Články

První Portal 2 DLC vyjde v létě a bude zdarma

Portal 2 úspěšně testuje kvalitu vašich mozkových buňek a v létě otestuje i váš postoj...

Rockstar vydá do roka nový titul, tipujeme next-gen verze GTA V

Take-Two se podle zprávy o hospodaření mohla pochlubit skvělými prodeji, když v uplynulém fiskálním roce prodala 33 milionů kusů GTA V, 9 milionů kusů Borderlands 2, 6 milionů kusů BioShock Infinite a konečně 5 milionů kusů Civilizace V. I přes to všechno ale firma plánuje vzít v dalším fiskálním roce (končí v březnu 2015) nové konzole útokem. Zároveň Take Two prozradila, že Rockstar připravuje projekt, který vyjde ještě během fiskálního roku 2015, tedy do konce března 2015.

Detaily o Dantes Inferno

Časopis PSM3 odkryl více informací o božském eposu od EA, který si toho od ostatních her vypůjčí možná až moc.

Screenshotová mánie

    Company of Heroes  ||  UFO: Afterlight  ||  Caesar IV     Gears of War...

E3 screenshoty #7

    Stargate SG-1 galerie  ||  The Matrix: Path of Neo galerie  ||  Huxley galerie ...

Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu

Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.

Pátá epizoda uzavře první řadu The Wolf Among Us už příští týden

Čas letí jako bláznivý a 8. července se dočkáme finální epizody první řady The Wolf Among Us (vycházejícího z komiksu Fables). A podle náznaků se zdá, že pátá epizoda s podtitulem Cry Wolf přinese finále s pořádným cliffhangerem.

Kdo se bojí, nesmí do Primal Fears

Podle vývojářů z DNS Development má prvotní strach (či strachy) formu podivných příšer včetně prasopsů, krtkokoček a zombíků, a bojovat by se s ním mělo ne u psychiatra či psychologa s pomocí terapie, nýbrž pěkně na férovku s užitím širokého arsenálu zbraní a podpůrných prostředků (automatické střílny apod.). A ideálně skupinově v kooperaci. Jejich střílečka Primal Fears to jasně dokazuje.

Mise ve World War Z se automaticky ztíží nebo zlehčí podle toho, jak se vám bude dařit

Po desítkách let, kdy se herní zombíci pomalu šourali a nechávali se pokorně střílet do hlav, se v dubnu objevují hned dvě hry, které místo toho vsází na velmi rychle sprintující nemrtvé hordy. Pro majitele PS4 je tu Days Gone, pro všechny ostatní zase World War Z. Ta vychází 16. dubna, takže je pravý čas prozkoumat, jak se vlastně bude hrát.

Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star

O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.

Zrádcem v multiplayeru Kane and Lynch

Až při dělení lupu po týmovém přepadení banky se ukáže povaha virtuálního přítelíčka, klíčový faktor zdejšího egoistického úspěchu.

Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry

Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.

Bulletstorm Epicu nic nevydělal, tvůrci ještě dostanou šanci

Důvodů, které stojí za komerčním neúspěchem střílečky Bulletstorm od šikovných Poláků z People Can Fly, může být milion. Od špatně zacíleného marketingu, přes nevhodný termín (únor) a velkou konkurenci v žánru, až po obyčejné nestrefení se do chuti dostatečného počtu hráčů. Faktem ale je, že si hra na sebe nevydělala, jak pro Kotaku přiznal Mike Capps, prezident Epic Games, které studio People Can Fly patří.

DICE nebude dělat jen Battlefield, šušká se o Mirror’s Edge 2

Ať jste sebelepší a odvádíte kvalitní práci, pokud jste v tvůrčím odvětví, časem vás bude jedna a ta samá věc otravovat.

Úterní screenshoty

Tyto dva obrázky z Quake IV jsme viděli už na scanech v září, ale teprve teď se Activision uráčili vypustit je i na internet oficiální cestou a ve vysokém rozlišení.

Hurá na emzáky v čtyřčlenné kooperaci Earthfall

Milovník kooperativního střílení si v dnešní době nemá na co stěžovat. Existuje spousta titulů s tímto stylem hraní a podobná spousta jich je ještě v přípravě. Dnes tu ale máme žhavou novinku, která standardní hratelnost se zombíky zaměňuje za tu samou standardní hratelnost s mimozemšťany.

Tahejte z lidí nahé fotky, ale pozor na Hitlera! Voyeurský simulátor Do Not Feed the Monkeys umí být pořádně bizarní

Do Not Feed the Monkeys navzdory svému jménu nepojednává o opičkách – jen o jejich potomcích. V téhle černým humorem nabité příběhové hře se stanete členem Klubu pro pozorování primátů, jehož skutečným účelem je sledování obyčejných i neobyčejných lidí a vyzvídání jejich tajemství. Prohlížíte sociální sítě, internetové stránky, noviny, nahlížíte do záběrů bezpečnostních kamer a plníte úkoly pro své zaměstnavatele, abyste měli co jíst a kde bydlet. Celá aktivita má jediné pravidlo – zákaz interakce s pozorovanými subjekty. Ale co když jim jediná vaše zpráva může zachránit (nebo zničit) život?