Články
Tahejte z lidí nahé fotky, ale pozor na Hitlera! Voyeurský simulátor Do Not Feed the Monkeys umí být pořádně bizarní
27. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Do Not Feed the Monkeys navzdory svému jménu nepojednává o opičkách – jen o jejich potomcích. V téhle černým humorem nabité příběhové hře se stanete členem Klubu pro pozorování primátů, jehož skutečným účelem je sledování obyčejných i neobyčejných lidí a vyzvídání jejich tajemství. Prohlížíte sociální sítě, internetové stránky, noviny, nahlížíte do záběrů bezpečnostních kamer a plníte úkoly pro své zaměstnavatele, abyste měli co jíst a kde bydlet. Celá aktivita má jediné pravidlo – zákaz interakce s pozorovanými subjekty. Ale co když jim jediná vaše zpráva může zachránit (nebo zničit) život?
Digitální verze Batmana od Telltale vyjde v srpnu, krabicová verze o měsíc později
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Epizodická série Batman: Telltale Game Series na svůj první trailer pořád ještě čeká, ale už víme, kdy si zahrajeme první epizodu. Ta vyjde už příští měsíc ve formě digitální distribuce na PC, Mac, konzole a kompatibilní zařízení s Androidem a iOS. Zájemci o krabicovou verzi hry si pak budou muset počkat o měsíc déle.
Uživatelé PSN nakupují po výpadku více her
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak motivovat uživatele k tomu, aby nakupovali ještě více? Na chvilenku jim tu možnost seberte. Velmi volně by se tak daly interpretovat výsledky průzkumu agentury EEDAR, podle níž výpadek PlayStation Network a následný Welcome Back program způsobily u uživatelů PSN větší chuť k nakupování her a jiného obsahu.
Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.
Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.
Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.
Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.
Hororová Stasis zve do útrob industriální vesmírné lodi
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Sci-fi horor Stasis je vlastně takový černý kůň svého žánru. Jeho odlišnost začíná už tím, že nabízí izometrický pohled na celé dění, který u děsících her, nota bene adventur, není zrovna obvyklý. Informace o Stasis se navíc objevují tak jednou za půl roku, pokaždé však v dechberoucí kvalitě. Nejnovější trailer nevyjímaje.
Audiovizuálně sladěný trailer Bulletstormu
18. 2. 2011
|
Aleš Smutný
EPICká akce Bulletstorm klepe na dveře, v trailerech vám tvůrci řekli všechno, co jim přišlo...
Fallout 4 vyjde ještě letos, na Xbox One půjdou mody z PC
15. 6. 2015
|
Adam Homola
Že bude Fallout 4 gigantická hra, jsme tak nějak všichni tušili. Ale že z něj Bethesda udělá v podstatě několik her ve hře čekal asi málokdo. Fallout 4 rozhodně nebude žádný drobek, i když hra začíná velmi komorně a nenápadně. Možná trochu překvapivě vlastně vůbec nezačínáte v postapokalyptickém světě. Startovní čáru představuje váš dům o hezkém nedělním dopoledni, kdy si před zrcadlem pěkně v klidu formujete vzhled své postavy. A ano, můžete hrát i za ženu.
Preview Splinter Cell Conviction
5. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Odkrýváme páté dobrodružství Sama Fishera, který se naučil používat okolní předměty k boji a různé vychytávky od Hitmana.
Svůdnost utrpení. Hellraiser: Revival chce být nejvěrnější herní adaptací Clivea Barkera
22. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Pinhead se vrací do pekla
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Žádné sekání hlav a končetin. Assassin’s Creed Shadows vyjde v Japonsku zcenzurované
27. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Řízni, sekni, utni
Chystá se akční adventura Hellboy Web of Wyrd ve stylu původních komiksů
9. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Mike Mignola v pohybu
Back 4 Blood představuje hratelné postavy a nepřátelskou žoužel
21. 5. 2021
|
Pavel Makal
Krev, mozky a vtípky
Metru se daří víc na konzolích, ale Epic je pro THQ Nordic nejsilnější platformou
27. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Sérii Metro mám zafixovanou jako střílečku, která má za svůj domov počítačovou scénu, a určitě v tom nejsem sám. Je proto překvapivé, že v případě třetího dílu Metro Exodus hráči častěji berou do rukou gamepady namísto myši a klávesnice. Na vině by mohlo být nečekané stažení hry ze Steamu a její distribuce pouze přes Epic Games Store, co se počítačové platformy týče. Ale ani tam si vydavatel THQ Nordic nestěžuje.
Studio Turtle Rock definitivně končí s vývojem Evolve
26. 10. 2016
|
Adam Homola
Vývoj i podpora multiplayerové free to play akce Evolve Stage 2 ze strany vývojářů z Turtle Rock skončila. Studio to oznámilo na svých diskuzních fórech v dlouhém a emotivním příspěvku, kde rozdávají díky na všechny strany. Konec vývoje Evolve Stage 2 nicméně neznamená, alespoň prozatím, konec samotné hry či konec studia Turtle Rock. Pouze, jak se z vyjádření zdá, 2K, jemuž značka patří, rozhodli, že další práci už budou provádět interně.
Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav
10. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Šéf Embraceru uvažuje o zvýšení cen her, prý je příliš těžké prorazit
3. 6. 2024
|
Adam Homola
Budou hry za 80 eur?