách poslední jmenované společnosti staronový titul z rodiny leteckých simulátorů.

Jakými zbraněmi budete zabíjet v Gothic II

Fanouškové nadcházející RPG Gothic II, se určitě již nemohou dočkat jejího vypuštění.

Tajemný Sniper z Washingtonu odstraněn

Jestli se alespoň částečně zabýváte vedle her také děním ve světě, nemohly vám uniknout události, které v posledních pár dnech otřásají Amerikou.

Novinky o válečné strategii Commandos 3

Na jedné ruské herní sajtě se objevilo zajímavé interview o připravovaném třetím pokračování jedné z nejoblíbenějších strategií Commandos, která do svého žánru přinesla i mnoho nového.

Studená válka v nové české hře Cold War

Bývalý šéfredaktor Score, GameStaru a GameZone Karel Papík, který nyní vlastní vývojářskou firmu Mindware Studios, nám dnes poslal echo s oznámením své nové hry Cold War.

Děsivé drama v Archangel

Metropolis Software už více než rok pracují na svém novém titulu Archangel.

Unreal Tournament 2003 - obrázky a info

Ve znamení Unreal Tournamentu 2003 se nesl tento týden na řadě západoevropských webů jako BarrysWorld, Unreality, GamesDomain, XSReality nebo eXceed, kteří měli šanci zúčastnit se prezentace hry a setkání s tvůrci z Epicu.

Icewind Dale II - nové obrázky a info

Poté co byl minulý rok náhle zrušen nadcházející titul z dílny Black Isle Studios, RPG Torn, se mohou příznivci této tvůrčí skupiny, která má na svědomí mmj.

Escape from Alcatraz - nové informace

Alcatraz je legendou mezi věznicemi a své místo si našla i v herním průmyslu.

Will Wright: „Konzoloví tvůrci se třesou strachy“

S hodně zajímavým, leč pro některé z nás možná nepříliš pozitivním příspěvkem do diskuse o financování her a vývoji herního trhu, přišel Will Wright. V rozhovoru pro Games Industry se mimo jiné věnuje tomu, jak vidí budoucnost herního průmyslu a vlastně také současnost. „Myslím, že se všichni lidé od konzolí bojí. Ne ani tak kvůli hardwaru, ale protože obchodní modely, jako je free-to-play a jemu podobné, jim mění půdu pod nohama“, říká jasně Wright. Ano, Wright mluví o konzolích, ale když začnete v rozhovoru číst mezi řádky a vlastně i samotné řádky, zjistíte, že tady není řeč jen o konzolích, ale o celém AAA trhu s dlouhá léta osvědčenými modely financování a prodeje bez ohledu na platformu. Podle něj nezadržitelně přichází čas, kdy se prostě alternativní platební modely dostanou do čela. Proč? Prvním příznakem je pro něj zakoupení Gaikaie Sony. Považuje to za důkaz unifikace herního zařízení. „Myslím, že to je budoucnost“, vysvětluje Wright. „Lidé teď mají tolik zařízení – své tablety, smartphony, domácí PC, Xbox... myslím, že hra, která bude přístupná na všech těchto zařízeních bude mnohem úspěšnější a návykovější, než něco, co si zahrajete jen na PC nebo na iPhonu. Myslím, že to osloví větší skupinu hráčů, než hry dedikované nějakému systému“.To je myšlenka zajímavá, leč z mého pohledu poměrně nehezká. Upřímně, já nechci hrát na svém iPhonu Total War. Nechci na tabletu cvakat na display, abych si zahrál pro potřeby této platformy upravenou verzi God of War. S unifikací přichází i logické upravení titulu pro všechny platformy. Myšlenka specializovaných zařízení přece není špatná. Jsou tituly, na které si uděláte pohodlí u počítače či konzole, které si zahrajete v tramvaji, které si zahrajete v dlouhé frontě na úřadě.